madcow 发表于 2021-4-6 22:53

Vladimeow 发表于 2021-4-5 02:57
ttf2 双时间线那关,不可能会比这更屌的关卡了,无敌

奇点也不行吗

afer 发表于 2021-4-6 23:54

migros 发表于 2021-4-7 00:29

halo的剧情的话我讲真就那么回事

但是射击手感和地图很好

主要是要结合那个时代 其他的都是臭鱼烂虾

还有东西能排在ttf2之上我是没想到的 改天试试

—— 来自 samsung SM-G7810, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play

migros 发表于 2021-4-7 00:38

afer 发表于 2021-4-6 23:54
装逼过度那个我都快忘咯。

还有两个槽点:

毕竟防空mac 对这种小船一打一个死

人类地面战在斯巴达上场之后(甚至之前也)都是能稳住甚至还能优势的

但是太空战磁轨炮那就比不过主力舰等级的护盾和等离子了,这个也是没办法的事情,而且星盟船实在是太多了

—— 来自 samsung SM-G7810, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play

afer 发表于 2021-4-7 01:15

eno_emos 发表于 2021-4-7 09:37

zzy516232108 发表于 2021-4-5 21:06
HL1包括两个资料片好像都是轨道车吧,不过最近用win10想要回味的时候发现各种bug,作罢了只能 ...

HL1现在有个非官方粉丝精神重制叫blackmesa,他的xen部分完全重新做了一遍,好不好就见仁见智
然后原味hl1也有个HL:Source,只是用起源引擎重新整了一下地图,原汁原味

至于资料片理论上来讲win10是可以玩的,前年在160x的win10版本上玩过blueshift,没啥bug

Shu-Stella 发表于 2021-4-7 09:43

eno_emos 发表于 2021-4-7 10:37
HL1现在有个非官方粉丝精神重制叫blackmesa,他的xen部分完全重新做了一遍,好不好就见仁见智
然后原味hl ...

hls不打mod的话毛病可能比hl1原版只多不少…但是有民间的修复mod hl1也有民间做的加强mod
黑山基地不光xen 前面的关卡也大改了许多 基本上可以当作是个新游戏的程度 和原版hl1体验还是有挺大区别的

棺材叔叔 发表于 2021-4-7 12:15

感觉是映像加成更多一些的榜单,halo1那个关卡重复度。。。

—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

madcow 发表于 2021-4-7 12:43

afer 发表于 2021-4-7 01:15
设定上星盟确实被人类在一线撸。

不过这个小炮台还是过OP,为了游戏流程好玩倒是都无所谓,但致远星总体 ...

黑楼设定经常给游戏性让道吧,然后游戏性又要给多人模式让道,这毛病基本上无解了,一代比一代弱的AR啊,星盟没有对射打的过天蝎的地面载具啊,人类空军不是VTOL就是直升机要么就是鹈鹕这种运输机什么的。

343之前还说想要让斯巴达操作起来更像半吨重的人形坦克,回头在无限加了个钩索可以在天上飞

UmarIbnLaAhad 发表于 2021-4-7 13:16

madcow 发表于 2021-4-7 12:43
黑楼设定经常给游戏性让道吧,然后游戏性又要给多人模式让道,这毛病基本上无解了,一代比一代弱的AR啊, ...

ar致远星最弱,343倒是给了两波加强,到了五代急眼了能跟br对射你敢信

afer 发表于 2021-4-7 13:17

afer 发表于 2021-4-7 14:15

DD-963 发表于 2021-4-7 14:28

DD-963 发表于 2021-4-7 14:55

UmarIbnLaAhad 发表于 2021-4-7 15:24

afer 发表于 2021-4-7 13:17
5没玩,特么这么肛的么—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 ...

五代ar开个瞄准又准又疼,对战乱拳打死老师傅经常的事,战役也能拿来收拾乱飞的哨兵

anmdrree 发表于 2021-4-7 15:34

西欧地和泰坦2确实好玩

testalphagogogo 发表于 2021-4-7 16:16

zhangqq_008 发表于 2021-4-6 17:43
逃离屠夫湾?

最佳电影改编游戏之一

madcow 发表于 2021-4-7 17:04

UmarIbnLaAhad 发表于 2021-4-7 13:16
ar致远星最弱,343倒是给了两波加强,到了五代急眼了能跟br对射你敢信 ...

那是首发那会儿,现在已经改回去了吧

madcow 发表于 2021-4-7 17:12

DD-963 发表于 2021-4-7 14:28
怎么都在说难度没人在意战役的剧情和演出吗

剧情和演出的话COD4确实很好啊,之后的MW2和MW3虽然规模越来越大把步兵能干的事差不多都干了一遍大家反而觉得大哥过了过了(MW2还有个毛病就是每个关卡都不长,整体玩起来感觉切的很碎

TTF2我也觉得整个游戏按章节分整体风格不太统一,比如说开场是COD风格,然后是奇点,然后是传送门(指巨大厂房),最后再落回泰坦掉。(不过好像更多人觉得这算优点?

我不是曾小贤 发表于 2021-4-7 17:45

Halo3最有代表性的就是两边一堆机枪坦克吉普直升机互怼,满天跑子弹,又能无缝切换到小场景近身巷战。简单来说就是星际200人口(没毛病,人神虫都有)大战片场当最靓的步枪哥。

所以除了护盾系统外外游戏机制过少。

致远星的一个问题是画面强化以场面大小为代价,空战和地面战切换不流畅,比如上钩拳阔剑关。理论上阔剑号天使号应该放进多人,但是360的机能撑不起这个画面下那么大的场景,策划上也不完善。

致远星其他问题是处决机制不完善,没有更加多样化的机制(比如打崩防处决)。战术模块不成熟(很多机制可以融合的,比如护甲锁和天盾,隐身和幻像)。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

afer 发表于 2021-4-7 23:05

muderx 发表于 2021-4-8 00:57

COD4且不说开创性,关卡的丰富类型和张驰有度不是68可以比的。6但看每一关还是不错的,甚至是4的管卡的强化,但是整体节奏混乱。

quki1945 发表于 2021-4-8 11:37

Timmewen 发表于 2021-4-8 15:16

Shu-Stella 发表于 2021-4-4 09:24
平心而论作为一个V社死粉 但我觉得alyx的流程设计挺一般的… 或许是V社考虑到这游戏会成为一个vr的入门作而 ...

外媒游戏记者爆料说V社现在有两款基于半条命:ALYX的新半条命VR游戏在开发中

Shu-Stella 发表于 2021-4-8 16:00

Timmewen 发表于 2021-4-8 16:16
外媒游戏记者爆料说V社现在有两款基于半条命:ALYX的新半条命VR游戏在开发中 ...

那个好像说不一定是个vr游戏 而且目前只是一个叫做“城堡”的代号,事实上我甚至不太认为会是个fps…

真实之影 发表于 2021-4-8 18:18

DD-963 发表于 2021-4-7 14:55
只玩了榜单里COD4TTF2 HALO 1 3都是草草通关了
COD4就不说了其实当年有点不满意为什么 开始美军主角 ...

COD4这个以前和隔壁论坛的人聊过,有个比较有意思的观点我很认同
COD4本质还是用二战公式演现代战争,你把COD4的美军关卡替换成二战背景的东西没多少区别,真正有创新的是各种高科技小道具贯穿游戏流程了,同时演出变得合理和细致,但是又一定程度保留了可玩性。6开始电影演出就占更位置,一关有多个演出转换玩法,可玩性反而下降了,而T组的BO就更极端了。
TTF2这么搞是一方面是成本限制,另外一方面是教玩家学会各种跑墙吧,最后几关的高潮部分节奏控制非常巧妙了

DD-963 发表于 2021-4-9 09:04

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查看完整版本: ign评fps十佳单人战役