mxdmfml
发表于 2020-3-13 11:01
林地制图师家里的光怎么拿?我感觉没有啊。就差这一个了
mxdmfml
发表于 2020-3-13 11:03
woeiqp00 发表于 2020-3-13 01:23
还剩下沙漠最后一部分了明天打,睡前问几个点不知道醒来能不能有解答。
1 2的这块隐藏空间不算在地图范围内 ...
开机关,地穴那个用火做踏板跳上去
zero4166
发表于 2020-3-13 11:37
mxdmfml 发表于 2020-3-13 11:01
林地制图师家里的光怎么拿?我感觉没有啊。就差这一个了
在楼下的锅里
bureaucratic
发表于 2020-3-13 11:43
本帖最后由 bureaucratic 于 2020-3-13 11:44 编辑
困难难度这傻逼沙虫,直接刷了我60%的死亡数前面满分,沙虫之后6分不能再多
mxdmfml
发表于 2020-3-13 11:53
本帖最后由 mxdmfml 于 2020-3-13 11:57 编辑
通关了。
85分
说说评价。
音乐部分明显看出依然是1代那群人做的,但是这次的音乐偏柔和了许多,没有1代那种恢弘辽阔感。
BOSS战除了水车和沙虫外,其余的感觉都是为了跑而跑。虽然知道你们跑酷做的厉害但也不能这样乱用啊。
技能方向简直可以说是空洞骑士2代了。基本照搬无误。
任务系统好评,但很可惜没有完全发挥出来。基本一半的任务物品都在手手相传里面,破坏了质感。
画面部分有好有坏,但总体还是不错的。
小鸟的存在感太稀薄了,当初放宣传片的时候还以为这次有像大舅一样跟小鸟互动的地方,没想到出场被BOSS秒了。
家园建设好评,然而还是那问题,没有完全发挥出建设的全部内容,这方面还有很多东西可以挖,而不是建完就没用了。
总体而言值得一玩,而且难度不高。当初玩空洞骑士有几个地方我玩的简直要砸键盘,奥里就没有这种感觉。基本不熟的地方多死几次也就过了。
5年做出这样的作品,其实是不太令人满意的。是项目管理的问题还是其他的,我就不得而知了。制作周期在2-3年左右还差不多。
tosu
发表于 2020-3-13 11:53
在平时跑路中这套战斗系统确实累赘,但结合BOSS战趣味性就比较高了
御坂MKII
发表于 2020-3-13 12:01
yuandapao 发表于 2020-3-13 10:07
带上近战反弹弹幕的技能,吐小弹幕的时候贴脸全打回去。
弹幕倒还好,主要是那几下鸟车没找到感觉,感觉弹幕不够猛击的。。
dhivzi
发表于 2020-3-13 12:05
有几个传送加速的场景,赤裸裸的传送门桥段啊
Syusyuly
发表于 2020-3-13 12:29
本帖最后由 Syusyuly 于 2020-3-13 15:18 编辑
https://i.loli.net/2020/03/13/P8x9lKJuIjUFz5Z.jpg]https://i.loli.net/2020/03/13/P8x9lKJuIjUFz5Z.jpg
https://i.loli.net/2020/03/13/QqT7R8Omb4kweWo.jpg
请教一下丛林深处这一段往哪儿走啊,感觉到处都是黑暗……
已解决,上方祭坛有光虫
Keynes
发表于 2020-3-13 12:40
有没有好哥哥讲讲这个怎么吃啊,不知道是不是bug,在风中丢火球之后没有办法进行猛击
Sorastlos
发表于 2020-3-13 13:17
Keynes 发表于 2020-3-13 12:40
有没有好哥哥讲讲这个怎么吃啊,不知道是不是bug,在风中丢火球之后没有办法进行猛击
...
等拿到最后一个地图那边的原地起飞再来吧
rainknine
发表于 2020-3-13 13:35
发现一个刷钱地点
鲍尔之触左上的这个地方,呆在这里,下面的跳跳怪就会自动跳过来送刺自杀。
带上加速重生和双倍掉落,挂机大概每十秒有三百多块入账。
感觉类似的刷点应该不少,不过没有重生碎片的话估计就慢了,而拿到重生的时候感觉十有八九钱已经没什么用了。
不过睡一觉起来便乘百万富翁也爽的
woeiqp00
发表于 2020-3-13 13:52
Keynes 发表于 2020-3-13 12:40
有没有好哥哥讲讲这个怎么吃啊,不知道是不是bug,在风中丢火球之后没有办法进行猛击
...
我是还没有火时拿这个的 勾引左边一个跳跳怪 让他在高一点的那边台阶跳起来让我们猛击弹射 起来后等它又跳起来时再猛击一次
11--
发表于 2020-3-13 14:05
通关了,这次的逃脱竟然打boss打半截然后整一段出来有点坑。结局个人不喜,但回想了下一代的片头,应该是宿命。打完也没个通关存档我还想去补收集。觉得最无语的就是发光这能力完全是为了蜘蛛洞穴整出来的,离开后p用没有。结合联想塞尔达的火灯,除了照明起码还能点火,有些作还能射火箭。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
haru橙子
发表于 2020-3-13 14:57
本帖最后由 haru橙子 于 2020-3-13 15:06 编辑
我第一个大的光之池,然后夸洛克死了。。我还有个任务是要把护身符拿给夸洛克,我这是无法完成任务了么
还好还好不是错过不补的任务
Keynes
发表于 2020-3-13 15:08
haru橙子 发表于 2020-3-13 14:57
我第一个大的光之池,然后夸洛克死了。。我还有个任务是要把护身符拿给夸洛克,我这是无法完成任务 ...
护身符不是放在祭坛吗
Keynes
发表于 2020-3-13 15:13
本帖最后由 Keynes 于 2020-3-13 16:08 编辑
打完了
困难模式 100%完成度 25小时通关,总死亡次数471次如果你是第一次玩,请不要选择困难模式,原因是困难模式会增加能力的价格,这就直接导致如果你想要解锁全部能力栏位需要花一些时间来刷钱
优点不谈了,稍微看一看就知道这游戏好在哪里
说说缺点:
1.当前版本bug太多,十分影响游戏体验,甚至除了游戏,成就系统也有bug,有三个成就完成了但是并没有跳
2.整体系统过于臃肿,缺少了一种优雅的感觉,尤其是最后一个能力炮弹发射,直接导致前期很多收集品和隐藏可以使用暴力方式获取,
3.钻沙的手感过于别扭,同时猛击和钩索同键导致误操作很多,玩起来十分难受
4.大型boss的战斗设计过于简单,战斗系统缺乏深度,感觉可以不同的攻击方式进行组合打出连招,但不知道为什么没有做
总体来说还是很优秀的值得一玩
yangchunsiyue
发表于 2020-3-13 15:48
haru橙子 发表于 2020-3-13 14:57
我第一个大的光之池,然后夸洛克死了。。我还有个任务是要把护身符拿给夸洛克,我这是无法完成任务 ...
护身符回去找那个moki,他会说请你把护符拿回祭坛。
再送去祭坛就行了。
yangchunsiyue
发表于 2020-3-13 15:50
11-- 发表于 2020-3-13 14:05
通关了,这次的逃脱竟然打boss打半截然后整一段出来有点坑。结局个人不喜,但回想了下一代的片头,应该是宿 ...
这作打完boss又会死存档吗?
steam上的一就这样。
Keynes
发表于 2020-3-13 16:09
yangchunsiyue 发表于 2020-3-13 15:50
这作打完boss又会死存档吗?
steam上的一就这样。
不会死啊,我打完了还能重新进去
天妇罗
发表于 2020-3-13 16:14
这代学空洞骑士强化战斗,东施效颦,没学到精髓。空洞挥砍回蓝-用魔法打伤害-躲避攻击-大硬直回血是一套自洽的体系,奖励玩家进攻的同时要求玩家观察规律。奥日的敌人无论小兵还是boss都行动单一,攻击窗口很短,掌握了规律也就是少受点伤害,重复打一下就跑的套路,并没有那种用操作征服敌人的快感,更无法达到空洞竞技场那种用地形和兵种搭配让玩家施展浑身解数和敌人周旋的巧妙感。
dropdead
发表于 2020-3-13 17:03
sbeam上的bug好多.....
RedPig
发表于 2020-3-13 17:05
强化战斗和猛击也没有很好地融合, 猛击对于ori来说太重要了, 不能做减法, 可能合理地加一些限制会好一点. 猛击本身最大的收益是利用怪物作为垫脚石, 无论是地形杀还是无视小怪赶路收益都大于正面战斗, 使得正面战斗变得意义很小
加上获取蓝耗来源的尴尬, 使得制作组不得不在需要用蓝的地方不远处放上蓝水晶, 不需要从小怪中获取蓝耗, 平时用蓝的地方根本不缺蓝, 直接猛击跑酷就完事了, 唯一需要认真注意蓝耗的只有boss战和初见的地下蜘蛛巢穴
怪物设计上确实不行, 不知道为什么制作组还保留刺猬, 它的攻击对玩家来说交互很差, 弹道差, 无法猛击**, 基本上打它都是近身硬砍就完事. boss战基本上也都不鼓励近战攻击
栗悟饭177
发表于 2020-3-13 17:18
这个地方怎么过去啊
Keynes
发表于 2020-3-13 17:22
栗悟饭177 发表于 2020-3-13 17:18
这个地方怎么过去啊
周围有炮塔,要引炮弹过来射
栗悟饭177
发表于 2020-3-13 17:31
Keynes 发表于 2020-3-13 17:22
周围有炮塔,要引炮弹过来射
看到了,谢谢
DDWarrior
发表于 2020-3-13 17:38
本帖最后由 DDWarrior 于 2020-3-13 17:41 编辑
最后这个沙虫逃脱的难度跨度真tm大得离谱...死了无数次都过不去,烦躁
钻沙子的手感也烂的要死,甚至有玩到最后不想玩了的冲动
瑕在瑾中
发表于 2020-3-13 17:52
求助下静谧森林的跑酷这个地方怎么过去,愣是没看懂阴影怎么一下跳那么高的。https://p.sda1.dev/0/1b4b8f9c8074058cdbe0d6159588317f/IMG_C764C9D200C89277D673C2F6C3223B76.jpeg
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
Keynes
发表于 2020-3-13 17:54
瑕在瑾中 发表于 2020-3-13 17:52
求助下静谧森林的跑酷这个地方怎么过去,愣是没看懂阴影怎么一下跳那么高的。
—— 来自 Xiaomi MIX 2, An ...
要去沙漠拿一个能力
人畜无害沃特碧
发表于 2020-3-13 17:56
御坂MKII 发表于 2020-3-13 03:33
最终boss p3 有啥省事的办法,这空中战也太难受了,滞空时间就没多久
困难没躲掉的话 ...
留蓝,几发光矛直接带走
瑕在瑾中
发表于 2020-3-13 17:56
Keynes 发表于 2020-3-13 17:54
要去沙漠拿一个能力
多谢了,果然是还有能力没拿的原因啊, 在这试了好久,都只能蹭过去,速度根本赶不上,打得心态爆炸了。
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
御坂MKII
发表于 2020-3-13 17:57
我是遇到bug了么,播放ed之后又回到了最终boss没打的时候
人畜无害沃特碧
发表于 2020-3-13 17:59
wuliang 发表于 2020-3-12 23:46
沙漠里面的铲子到底是啥意思,这个任务怎么都完成不了
沙漠图里有一个地方有个铲子,对着地板放一下钻沙
人畜无害沃特碧
发表于 2020-3-13 18:01
御坂MKII 发表于 2020-3-13 17:57
我是遇到bug了么,播放ed之后又回到了最终boss没打的时候
不是bug,设计如此,让你可以继续收集
御坂MKII
发表于 2020-3-13 18:13
人畜无害沃特碧 发表于 2020-3-13 18:01
不是bug,设计如此,让你可以继续收集
又打了一遍 那最终地图就卡死在97%了么
Keynes
发表于 2020-3-13 18:15
御坂MKII 发表于 2020-3-13 18:13
又打了一遍 那最终地图就卡死在97%了么
最终地图在你打最终boss之前就能到100%,你再看看有没有东西没收集
rp1993
发表于 2020-3-13 18:16
bug太多了吧,水车那的精灵试炼根本没法开始,一点就卡住……
到光之池小怪经常下水不死,水下还没法打…
五年都在做美术和音乐?
拉鲁拉丝
发表于 2020-3-13 18:45
https://p.sda1.dev/0/9de941a8d4b7091fe81eba6234658701/IMG_92E2A91A39F133764371EC388263250F.jpeg
全收集了,竞速模式,等打补丁以后再玩。
这游戏目前bug和卡顿是最影响游戏的。
如果要收集的话,建议先通关,以后做完手手相传的任务再去收集会简单很多。
—— 来自 OPPO PCCM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.1.1-alpha
御坂MKII
发表于 2020-3-13 19:13
竞速retry直接卡死 草
整体打下来沙虫和最终boss搞得有点儿烦躁最终boss卡的比空洞的竞技场3还久
qwwsong
发表于 2020-3-13 19:49
沙虫逃脱打的我砸键盘,想起来上次打的要砸键盘还是几年前玩奥日1的时候,命中注定
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