boss战难度设计最好还是烟老师,让我意识到就算通了魂1魂3魂2本体我还是根本不懂走位和翻滚。
而且作为黑魂三代路过看到的敌人都要杀一遍才愿意走的玩家,黑魂2莫名让我觉得挺充实
-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端 丹德里恩 发表于 2021-1-12 20:17
你都直接病村拿内潜、SL拿关刀再到王城拿到哈套了,准备工作做那么全无双就无双呗,换魂血狼哪代都一样, ...
8周目结晶仗一样按着马库斯数次数暴打好么,同周目魂1就是三代魂里面boss血最纸的,纸到你甚至可以无视闪避哈维尔一套直接和boss换血。内潜怎么也在王城前,拿了不是很正常,不用关刀用双巨或者大镰刀,镰刀一样数次数,顶多比关刀多不到2刀,一般就是关刀5刀他们6刀的程度。说魂2boss白给之前怎么就当魂1纸片boss不存在的?
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本帖最后由 丹德里恩 于 2021-1-13 09:13 编辑tsoulgain 发表于 2021-1-13 08:53
8周目结晶仗一样按着马库斯数次数暴打好么,同周目魂1就是三代魂里面boss血最纸的,纸到你甚至可以无视闪 ...
那行,都是菜鸡,你满意没有?这时候倒是不提魂2给的魂和武器强化石是3代里最多的了之前还是关刀现在就变杖了,那魂2连武器都不用换,冰刺变个属性打穿一切,到底是谁更白给啊
来解释一下魂2这傻屌地图为什么熔铁城在堆土塔上面?
丹德里恩 发表于 2021-1-13 09:08
那行,都是白给的,你满意没有?这时候倒是不提魂2给的魂和武器强化石是2代里最多的了
解释一下 ...
因为熔铁恶魔太高了熔铁城的地壳
话说第一次玩到这段的时候都看傻了,推土塔都那么高了还往上?
相比之下魂3虽然一水的致敬但是大地图表现上面还是很不错的,打盖尔前那个龙蛋CG的大地图看着真带感。 本帖最后由 tsoulgain 于 2021-1-13 11:16 编辑
丹德里恩 发表于 2021-1-13 09:08
那行,都是菜鸡,你满意没有?这时候倒是不提魂2给的魂和武器强化石是3代里最多的了之前还是关刀现 ...
我从头到尾都在针对的魂1boss纸血量啊,倒是你一会扯高周目一会开始扯具体武器了,现在更是开始打滚地图设计了,也不嫌难看。8周目马库斯我换关刀,砍的刀数也比温度8不说亚伦吧,就说烟老师你指定一把武器少你信么
总出手次数越多容错率就越小这种问题也要打滚么
PS,我又趴地上想了想,魂2不说后面吧,前面四巨物里你指定的多周目就有双红魂共舞的罪人。魂1王城后的主线boss,老魔女机制boss不算,白龙西斯,墓王neet,葛温大王哪个不比罪人好打?
至于支线boss,马库斯和A大,和魂2dlc boss比一比,我觉得,也不用说吧 tsoulgain 发表于 2021-1-13 11:09
我从头到尾都在针对的魂1boss纸血量啊,倒是你一会扯高周目一会开始扯具体武器了,现在更是开始打滚地图 ...
有意思,是你先回的我,现在说我打滚
要不你洗洗眼睛再去看看你回我的第一句,我到底说的什么? 丹德里恩 发表于 2021-1-13 11:17
有意思,是你先回的我,现在说我打滚
要不你洗洗眼睛再去看看你回我的第一句,我到底说的什么? ...
我回的第一次不就是你说的本体boss白给么?
魂2本体boss都算白给那魂1那堆纸糊的算啥?不死街狗都不如的存在? 丹德里恩 发表于 2021-1-13 11:17
有意思,是你先回的我,现在说我打滚
要不你洗洗眼睛再去看看你回我的第一句,我到底说的什么? ...
而且我又看了看,回复你同一句的不还有个坛友一样来了句“魂1 boss一样白给”,看来不是我的理解能力有问题,咋的?自己说的话现在就不敢认了? ssobsb 发表于 2021-1-12 14:40
双手双持就是个敷衍通用模组没什么好吹的,3代把双手双持改进成成对武器了,对剑对刀对锤对枪双斧环特大 ...
你怎么丁真了 本帖最后由 ssobsb 于 2021-1-13 11:35 编辑
tsoulgain 发表于 2021-01-13 11:09:37
不能这么说吧,本篇一周目凑够刃戒弗林狮子戒套上金石和阳光剑冰刺,算击杀时间不会比关刀慢的
不过关刀内潜获取极其容易倒是 本帖最后由 tsoulgain 于 2021-1-13 11:40 编辑
ssobsb 发表于 2021-1-13 11:29
不能这么说吧,本篇一周目凑够刃戒弗林狮子戒套上金石和阳光剑冰刺,算击杀时间不会比关刀慢的
不过关刀内 ...
很简单,魂1哈维尔套的韧性强到你可以不闪不避直接硬捅boss然后原地喝药,喝完继续嘟。boss完全打断不了你攻击,你5刀对面就躺了。就能强到这种程度。尼特,小隆德四王之类王城后的boss一周目都能这么打。不一定局限于关刀,大镰刀,镰刀等戟类魂1强势武器,丛云,双巨之类都可以做到,双巨是上述武器里输出最差的。即使这样,依然能不闪不避,平砍boss,我自己都是试过的。
魂2冰刺反击是强,就拿弱突刺对细剑类最有利的黑溪谷腐败来说吧。放血是真放血,但你出手次数肯定比魂1多,起码你嘟5下是带不走一周目腐败的。而且你不可能不滚,腐败那一刀下来你还是得出硬直的。
那对比出来了,一个压根连躲都不用躲,无脑双持砍,另外一个要多嘟几下,还得躲一下,虽然招数也很弱智,很好躲,但毕竟你要躲的。对比之下哪个更弱不是显而易见?魂1的本篇boss菜逼不光建立在他血薄,也在于魂1哈维尔那恐怖的韧性上。不过毕竟是早期作品,这些都是可以理解的。 tsoulgain 发表于 2021-1-13 11:35
很简单,魂1哈维尔套的韧性强到你可以不闪不避直接硬捅boss然后原地喝药,喝完继续嘟。boss完全打断不了 ...
一代一周目重甲确实横着走,以重甲站撸前提那一代确实随便玩
—— 来自 Xiaomi MI 9, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 ssobsb 发表于 2021-1-13 11:39
一代一周目重甲确实横着走,以重甲站撸前提那一代确实随便玩
—— 来自 Xiaomi MI 9, Android 9上的 S1N ...
就更不要提结晶杖这种狗屁玩意了,真的是一路吊打到8周目,魂1的薪王输出真的是历届巅峰 怎么连科普都科普不对的,魂一想伤害爆炸站撸BOSS完全不需要搞什么关刀哈维尔。“巨人爸爸”指的是什么别说楼里这帮人都不知道?也就从后面血缘魂三新入坑,且不玩魂1的新新玩家会人云亦云魂2BOSS白给,我首发魂2的第一感想就是,这最后的巨人跟咒缚者相比魂一牛头羊头怎么强这么多。从当年的角度看魂二的难度相比一代是有提升的。只是之后的血缘魂三提地更多而已。 不可避免 发表于 2021-1-13 12:05
怎么连科普都科普不对的,魂一想伤害爆炸站撸BOSS完全不需要搞什么关刀哈维尔。“巨人爸爸”指的是什么别说 ...
巨人爹是pvp build,本质是高韧性高血绿轻翻滚,巨人套韧性本来就没哈维尔高,最正宗的巨人爹点数都给负重了变成只能用质变武器,谁推图用混沌武器啊,特别dlc还全抗性,用关刀或者飞沫没什么问题啊
—— 来自 Xiaomi MI 9, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 ssobsb 发表于 2021-1-13 12:14
巨人爹是pvp build,本质是高韧性高血绿轻翻滚,巨人套韧性本来就没哈维尔高,最正宗的巨人爹点数 ...
PC受死版很早就封盘了。
一直以为巨人爹是指出门捡双巨,龙尾剑过渡,到黑森林捡巨人套同时刷完魂后就无敌于世的那个套路。
魂一后期跟它重置时我随便翻个萌新求助贴就有人推荐这个说事。
原来巨人爹不是说PVE套路 魂2原罪一周目什么都不用考虑,小怪一路扫过去,BOSS叫几个白灵看戏,都不用自己动手 那是魂1重甲、飞沫这些过于强势不平衡,跟2代boss设计比较应付不是一个维度上的问题。魂2那四巨物的设计真的和其它作品不在一个水平上,什么脑控面具女,坑之古王,烂泥怪……这还是剧情关键boss,大屁股都比它们带感,也就大蜘蛛有点大boss的味道。当然一部分boss如刑吏查略特还是不错的,整体比较可惜。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 基本都在对线,我跟楼主说下马车的“包爽”打法吧
冲进去,扔个引诱头骨,一路跑到最里面悬崖边,然后拿着毒箭对着从你头上飞过的马车射到他中毒,半血以下他会直接因为血太少跳不过去摔死
血太少不需要铁门停车而是摔死这个设计也非常有意思,这个地点添火好像是有绿花戒指+2可以拿?
反正懂得这个杀法你甚至可以添火再来打一次,乐的一笔 不可避免 发表于 2021-1-13 12:26
PC受死版很早就封盘了。
一直以为巨人爹是指出门捡双巨,龙尾剑过渡,到黑森林捡巨人套同时刷完魂后就无 ...
巨人套/翻滚哈维尔都是gfwl联机时代的事儿了,甚至跟steam关系不大
本质上是魂1 1.06版本更新把忍者戒指50%负重值削到了25%,从而削弱了毒瘤havel mom build:全套哈维尔,母亲面具,控制50%负重带忍者戒指可以灵活翻滚,只能用轻武器,一般都是绘画曲
所以就有了1.06的巨人爸爸传承衣钵,现在巨人爸爸无非是个meme而已,况且真要pvp有谁cos巨人爸爸99%都是菜鸡 kyonkoism 发表于 2021-1-13 15:52
基本都在对线,我跟楼主说下马车的“包爽”打法吧
冲进去,扔个引诱头骨,一路跑到最里面悬崖边, ...
用漂浮火球的我 一定是不夠外鄉人了 kyonkoism 发表于 2021-01-13 15:52:19
基本都在对线,我跟楼主说下马车的“包爽”打法吧
冲进去,扔个引诱头骨,一路跑到最里面悬崖边,然后拿着 ...小骷髅怎么办,骷髅法师不打死不用管吗
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 westgun 发表于 2021-1-13 20:55
小骷髅怎么办,骷髅法师不打死不用管吗
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...
因为你这地方是尽头了,小骷髅会被车子一直撞死
到不了你这 kyonkoism 发表于 2021-1-13 15:52
基本都在对线,我跟楼主说下马车的“包爽”打法吧
冲进去,扔个引诱头骨,一路跑到最里面悬崖边, ...
可以再简单点,进门第一个区域根本引不到骷髅,射到摔完事儿 komoechan 发表于 2021-1-13 21:32
可以再简单点,进门第一个区域根本引不到骷髅,射到摔完事儿
草,第一个引不到还行 魂2的美术风格是我最喜欢的,荒城古堡的氛围很浓,能震撼人的场景非常多,让人觉得确实是在讲人类的历史,而不是魂1和魂3的神国兴衰,不过强行恶心人的地图有点怕让人难受,蓝高达前面那段路我觉得可以载入史册 火的意志 发表于 2021-1-11 17:55
我这里就敢下个暴论,95%的玩家第一次通关是看不懂魂的所谓“剧情”的,只会有个特别模糊的猜想
90%的玩 ...
魂一魂三我通了,魂二只打了个开头。别的不说,你要说氛围,魂一和魂三我觉得差别大了去了。
但我一个朋友对此完全没感觉,只能说人玩游戏侧重点各不相同。
—— 来自 S1Fun 冰狼芬里尔 发表于 2021-1-11 21:56
话说魂2的引擎和恶魂 黑1血源 魂3不一样吧。是虚幻引擎吗?总之有头到尾都觉得这游戏是欧美人做的。 ...
以前捣鼓魂的时候我记得魂一二三脚本系统是一样的,所以多半没换引擎。而且魂二看着也像正常技术进步。
—— 来自 S1Fun 好像还有个点,原罪版DX11的画面系列最舒服。
魂1很糊,从血源开始的新引擎缺乏质感,金属像塑料,毛发像绸缎。相比之下2代画面是最朴实也最舒适的。 kyonkoism 发表于 2021-1-13 15:52
基本都在对线,我跟楼主说下马车的“包爽”打法吧
冲进去,扔个引诱头骨,一路跑到最里面悬崖边, ...
手头就三个头盖骨,舍不得用,顶着大盾躲墙角,让马车把骷髅整倒,赶紧去找法师打死,然后站在坑边射箭过了,谢谢老哥 绯红残叶 发表于 2021-1-14 09:38
可以试试锤矛举盾穿重甲,小锤矛够用了我当初第一遍通就是用的锤矛。背刺往下砸那一下看着也爽
-- 来自...
这游戏堆怪严重,攻击范围,还有削刃很重要,锤子感觉不靠谱啊,锤子用的什么补正,也是力量吗 westgun 发表于 2021-1-14 10:00
这游戏堆怪严重,攻击范围,还有削刃很重要,锤子感觉不靠谱啊,锤子用的什么补正,也是力量吗 ...
先说建议加点
力量30能拿得动长方盾就行了,按其他大佬的计算,刚拿动武器时的面板已经是99力量面板的80%,再往上加不划算,可以优先去点别的
敏捷到25拿黑弓,打社保祭坛和其他需要用弓的地方会舒服得多,其他弓射程不够是硬伤
血量、体力、负重可以都点到20,绿条20是阈值,带上加负重的戒指就能巨剑巨盾和一身中甲压70%负重翻滚了
记忆格子可以点到10带个思乡或者光明照耀,适应力我记得是21还是22,能达到系列平均的喝药速度
一些npc支线开启条件要求智力和信仰,好像是8,再往后是30会给道具
再说武器
魂2是你按攻击的时候推方向键就会往对应方向挥刀,上来可能有点不习惯但如果怪多的话控制方向可以站原地不动360°攻击(巨剑单手轻击yyds),混种大剑可以先扔一边,去拿个名将铁锤/大型鸡腿/巨型鸡腿专门用来打弱打击的重甲系敌人(重甲龟龟、各种重甲骑士、茫然三基)。大鸡腿/巨鸡腿的双手重击可以强制击倒几乎所有的杂兵,打红魂时非常管用,就是耐久耗得非常快
巨剑、细剑、随便拿个鸡腿,巨剑轻击推图,遇到斩击不好使的特定敌人或boss换细剑/鸡腿
密港遇到的那个商人npc后面会无限卖毒箭,正义起来谁都打不过你了... westgun 发表于 2021-1-14 10:00
这游戏堆怪严重,攻击范围,还有削刃很重要,锤子感觉不靠谱啊,锤子用的什么补正,也是力量吗 ...
讲道理,魂2更看武器的反击这一项数据 westgun 发表于 2021-1-14 10:00
这游戏堆怪严重,攻击范围,还有削刃很重要,锤子感觉不靠谱啊,锤子用的什么补正,也是力量吗 ...
基本哪代堆怪都有,例如血源半血迷宫双摇铃婊的红蜘蛛谁碰谁知道。单手鸡腿的削韧并不咋样,除了铁匠铁锤削韧优秀一点,其他是非常普通的30,和斧一样,却没有斧的高面板,常推的名匠铁锤30削韧极限面板464,山贼斧也是30削韧极限面板535,山贼斧补正还低,等于你较低数值就能接近极限。,喜欢鸡腿想追求削韧和攻击距离建议直接上大锤。 TheCyrodiil 发表于 2021-1-14 10:12
讲道理,魂2更看武器的反击这一项数据
反击小怪意义不大,除了枪这种手长的可以期待一下,细剑这种手短削韧低的很可能就是换血。小怪反击判定短,一般提反击都是boss战,基本可以boss出招期间全程保持反击判定。
一般反击有120就算达标武器。140一般存在于细剑,大型武器100左右,打刀类武器150 丹德里恩 发表于 2021-1-14 10:12
先说建议加点
力量30能拿得动长方盾就行了,按其他大佬的计算,刚拿动武器时的面板已经是99力量面板的80% ...
那我现在去升一把大鸡腿吗,大鸡腿没找到竟然,今晚去遗忘囚笼再找找 westgun 发表于 2021-1-14 10:36
那我现在去升一把大鸡腿吗,大鸡腿没找到竟然,今晚去遗忘囚笼再找找
就在茫然三基boss战的场地里,有好多个隐藏墙壁