T80U
发表于 2017-3-4 18:05
我又忘了用户名
发表于 2017-3-5 03:31
quadrozeke 发表于 2017-3-3 23:45
我今天玩个2转仲裁被十来级刺客变向轻击虐杀三盘,真的是毫无办法。眼睁睁看着自己防御换方向,斧柄倒了 ...
仲裁者是4,遇到变向快的没办法. 往后跳然后打防守反攻吧..
Warden: 12
Conqueror: 12
Peacekeeper: 13
Lawbringer: 4
Kensei: 13
Shogoki: 4
Orochi: 12
Nobushi: 4
Raider: 4
Warlord: 13
Berserker: 13
Valkyrie: 12
我又忘了用户名
发表于 2017-3-5 03:35
野武士二转 现在开始玩女武神。 感觉好厉害..
我又忘了用户名
发表于 2017-3-5 04:54
这游戏网络问题很严重,是基于p2p的,主机退了以后就要重新同步,一场游戏下来得同步个至少四五次。不知道以后会不会像彩虹六号一样有dedicated server。做成像COD一样的混合型就挺好。
核心游戏部分没的黑,除了有时候莫名其妙会解锁guard mode的视角很难受。
其他的比如载入的时候不能打字,不能查看英雄资料之类的小毛病不少.
Quliacia
发表于 2017-3-5 10:39
火红之眼
发表于 2017-3-5 10:46
Quliacia 发表于 2017-3-5 10:39
我的女武神唯独打不过督军和仲裁,主要是仲裁那个伪连招我不会破,督军是因为对面的防守反击,我切不进去 ...
督军全防后体力有几秒不能回复的,施压一下再打空体力就有利多了,女武神盾击类招式那么多应该挺好处理
我用督军最怕也还是对征服仲裁女武神这些.....没破绽也就没啥出手机会
橘子姬
发表于 2017-3-5 11:49
凡是有强行撞人的都很恶心,一套小combo起来大半血就没了,ubisoft能不能nerf一下精力消耗,无限被恶心
quadrozeke
发表于 2017-3-5 12:21
就我打仲裁的经验来说,这玩意的连招都要求把人怼在墙上出硬直,不然根本不可能形成连招。闪避性能好的后跳躲举高高你就没办法了,你自己闪避就是送破防,闪避性能差的可以靠霸体和轻攻击处理举高高,除了举高高以外就没有平地上能打出伤害的连招了。
但是把对手怼到墙上,所有的推戳刺举都可以造成可以利用的硬直。
Quliacia
发表于 2017-3-5 12:26
影流之主
发表于 2017-3-5 16:48
Quliacia
发表于 2017-3-5 17:51
Anonymous_User
发表于 2017-3-5 20:07
Quliacia 发表于 2017-3-5 10:39
我的女武神唯独打不过督军和仲裁,主要是仲裁那个伪连招我不会破,督军是因为对面的防守反击,我切不进去 ...
约吗……
Quliacia
发表于 2017-3-5 21:41
T80U
发表于 2017-3-6 10:04
多炮塔神教
发表于 2017-3-6 10:05
yxz_00
发表于 2017-3-6 15:01
T80U 发表于 2017-3-6 10:04
...剑圣高等级下越来越没法玩了,我觉得这人最脆的先锋吧。生存力真的比大蛇有明显的区别吗? ...
属于拼基本功型。不过打大蛇有奇效。。。感觉亮点是doge性能比其他两个先锋好。火焰刀太慢了点,纯粹成了猜拳技能
螺旋打桩
发表于 2017-3-6 16:31
多炮塔神教 发表于 2017-3-6 10:05
DLC新人物情报:
已经确定的新人物是:百夫长-罗马!和忍者
教友!
我们是不是该叫一声“乌瑞那斯!”
T80U
发表于 2017-3-6 16:57
T80U
发表于 2017-3-6 16:58
Anonymous_User
发表于 2017-3-6 17:00
T80U 发表于 2017-3-6 16:57
火焰刀必须取消吧,不然肯定被招架。
对方见到火焰斩直接最速攻击打断的话来得及取消后招架吗……
T80U
发表于 2017-3-6 17:09
yxz_00
发表于 2017-3-6 17:45
T80U 发表于 2017-3-6 16:57
火焰刀必须取消吧,不然肯定被招架。
所以成了和对方赌取消不取消的招啊。一般对手招架你取消再招架,或者他躲,你变招侧砍。所以对方也可能看你刀来直接赌对砍,你取消就被砍。不过作为终结技想想还是亏。
Anonymous_User
发表于 2017-3-6 18:35
T80U 发表于 2017-3-6 17:09
火焰斩不是始发招数,所以一般对方在防御姿态,看到攻击就不用取消了,一般是双方都中招,对方掉血多。 ...
那是不会玩的……
DLSDFY
发表于 2017-3-6 23:08
made笑死了刚刚用女武神匹配到一个四转的征服者一起刷AI乱斗击倒25次的命令
然后AI剩个残血督军时我俩轮流冲撞击倒刷了半天 结果最后被AI给反杀了
yxz_00
发表于 2017-3-7 00:32
很少打多人,今天无聊打了两把4v4。在一场菜鸡互啄的战斗中一杀三,总算是感受到了这游戏多人的魅力
就是网络无解,经常一卡完发现自己已经被推下山了。。。
影流之主
发表于 2017-3-7 23:44
qwased
发表于 2017-3-8 00:48
影流之主 发表于 2017-3-7 23:44
最近在油管上发现了两个日本人做的超欢乐剧情实况,然后才发现日版和谐了全部的砍头断肢动画,倒是国内玩家 ...
日本的生化7也是特供的无暴力版,单独卖的高暴力版相比其他区也是阉割过的
—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版
Anonymous_User
发表于 2017-3-8 01:05
影流之主 发表于 2017-3-7 23:44
最近在油管上发现了两个日本人做的超欢乐剧情实况,然后才发现日版和谐了全部的砍头断肢动画,倒是国内玩家 ...
求地址……
影流之主
发表于 2017-3-8 07:41
影流之主
发表于 2017-3-8 07:43
savagealexander
发表于 2017-3-8 16:28
火红之眼
发表于 2017-3-8 17:13
现在菜鸡还是不少的吧.....争权AI挂机多了之后注水挺厉害,一身神装打得跟小朋友似的一大堆
话说PS4版昨晚更新1.03到底更新了啥?
rei_2014
发表于 2017-3-8 17:14
最近游戏太多了,等新英雄出来续一波吧。
影流之主
发表于 2017-3-8 17:50
螺旋打桩
发表于 2017-3-8 18:42
savagealexander 发表于 2017-3-8 16:28
据外媒报道,首发时获得极高评价的《荣耀战魂》后继乏力,玩家流失严重。
具体来说,Steam首发当天大约有4. ...
游戏内容还是不够啊!如果沉迷于单挑,确实可以玩很久,但多数人还是想去大战场混战的,这样一来场景、英雄、技能都不够。
其实这系统很适合做一个arpg。
quadrozeke
发表于 2017-3-8 19:19
螺旋打桩 发表于 2017-3-8 18:42
游戏内容还是不够啊!如果沉迷于单挑,确实可以玩很久,但多数人还是想去大战场混战的,这样一来场景、英 ...
做ARPG还是要扩展下内容,现在属性类型还是少了点,对扩展掉落列表不利。这个团队给装备属性数值设定设得太糙了。
火红之眼
发表于 2017-3-8 20:21
现在装备对攻击特化效果太大了.....神装复仇完全就是割草游戏,现在冲突可以自选后盘盘1V3 1V4,全是复仇的,野武士督军突袭这些无脑范围攻击简直了....擦到边就是半血
虽然自己用着也挺爽,但每次看到队友跑去送复仇我就一万头羊驼......
yxz_00
发表于 2017-3-8 21:02
本来多人战斗设计的就有问题。给人的感觉就是先设计好了一个格斗模型,然后考虑市场因素硬加成多人对战。像上来就跑这种无聊打法没有惩罚的办法。多打一是菜鸡局多的一方无敌,高手局人少的一方赢。所以4V4永远只能娱乐,要上升到竞技的高度基本没戏,因为很容易出现无聊但无解的战术
savagealexander
发表于 2017-3-9 13:45
savagealexander
发表于 2017-3-9 13:47
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