人生オワタ 发表于 2017-2-18 10:58

http://www.tudou.com/programs/view/5p5d8tLddL8/

8.0分IGN评测视频

liangjiami2 发表于 2017-2-18 11:26

有翻译IGN评测么

theone1922 发表于 2017-2-18 11:44

还是有些莫名其妙的小bug的
打完一场出来数据错误,继续进的时候,我就变成盲剑客了
http://wx2.sinaimg.cn/mw1024/629c420fgy1fcuh2nv54mj21ao0t6abn.jpg
http://wx2.sinaimg.cn/mw1024/629c420fgy1fcuh2o6rn0j21ao0t60uh.jpg
http://wx1.sinaimg.cn/mw1024/629c420fgy1fcuh2ou10wj21ao0t6tah.jpg
座头市,是你吗?

DarkSider 发表于 2017-2-18 12:04

theone1922 发表于 2017-2-18 11:44
还是有些莫名其妙的小bug的
打完一场出来数据错误,继续进的时候,我就变成盲剑客了


座头市还行……喷了

rei_2014 发表于 2017-2-18 12:30

本帖最后由 rei_2014 于 2017-2-18 12:32 编辑

http://www.ign.com/articles/2017/02/18/for-honor-review
看了下和预想的差不多,扣分主要是赚钱难,一对多滚雪球难翻盘,还有不过不失的战役。
简单翻译几段的重点:

赚钱举例说对决赚几百,顶级外观套装最贵的上万。
但是具体来说,一切都是可以通过砍人赚到的,或许抠门但至少很诚实。而且就“我”的PVP体验来说,总体上还是公平的。

一对多就不翻译了,大概玩过的都知道,不是高手,1vN的确够呛。

战役一共18个关卡,玩下来5到8个小时。
总体评价是玩下来还可以,但是估计以后不会玩第二遍。
普通AI很弱,但每个Boss战的演出有亮点,主要就是学习使用不同的英雄的入门教程。
有难度选择,拟真模式会隐藏攻击方向提示,只能通过观察对手动作来格挡。
有收集要素,收集齐有点难度。

总评是,虽然白璧微瑕,但还是越玩越想玩。
通过这个有深度的,精妙的,完成度很高的系统,提升自己成为更强的战士。
希望育碧的运营再接再厉,因为这的确是独特的游戏体验。

打分那里也是差不多的意思,继续吹了一波这是我见过的完成度最高的混战&近战系统。

完。

湖底的酒桶 发表于 2017-2-18 13:51

squallx 发表于 2017-2-17 23:09
对比了下手柄和鼠标操作 还是手柄格挡好用些 问题就是L1居然不给键 好多职业右手要靠E手大发才能不离杆 太 ...

键位可以用steam的控制器设置改
但改键之后会有一个每十分钟随机“提示你因为闲置控制器被踢出”的debuff
基本上70%的局没办法正常结束

squallx 发表于 2017-2-18 13:53

本帖最后由 squallx 于 2017-2-18 13:54 编辑

湖底的酒桶 发表于 2017-2-18 13:51
键位可以用steam的控制器设置改
但改键之后会有一个每十分钟随机“提示你因为闲置控制器被踢出”的debuff ...
MDZZUBI
这游戏完全可以把破防和闪避键弄到L1L2锁定目标跟PC一样弄成按一次保持放到右边 真是ZZ

神剑烧鸡 发表于 2017-2-18 14:24

老是匹配不到人啊……好烦

quadrozeke 发表于 2017-2-18 14:31

本帖最后由 quadrozeke 于 2017-2-18 14:33 编辑

湖底的酒桶 发表于 2017-2-18 13:51
键位可以用steam的控制器设置改
但改键之后会有一个每十分钟随机“提示你因为闲置控制器被踢出”的debuff ...
不是随机,我在UBI官方看到官方回复了:有一个参数什么的写错,导致按下任何一个按键就会被算作“没有任何键被按下”,维持这种有键按下的状态90秒(比方说互相锁定绕圈),就会被判定没有任何键被按下90秒闲置踢出。

UBI给出的解决方法就是每89秒放松所有键1秒。

这公司神了我草。

更神的就是我现在放一个计时器在手边,每一分钟就放松手柄去重置一次计时器,真的可以玩不被踢出。

湖底的酒桶 发表于 2017-2-18 15:03

quadrozeke 发表于 2017-2-18 14:31
不是随机,我在UBI官方看到官方回复了:有一个参数什么的写错,导致按下任何一个按键就会被算作“没有任何 ...

厉害了我的ubi,我回头试试

为什么我会想要回头去试试啊

人生オワタ 发表于 2017-2-18 15:16

http://www.tudou.com/programs/view/60ZiHhK3nAY/

8.0分Gamespot评测视频

序曲 发表于 2017-2-18 16:51

PC特价,本体季票大包杜蕾斯全部-15% 还有3天
https://cn.gamersgate.com/games?prio=relevance&q=for%20honor


yxz_00 发表于 2017-2-18 16:56

squallx 发表于 2017-2-18 13:53
MDZZUBI
这游戏完全可以把破防和闪避键弄到L1L2锁定目标跟PC一样弄成按一次保持放到右边 真是ZZ
...

用steam手柄配置应该可以做到。你可以研究下

squallx 发表于 2017-2-18 18:29

yxz_00 发表于 2017-2-18 16:56
用steam手柄配置应该可以做到。你可以研究下

锁定能改成按下后保持吗

savagealexander 发表于 2017-2-18 18:41

quadrozeke 发表于 2017-2-18 18:41

squallx 发表于 2017-2-18 18:29
锁定能改成按下后保持吗

游戏按键设置里有这项的,我改了以后怎么按怎么不舒服……

后来发现是改了以后左手太闲右手太累。

quadrozeke 发表于 2017-2-18 19:12

savagealexander 发表于 2017-2-18 18:41
这......真TM太神了 、、

不过看了你写的我有买steam手臂的理由来

我刚研究了一下发现几个更神奇的事情。

这个bug好像只在用steam控制器改键以后发生,这样就有两种情况,一种是我这样用steam手柄的,steam手柄默认用的就是ubi官方的推荐改键配置文件,另一种情况是用PS手柄和steam的ps手柄支持,又会导致“另一个问题”。

如果我手动建立一个steam控制器配置文件,把这个新配置设置成x-input映射,也就是steam手柄假装自己是xbox手柄,这个bug就不会出现,但是这就会导致“另一个问题”。

这个另一个问题就是,当steam和uplay同时启动的时候,也就是从steam启动游戏的时候,重攻击键有一定几率会无效,RT会变成LT而LT还是LT——我只用轻攻击打了3把单挑最后实在忍不了了,只能回去用手机计时器松手疗法了。

最神奇的就是这些问题在open beta里都没出现过,我估计ubi这帮畜生游戏做完自己不玩的,bug全在默认设置里。

-------------------
手柄最好是有背键,把闪避破防映射到背面,不然出招表里有些东西实在是太难按了,一边要按两个键一边要调右摇杆还要留两个手指头在扳机键上非常反人类(如果手够快的话可能就是左摇杆+A+X出技能,秒推右摇杆换方向,轻/重攻击)。和人近距离肉搏的时候需要随时准备闪没法躲的攻击,还要随时准备反破防,还要动摇杆格挡,还要劈人,全集中在手柄正面太难玩了。

steam手柄大多数情况下是很蠢的(按键硬啊塑料壳看起来廉价啊设置麻烦啊……),但是在这个游戏里右触摸板在切攻防姿势的时候比摇杆轻松,只要在大致方向上轻轻摸一下就可以了,4V4用特长的时候也可以把十字键也就是左触摸板设置成摸一下就释放,再加上有背键,用起来还是比较顺手的,所以我可以忍这个只能按手柄90秒的bug。

如果不设置的话,视角调整起来不如摇杆,这个我也搞不懂是为什么,因为我用steam手柄玩魂3玩GTA5就没有这种问题,调视角甚至可以说很灵活。

theone1922 发表于 2017-2-18 19:26

裸连反而是偶尔掉线
连了迅达直接线路红了,连它针对游戏的专用线路也是
这两天只玩雉刀女,偏斜假动作野蛮冲撞黑鬼捅玩的好的基本打不过,被动,凭什么人家方向键+空格就是两刀,火焰三联取消接一刀还不可防御,怒的一笔,我不服的

雪城穗乃香 发表于 2017-2-18 20:17

守护鬼进霸体后怎么对策?投容易被正面肛,回避只是给他另一个机会,防御我方不利,好像也架不了招

DawnGuardian 发表于 2017-2-18 20:25

有没有仲裁者大手子来交流一下使用心得?感觉这角色出手速度太慢了,虐菜还可以,但一遇到反应快的就各种吃瘪,必中的招架后轻击那伤害基本聊胜于无,而另一个必中的轻击要4连才能打出来。其他技能无论是斧柄挑人,格挡后推人,还是招架后重击反击都很容易被闪开,然后就疯狂吃瘪

squallx 发表于 2017-2-18 20:41

土豆炸了??? 直连VPN全上不去

雪城穗乃香 发表于 2017-2-18 20:48

本帖最后由 雪城穗乃香 于 2017-2-19 14:12 编辑

DawnGuardian 发表于 2017-2-18 20:25
有没有仲裁者大手子来交流一下使用心得?感觉这角色出手速度太慢了,虐菜还可以,但一遇到反应快的就各种吃 ...
第一段上段轻击发生特别快,可以用重击取消的时候接上段第一击来骗择
重轻重连击的第二招发生也很快,同样可以拿来择
两种三连击只要没被打断都可以打三段择,不能格挡的那几招一定要注意切换方向,几下子轮过去就看对面的心理素质了
防御打断的后续打法不要太套路,要让对面猜不透

防守反击的重点不是立刻反击而是扣对面的体力,这一招减体力特别快
可以用重击取消来骗对面出招然后直接反,只需要两三轮对面就体力见底了

总的来说这角色感觉更看心理素质和对策一点,自身防御很稳很容易让对手感到进攻无力,所以只要让对手急起来要赢就不难了
反之自己因为没有特别确切的进攻方式所以自己一定不能急

savagealexander 发表于 2017-2-18 20:51

quadrozeke 发表于 2017-2-18 21:08

savagealexander 发表于 2017-2-18 20:51
感谢长篇回复,另外请问steam手柄玩一般的格斗 街霸 拳皇之类怎么样?

没玩过,感觉不行。

湖底的酒桶 发表于 2017-2-18 21:13

雪城穗乃香 发表于 2017-2-18 20:17
守护鬼进霸体后怎么对策?投容易被正面肛,回避只是给他另一个机会,防御我方不利,好像也架不了招 ...

守望者的不成熟经验:
保持距离转圈,引他出手然后轻击蹭血
如果他体力不够了就轻击后跟推再轻击蹭
体力有多那就轻击后拉开距离

总之就是必须用快速攻击第一时间破霸体然后接别的,不然都会亏

squallx 发表于 2017-2-18 22:05

今天怎么回事儿 好不容易连上了又疯狂掉线

我又忘了用户名 发表于 2017-2-18 22:54

练了两个钟头的偏斜...AI的斧头男可以60%出,结果换了下一个难度的日本胖子..根本打不出来..


顺便问个问题啊,盾哥征服者 怎么打日本骚猪. 有破防根本挡不住啊..

火红之眼 发表于 2017-2-18 23:15

我又忘了用户名 发表于 2017-2-18 22:54
练了两个钟头的偏斜...AI的斧头男可以60%出,结果换了下一个难度的日本胖子..根本打不出来..




招架吧....督军也是经常被风骚鬼子调戏....想打反击又经常被看穿贴身连续破防
至今没按出反破防来....感觉手柄不太自在

雪城穗乃香 发表于 2017-2-18 23:18

练好取消感觉日萌新几乎没什么障碍了,什么时候能把取消玩得像3级BOT那么溜应该就算是小毕业了

郁闷 发表于 2017-2-19 01:36

偏斜找不到任何实用价值,风险超大收益很小,能偏斜了为什么不格挡

我又忘了用户名 发表于 2017-2-19 03:35

火红之眼 发表于 2017-2-18 23:15
招架吧....督军也是经常被风骚鬼子调戏....想打反击又经常被看穿贴身连续破防
至今没按出反破防来....感 ...

招架可以挡住 橙色攻击吗

Eureka8 发表于 2017-2-19 03:49

我又忘了用户名 发表于 2017-2-19 03:35
招架可以挡住 橙色攻击吗

招架什么招都能挡

我又忘了用户名 发表于 2017-2-19 05:26

玩了一圈感觉还是拿长刀的日本女好用

pzk 发表于 2017-2-19 06:29

我发现自己玩野武士的时候重击大概率按不出,按下RT很多时候都会变成切换目标,那不是LT的功能吗?!
只有不移动摇杆的站桩姿态才能打出重击
这是手柄问题还是某些设置问题?

littlezoo 发表于 2017-2-19 07:21

取消对方抓是不是机制改了?打了这么多把几乎没有反抓过,太郁闷了。

我又忘了用户名 发表于 2017-2-19 08:37

泥潭有没有组织号码...

rei_2014 发表于 2017-2-19 09:21

我又忘了用户名 发表于 2017-2-19 08:37
泥潭有没有组织号码...

顶楼那个群,快够4v4了……虽然主PS4,PC少点儿。

savagealexander 发表于 2017-2-19 10:01

yxz_00 发表于 2017-2-19 11:27

pzk 发表于 2017-2-19 06:29
我发现自己玩野武士的时候重击大概率按不出,按下RT很多时候都会变成切换目标,那不是LT的功能吗?! ...

我也遇到过不知道是程序还得Windows的锅。我一般重启游戏就好了。最好保持只有一个手柄连电脑。我猜是程序识别的时候RT LT互相抵消了。

rei_2014 发表于 2017-2-19 11:56

savagealexander 发表于 2017-2-19 10:01
话说这个游戏叫 for honor,但为什么4v4混战的时候都是 no honor?开局见面后二话不说拔腿就跑,一定要凑够 ...

有时候我吊打对面和平卫士几局之后也会有开场跑的。
主要还是某些地图的锅,两个战场太近,中间还能吃护盾。简直就是引诱别人跑。
但实际上2v2局面,偷屁股未必比1v1难。混战的时候友军没伤害但是会相互破连招。
XJB怼一个,往往是被中间攒够复仇一举掀翻在地,然后一个个收割。因为死的很集中,还能守株待兔。
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