大乱斗这光焰会不会有点过强了?
起初我只是担心光会太强,毕竟这种高速剑角肯定会直接空降上位,虽然因果律预测强到可以惩罚一切,不过至少大部分入门前新手玩不转这个角色但结果让我没想到的是焰的横b和上b过于强大,导致新手玩大乱斗只要不停厨焰的横b上b就能打赢绝大多数同水平玩家,横b几乎就是女神横b的超级强化版,不仅丢出去的时候有判定,防住也会被吸住,焰放完还可以动可以拉盾,上b在战场二级板可以打到地上的敌人,而且力度极大,在三级板的击杀线能到90%,火柱判定也非常大,甚至可以成为落地选项,想要空接的敌人很容易被上b的火柱打中,启动帧数也好,普b的后摇几乎可以忽略不计,超级安全招,听人说横s也是个超级力度还挺安全的动作
这次的新dlc强度这么高真的没问题么 焰的上B就是尹相杰的加强版吧 开局光/焰横B蹭血,到了斩杀线就换焰上B击飞. 反正我就会这一套,乱拳打死不少对手了 DLC强度不高才是问题233
而且再怎么说,回场实在是不咋滴 leo204672099 发表于 2021-3-8 09:18
焰的上B就是尹相杰的加强版吧
艾克天空的强化版,尹相杰启动慢,不能击杀 场内无敌还用担心什么回场,反正飞出去的大部分时候都是别人,克劳德回场也不行不也是网战一霸 赶紧爽呗 过几天就会被削了 碰上会躲会立回的高手就不是啥几把打就能赢的了,除非你本身也会立回和时不时在合适的时机切换光焰迷糊对方发出意想不到的攻击 横B还好,适应下不难有对策。上B问题是回报太高,有的时候乱凹甚至能一发逆转。 绿冰 发表于 2021-3-8 09:21
DLC强度不高才是问题233
而且再怎么说,回场实在是不咋滴
光的话上方回场能力还不错,主要是横b足够安全,落地硬直也不长,下方回场确实拉了跨 焰大概就这样了,乱凹还是会被狠狠惩罚的。霸道点的地方也就是破盾还有空下。也还好,主要是要有对策。 渺小小 发表于 2021-3-8 09:28
横B还好,适应下不难有对策。上B问题是回报太高,有的时候乱凹甚至能一发逆转。 ...
人多混战上B确实非常有效 赤井稻妻 发表于 2021-3-8 09:29
光的话上方回场能力还不错,主要是横b足够安全,落地硬直也不长,下方回场确实拉了跨 ...
光上B露了太多头。前B回场发生快但动作持续时间长,非常容易吃飞行道具。光焰回场最麻烦的是没有任何防御手段。位置稍微差点对手即使没打到人都回不来。 本帖最后由 UyNad 于 2021-3-8 09:41 编辑
开局用光凹横B,对方飞了就换焰在边上凹横B,对方要死了就换焰凹上B,昨晚打了五场淘汰赛两局第一一局第二,新人快乐B 本帖最后由 泥潭办证先锋 于 2021-3-8 09:44 编辑
这周末跟几个朋友面连乱斗,我只用光焰。周六慢慢学会了用焰NB横B上B,切光逃跑回场。周日就几乎把把吃鸡,太强了(指破坏友情)。
—— 来自 samsung SM-G9980, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 有人说光焰回场能力弱,弱就弱吧,用光焰根本压着对方打,要考虑如何回场的是对手,不是我
—— 来自 S1Fun dlc人物都很强吗?之前那些我只买了特瑞感觉还好耶 你们这讨论,有人在说多人大乱斗有人在说SOLO
最后讨论的出来个屁的结论,先定义下环境不好吗?
JOKER之前SOLOT0混战跟个废物一样的也需要拉过来讨论讨论吗? SOLO强混战废物我首先题名皮克敏奥力玛 高速剑是厉害 问题是焰也不慢呀 技能还都有用 自己克自己 mjzs07 发表于 2021-3-8 09:54
dlc人物都很强吗?之前那些我只买了特瑞感觉还好耶
史蒂夫dlc人物人气最高强度最弱,鬼佬天天在樱井推特下求加强 横s还超级安全呢,判定比很多剑人的都低,但长是真的长,也不代表对盾安全。 赤井稻妻 发表于 2021-3-8 09:29
光的话上方回场能力还不错,主要是横b足够安全,落地硬直也不长,下方回场确实拉了跨 ...
并不安全 整个过程都会被飞行道具惩罚
稍微低一点就不能抓边,当然对无飞行的一些角是无解 主要是特别好上手,光就算不练连段也能乱窜蹭,焰的话一切出来,没有良好对策的人马上就慌了开始逃跑,各种乱拳打死师傅。 肯定得强一些才好卖嘛赶紧爽不知道啥时候就要被削了 慕前尘兮晦光 发表于 2021-3-8 10:16
横s还超级安全呢,判定比很多剑人的都低,但长是真的长,也不代表对盾安全。 ...
我也妹说横s超级安全吧……横s是看群里的加农爱好者抱怨的,可能是觉得焰的横s已经比头利亚还要强了 这回场还弱?这空速,用二段跳+空闪大部分都回得来 之前没怎么玩过剑角,更新之后只玩光不切焰,觉得玩起来实在是舒服。空招极其顺滑,速度又快,虽然伤害低但是太上瘾
普B发生快后摇不长伤害不错,能换向能吸入背后的人,举剑能戳板子,奔跑蓄力还能在地上滑,主力击杀招之一
横B本来觉得硬直太长除了回场都不用,不过后来发现花里胡哨跳砍半天还比不上凹一个横B伤害高。虽然用横B回场经常卡一下就抓不到边掉下去了
横s范围大硬直也不长,主力击杀招之一,虽然威胁没有焰的横s那么强就是了 光横b盾住能直接猛击,乱放就是找死。焰横b没中就要进一个特别劣势论,没法攻击不说剑收回还有暴露帧,不闪和盾收回剑的那个硬直异常致命,就算闪和盾也容易被人对策。上b经常性脱连感觉都不如天空,横s本身就是焰特化招式,也并没有强到哪去,其他s力度都蛮低的。 光的无限空后连是真的爽 3D烧 发表于 2021-3-8 10:37
这回场还弱?这空速,用二段跳+空闪大部分都回得来
没挡身,没N段跳,没有飞行道具,没有蹦床,没有钩锁抓边回场确实弱,比库鲁姆还要弱一些吧。
现在给我的感觉就是新人宝,卖相性能都很适合安利。
现在普遍评价是A级角色吧,没有达到S级的强度。
我觉得主要是上手简单、上限高且用的人多导致的错觉...... 自己百分比高了后看到对面切焰出来确实压迫感十足 本帖最后由 不垃圾屌丝 于 2021-3-8 16:00 编辑
https://b23.tv/i2NWLm
据说是实装后首个比赛冠军(看错,首场胜利,最后32强),但是这场看着感觉能赢就离谱
https://b23.tv/VjuJZe
上限确实很高,但是有多少人能发挥,修尔克不是还说是完美角色吗
过段时间等热度退了就知道有没有要削的必要了
—— 来自 Sony XQ-AT72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4 本帖最后由 摩摩君 于 2021-3-8 11:31 编辑
光的横b盾住了就能惩罚啊,就是太近或者上下偏一点火纹人当身打不到。焰的上b怎么就超级天空了,连超级护甲都没有。问题是回报太高和范围广,戳板子就算了还带一个烈焰喷,导致只能按盾给不了大惩罚。普b能跳入惩罚,更不提道具角了... 我就爱别人凹上B和横B,打的时候不要太冲动,多冲盾勾引对方出,一抓一个准 Ivent 发表于 2021-3-8 10:58
光横b盾住能直接猛击,乱放就是找死。焰横b没中就要进一个特别劣势论,没法攻击不说剑收回还有暴露帧,不闪 ...
光的横b确实算不上什么很强的动作,劣势轮会比较有用,焰的横b没中只要拉住盾也就吃个抓,相较于其他飞行道具责任已经算很少了吧 下个版本光焰要加强的话,可以把rex的钩子给弄个回场技能。 焰大概是A:
上B虽然击杀很强,但发生慢,也容易脱连,收招也慢,熟悉之后威胁会小很多.
前B很强,踩头连实战中有机会带入
普B超强,前后覆盖,收招快,蓄力快,还能守边,中%时就能击杀
横smash,这个真不咋样,发生慢,覆盖也有问题,距离虽然还不错,但判断过于靠前,实战中空下后几乎不可能带入
上smash,发生慢,范围小,主要用于空下后带入击杀
下smash还挺好用的,姿势问题导致自身受创判定变低了,但攻击判定却相对较高
然而过慢的速度和攻击发生导致许多漏都抓不到,牵制型角色
光大概是S,横B的同寿combo很容易带入,普B发生快,击杀也不错.最重要的是因果律预测太nb了,甚至可以 因果律预测->吼姆啦->横smash
两个人的回场都很弱,一般可以默认需要上B回场的时候=死 赤井稻妻 发表于 2021-3-8 11:31
光的横b确实算不上什么很强的动作,劣势轮会比较有用,焰的横b没中只要拉住盾也就吃个抓,相较于其他飞行 ...
其他飞行道具都比这责任低多了吧,只能说这招因为伤害和击飞还算不错,刚开始遇见也不好对策才让你感觉很强。别的不说,林克西蒙这一派的飞行道具远比这招恶心。