suncaojie001 发表于 2019-2-3 17:49

今天刚打通,没玩过前几代,感觉没想象中好玩啊。特别只要一面对阳光就看不清敌方单位。要死

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断翼 发表于 2019-2-3 18:22

送的皇牌5为什么不加即时存档功能啊,高低杠,半掩闸门当年玩了3天才过啊

madcow 发表于 2019-2-3 19:22

洗刷刷 发表于 2019-2-3 17:21
但是打卫星之前为什么没想过后果呢?而且没卫星就当二五仔这很说不通啊,所谓的激进派到底是什么鬼?怎么 ...

AC4那次打输了,之后日子过得挺惨,反攻首都那关可以看见二十多年过去了首都门口的陨石坑都还没填上,家门口还被人插了根轨道电梯,然后贝尔卡技术员勾搭上国内激进派然后就开战了

公主出来站台是觉得轨道电梯这玩意是剥削他们国家的。之后看了那幅画又觉得前总统不像是那样的人

眼镜仔我感觉其实也不是良心发现,他对贝尔卡也没什么概念,复不复国其实也无所谓,动机更多还是想看看自己的无人机有多牛逼,顺带拉上一个就是在想天上开飞机的名字超长的老头一块就干了。

打了卫星变大乱斗好像是双方同时爆了对面的卫星?然后造成敌我IFF不能正常识别。不是二五仔,只能说是分不清敌人还是友军,场面一混乱就先开火了,
真二五仔的也有,比如惩戒部队那种不趁乱反了倒是比较奇怪


这回剧情总觉得很多东西没交代,感觉关卡再加长点还差不多,很多地方感觉算伏笔什么的结果后边就完全没提了

若菜 发表于 2019-2-3 19:37

madcow 发表于 2019-2-3 19:22
AC4那次打输了,之后日子过得挺惨,反攻首都那关可以看见二十多年过去了首都门口的陨石坑都还没填 ...

还有三关有剧情的DLC。   这代其实流程不短了,很多任务其实可以像五那样拆成两个。      
这代幕后黑手说白了是belka眼镜背后的公司,结果眼镜反水了,我想怎么着也得把这公司清算了吧。总不能给他留到AC3吧

2517君 发表于 2019-2-3 19:40

沙尘暴那关用电磁炮就好打爆一个油罐周围一片就清了

madcow 发表于 2019-2-3 19:42

若菜 发表于 2019-2-3 19:37
还有三关有剧情的DLC。   这代其实流程不短了,很多任务其实可以像五那样拆成两个。      
这代幕后黑 ...

我觉得这剧情光靠3关有点救不回来,这回剧情上有种这里讲点那里碰点结果反而搞得一头雾水

アーリィ 发表于 2019-2-3 19:46

本帖最后由 アーリィ 于 2019-2-3 19:51 编辑

2517君 发表于 2019-2-3 19:40
沙尘暴那关用电磁炮就好打爆一个油罐周围一片就清了
ugb更快

这次最后钻洞我觉得比峡谷那关简单多了,好歹场景明亮看得清楚,一路直线

2517君 发表于 2019-2-3 19:48

永濑萤 发表于 2019-2-3 17:21
1358楼有解释
挑起战争的是贝尔卡背景的一些势力(比如Gunther industry公司)和Erusea国内一些主战势力, ...

这一代设定是2019但是我感觉制作组把psp上的x(2020年)给黑历史了

V2ABGundam 发表于 2019-2-3 19:56

yuni14646 发表于 2019-2-3 13:35
刚开了su33,问下这架做机动动作有办法不出失速警告吗?另外弗罗洛夫机动的时候总是转到机头垂直朝下出失速 ...

这是因为su27/30/35/37系的稳定性数值低(stability)
这项越低就越容易陷入失速

该设定是皇牌空战系列历来就有的
就是su系(包括高端机su47和su57),都相对同级别美系机有更高的机动性(mobility)和更低的稳定性
简单讲就是相同速度下调整方向比美系快,但减速更容易陷入失速

在这点上,su47/su57其实相比F22也是一样的
只是因为它们的稳定性值要大于一般低级机体,所以不像低级机那么明显

这个事没有十全十美的解决方法,因为是基础数据的设定问题
加稳定性的插件可以缓解,但不能根除

永濑萤 发表于 2019-2-3 19:58

本帖最后由 永濑萤 于 2019-2-3 20:04 编辑

对了,其实这代还解释了一个事情,5代最后的小孩并不是我的哟,我并没有和游戏机前的“你”回家结婚生小孩哟

因为5结束两年后的2012年就作为船长踏上7年的小行星带科考了

断翼 发表于 2019-2-3 20:10

アーリィ 发表于 2019-2-3 19:46
ugb更快

这次最后钻洞我觉得比峡谷那关简单多了,好歹场景明亮看得清楚,一路直线


钻洞门槛低了不少,而且还有了检查点,PS2时代一失误是整关重来的

就拿送的5代为例,那隧道是现在的2倍,后面还有追兵在攻击

更要命的是由于机能限制场景要到较近才刷出来,所以通过玩家基本靠背板

Chao 发表于 2019-2-3 20:28

洗刷刷 发表于 2019-2-3 17:21
但是打卫星之前为什么没想过后果呢?而且没卫星就当二五仔这很说不通啊,所谓的激进派到底是什么鬼?怎么 ...

那技术员是萝莉控你没发现吗,萝莉站哪他就站哪

tasuku 发表于 2019-2-3 22:28

昨晚打到今天下午才断断续续把最后一个check打通
加起来估计玩了有2小时...
也不是打不下来飞机...单纯一开始完全找不到路怎么上电梯...终于上了电梯了就一次过了..
间接导致最后飞上dark blue的时候特别爽快
然而感觉这代的燃点也就这儿了..............

アーリィ 发表于 2019-2-3 22:49

这代要是能用xfa27打很多关就舒服多了,不用管侧重舔地还是对空

----发送自 STAGE1 App for Android.

蛇头 发表于 2019-2-3 23:46

今天开始网战频繁闪退 只有我一个人这样吗?每次都是打完结算的时候 一上线发现不算分

—— 来自 Sony SO-03H, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play

007.5 发表于 2019-2-3 23:53

打了两天hard初见通关了,略失望。。。这剧情发展也太跳跃了,贝尔卡又背锅了
天气系统好评,虽然极度影响飞行

抢分关卡和IFF失灵后几个关卡打得心累
倒是最终关挺简单,F22+QAAM就是无敌(虽然最后竖直钻通道死了好多次)

007.5 发表于 2019-2-3 23:56

V2ABGundam 发表于 2019-2-3 15:47
用好EML的话,主要是要了解它的套路

首先,这玩意完全靠目视,大多数锁定框都是没用的


谢解惑,有空再试试

现在沉迷于F22+QAAM,太简单粗暴了

AnnieLeonhart 发表于 2019-2-4 00:03

007.5 发表于 2019-2-3 23:53
打了两天hard初见通关了,略失望。。。这剧情发展也太跳跃了,贝尔卡又背锅了
天气系统好评,虽然极 ...

剧情上算是5代正统续作吧,卖情怀的地方太多了特别是到最后。山谷横风做出来我是服气的...炸导弹井那关真是服了

PPB3008 发表于 2019-2-4 00:03

OST真是太棒了啊啊啊啊啊啊小林启树就是神啊大家一定要去听啊今天赶路在火车上循环一天了
开头几个关卡每首都惊艳

plypjy 发表于 2019-2-4 00:07

BAKA林 发表于 2019-2-4 00:11

这一代我觉得关卡设计不太好,恶心人的关卡有点多(long day,巨石阵,石油),最后一关明明是高潮阶段却设计成失误率不低的钻狗洞,这东西死一两次都影响了最后出塔的体验(跟别说出塔那里还能撞。。)。见到群里有一个人说的挺贴切,以往都是空中COD,这一作成了空中三角洲
希望本时代还能有正作下一作的消息吧,这一作机体数量挺少的

tasuku 发表于 2019-2-4 00:19

BAKA林 发表于 2019-2-4 00:11
这一代我觉得关卡设计不太好,恶心人的关卡有点多(long day,巨石阵,石油),最后一关明明是高潮阶段却设 ...

狗洞很简单啊...我就2次直接过了
第一次还是没看明白关门...
最后飞轨道电梯才是飞哭了噜

wave14 发表于 2019-2-4 01:25

卡在13关两天了,真见鬼
那个照射核弹井判定太低了吧。怎么都投不中,急了又撞山。

脚本水平 发表于 2019-2-4 01:35

减速俯冲啊,不难

wave14 发表于 2019-2-4 02:09

我操原来是我方法没对
变红锁定就能开始照射,而且最重要是需要持续照射至着弹
我之前完全当成轰炸任务在做一击脱离,怪不得老是投不中

断翼 发表于 2019-2-4 02:10

BAKA林 发表于 2019-2-4 00:11
这一代我觉得关卡设计不太好,恶心人的关卡有点多(long day,巨石阵,石油),最后一关明明是高潮阶段却设 ...
longday和石油初见有难度,但点出SU34用SFFS就没压力了,巨石阵优先处理地面部队就容易很多,头上的飞机是误导玩家的

说起钻洞这代因为有损管和检查点已经很友好了(老版一旦失败整关重来)

PS2时代的三作4要钻两个洞炸导弹5 长度是7的2倍,有坑人的障碍物   0的洞虽然短,但洞里有4组破坏目标,要反复进洞

罗严塔尔 发表于 2019-2-4 02:12

顶起来

这一作的配乐是历代最差

说好听的,我个人严重怀疑是没玩过4 0 5。

6x6z6w 发表于 2019-2-4 02:25

乔治·奥威尔 发表于 2019-2-2 23:09
a10没那么不堪吧,沙尘暴和雷达站都是用的a10,空战无压力,操控小心点多微调就行,pc版,hard难度,纯键盘 ...

有点厉害,大佬用键盘需要改键位吗求赐教

V2ABGundam 发表于 2019-2-4 02:53

罗严塔尔 发表于 2019-2-4 02:12
顶起来

这一作的配乐是历代最差


7音乐其实有些曲子不错的
平均值比ACAH和6要强

只是说
1)缺少一曲定乾坤的神曲
0和6主要是各有一个神曲
0把zero去了,6把The Liberation of Gracemeria去了
其他曲子的话平均水平其实不如7

2)7无线电信息过于嘈杂密集,而且实际战斗紧张度较高
所以实际没有间歇去听曲子
Dual Wielder
Long Day
Magic Spear I
Sol Squadron
Lighthouse
Daredevil
这些曲子其实单独听的话都不错,但放在游戏里就是意识不到

蛇头 发表于 2019-2-4 03:32

卡第12关卡到现在,痛苦。舔地太急就容易撞,唉

sagogolf 发表于 2019-2-4 03:40

永濑萤 发表于 2019-2-3 17:21
1358楼有解释
挑起战争的是贝尔卡背景的一些势力(比如Gunther industry公司)和Erusea国内一些主战势力, ...

所以2040還在開f4   f5   f14   f15之類的老舊破爛????

yuni14646 发表于 2019-2-4 04:14

蛇头 发表于 2019-2-4 03:32
卡第12关卡到现在,痛苦。舔地太急就容易撞,唉

我们怎么卡的这么同步

蛇头 发表于 2019-2-4 04:36

本帖最后由 蛇头 于 2019-2-4 05:51 编辑

yuni14646 发表于 2019-2-4 04:14
我们怎么卡的这么同步

刚刚一把表现几乎完美 就快要到歼灭最后直升机那里了 然后舔地被地面的sam打下来了,太耻辱了

又试了一把,过了。我带的是4aam,然后插件带的是特殊武器数量增加,自动回血,还有增加速度的,剩余随意。虽然有朋友和攻略建议电磁炮,但新人来说蛮难用的,又紧张,建议不要用。
这关果然还是需要背板,首先离自己最近地图西面的地面目标在三个来回左右清完,然后按逆时针方向清地面目标,期间一旦轰炸机来了直接去打,不要吝啬特殊弹,30发左右够用的。其中a10出现的时候会穿过云雾,那时候不要打,会容易偏掉。图160皮很厚,但能打多少是多少,4aam冷却就上普通弹,稍微漏掉一架去了巨石阵上空也无所谓,追上去打掉就好(我甚至看到过队友补刀的)。如果这种打法没出问题的话,很大可能是代号muriph7(忘了什么名字了),也就是在地图东面位置的友军会全灭,记得看地图上去补地面部队。其他就是乘着轰炸机剿灭间隙去打就近地面部队or看着地图上蓝白方格交战的打(AD tank会防空打掉你的导弹,建议两颗伺候)然后大概4波轰炸机打完,会告诉你选择直升机的空降部队还是地面火箭炮去打,建议选择前者,4aam还剩余的话,随便打,没了的话也比地面舔地有可能的坠地安全。记得这个时候千万注意巨石阵内部不能有地方部队存在,不然前功尽弃,务必确认好了再去打这个二择一。
然后就是进check point。重读一次就打鸟了。这里蛮简单的,就不多说减少游戏的探索乐趣了。希望能帮到坛友

—— 来自 Sony SO-03H, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play

アーリィ 发表于 2019-2-4 07:14

打iff识别那群f18的时候被count打死的队友是不是bandog故意搞的,之前无线电记得那人跟bandog说了什么,不过可能当时在打没注意

----发送自 STAGE1 App for Android.

有钱多买小人 发表于 2019-2-4 08:05

蛇头 发表于 2019-2-4 04:36
刚刚一把表现几乎完美 就快要到歼灭最后直升机那里了 然后舔地被地面的sam打下来了,太耻辱了

又试了一 ...

地面清的快的话7队能活的

若菜 发表于 2019-2-4 08:27

我觉得经常有人把123x x2不算ac?还系列最差,无脑黑都没这样的。

若菜 发表于 2019-2-4 08:30

sagogolf 发表于 2019-2-4 03:40
所以2040還在開f4   f5   f14   f15之類的老舊破爛????

AC3都是魔改后继机和神棍原创机了,速度超过4000km/h了.....

aeplantim 发表于 2019-2-4 08:43

madcow 发表于 2019-2-4 10:49

aeplantim 发表于 2019-2-4 08:43
看上下文应该是的,fullband经常搞些小偷小摸去获取情报,那关好像一开始就说了他搞到了个什么东西然后ba ...

看之前之后对话应该是故意的,但是最后也不知道他到底看到啥不得了的情报了

旋转吧,米糕 发表于 2019-2-4 10:51

long day其实真的不难,我是用f14带8联装对空过的,开场就用特殊兵装远距离把连带没起飞的飞机都清了分数就过半了,之后就在补给线前的机场和峡谷来回舔地,看到空中目标就第一时间切武器解决,没有刻意赶时间打完还有接近两分钟时间剩余
另外追卡车关前半段我则是用的f18的eml,往目标密集的位置射一发就清一片了,大概是低速2-3个来回(早些天玩的记得有点模糊)就够分了,第一次打过大半了才反应过来有时间限制,还好有惊无险一次过了……
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