秋开 发表于 2015-6-1 12:15

hhgjf 发表于 2015-6-1 00:55
你们这三张都是官方的,只是在不同辑里. 不同系列的FE TCG本来就是很多不同画师画的,画风不同很正常.

PS...

恩,谢大大的链接~终于收了全套。

坂上あゆみ 发表于 2015-6-1 12:26

感觉没什么新意·····

purdre 发表于 2015-6-1 12:29

坂上あゆみ 发表于 2015-6-1 12:26
感觉没什么新意·····

首先你得抢得到AMIIBO

Orignal Malas 发表于 2015-6-1 12:38

说来这个貌似还没人转,2ch乡民总结的在PV里出现过的武器数据

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/31(日) 20:33:17.11 ID:+H9pXI0e.net
武器性能まとめてみた
   名前   ランク/威力/命中/必殺/回避/射程/特徴
アーマーキラー D/9/95/0/0/1/鎧特攻、他に弱い
ドラゴンキラー D/9/95/0/0/1/竜特攻、他に弱い
キルソード   C/6/85/25/-10/1/必殺時に威力特大
サンダーソード C/11/80/0/-20/1-2/魔法武器、必殺なし
青銅の槍    E/5/90/0/0/1/必殺回避+10、必殺なし
鉄の槍     D/7/80/0/0/1/とくになし
鋼の槍     C/10/75/0/-5/1/追撃しにくい(-3)
銀の槍     B/14/80/0/0/1/戦闘後力と技が-2(ターン回復)
手槍      D/6/75/0/0/1-2/追撃不可、追撃されやすい(-5)、必殺なし
スレンドスピア B/12/65/0/-10/2/追撃不可。追撃されやすい(-5)
ビーストキラー D/10/85/0/0/1/獣特攻、他に弱い
キラーランス  C/7/75/25/-10/1/必殺時に威力特大
聖なる槍    C/6/70/0/0/1/魔物特攻、毎ターンHP回復、守備魔防ー3
青銅の小野   E/6/80/0/0/1/必殺回避+10、必殺なし
鉄の斧     D/8/70/0/0/1/とくになし
鋼の斧     C/12/65/0/-5/1/追撃しにくい(-3)
武者の刀    A/9/90/0/-20/1/反撃時武器威力2倍、回避ー20
小太刀     D/5/85/0/0/1-2/追撃不可、追撃されやすい(-5)、必殺なし
飛ぶ刀     B/10/75/0/-10/2/追撃不可、追撃されやすい(ー5)
斧斬りの刀   D/7/75/0/-10/1/斧特攻、他には弱い
逆刀      C/8/75/5/0/1/3すくみを逆転、3すくみ効果を2倍
居合刀     C/6/80/0/0/1/速さ+5、守備魔防ー1
霊刀      C/5/80/0/0/1/魔物特攻?、毎ターンHP回復、守備魔防ー4
青銅の長刀   E/4/90/0/0/1/必殺回避+10、必殺なし
鉄の長刀    D/6/80/0/0/1/長刀は守備、魔防+1(味方強化?)
鋼の長刀    C/9/75/0/-5/1/追撃しにくい(-3)
銀の長刀    B/13/80/0/0/1/戦闘後力と技が-2(ターン回復)
武者の長刀   A/9/90/0/-20/1/反撃時武器威力2倍、回避ー20
剣薙ぎの長刀  D/7/75/0/-10/1/剣特攻、他には弱い
逆長刀     C/8/65/5/0/1/3すくみを逆転、3すくみ効果を2倍
守りの長刀   C/5/75/0/-10/1/装備中は守備魔防+5
神雷の長刀   C/11/70/0/-20/1-2/魔法武器、必殺なし

发呆的龙虾 发表于 2015-6-1 12:52

白夜
青铜刀:E级,威力4,命中100,必杀0,回避0,射程1,必杀回避+10/无法必杀
铁刀:D级,威力6,命中90,必杀0,回避0,射程1,速度+1、守备·魔防-1
钢刀:C级,威力9,命中85,必杀0,回避-5,射程1,难追击(-3)
银刀:B级,威力12,命中90,必杀0,回避0,射程1,战斗后能力下降(力·技-2,回合后恢复)
武者刀:A级,威力9,命中90,必杀0,回避-20,射程1,反击时武器威力为2倍/回避-20
小太刀:D级,威力5,命中85,必杀0,回避-5,射程1-2,不可追击/易被追击(-5)/无法必杀
飞刀:B级,威力10,命中75,必杀0,回避-10,射程2,不可追击/易被追击(-5)
斩斧刀:D级,威力7,命中75,必杀0,回避-10,射程1,斧特效/对其他类型弱化
逆刀:C级,威力8,命中75,必杀5,回避0,射程1,三环相克逆转且效果翻倍
居合刀:C级,威力6,命中80,必杀0,回避0,射程1,速度+5、守备·魔防-1
灵刀:C级,威力5,命中80,必杀0,回避0,射程1,特效魔物,魔物特效/每回合恢复HP/守备·魔防-4
青铜薙刀:E级,威力4,命中90,必杀0,回避0,射程1,必杀回避+10/无法必杀
铁薙刀:D级,威力6,命中80,必杀0,回避0,射程1,守备·魔防+1
钢薙刀:C级,威力9,命中75,必杀0,回避-5,射程1,难追击(-3)
银薙刀:B级,威力13,命中80,必杀0,回避0,射程1,战斗后能力下降(力·技-2,回合后恢复)
武者薙刀:A级,威力9,命中90,必杀0,回避-20,射程1,反击时武器威力为2倍/回避-20
断剑薙刀:D级,威力7,命中65,必杀0,回避-10,射程1,剑特效/对其他类型弱化
逆薙刀:C级,威力8,命中65,必杀5,回避0,射程1,三环相克逆转且效果翻倍
守护薙刀:C级,威力5,命中75,必杀0,回避0,射程1,装备中守备·魔防+5
神雷薙刀:C级,威力11,命中70,必杀0,回避-20,射程1-2,魔法武器/无法必杀
青铜金棒:E级,威力5,命中85,必杀0,回避0,射程1,必杀回避+10/无法必杀

暗夜
重杀剑:D级,威力9,命中95,必杀0,回避0,射程1,特效重甲,重甲特效/对其他类型弱化
龙杀剑:D级,威力9,命中95,必杀0,回避0,射程1,特效龙,龙特效/对其他类型弱化
必杀剑:C级,威力6,命中85,必杀25,回避-10,射程1,必杀时给予大伤害
闪电剑:C级,威力11,命中80,必杀0,回避-20,射程1-2,魔法武器/无法必杀
青铜枪:E级,威力5,命中90,必杀0,回避0,射程1,必杀回避+10/无法必杀
铁枪:D级,威力7,命中80,必杀0,回避0,射程1
钢枪:C级,威力10,命中75,必杀0,回避-5,射程1,难追击(-3)
银枪:B级,威力14,命中80,必杀0,回避0,射程1,战斗后能力下降(力·技-2,回合后恢复)
投枪:D级,威力6,命中75,必杀0,回避-5,射程1-2,不可追击/易被追击(-5)/无法必杀
飞枪:B级,威力12,命中65,必杀0,回避-10,射程2,不可追击/易被追击(-5)
兽杀枪:D级,威力10,命中85,必杀0,回避0,射程1,特效兽类,兽类特效/对其他类型弱化
必杀枪:C级,威力7,命中75,必杀25,回避-10,射程1,必杀时给予大伤害
圣枪:C级,威力6,命中70,必杀0,回避0,射程1,特效魔物,魔物特效/每回合恢复HP/守备·魔防-3
青铜斧:E级,威力6,命中80,必杀0,回避0,射程1,必杀回避+10/无法必杀
铁斧:D级,威力8,命中70,必杀0,回避0,射程1
钢斧:C级,威力12,命中65,必杀0,回避-5,射程1,难追击(-3)

发呆的龙虾 发表于 2015-6-1 12:53

Orignal Malas 发表于 2015-6-1 12:38
说来这个貌似还没人转,2ch乡民总结的在PV里出现过的武器数据

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/ ...

刚整理完发现有人发了,哭死。

wilkyway 发表于 2015-6-1 13:01

其实银武器的力技-2这说法是每攻击一次-2还是一回合只减一次..

铅笔 发表于 2015-6-1 13:13

hhgjf 发表于 2015-5-31 22:39
发展方向倒没啥,反正新增的内容不过是些optional的东西,我完全还是可以按普通FE一样玩黑版.我从来都是欢迎 ...

关卡设计呢?

坂上あゆみ 发表于 2015-6-1 13:20

purdre 发表于 2015-6-1 12:29
首先你得抢得到AMIIBO

之前火纹卡牌联动DLC也是马尔斯露姬娜
前不久play asia发的邮件里面显示有露姬娜的amiibo(大乱斗用
如果能共用就好了

g54088 发表于 2015-6-1 14:59

g54088 发表于 2015-6-1 15:00

地狱堕教皇 发表于 2015-6-1 15:13

武器小图标统一化。

konev 发表于 2015-6-1 16:08

坂上あゆみ 发表于 2015-6-1 13:20
之前火纹卡牌联动DLC也是马尔斯露姬娜
前不久play asia发的邮件里面显示有露姬娜的amiibo(大乱斗用
如果 ...

就是共用的…………

trb315 发表于 2015-6-1 16:08

啥时候发售啊

tsubaki 发表于 2015-6-1 17:04

必杀系列都减回避10…………

八木沼了一 发表于 2015-6-1 17:13

所以开头被射成刺猬的那个武士是孩子他爹么

坂上あゆみ 发表于 2015-6-1 17:21

konev 发表于 2015-6-1 16:08
就是共用的…………

我还以为标注是哪个游戏用就是那个游戏专用的
现在去看看还有没

Orignal Malas 发表于 2015-6-1 18:05

预售下载版大小是12241格(觉醒是10240格),不过这应该不是完整游戏文件,毕竟之前提过6章分支还要再联网下一次文件

lain.faye 发表于 2015-6-1 18:09

amiibo的角色和TCG卡牌的DLC下载一样咩……

小李子大脸猫 发表于 2015-6-1 18:25

笨笨塞 发表于 2015-6-1 18:53

我感觉超期待啊……

黑上シグマ 发表于 2015-6-1 19:27

本帖最后由 黑上シグマ 于 2015-6-1 19:29 编辑

lain.faye 发表于 2015-6-1 18:09
amiibo的角色和TCG卡牌的DLC下载一样咩……
肯定不一样
看TCG的官网,TCG附带DLC的人物都是特殊称呼,例如马尔斯是サイファ マルス

Freezenfire 发表于 2015-6-1 21:45

这个是不能插楼么?就想知道啥时候出啥平台?还用前面说的BAC是啥?

中国队长 发表于 2015-6-2 01:22

マガツキュウビ 发表于 2015-5-14 10:23
我刚发现主角是光着脚的……全身铠甲结果是光脚,好诡异……

--------------------------

不是光脚吧,应该是没做脚
觉醒里就没做脚,人物看起来像插在地里似的

eyeego 发表于 2015-6-2 01:46

中国队长 发表于 2015-6-2 10:44

eyeego 发表于 2015-6-2 01:46
图出了那么多 pv也有几个了 剩一个月就要发售了还要黑没有脚?

并不是黑啊,我都预定了还黑什么
就吐槽下

地狱堕教皇 发表于 2015-6-2 11:01

本帖最后由 地狱堕教皇 于 2015-6-2 11:11 编辑

中国队长 发表于 2015-6-2 10:44
并不是黑啊,我都预定了还黑什么
就吐槽下

说你黑是因为这么多PV出来,明摆着有脚,你还说没脚。这吐槽我给0分。
另外,预订了掰首发,写日亚差评,发抹黑测评,作负面宣传,影响前期销量。预订与黑并不矛盾,或者说这才是最王道的黑法。比起看二手情报跳脚显得自己丑态百出更能恶心到任地狱和任豚。

小大头菜 发表于 2015-6-2 11:49

光脚是指自捏人设全身图光脚丫prpr啊。。。。。

笨笨塞 发表于 2015-6-2 12:30

中国队长 发表于 2015-6-2 10:44
并不是黑啊,我都预定了还黑什么
就吐槽下

呃……我去百度下吐槽是啥意思……原来这种叫做吐槽么……

cyberbird 发表于 2015-6-3 10:45


本周新角色

http://i.imgur.com/CwYCX5G.jpg


http://i.imgur.com/HQ1PBnu.jpg

飞…陨 发表于 2015-6-3 10:56

妖狐应该算兽人类?

蓮華 发表于 2015-6-3 11:00

这个椿是提亚莫的性转版么

飞…陨 发表于 2015-6-3 11:13

刚刚查了下 露娜跟觉醒的塞雷纳不管是职业还声优都是同一个 哈哈哈哈哈哈 这梗玩到起飞了

g54088 发表于 2015-6-3 11:14

Laie 发表于 2015-6-3 11:18

cyberbird 发表于 2015-6-3 10:45
本周新角色

双马尾连声优都是同一个人,红发强迫症这次终于能治好了

cyberbird 发表于 2015-6-3 11:41

本帖最后由 cyberbird 于 2015-6-3 12:43 编辑

人物固有技

ニシキ(白) 职业:妖狐
每当一个单位用杖为自己回复时,杖的使用者获得一半的回复值。

カザハナ(白) 职业:侍
自己每杀死一个敌人时,相邻的敌人生命减少最大值的20%

ツバキ(白) 职业:天马武者
HP满时, 命中回避+15

ベルカ(黑) 职业:龙骑士
攻击不能反击的敌人时,伤害+4

ルナ(黑) 职业:佣兵
自己担任后卫时,若前卫发动必杀,自己攻击命中的情况下也一定发动必杀

ニュクス(黑) 职业:暗魔法师
受到魔法攻击时,反弹伤害的一半给对方

地狱堕教皇 发表于 2015-6-3 11:42

本帖最后由 地狱堕教皇 于 2015-6-3 11:47 编辑

カミラ是レヴナントナイト ベルカ是ドラゴンナイト。上位确定。
暗夜真是经验值有限啊。
另外喜欢女孩子的话,啊,双向。

vorfeed 发表于 2015-6-3 11:54

Laie 发表于 2015-6-3 11:18
双马尾连声优都是同一个人,红发强迫症这次终于能治好了

顺便罗马神话的luna在希腊的对应就是selena

Laie 发表于 2015-6-3 11:56

vorfeed 发表于 2015-6-3 11:54
顺便罗马神话的luna在希腊的对应就是selena

这梗我N楼前就发过了的说

fukuyama 发表于 2015-6-3 12:40

固有技能算不算是这次系统改革的最大亮点了……
能玩出很多花样的感觉
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