janet_ddr 发表于 2017-2-28 10:23

本帖最后由 janet_ddr 于 2017-2-28 10:31 编辑

刚喜欢上小胖墩就长大了,差评呀。
有收集的任务,但其实都很快就做完了,感觉不会拖时间。
刚玩到玩成试炼,到了万母之心。
有点手柄FPS基础的话,操作和射击都会很快入门,不然还是乖乖潜行吧。
用了潜行一下子就简单了,机械兽的AI很蠢,应该是给不喜欢TPS的玩家提供的。
我是碰到群体时才用潜行,落单的随便打了。

另外就是发现一开始的洞窟有点掉帧,但到了拥抱荒野时反而没那么掉帧,看起来舒服多了。
碰到几个小bug,但都不影响体验,目前来说玩了两个多小时的感觉很不错。

cyberbird 发表于 2017-2-28 10:48

目前进度10小时,感觉超棒。
画面美术音乐音效都是顶级配置,帧数没有发现明显不足的地方,读盘速度快。主线战斗的类型很丰富,和剧情结合得也很好。
操作和界面感觉有点小别扭,习惯以后还算适应。战斗方面感觉潜行暗杀的收益太高…普通难度下躲在草丛吹口哨引过来一刀一个,然而射箭则是命中弱点都要好几箭才能杀死一个。不过后期肯定有大量潜行暗杀行不通的战斗…所以感觉射箭那块的技能树也不能放掉…
支线任务的话,不像有些直接给你带个话让你去杀怪捡东西,而是在情节上有一定的起承转合,这点感觉比较好。

zerorei 发表于 2017-2-28 10:49

pro有没有1080@60的模式?

thinkhome 发表于 2017-2-28 10:53

suika12123398 发表于 2017-2-28 10:53

zerorei 发表于 2017-2-28 10:49
pro有没有1080@60的模式?

这个画面你要108060帧?你是当pro装的是1080吗,不然特效怕是要砍成狗

Futanari 发表于 2017-2-28 10:55

画面估计是ps4里最强了

thinkhome 发表于 2017-2-28 10:56

cyberbird 发表于 2017-2-28 11:01

thinkhome 发表于 2017-2-28 10:56
特典武器哪领的??????????

长大后遇到任何一个商人,用自己身上的特典代币换。

yla 发表于 2017-2-28 11:52

昨天睡前打了2小时,武器是弹种相同的情况选个攻击高的就行了?

zakufa782 发表于 2017-2-28 12:43

女主角这弹跳力太好了,几乎可以跳出自己的身高了

甜筒 发表于 2017-2-28 13:09

鸡蛋里挑骨头,收集任务只能单线进行,不存在复合任务,例如用电缆,如果不激活这个任务,那么你在作其他任务时候用再多电缆也不算用了。其他感觉很不错,地图很大。继续沉迷

Exm842 发表于 2017-2-28 13:40

谁能告诉我快速旅行怎么用,我有那个道具

stair楼梯 发表于 2017-2-28 13:42

Exm842 发表于 2017-2-28 13:40
谁能告诉我快速旅行怎么用,我有那个道具

打开地图选择你要传送的篝火,按r2

chrisluvdjmax 发表于 2017-2-28 14:18

幽远ghofar 发表于 2017-2-28 01:31
当时就是看了美术背景和怪设种草的,但实际一玩有点失望

键位多也就算了,L3和R3这种按键设了常用功能简直 ...

l3跑步不是很正常吗 说真的我觉得按x跑步才是反人类。。。这样不可避免的右手需要进行c手操作

幽远ghofar 发表于 2017-2-28 14:55

chrisluvdjmax 发表于 2017-2-28 14:18
l3跑步不是很正常吗 说真的我觉得按x跑步才是反人类。。。这样不可避免的右手需要进行c手操作 ...

如果只需要按一次X那就没什么。按L3需要的力量比按其他键大多了,在前进的时候按L3跑步对于习惯了轻推摇杆的人来说很不习惯

chrisluvdjmax 发表于 2017-2-28 14:57

幽远ghofar 发表于 2017-2-28 14:55
如果只需要按一次X那就没什么。按L3需要的力量比按其他键大多了,在前进的时候按L3跑步对于习惯了轻推摇 ...

说白了还是习惯的问题,如果你玩习惯fps或者幻痛就不会觉得别扭了

Leona_Akari 发表于 2017-2-28 15:02

L3跑步不是绝大部分欧美游戏都一样的么。。。。

幽远ghofar 发表于 2017-2-28 15:02

chrisluvdjmax 发表于 2017-2-28 14:57
说白了还是习惯的问题,如果你玩习惯fps或者幻痛就不会觉得别扭了

如果玩到游戏把哪个常用键设置到L3,我肯定第一时间把键位给改了……一点都不想习惯

另外我并没有在主机上用手柄玩FPS的习惯……都是玩PC版用键盘

bwsusaga 发表于 2017-2-28 15:28

玩了一晚上莫名觉的女主角成人后长的很可爱。。

yueyut 发表于 2017-2-28 15:28

cyberbird 发表于 2017-2-28 16:27

本帖最后由 cyberbird 于 2017-2-28 16:29 编辑

跑步只要按一次L3就可以了,不用一直按住的

origen 发表于 2017-2-28 16:33

cyberbird 发表于 2017-2-28 16:27
跑步只要按一次L3就可以了,不用一直按住的

我也一直不太喜欢按L3跑步 我的ds3 ds4和pro的ds4手柄L3按下去感觉都很怪

liva 发表于 2017-2-28 17:46

我喜欢裹胸
太棒啦

http://i1.piimg.com/567571/2ca77ae7b403ddab.jpg

Leona_Akari 发表于 2017-2-28 20:25

中小型怪是不是都推荐潜行暗杀掉?
我试了下用弓打,弱点超难瞄,眼睛根本瞄不准,开子弹时间也一样,而且就算射中了一下还射不死……反倒是潜行无脑的很,一个口哨一个怪……

セト 发表于 2017-2-28 20:44

说起来我总觉得女主长的像神盾局的女主

zhjnppy 发表于 2017-2-28 20:47

无语 冲着画面好逛街入的 结果打着口号是沙盘 实际上还是靠推进主线任务解锁新区域的线性模式

codename47 发表于 2017-2-28 20:54

游戏各方面既视感贼强,和仁王简直相映成趣,不过玩着还行。

主角这口哨精神系魔法级别了,作用距离超远,还能准确的只吸引来一个敌人。

操作是有点怪,比如一般游戏扒墙状态我都可以用X键后跳,或者O键取消来解除攀爬,这款游戏偏偏用三角键来执行这个操作。

GVkun 发表于 2017-2-28 21:47

玩了一晚上比想象中有趣 把能做的支线全做了一圈 沉迷刷刷刷主线一个都没走。。。

体质的错 发表于 2017-2-28 22:04

感觉到浓浓的育碧游戏感

himmel4alice 发表于 2017-2-28 23:37

光系植物人 发表于 2017-2-28 23:47

这游戏的视角能XY轴都反转吗?我只能玩可以设定反轴的游戏。

火红之眼 发表于 2017-2-28 23:50

武器多了之后攻击手段挺丰富的,就是敌人也挺耐操了....不对策打法一个都够呛了,一大群的时候真是手忙脚乱......不过炸弹绳索真威武233

サイケ 发表于 2017-3-1 00:14

挺好玩的2333 剧情节奏也不错

cloudztj 发表于 2017-3-1 00:24

放着打了一半的尼尔和机战V来打地平线。
潜行暗杀太屌了,不少中小型怪都是一击秒杀,射箭的手感也还行,狩猎的时候也有一定策略性。
感觉是高配远哭原始杀戮,但是远哭烂尾的我打这个意外的沉迷,从下班打到现在发现居然已经12点了。

seki_m 发表于 2017-3-1 00:26

本帖最后由 seki_m 于 2017-3-1 00:28 编辑

这游戏重点是沙盘探索还是剧情?和巫师比的话如何?
有人能说下战斗系统怎样么?不想一直射箭啊
有没有巫师那种为了狩猎大型怪做很多前期准备的感觉?从视频里看不出来

哈罗 发表于 2017-3-1 02:50

一不小心打到半夜。。。剧情真不错,部落文化比想象中有趣多了

哈罗 发表于 2017-3-1 02:54

seki_m 发表于 2017-3-1 00:26
这游戏重点是沙盘探索还是剧情?和巫师比的话如何?
有人能说下战斗系统怎样么?不想一直射箭啊
有没有巫师 ...

探索剧情并重,支线不如巫师3,战斗基本是射和滚。战斗的主要特色是弓箭精准射箭部位,一层层拔机器的皮,快感很高。大型机器血很厚,需要搭配战术,不制定策略会打得很狼狈的

zakufa782 发表于 2017-3-1 05:54

本帖最后由 zakufa782 于 2017-3-1 06:17 编辑

所谓潜行就是蹲草丛刺客信条那套无敌,但是感觉完全没法硬拼;这近战的命中和回避判定太莫名其妙了,完全就是按照fps来做的吧,更不用提这蛋疼的视角,而且这个视角fov经常会让我一不小跑走到或跳到一些地形缝隙然后视角卡在里面或者被打死,有时候动态视角突然转变导致逃跑时撞墙或者掉下桥;废墟场景常常搞得不知道该怎么走,有些缝隙可以跳过去有些不行,看上去像上楼层的平台结果一跳发现更本不是路,同样因为视角很多爬墙的黄色标志物也不好找,而其他复杂的场景物件常常会启误导作用

另外如果敌人站在墙壁旁近战会出现达打到金属的音效,敌人收到的伤害变到很小,但是主角的近战动画没有变化。


suika12123398 发表于 2017-3-1 06:56

这游戏可以看到敌人行动轨迹,陷阱和绊索就变得超好用。在敌人路径上安排几个。爽到啊

thinkhome 发表于 2017-3-1 07:40

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