热脉游戏 发表于 2021-12-7 15:20

【持续更新】国产纪实风格模拟生存游戏《大多数》资讯...

本帖最后由 热脉游戏 于 2022-2-8 11:08 编辑


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《大多数》是一款纪实风格的模拟生存类游戏。游戏的背景设立在我们熟悉的现实生活中。在这里,故事的主角不是生活在钢筋混凝土砌成的丛林,而是隐藏在这片阴影之下,更具有烟火气的市井和生活区。
因为不同的困境,从未到过大城市的“你”,带着希望孤身一人来到陌生的环境里努力打拼。搬砖、洗车、送外卖... 在辛勤忙碌的工作中安身立命。
除了谋生,游戏还考验玩家的时间管理技巧,如何在忙碌之余犒劳自己。下一盘象棋残局,跳一曲广场舞;或是在公园的健身器材上锻炼身体,在书店中充电,都可以让“你”保持身心健康。

游戏特色
最真实的人生模拟游戏系统地还原了健康、情绪等状态,尽可能多地展现蓝领劳动人民的工作与生活情况,你可能会在体力劳动中误受轻伤,可能因看到别人的薪资而心态崩溃,可能因露宿街头而生病感冒,各种意想不到的随机事件也会影响到你的生活,而你必须竭尽全力地活下去。
努力工作、勤劳致富从初期的体力劳动到经过培训才可胜任的技术工种,从拾荒到摆摊,你需要通过游戏系统,亲身操作并体验搬砖、发传单、送外卖等工作,用自己勤劳的双手与汗水来获取报酬,规划职业发展路线,找到自己心仪的工作。充满烟火气息的娱乐与生活在广场和大妈们跳舞、在街角陪大爷下棋、在网吧里激情四溢、在书店里忘记自我,除了忙碌的工作之外,你需要合理安排生活中的消遣来调整情绪。 丰富的社交与恋爱系统和几十个角色进行互动,随着好感度的提升,那些隐藏在人们身后不为人知的故事将一一展现在你的眼前,有些甚至可以和你建立恋爱关系,一起过上人人羡慕的现充生活。无拘无束的自由模式体验完剧情模式的辛酸历程,你可以在自由模式中,用自己独到的决策眼光和管理能力,规划人生发展的蓝图。
游戏中的“你”是个平凡到不能再平凡的小人物。“你”所做的一切可能正是别人亲身体验过的人生。你可曾真正地了解过游戏中的“你”,而你是否能帮助“你”走出窘境,迎来新生?如同游戏的名字一样,“你”虽不曾高调地展现在公众面前,但却是不可缺少的劳动者,构成了这个社会的“大多数”

写在最后(这段不是通稿,是专门想和各位探讨的)关于题材方面的话题;有不少人看到第一眼就说:“这不牛马模拟器吗?””我为什么要打两份工?“ ”这题材是为了讽刺什么吗?“但其实这些并不是制作人的创作初衷.....为此,我们也特地拟定了一份Q&A,和大家分享
1. 《大多数》是一款什么样的游戏这是一款以城市蓝领群体生活为题材的模拟经营类游戏。玩家作为一个刚进入大城市生活的人,将置身于一个非常真实的城市生活区,而这个生活区通常不会是高档豪华的小区,而是充满了人情味,烟火气的生活区。玩家通过打工、提升、学习,逐步在城市中站稳脚跟,生活下去,追求梦想。2. 为什么要做《大多数》因为很少有人做。从人口基数上来讲,我们所描述的蓝领群体是社会的大多数,但无论是游戏,小说还是影视作品,对这个群体的描述实在是太少了。同为劳动人民,他们热衷于表现都市丽人,高端白领。而这种信息上的缺失,会逐步导致群体之间的误解,这就是我们文艺工作者的责任了。很多自媒体也在逐渐展示蓝领群体的生活,说明受众已经意识到了这个题材的缺失,并对此表达了强烈的关注。值得一提的是,一些技术含量较高的蓝领工种的薪资,实际上可能会超过很大一部分的白领群体,这是很多人在评论区感慨的。说明增加社会对于这个群体的了解非常必要。因此,我们决定做这个题材,也为增进社会群体间的了解,尽一份力。3. 《大多数》想要表达什么我们希望尽可能真实而系统的表现城市中蓝领群体的生活。从纯体力工作到技术工作。在这个成长过程中,他们面临的生活问题,衣食住行。以及一些取材于真实生活的故事。而游戏中的剧本模式,则是描述了身处逆境中的年轻人,不放弃希望,逐步走出困境的过程。4. 《大多数》怎样做到对现实的复刻美术方面,我们通过实地取景拍照,用3D建模还原场景。以我们有限的能力,尽可能的还原出真实的生活气息。数值方面。通过实地问询,网络查实等方式,了解工作时长,收入情况,消费情况。里面包括了废品收购价格,工地套餐价格,廉租旅社价格,技能培训收费情况等等。然后抽象成数值。尽可能的考虑到体力消耗,卫生健康,技能要求,是否包食宿等条件。来做数值平衡。故事方面。我们是通过纪实文学,新闻报道提炼出故事,然后进行艺术加工,最后表现在游戏里面。5. 和其他生存游戏有什么不同相比较于生存游戏我们含有一些模拟经营的元素。因为客观角度上不断恶化的环境才符合‘生存’游戏的设定,比如《饥荒》的环境变化,《冰气时代》的末日气候,《这是我的战争》局势恶化等。但在我们这个真实背景的游戏里,这不符合现实的情况。我们也不会为了增加游戏的可玩性,而刻意加入一些子虚乌有的背景来增加难度。在游戏中,玩家需要考虑角色的工作效率、个人状态和时间的流逝,对工作、休息、娱乐进行合理的规划,从而实现长远的发展。6. 《大多数》这个名字怎么来的因为我们所表述的蓝领群体,人数众多,是劳动者的“大多数”。而他们又和白领同属于广大劳动人民这个整体,我们共同构成了整个社会的“大多数”。但长年以来,由于文艺作品的忽视,导致有人以为坐在办公室里上班的人在数量上高于体力、技能劳动者,还有人对技能劳动者的收入水平有很大的误解。甚至在某些作品中谈起他们会称为“底层”言及“阶级”。这些都是对“大多数”这个群体的误解,他们不是底层,和坐办公室的人同属于劳动者。我们希望用这个名字来点题,更正一些错误的认识。为“大多数”人发声。7. 游戏是如何平衡写实和趣味性这个确实很难,制作组做过很多尝试。毕竟我们的团队规模虽然小,但依然希望让广大玩家在游戏体验中身临其境。不过好在这是一款模拟经营游戏,我们最后选择通过数值的博弈来实现写实和趣味的平衡性。在游戏中,我们根据现实情况为角色设定了心态、情绪、饱食度、体力等状态数值,玩家需要对角色的状态、时间的流逝以及工作收益进行合理的规划,这也是我们将写实融入玩法的一个特点,在现实生活中,我们选择工作时同样要权衡收益以及自身的情况。为了提高游戏的趣味性,我们还添加了下棋、篮球、看电影等大量活动,将具有生活化气息的娱乐元素融入到游戏中。同时还设定了恋爱系统,玩家在角色互动的过程中提升好感度并解锁特殊对话,让玩家在游戏中也能体验到爱情的美满。8. 游戏是为了揭露社会现实矛盾吗游戏和揭露社会现实矛盾毫不相干。产生这种想法的人,都是对“大多数”群体的不了解。而事实上,“大多数”群体中的技术工作者,可能收入比他们想象得要高很多,生活也比他们想象得要幸福很多。城市蓝领群体,只是长期被忽视的群体。并不是社会的底层或矛盾所在。相反,他们是社会的中坚力量,是整个城市运转和发展的前提。从另外的角度来说,增加这部分文艺作品的比例,有助于解决信息隔阂。这也是我们制作这个游戏的初衷。9. 美术风格是如何选择的我们采用了极为写实的建模方式,全PBR流程。追求材质的真实质感。并将大量的写实模型通过Shader和后处理,使它们的色彩风格统一起来。色彩沉稳,描边概括,不失真实的同时,让玩家能够沉下心来,体会游戏的内容。10. 《大多数》有你们自己的影子吗发过传单,搭过台子,举过牌子,促销过方便面,也就是游戏中的1-2星工作。但遗憾的是确实没有做过有技术含量的蓝领工作。这也充分体现了蓝领工作的门槛与价值。
————————————————————————————————————————————————————————————————————————2022.1.17更新

《大多数》【人才市场】场景采风Vlog
《大多数》【建筑工地】场景采风Vlog
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2022.2.8更新
《大多数》开发日志01




jy000129 发表于 2021-12-7 15:34

你们做这个游戏的面向用户是哪些?
我可不想在游戏里面继续上班

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

haruhiismer 发表于 2021-12-7 15:35

jy000129 发表于 2021-12-7 15:34
你们做这个游戏的面向用户是哪些?
我可不想在游戏里面继续上班


当然是不用上班的大学生了

Tring 发表于 2021-12-7 15:37

haruhiismer 发表于 2021-12-7 15:35
当然是不用上班的大学生了

提前感受社会的辛酸,当做疫苗使用么?

Litccc 发表于 2021-12-7 15:38

这渲染感觉有点像行尸走肉

热脉游戏 发表于 2021-12-7 15:42

jy000129 发表于 2021-12-7 15:34
你们做这个游戏的面向用户是哪些?
我可不想在游戏里面继续上班


其实没有特别针对性的用户群体,或者说是对这个题材比较感兴趣的人。
当然还有一部分人是从游戏性的角度来获取的。游戏系统很完善,抛开题材,单独说模拟生存系统的话也是有可圈可点的地方的。

植田佳奈 发表于 2021-12-7 16:00

感觉铺太大了,不如先做好公司和家里两个点。毕竟大部分社畜时间都是耗费在这里

zakufa782 发表于 2021-12-7 16:09

硬核版模拟人生?可能确实会有一部分人会喜欢

naclken. 发表于 2021-12-7 16:12

是国产的流浪汉模拟器
有没有三和大神要素啊?我感觉国内纯粹的流浪汉没有国外那么多

小泉花陽 发表于 2021-12-7 16:20

挺有意思的,就是美术风格太阴暗了

苏西踩到我了 发表于 2021-12-7 16:26

有点意思,连上网,发发代币,整点nft,卖上地,嘿,元宇宙

makece 发表于 2021-12-7 16:28

这游戏不能一转GTA报复社会是真的没玩头

zxlice 发表于 2021-12-7 16:31

草,生活不够累,游戏还要再来一遍

穿越护城河 发表于 2021-12-7 16:34

小泉花陽 发表于 2021-12-7 16:20
挺有意思的,就是美术风格太阴暗了

有点hobo模拟器的感觉

穿越护城河 发表于 2021-12-7 16:35

naclken. 发表于 2021-12-7 16:12
是国产的流浪汉模拟器
有没有三和大神要素啊?我感觉国内纯粹的流浪汉没有国外那么多 ...

草,我该早点看到你这楼

Hidewhite 发表于 2021-12-7 16:45

本帖最后由 Hidewhite 于 2021-12-7 16:48 编辑

为什么看说明是想描写蓝领技工,看技能栏感觉毫无出头之路啊。怎么感觉一直在各种杂工之间打转,没有技术上升路线吗?厨房打杂、厨师、大厨、开餐馆、品牌连锁。看技能栏感觉好现实主义,考试游戏个个都上清华北大啊……搞得这么暗沉沉,说蓝领生活很丰富,感觉没有说服力啊……

C.W.Nimitz 发表于 2021-12-7 16:55

Litccc 发表于 2021-12-6 23:38
这渲染感觉有点像行尸走肉

像行尸走肉 X
像Telltale Games O

wizder 发表于 2021-12-7 17:01

啊?现代人在大城市通过去下一盘象棋残局,跳一曲广场舞?

ceruleancard 发表于 2021-12-7 17:02

一股自我感动的味道

热脉游戏 发表于 2021-12-7 17:06

naclken. 发表于 2021-12-7 16:12
是国产的流浪汉模拟器
有没有三和大神要素啊?我感觉国内纯粹的流浪汉没有国外那么多 ...

其实主角并不是流浪汉,只是陷入困境的普通人。不过制作组在创作初期确实从三和大神上汲取了不少的灵感。
游戏主要描述的对象也是【蓝领劳动者】不是流浪汉哈~

热脉游戏 发表于 2021-12-7 17:07

小泉花陽 发表于 2021-12-7 16:20
挺有意思的,就是美术风格太阴暗了

创作过程还是比较艰辛的,素材也是东拼西凑来的,所以为了统一性,加了一层滤镜。就显得有点灰蒙蒙的...

黒長直姫 发表于 2021-12-7 17:09

有没有考虑来个DLC突发末日转末世生存

水边井 发表于 2021-12-7 17:25

热脉游戏 发表于 2021-12-7 17:33

水边井 发表于 2021-12-7 17:25
后期有没有爽的元素?看这个简介太憋屈了

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0 ...

有自由模式的,后期勤劳致富之后可以活得比较潇洒哒~

makece 发表于 2021-12-7 17:49

热脉游戏 发表于 2021-12-7 17:33
有自由模式的,后期勤劳致富之后可以活得比较潇洒哒~

怎么潇洒,就每天不上班下棋跳广场舞吗

夜莺0093 发表于 2021-12-7 18:00

这游戏,感觉比较适合椰岛来代理发行

贝极星 发表于 2021-12-7 18:01

咋一看感觉完成度还挺高的,大概啥时候出啊

Racyjackman 发表于 2021-12-7 18:02

峰哥亡命天涯模拟器

蓝雉 发表于 2021-12-7 18:07

风格不错,挺期待的,顺便感觉很适合杨树和寅子播

Leliel 发表于 2021-12-7 18:15

虽然还不知游戏具体是什么样子,但能看出这个Q&A里充满了作者的求生欲

windaria 发表于 2021-12-7 18:21

打工人模拟器是吧

10水6月 发表于 2021-12-7 18:22

标准的感动自己

CswStar 发表于 2021-12-7 18:25

看着不带劲啊,既不批判现实,又不能gta,那我还在游戏里上班吗?

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

walfeds 发表于 2021-12-7 18:27

需要炒股买房包租公一气呵成

热脉游戏 发表于 2021-12-7 18:30

Racyjackman 发表于 2021-12-7 18:02
峰哥亡命天涯模拟器

峰哥确实算是隐形制作人了,汲取了很多灵感

魔法使い2019 发表于 2021-12-7 18:36

本帖最后由 魔法使い2019 于 2021-12-7 18:41 编辑

如果真的能描绘好蓝领生活的话倒是能让非蓝领在游戏里“体验”一下蓝领人生,(
不过象棋和广场舞和打篮球? 我觉得估计是看网络小说比较多吧, 大概?

就不能在空闲时间学技能, 比如说写代码, 来爬上价值链吗? 虽然工作那么累, 还学习估计精神健康,

贝极星 发表于 2021-12-7 18:37

为什么想那么多,光看截图和介绍感觉能做出来肯定比hobo好玩啊,不知道杨树能不能玩,期待整活

热脉游戏 发表于 2021-12-7 19:01

魔法使い2019 发表于 2021-12-7 18:36
如果真的能描绘好蓝领生活的话倒是能让非蓝领在游戏里“体验”一下蓝领人生,(
不过象棋和广场舞 ...

游戏内政府创办的职业技能培训班,可以通过学习来获得更好的就业机会,一些有技术门槛的职业是需要通过培训才能就职哒~

热脉游戏 发表于 2021-12-7 19:02

贝极星 发表于 2021-12-7 18:37
为什么想那么多,光看截图和介绍感觉能做出来肯定比hobo好玩啊,不知道杨树能不能玩,期待整活 ...

hobo还是比较诙谐,大多数更加的正能量,而且内核更加严肃一些(当然整活的空间还是有的,毕竟是游戏)

fuochai 发表于 2021-12-7 19:12

很喜欢这种黑暗压抑的风格
希望自由度够高 不要自我阉割
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