最近十年游戏界堪称顶级关卡设计的关卡有哪些?
本帖最后由 catenarygong 于 2020-7-5 02:09 编辑我先说几个。
传送门2后半段和两次Boss战。
龙腾世纪审判的冬宫晚宴。
泰坦陨落2的时空关和攀爬关。
神界原罪2第一章欢乐堡和第二章死神海滩。
耻辱2的时空关。
HLA的Jeff关。 耻辱2的机关宅邸不加上吗
再加上见证者的中心小镇
奥德赛的都市国
prey的整张地图
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 塞尔达传说旷野之息的初始台地 天空之剑的古代大石窟 我脑海第一个是cod4双人狙击关卡,后面想了超过十年了,就换成cod4re吧。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 奥日1的银之树不知能上榜不 黑暗之魂的1羊2狗 本帖最后由 hesoyamlp 于 2020-7-4 18:00 编辑
我这几年玩过最好的是艾迪芬奇的切鱼关
真的让我大开眼界
虽然可能不是lz说的那种关卡设计
杀手6的撒比恩扎
私心也很喜欢deus ex3的横沙和4的布拉格,不过这俩地图都被读盘分割了有点可惜。 魂淡放我出去 发表于 2020-7-4 17:48
奥日1的银之树不知能上榜不
不行 泰坦陨落2 那个切换时空的关卡 我觉得火纹if暗夜 66号公路 最近十年?魂1啊 泰坦掉了1不是纯网战吗? 马里奥奥德赛算吗 泰坦陨落1哪来的关 ttf2的因果、耻辱2的机关宅和石板上的裂缝、魂1前期、马里奥奥德赛、大金刚热带寒流、astro bot 极贝希摩斯歼灭战
本体solo
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 东方月神夜 泰坦陨落2的时空和跳跃关很明显的受到天剑时空石和黄昏公主陀螺的启发 亚楠镇 我觉得奥日1的银之树还是配上榜的
横版过关游戏里教科书式的顶级氛围渲染,相对应的BGM不断与重生设定,刚得到手的核心技能猛冲的完美运用,不简单却也不难的关卡设计
最重要的是在玩到银之树前绝大多数玩家跟本就没在横版游戏李接触过比这还好关卡设计+演出,这些全部合在一起得到的绝妙体验是仅限一次的,以至于说1的后半部分以及2都没法在找回银之树那样的震撼感
Hitman 1 意大利
Hitman 2 邁阿密 2011年黑暗之魂
hitman的豪华室内地图 奥德赛我最喜欢的就是纽约市事件解决后的那个跟着主题曲参加庆典的部分,和最后月球内部附身库巴跑出去的部分了
两个场景的人声BGM都非常能调动玩家情绪,越玩越开心,一气呵成过关后大呼过瘾,虽然月球内部会掉帧、、
也是说奥德赛就算关卡设计再好,非常多玩家对红帽子的印象都还停留在FC阶段,给人一种低幼年龄层才爱玩的游戏的感觉,搞的别人问我NS上有啥游戏能玩的时候我每次想推奥德赛都被红绿帽子除外给噎回来
而且都是绿帽子玩过了,红帽子没兴趣,哎 泰坦佛2的倒数第三关 十年也太多了吧,就老任这边印象深刻的就有野炊的 天剑的 马里奥奥德赛 大金刚等
最近又火起来的泰坦掉了2里的部分关卡就有种学习天剑的感觉
其他像什么传送门、魂1等大家都聊烂了
rainknine 发表于 2020-07-04 18:29:25
泰坦掉了1不是纯网战吗?2,搞错了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 蔚蓝的自己暗影的追逐战 补充一个箱庭品类:Outer Wilds的碎空星、双子星和巨行星(其实我想说整个太阳系)。虽说部分idea似乎借鉴自马里奥银河,实际体验无疑独特而震撼。 本帖最后由 慕容断月 于 2020-7-4 21:20 编辑
野炊教学关
泰坦掉了2时空转换关
其他暂时想不起来了
如果BOSS单独作为一关也能算的话,我自己倒是还有MGRR对山姆战跟鬼泣5维吉尔了虽然对于卡表一脉来说都是老味道了 MaskedBlade 发表于 2020-7-4 19:20
是我忘了什么吗,《旷野之息》初始台地是指拿滑翔伞的流程?感觉很普通啊怎么大家评价那么高。另外欢乐堡比 ...
因为野炊那边最强的地方就在润物细无声,做的到这点的目前真没几个