雪毛 发表于 2017-9-5 19:35

塔防神作?塔防始祖?Kingdom Rush现在评价这么高了?

本帖最后由 雪毛 于 2017-9-5 19:36 编辑

http://weibo.com/2634877355/FkqE ... 341928&type=comment

我怎么感觉war3上随便一个经典的TD都能把这个吊起来打啊

露·露卡 发表于 2017-9-5 19:38

限定手机平台的话确实算数一数二了
不过我还是更喜欢千年战争

雪毛 发表于 2017-9-5 19:44

露·露卡 发表于 2017-9-5 19:38
限定手机平台的话确实算数一数二了
不过我还是更喜欢千年战争
Kingdom Rush 最早是Flash游戏啊,但就是在flash游戏里面依然被GemCraft吊打,一代Kingdom Rush那孱弱的游戏性更是不忍直视。

blueelf 发表于 2017-9-5 19:45

别动不动就吊起来打
KR的美工很出色,作为一个轻量游戏。技能成长系统做的很好,虽说后两作有点吃老本。但说到塔防神作,我觉得当之无愧

Lunamos 发表于 2017-9-5 19:46

Kingdom Rush系统可研究程度虽然一般,但结合上合适的数值,优秀的美术和UI体验也还是挺不错的,媒体搞噱头加个神作的Title没啥。XX神作,就跟说XX女神一样烂大街了。

雪毛 发表于 2017-9-5 19:47

blueelf 发表于 2017-9-5 19:45
别动不动就吊起来打
KR的美工很出色,作为一个轻量游戏。技能成长系统做的很好,虽说后两作有点吃老本。但 ...

啊?第一代KR还有老本给续作吃,惊了,怀疑玩的不是同一个游戏

blueelf 发表于 2017-9-5 19:49

雪毛 发表于 2017-9-5 19:47
啊?第一代KR还有老本给续作吃,惊了,怀疑玩的不是同一个游戏

呵呵

雪毛 发表于 2017-9-5 19:54

本帖最后由 雪毛 于 2017-9-5 19:59 编辑

Lunamos 发表于 2017-9-5 19:46
Kingdom Rush系统可研究程度虽然一般,但结合上合适的数值,优秀的美术和UI体验也还是挺不错的,媒体搞噱头 ...
Kingdom Rush 和 war3 上那些经典TD对比的差距

类似以前的守护雅典娜和现在UUU9上那些最热的自定义地图来对比

Lunamos 发表于 2017-9-5 20:06

雪毛 发表于 2017-9-5 19:54
Kingdom Rush 和 war3 上那些经典TD对比的差距

类似以前的守护雅典娜和现在UUU9上那些最热的自定义地图来 ...

拿War3的TD说事就跟你拿无限回廊跟纪念碑谷粉说一样。你们根本玩的不是一个游戏。

madnesshare 发表于 2017-9-5 20:12

不知道为什么.. KR我玩了好多次就是玩不下去

明明其他塔防玩的还挺哈皮的.. 这个真是死活玩比下去, 有种无聊感?也不知道为啥..

allenz 发表于 2017-9-5 20:16

war3里头大部分td都很无聊好不好

—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play

seekskywang 发表于 2017-9-5 20:18

厄斯沃穆 发表于 2017-9-5 20:19

你war3上的td再牛逼也是借用公共素材的同人作品好么,跟正经的商业左派时没有可比性的。

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

雪毛 发表于 2017-9-5 20:19

madnesshare 发表于 2017-9-5 20:12
不知道为什么.. KR我玩了好多次就是玩不下去

明明其他塔防玩的还挺哈皮的.. 这个真是死活玩比下去, ...

我自己玩不下去的原因是复杂度不够,塔的特色太少且没有配合,没啥操作的空间和发挥的余地

雪毛 发表于 2017-9-5 20:22

seekskywang 发表于 2017-9-5 20:18
拿微博媒体的内容来论坛挑口水 服

蛤,这不是泥潭的基本玩法么?

雪毛 发表于 2017-9-5 20:30

本帖最后由 雪毛 于 2017-9-5 20:34 编辑

厄斯沃穆 发表于 2017-9-5 20:19
你war3上的td再牛逼也是借用公共素材的同人作品好么,跟正经的商业左派时没有可比性的。

-- 来自 能手机 ...
并不觉得没有可比性

玩法、关卡设计、可玩性哪一样都可以拿出来比较

雪毛 发表于 2017-9-5 20:36

Lunamos 发表于 2017-9-5 20:06
拿War3的TD说事就跟你拿无限回廊跟纪念碑谷粉说一样。你们根本玩的不是一个游戏。

...

如果你的意思是“ 塔防” 游戏和 “美术” 游戏的差别,那我明白了

blueelf 发表于 2017-9-5 20:36

微博上只说了神作,始祖是LZ创作的
数值计算是游戏的一部分,美工,操作也是重要的部分
LZ这么喜欢数值计算,那请推荐几个关卡设计和塔的搭配可以和千年战争比的WAR3塔防

reficul 发表于 2017-9-5 20:36

别说什么现在,当年出来时也是被叫着最强塔防,又不是现在才评价上升了

厄斯沃穆 发表于 2017-9-5 20:39

雪毛 发表于 2017-09-05 20:30:56
并不觉得没有可比性

玩法、关卡设计、可玩性哪一样都可以拿出来比较 ...这就是问题所在。你将游戏体验视为互相不相干的几部分,然后挑出其中同人作品占优的部分进行比较,却无视诸如美工、优化、成本控制之类war3同人作品永远无法与商业作品进行比较的部分,这显然是对商业作品的不公平。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

wwjwwgzhp 发表于 2017-9-5 20:39

想在手机上玩塔防 发觉人气最高的是保卫萝卜 老婆天天玩得不亦乐乎 想找个逼格高点的 就找到评分最高的kingdom rush玩了玩是没什么感觉 找不到当初玩WAR3地图的那种爽感啊 现在手机上到底有什么能打的TD伐

雪毛 发表于 2017-9-5 20:42

blueelf 发表于 2017-9-5 20:36
微博上只说了神作,始祖是LZ创作的
数值计算是游戏的一部分,美工,操作也是重要的部分
LZ这么喜欢数值计算 ...

罗罗不诺亚:塔防始祖我的哥

今天 19:12

我发的链接应该是展开评论的吧?

awertg 发表于 2017-9-5 20:47

泥潭讨论度最高td的不是塔防黑魂吗

spaceatom54 发表于 2017-9-5 20:54

愤怒的小鸟

雪毛 发表于 2017-9-5 20:56

blueelf 发表于 2017-9-5 20:36
微博上只说了神作,始祖是LZ创作的
数值计算是游戏的一部分,美工,操作也是重要的部分
LZ这么喜欢数值计算 ...

另外现在说的不是Kingdom Rush么

怎么又要拿千年战争来比了,怎么,已经没信心了么?

我就举3个吧水之TD,YouTD,宝石TD

ティグル 发表于 2017-9-5 20:59

wwjwwgzhp 发表于 2017-9-5 20:39
想在手机上玩塔防 发觉人气最高的是保卫萝卜 老婆天天玩得不亦乐乎 想找个逼格高点的 就找到评分最高的king ...

千年战争aigis

aviot 发表于 2017-9-5 21:01

blueelf 发表于 2017-9-5 21:02

雪毛 发表于 2017-9-5 20:56
另外现在说的不是Kingdom Rush么

怎么又要拿千年战争来比了,怎么,已经没信心了么?


看你这么精通塔防,求几个游戏玩啊,你以为别人乐趣都在钓鱼?

雪毛 发表于 2017-9-5 21:06

reficul 发表于 2017-9-5 20:36
别说什么现在,当年出来时也是被叫着最强塔防,又不是现在才评价上升了

这我真没注意,刚出来的时候正在玩War3的TD,Flash的塔防就玩了两款 Kingdom Rush 和 GemCraft,除了画风没觉得前者比后者强。

walfeds 发表于 2017-9-5 21:23

blueelf 发表于 2017-9-5 21:02
看你这么精通塔防,求几个游戏玩啊,你以为别人乐趣都在钓鱼?

我个人推荐受诅咒的宝藏,10年作品

十神白夜神月 发表于 2017-9-5 21:36

我觉得挺好玩,美术又好看

葛雷新 发表于 2017-9-5 21:49

尔曹身与名俱灭,不废江河万古流

小修 发表于 2017-9-5 21:53

得了吧。我看看你喜欢的是复合火力弹幕型塔防,疯狂升级攻防。
war3上那些塔防,宝石塔防恨不得塔的子弹打得像东方一样。像极了孙x画的漫画+255 史诗传奇神塔的那种。

画面就不说了,算欺负人。

塔防游戏最多考虑的是啥?塔的配置,下塔时机,其他技能的释放时机。
Kingdom Rush的塔基不多,塔也很容易升满,这个时候就考察你如何配塔了。而宝石类war3类塔可以升的特别高,很多时候就是垃圾时间,你就是等钱升塔,如此反复。这种超长垃圾时间关卡Kingdom Rush不存在。
Kingdom Rush独有的小兵阻拦机制,兵营是Kingdom Rush首创的。兵有血量,能对空,需要防守两个路口的时候,需要防特定敌兵都需要操作。你说的这些……没有。
Kingdom Rush的英雄也是我见过最早推出英雄的塔防。Kingdom Rush1英雄还比较普通,2、3的英雄特点鲜明。
最后,Kingdom Rush关卡设计比你上面说的强太多。地图雇佣兵,敌军特点,boss设计都很牛。


是,你喜欢使劲堆数据的弹幕塔防游戏。但拜托,用心程度到底谁高谁低,玩法到底谁多,关卡设计到底谁好?




雪毛 发表于 2017-9-5 21:55

小修 发表于 2017-9-5 21:53
得了吧。我看看你喜欢的是复合火力弹幕型塔防,疯狂升级攻防。
war3上那些塔防,宝石塔防恨不得塔的子弹打 ...

你真可怜

soulogic 发表于 2017-9-5 21:57

媒体博个眼球,都不是厂家自封的,都能踩到G点,贵坛真好钓鱼……

何况 Kingdom Rush 叫神作也没什么问题

d00233773 发表于 2017-9-5 21:58

雪毛 发表于 2017-9-5 21:55
你真可怜

像你这样的巨魔才叫可怜

雪毛 发表于 2017-9-5 22:00

d00233773 发表于 2017-9-5 21:58
像你这样的巨魔才叫可怜

没事,我很乐意看到你们抱团取暖,毕竟任何一个玩过war3 TD 的人看到他的言论只会想笑

小修 发表于 2017-9-5 22:05

本帖最后由 小修 于 2017-9-5 22:07 编辑

雪毛 发表于 2017-9-5 22:00
没事,我很乐意看到你们抱团取暖,毕竟任何一个玩过war3 TD 的人看到他的言论只会想笑 ...
war3 TD 你说一个具体的名字啊。
哪个图?war3 TD图那么多,随便哪个经典的,说个名字出来。

干货一点没有,就一句话我觉得xxxx比xxxx好多了。关键是xxxx说了半天连个具体的东西都没。听到反对意见就,你们可怜,抱团取暖。


我就想问,2017年了,你难道还在玩war3TD么?

大宇宙銀河 发表于 2017-9-5 22:05

雪毛 发表于 2017-9-5 21:55
你真可怜

太丢人了,连最基础的言之有物都做不到就别回了,看着很尴尬的

Lunamos 发表于 2017-9-5 22:09

雪毛 发表于 2017-9-5 21:55
你真可怜

我看那些三四十岁只玩一个传奇私服,一个War3,或是一个红警,或是一个KOF97的人才是最可怜的,希望LZ不要变成这种人。如果只守着自己舒适区的那一亩三分地,看见个新东西就先以前辈自居低看两眼,不愿意承认新事物的任何优点,很容易变成那种油盐不进的老屁股,对新东西看不上,看不懂,看不惯,不知道玩家想要什么,不知道社会接纳什么,最后都会被拍在沙滩上。永远记住这世界上不是只有自己一个聪明人。
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