jy04545609 发表于 2019-3-27 16:26

devilgundam 发表于 2019-3-27 18:21

jy04545609 发表于 2019-3-27 18:35

开个玩笑,看来游戏是玩家流失挺厉害,整篇都在无氪金的体验问题

aestivalls 发表于 2019-3-27 21:52

重氪加平衡稀烂,人都跑光了才想起来开组队

cloudcc 发表于 2019-3-27 23:49

aestivalls 发表于 2019-3-27 23:54

重高达才更新没多久,不过没人权而已

----发送自 Sony E6883,Android 7.1.1

jy04545609 发表于 2019-3-28 12:40

4娃来了

devilgundam 发表于 2019-3-29 18:24

昨晚无限制房基地地图看到一堆4号机,感觉这是2号机上位版吧,光束炮打中自己人的情况好像比打中敌人的机会还大……反过来姑姑几乎是被虐的命啊,动不动就被集火

jy04545609 发表于 2019-3-30 16:54

淫章搞定,每天4个箱子要死人

jy04545609 发表于 2019-3-30 16:56

devilgundam 发表于 2019-3-29 18:24
昨晚无限制房基地地图看到一堆4号机,感觉这是2号机上位版吧,光束炮打中自己人的情况好像比打中敌人的机会 ...

就是不用那个浪漫炮,本身别的武装和属性身材在同档也不吃亏,就怕有人不顾情况去瞎蓄

cloudcc 发表于 2019-4-1 09:13

jy04545609 发表于 2019-4-1 14:02

和nt1还可以说算各有优劣,确实是782上位互换了

cloudcc 发表于 2019-4-1 23:08

cloudcc 发表于 2019-4-3 10:13

devilgundam 发表于 2019-4-3 13:23

cloudcc 发表于 2019-4-3 10:13
明天要出一年战争最强机体了

想不到会是哪台……是一代就有的吗?

jy04545609 发表于 2019-4-3 19:05

3c语出惊人,看来是有舅舅爆料了

devilgundam 发表于 2019-4-4 13:04

本帖最后由 devilgundam 于 2019-4-4 20:57 编辑

勇士J啊,这个以前的确好用,就看实际的使用效果了
等等,这是2星啊,感觉比三星的还难出(因为2星机体武器数多)

现在才发现又打错了,应该是JG

jy04545609 发表于 2019-4-4 15:12

姑姑j强不强不说,真的很好玩,爆发力很猛

aestivalls 发表于 2019-4-4 15:49

咕咕j这配置,希玛专用海兵队咕咕怎么办

----发送自 Sony E6883,Android 7.1.1

cloudcc 发表于 2019-4-4 16:03

devilgundam 发表于 2019-4-4 18:35

想了想当时1代先出的也是不能滚的勇士M,看来这次的勇士M指挥官机是泛用三星了

zhfatwork 发表于 2019-4-4 18:43

一年战争最强机是这个勇士J?!

这个不是0080里露脸镜头不到30秒的一台背景机么…………

cloudcc 发表于 2019-4-4 19:13

devilgundam 发表于 2019-4-4 20:40

本帖最后由 devilgundam 于 2019-4-4 21:00 编辑

zhfatwork 发表于 2019-4-4 18:43
一年战争最强机是这个勇士J?!

这个不是0080里露脸镜头不到30秒的一台背景机么………… ...
数据上这机体推力178500kg,RX78才5万多,这数值在量产姑姑是61500kg,高机动型也才是79900kg
不过口袋战争的推力数据的确是有点猛,NT1 13万,狙2 10万,京宝梵15万,连扎古FZ也有7万9

zhfatwork 发表于 2019-4-5 10:13

devilgundam 发表于 2019-4-4 20:40
数据上这机体推力178500kg,RX78才5万多,这数值在量产姑姑是61500kg,高机动型也才是79900kg
不过口袋战 ...


哈,这套应该是90年代后半从新作的设定,0080因为在逆袭后拍的片子,设定上有些不严谨导致里面的的机子看起来太先进,最后给从新设定成一种新机了。不过这数据也是够过分的(笑)

devilgundam 发表于 2019-4-5 11:30

zhfatwork 发表于 2019-4-5 10:13
哈,这套应该是90年代后半从新作的设定,0080因为在逆袭后拍的片子,设定上有些不严谨导致里面的的机子 ...

应该说为啥数值如此设定,是因为从当时的情况反推0079之后补充的数据有不大合理的数值(如推重比偏低),数值起点高反而比较符合剧中表现。另外这些数据是1989年当时就这么设定而不是90年代末再补的(翻了下书)

zhfatwork 发表于 2019-4-5 12:30

devilgundam 发表于 2019-4-5 11:30
应该说为啥数值如此设定,是因为从当时的情况反推0079之后补充的数据有不大合理的数值(如推重比偏低), ...


我不完全同意。
我觉得0080的整套设定是从拍片前到90年代后边有变化的,可能是多次设定变化。

比如巴尼开的一直都是扎古,而很长时间都没有扎古改(Zaku FZ)这个概念,同理还有第一集里的GM,队长的魔蟹,之后被从新设定成了寒地吉姆和魔蟹E。还有佯攻那集出现的红色勇士,和袭击那集被MS-18灭掉的两种联邦机。

而95到97年那回儿应该是是设定变化对多的。
比如SS版野望吉恩军行动的时候写的是Dukedom of Zeon, 但到了一年后的PS版就成了沿用至今的Principality of Zeon。

devilgundam 发表于 2019-4-5 16:34

zhfatwork 发表于 2019-4-5 12:30
我不完全同意。
我觉得0080的整套设定是从拍片前到90年代后边有变化的,可能是多次设定变化。



最早系统地总括这些设定的是『ENTERTAINMENT BIBLE .1 機動戦士ガンダム MS大図鑑【PART.1 一年戦争編】』1989年2月,比较普遍的说法是设计初期是按0079同型机换皮的设定来进行设计的,但这时NT1和京宝梵这些原创机体并不在这范围内,直到模型化的时候(也是同年),为了区分/赚钱而独立为另一类派生机

zhfatwork 发表于 2019-4-5 18:00

devilgundam 发表于 2019-4-5 16:34
最早系统地总括这些设定的是『ENTERTAINMENT BIBLE .1 機動戦士ガンダム MS大図鑑【PART.1 一年戦争編】 ...

Ok,那个结合这个时间这个就很准确了。

就是基本和0080动画同时做出来的设定,尽管最初设计阶段没有打算把那些亚种MS作为单独的机型,但动画出来的时候这个概念其实已经推出了。

问题在于概念推出初期的实施并不全面和彻底,所以导致那些亚种机型并没有在所有的媒体和作品中得到认可,比如0080初次参战的机器人大战(SFC的第三次机战),巴尼就是开的普通扎古2.

直到90年代后期,这个概念才随着高达作品设定的日益完善被广泛的植入相关作品。(我觉得是以存在极多设定的基连野望为代表的)
而当年我游戏是我了解高达的一个主要途径,就觉得这个是90年代后半才出现的设定了。

当年还和同学讨论过0080最后一集扎古在河边采用的是大魔的气垫移动,同学表示一般的扎古的可做不到(笑)

devilgundam 发表于 2019-4-5 20:21

zhfatwork 发表于 2019-4-5 18:00
Ok,那个结合这个时间这个就很准确了。

就是基本和0080动画同时做出来的设定,尽管最初设计阶段没有打算 ...

然而我看了下,第三次超级机器人大战里0080的其他机体也有啊

https://srw.wiki.cre.jp/wiki/メカ&キャラクターリスト/第3次

アレックス       
ハイゴッグ       
ズゴックE       
ゲルググJ
ケンプファー

纯粹是因为容量的问题取舍而已,而且巴尼在这作弱得一逼

zhfatwork 发表于 2019-4-5 21:41

devilgundam 发表于 2019-4-5 20:21
然而我看了下,第三次超级机器人大战里0080的其他机体也有啊

https://srw.wiki.cre.jp/wiki/メカ&キャ ...


哈,你这一查还真带出我一段冷冻多年的当年记忆。

好像是第3次机战宇宙里有一关出现了大量的红色的勇士,当时以为是夏亚色的专用机大量给士兵用了,还是有留意来着。

看来就是当时我根本没有这个概念,直到野望出来才有了确凿的这套0080机再命名的认识。


其实我觉得有这一套重命名里GM狙击2的命名应该有问题吧,我们都知道高达里初次出现专业的狙击是08小队最后那里,叫做狙击GM。而08小队制作比0080晚了很多年,所以如果把夜晚发进后立刻被击落的那种GM命名为狙击2的话,那应该是在08小队近乎结束的时候(1998,1999年?),很明显时是过了很多年后补上来的设定。而且这机只有一个被击落的镜头,也没有拿长枪,唯一可以一争得地方就是有个扣下护目镜的镜头,还挺帅的。
我觉得就是强行设定成GM上位机型,来补上联邦缺乏高达以下没有强机的设定空缺。

cloudcc 发表于 2019-4-6 09:11

渣球王 发表于 2019-4-6 16:55

勇士J就说在游戏里面的性能算是比较不好用的感觉啊,如果依靠蓄力光枪打中远距离的话450COST还有更多支援机是更好的选择。
如果依靠光束机枪点射的话又没有什么爆发力。加上蓄力之后接点射必然过热,接手腕光束又要求距离至少很近。
蓄力本身也偏慢,虽然制作组给了不错的机动但是也很容易就被有火箭炮或者蓄力更快的机追着打了。

devilgundam 发表于 2019-4-6 17:01

这次主要的问题是竟然没有asl,不过这家伙逃得特别快,昨晚和4号机对射,就是靠逃出对方的射程范围然后靠这边的射程优势敲掉了对方

cloudcc 发表于 2019-4-6 17:17

devilgundam 发表于 2019-4-11 13:06

今天轮到5号机了,还是强袭,老虎b3上位版?还有powered gm有格斗连击了,九阿哥可以用票换了

cloudcc 发表于 2019-4-11 13:27

jy04545609 发表于 2019-4-11 16:36

站桩加特林,怎么想的

devilgundam 发表于 2019-4-12 11:00

昨晚开6号机打过几个5号机,感觉火力还是不如初钢和3号机,特别是旋回太慢了,我6号机就光枪炮点射都射中了的距离对方(用光枪)还是没法转身瞄准我,格林如果在没有障碍物的场景还有点用,但随便找个什么都能挡住,这武器还是适合在中距离扫被我方打倒地的敌机的残血而不怕Friend fire自己人

闽明 发表于 2019-4-12 11:07

上周单抽出了勇士J,这周就算了,但是更新给大功率吉姆加了格斗连击lv1,做梦都笑醒了
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