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楼主: sagat.raid

[测评分析] 微玩具评测  机甲系为主多图杀猫 持续尽量日更

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 楼主| 发表于 2016-11-6 17:21 | 显示全部楼层
wallaceundz 发表于 2016-11-6 12:34
lz,听了你的推荐,买了巨神战队的小人,在到货的时候看了你的测评,神马腿部可动不行之类的,说真话,有点 ...

巨神的身体削瘦骨盆狭窄,髋关节跟脚踝关节可动有限,膝盖手肘单关节手掌小,脖子没有独立关节不能抬,非要去骑乘摩托这个就有点自虐了。何况1比11的比例用1比12摩托小用1比10摩托又太大,非要骑乘可能只有1比12的越野摩托那种窄车身的能勉强用用。我的评测风格历史渊源应该是20年前电软增刊《游戏批评》时代埋下来的,以批判缺陷为主,正所谓爱之深恨之切——没爱的话也不会买不会评,有爱的光顾着谈感动就会失去客观视点。


SDGO包装这个,2011到2013年出的黑盒,2014不确定,2015后新出的改白盒。
http://acg.78dm.net/ct/47940.html
78的资料虽然不全,也可以当下参考。

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发表于 2016-11-6 22:17 | 显示全部楼层
sagat.raid 发表于 2016-11-6 17:21
巨神的身体削瘦骨盆狭窄,髋关节跟脚踝关节可动有限,膝盖手肘单关节手掌小,脖子没有独立关节不能抬,非 ...

关于sdgo的东西,看到过独角兽和命运女神,既有黑色盒子也有白色盒子,不知道是什么原因,求大神解。话说入sdgo的原因就是因为喜欢打GBA和nds的机战,看到这种和屏幕里差不多的,直接没有抵抗力了。然后,一看差那么多,不知道收集齐要多久。
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 楼主| 发表于 2016-11-6 22:45 | 显示全部楼层
wallaceundz 发表于 2016-11-6 22:17
关于sdgo的东西,看到过独角兽和命运女神,既有黑色盒子也有白色盒子,不知道是什么原因,求大神解。话说 ...

旧版黑盒子,再版统一成白盒子呗。
SDGO只出高达,而且就那么点款,你说凑G世纪也就罢了,凑机战往这个坑入,同尺寸可动的其他系列都是5到10倍价差,扩展起来心理压力会很大。
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 楼主| 发表于 2016-11-7 06:00 | 显示全部楼层
2016.11.07
TF 2016 TITANS RETURN 泰坦战争 加强级 HYPERFIRE & BLURR 啰嗦。
且不说TR系列全员头领化是自从A版时代MINICONS体系以降历年强行每代一个特殊玩点中最能在兼顾子供向乐趣、收集、交互之余顺便抓住成年大友的好点子;单说自真人电影以来国际大企业你婊收紧成本、大缩水时代兼顾不断换厂致TFP与15A那宛如噩梦的材质关节吃屎般的把玩体验,总算在如今得以庆幸GFT越南找到了合适的添加剂配比让手感重回经典2.0时代,不禁弹冠相庆。
更要感谢TT社设计师团队慢慢习惯了严酷的成本控制禁锢,正视了隐藏偷胶位水口位的设计理念,真心让我等几十年老玩家感激涕淋。
说回玩具本身,没看到实物之前一直以为这货发色糟糕得紧不料是并无显著水纹的重度金属粉成型色,完全是一派过往经典日版才有的高级待遇;可惜非常遗憾地过犹不及,通体闪亮反而没能拉开分色的距离,加上整个上臂纹理都少,细节松紧段差不合理,色指定应该拖出去打靶。只能回头找时间自己补细节色调整了。
关节松紧度非常不错,只是我这只头顶的突起拉起来固定不住得拆开头领战士追加下摩擦,不排除是个案情况。
明明驾驶舱内椅背顶端做了个标志外轮廓框却没有印刷标志、官图上标志却是直接P在挡风玻璃上的,且P图的人三维立体思维负分根本没考虑变形后实际方向是反的搞到生产的时候改成在车头盾牌位置印标志,也是大企业部门间沟通混乱的恶果。、可动性方面除了肘部只能90度弯曲之外作为D级近乎于零遗憾,被喂屎多年后猛然给出肩部双重关节加手腕水平转动加转腰,便是得拍案高呼买买买。
至于盾牌顶上的迷之反向起落架那是一模多用设计思路下部分改模做小诸葛所需,向为TR系列技术试水如今定位尴尬市价无底线的先驱英雄合体大作战版黎恩敬礼。
IDW及G1风融会贯通,买买买!


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 楼主| 发表于 2016-11-13 08:14 | 显示全部楼层
2016.11.13
BANDAI GUNDAM Diorama Collection vol.2 MS-06F ZAKU Ⅱ 扎古2 A.BAOA.QU 。
这是早年万代中国的一次尝试,专为中国市场开发且定价仅仅30左右非常良心且一下出了12款,却因为产品定位含糊跟销售策略有病,大量滞销堆积至今仍可见二级市场低价抛甩。
首先,包装不是高达是敢达、不是扎古是渣古的中文说明,广州公司地址深圳生产就让很多半懂不懂的人嫌弃;
其次,作为1比220比例景品机体肩胯都用了球关节、加上脖子手腕腰脚踝可转可动性吊打HG扭蛋,还给了替换件,但关节设计超有病材质也没选好过长的笋卯不先加温软化基本上一拧即断;
最后,最大亮点的场景背板,设计思路过于局限性生生浪费了扩展可能,明明5个薄梯形笋卯阴阳3+2组合很有想法,却没做纵向连接接口,以致仅仅能以土字形加宽加高,虽说12套给的地板墙壁各有不同却无法稳固铺设大型场景,非常扯淡。
单独说这一款扎古,虽说独眼与胸部一体成型并不可转,但可替换的头盖能转动,肩部拉出后球关节有一定可动范围,脚踝可接地转动,但胯部球关节形同虚设且无膝盖关节,所以空有透明支架竿子可插在预留接口上也并没有什么卵用(何况那个支架与本体胯下接口连接松得一逼)。
亮点在于,这个阿·巴瓦·空外壁的岩石表面场景,配合1比200比例的AK啊HMS啊HCM-Pro啊什么的以及3.75寸小人跟类似尺寸的其他小玩偶简直百搭。
可恨狗东双11活动并没有好价能批量买进,随缘咯。


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发表于 2016-11-13 08:58 来自手机 | 显示全部楼层
sagat.raid 发表于 2016-11-13 08:14
2016.11.13
BANDAI GUNDAM Diorama Collection vol.2 MS-06F ZAKU Ⅱ 扎古2 A.BAOA.QU 。
这是早年万代中国 ...

这系列卖来卖去都是扎古勇士自护号3款,其他9款没见过大批量卖的。双十一有一家用券后8块多一盒包邮。
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 楼主| 发表于 2016-11-13 09:02 | 显示全部楼层
zz0zz 发表于 2016-11-13 08:58
这系列卖来卖去都是扎古勇士自护号3款,其他9款没见过大批量卖的。双十一有一家用券后8块多一盒包邮。 ...

当年卖15的时候款是全的但我并不知道场景可以组合。

就是在婊那家店,早早拉了19盒格鲁古古进购物车等199-100满减,TMD活动一开始就每次都走到结算那步再显示缺货。
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 楼主| 发表于 2016-11-13 09:03 | 显示全部楼层
2016.11.13
TF iGear 2013 MINI WARRIORS系列 MW-05 COGZ 变速箱。

遥想多年前你国自认最大的玩具论坛一出装逼闹剧生生把IG气得放弃内地市场专供洋大人吃亏还是玩家,也是可悲又可笑。陈年烂事懒得碎嘴,且感谢@蛤蟆杂货店 最近特价方得以好价入手。
身为早期知名第三方IG中后期产品线虽说做工有起伏,至少这一款平衡性很棒。

纸品方面:
系列统一尺寸的外包对盒控(虽然我不是)十分友好,单层卡纸不薄且吸塑内包坚实,比那些坑纹明显的劣质瓦楞纸舒服;说明书步骤明确到位尽到责任;塑料人物卡印刷也很清晰。
需要抱怨的是虽说3D建模封绘与实物造型一致但背后顶盖实物并没有涂红空生遗憾。

材质做工方面:
合模线方面,只有小枪上比较碍眼。无明显合模错误。
胶料厚实如G1时代,所以就算无合金成分依旧小坠手,被官方大缩水时代虐了这几年猛然摸到回甘悠长。
胶料硬度甚高,不至于指甲一刮都起痕,且边缘锐利度不错。但很遗憾地三管小枪的握把稍微有点太粗,没打磨直接按进车顶插孔瞬间显著白痕。关节松紧度偏小紧,把玩一晚上暂时没松没起粉。
蓝色车壳有细磨砂纹路,红色部分平滑,带出了节奏段差,好评。
注塑成型色与封绘相较偏粉色系,往好处说放光度低胶感没那么强,往坏处说动画味不足。
细节涂装上,漆膜厚度满意。

设计方面:
水口处理隐藏度尚可,除了人形背包顶部一个显眼发白外其他都不是大问题。
变形结构大框架比较传统并没有什么强行创新,初代方舟船团成员保守点也没啥不好。
结构细节上来说背包驾驶舱可展开伸出喷口这设定也算用心,但个人认为初代骑车人都不会飞,与其弄这个真不如把空间留给透明车窗加内构,最大亮点也是我下决心买的好球区是头部设计——通过半球转动切换动画脸跟Diaclone时代留下的玩具脸。小腿外侧轮子没多做个折页设计90度翻转到后面去比较遗憾,现在这样子侧面太宽背面镂空且接地性不够完善。
纹路上有松有紧,并不会画蛇添足,这一点近年大多数第三方都没处理好。
可动性方面除了手腕不可转很遗憾外该有的都有了。
胸口下部给骑车人标志预留的凹槽太小,找不到这尺寸的贴纸有点讨厌。

总结:
我向来推崇设计最后一步是做减法求平衡,这只第三方的设计在我看来已能跟官方比肩。当年没性价比,如今这价用来跟MP缩水后的2.0线搭配没毛病。满分推荐。





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发表于 2016-11-13 11:57 | 显示全部楼层
sagat.raid 发表于 2016-11-7 06:00
2016.11.07
TF 2016 TITANS RETURN 泰坦战争 加强级 HYPERFIRE & BLURR 啰嗦。
且不说TR系列全员头领化是自 ...

啰嗦看上去还不错啊 ,为啥反而跌的最快,,
结果我买了其他四个就没买啰嗦
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发表于 2016-11-13 14:53 | 显示全部楼层
美版配色的锅,都在等日版
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发表于 2016-11-13 16:37 | 显示全部楼层
楼主可以的话,pm一下高达场景的网址,或者是关键字,谢谢。这个淘宝上找不到
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发表于 2016-11-13 18:10 来自手机 | 显示全部楼层
sagat.raid 发表于 2016-11-13 09:02
当年卖15的时候款是全的但我并不知道场景可以组合。

就是在婊那家店,早早拉了19盒格鲁古古进购物车等19 ...

貌似NW上有一位买齐并发过贴,应该是2010之前的帖子了,其他我就没再见过。广州多次开仓也只有这三款,不嫌运费贵的话可以在日亚或者骏河屋收gundam operation这套书。中古很多300日元以下的,但就是运费贵。一本书要1斤有多。我只收了3本就收手了。
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 楼主| 发表于 2016-11-13 18:19 | 显示全部楼层
zz0zz 发表于 2016-11-13 18:10
貌似NW上有一位买齐并发过贴,应该是2010之前的帖子了,其他我就没再见过。广州多次开仓也只有这三款,不 ...

08年左右书那套玩意在一德路还真就是批发10块但是网上卖15款都有,很遗憾当年材质空虚。现在算了吧,看了眼萌购骏河屋就剩一套大摩的1450yan..........
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 楼主| 发表于 2016-11-13 18:20 | 显示全部楼层
wallaceundz 发表于 2016-11-13 16:37
楼主可以的话,pm一下高达场景的网址,或者是关键字,谢谢。这个淘宝上找不到 ...

http://item.jd.com/10445486685.html
这个关键字比较含糊,估计没卖家会认真选,想淘宝的话那就得慢慢磨了。
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 楼主| 发表于 2016-11-13 18:24 | 显示全部楼层
无无明亦无 发表于 2016-11-13 11:57
啰嗦看上去还不错啊 ,为啥反而跌的最快,,
结果我买了其他四个就没买啰嗦 ...

我怎么觉得瘟疫更便宜。
啰嗦贱估计一是经典漂移改模版人气太高怨念太久该买的就算以前没买现在估计也咬牙上了大电影五人套装或者第三方SXS;二是模具大部分跟小诸葛共用有些人不愿意重复购买;第三点我已经说了,官图还不如实物产生错觉。
长远来看,我觉得散货跌破50并不是没有可能。
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 楼主| 发表于 2016-11-14 09:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-11-15 05:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-11-18 04:33 | 显示全部楼层
2016.11.18 千値練 2013  RIOBOT 06 獣神ライガー 咆哮ver.  宮沢模型流通限定  千值练 Jushin Liger (Riger)狮虎兽神 兽王红莱卡 莱牙 咆哮限定。
豪哥原作是真没见过,作为80后,咱也并没有看过89年日升社的动画,唯一的记忆来源于某几张贴纸角落里那非常大张风的图片,以至于一直以为是跟破鞋大星跟冥王计划一样的成人向OVA。由于相对而言84年登台的重名11区摔跤手名气更大且似乎至今仍在作业,导致不管用啥关键字在话语圈都搜索不出多少相关资料也是可惜,但这并不妨碍咱们膜豪哥,毕竟那霸气的设定造型早已超越了时代。
而千大爷这家厂,给我的感觉是一群设计师为了自HIGH方便抱团,每一个产品的诉求都不太一样,亮点与缺点并存,这次毫无悬念依旧如此。要说系列稳定惯例的可能也就是差不多的尺寸跟通用的底座支架了。
跟当年青岛社或CM's家玩法类似,大爷家的宫泽限定也是稍微替换下配件就又出一个版本,这咆哮版也就是红毛兽头面部粘合的零件替换成张嘴而已,很明显如果是不稀罕坑那几百个骨灰粉钱的大厂比如狗B的话这只需要做成替换脸结构就行,但也确实要体谅小厂求生存绞尽脑汁的坚信。
基于过往大爷家散货流出渠道我一直判断丫家跟海洋堂及寿屋是共用同一个代工体系,这次到手第一感觉就是我操这金属金色又是跟那两家一样还没几年就开始渗油发粘一擦就掉色。
除了涂装材料的问题,这货做工上还是良心满满的,仅有膝关节不知何解要用手腕关节那种灰色材质而不是像手肘关节一样用红色再细节补色,导致背面看有点小穿帮。
飘起的头发是不是鸟神超级赛亚人的思路来源不确定,但大爷家设计师在这里的分件处理确实好好给各路厂家上了一课,成为此物最大的亮点——原来大团的头发还可以这么做!内部尼龙支架球关节外圈安装有一定厚度的PVC头发区块,立体之余还能实现飘荡的感觉。虽说互相干涉下可动范围并不算太大除非仔细拍成定格动画否则单张图片看不出太大区别,但这个思路如果进行更优化的结合位切割弧度、支撑点选择及使用硬度更低一些的材质的话,大有作为。
纤细的肩甲虽说小球关节看起来好脆弱好害怕,但向造型跟可动性妥协的成果是近乎于零的干涉度,也是值得表扬。
上臂外侧大腿前面及腰部周围的软管使用了足够软的材质制造且大腿根裤衩下沿结合位做了活动分件,干涉性依旧接近零;反观ROBOT魂DANN那即便替换长短软管还依旧喂食的设计,狗B跪下!
肩部基轴虽说没做拉伸双重关节但吸取了山口胜久爷斜切的精髓,抬肩动作极其自然。只是胸腹腰及大腿根没能拉伸略输于当下业界标准。
肌肉型躯干四肢多少有那么一点点干涉(无法做从盾中把长剑抽出的全程动作),但匀称的力量感,还是那句老话——SHF吃屎!
ライガー電撃パンチ狮虎电冲击的血色电弧火焰特效件这个因个人对特效件的不喜直接忘记了拍照。
狮虎形态用手腕及脚部大爪伸出及肩甲变长因为设定上就是从无到有,所以没做成可动翻转可以接受;但盾牌展开变成翅膀这个结果完全是替换件实现吧,我只能说如果换半眼或天国的大和来搞肯定是完全变形,换超合金魂来做也会是变形优先一份造型优先一份,有点可惜,而且超巨大翼展30厘米的极薄翅膀居然是卡齿结构安装零可动,一来安装的时候非常担心啪的一声再见二来角度侧底不可调凹不出好造型神烦。
因为存在巨大的头发,纤细的脚踝关节支撑力稍微有点捉襟见肘,狮虎化后翅膀重量在那摆着非接口式的通用支架也是形同虚设,把玩起来有点费劲。
比起TAKARA当年子供向变形玩乐诉求的12英寸的豪华DX版,这个新版确实已是美得掉渣,小毛病再多也是瑕不掩瑜,就是14000yan的豪华定价不够友好,幸而活的豪哥粉并不算太多,遇到良心出坑二手价的话,不可错失。
讲道理,天朝原创小人有朝一日能做到这个程度,那我也可以很爱国的。







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 楼主| 发表于 2016-11-21 06:36 | 显示全部楼层
2016.11.21
KONAMI コナミデジタルエンタテインメント 科乐美/科拿米 2004 滑板战士/武装特骑 Get Ride! Amdriver アムドライバー 変形バイザーシリーズ AMDRIVE BISAR SERIES 06 クロスバイザー 。
对动画原作之烂的吐槽及对这系列的基础观点半年前评05号ランスバイザー的时候已经讲过了。作为K社1比12战线成员,初战卖得并不算好,痛定思痛小社如K不比某些大财团说砍就砍,保留基础规格后走萌系路线在2年后推出武装神姬ぶそうしんき产品线终于成为此尺寸下可动SF的霸主。至于前代大哥哥本体被遗忘,武装都变成(通用接口下)妹妹们改造用零件坊间通称“御行者”是什么个出处我就没去考证了。
这次收的是个还算好价的无纸品二手,讲真在【拖延症没去弄所以】无主体的情况下用装着变身空白电王凑和也是无奈,纯当是收个类似宇宙骑士白卡斯的机甲而已。
因为懒得爬墙,百度又无能,拍照之后过了很久才用BING搜了点图,然后才发现人形变形错误,懒得改了,有兴趣的请自行挪步围观官方设计图 http://www2p.biglobe.ne.jp/~s-hf/works/amd/ambcross.htm ,11区玩家图1 http://www.geocities.jp/vernal_1 ... y/closs/report.html , 11区玩家图2 http://zunounomuda.blog.so-net.ne.jp/2006-07-30
查了下日雅,似乎载具系列里只有这款是二合一的构造,1号機テュポーン Typhon 巨型滑板、2号機 エキドナ echidna 二轮战车。
大滑板上有三个固定脚底用突榫但排列有点紧密事实上跟只有一个区别不大,战车操纵杆可以拉起来,其实是个致敬水上摩托艇的结构。
变形组合什么的肯定是靠拆装非一体了,陆上摩托艇本体是个完整的剩余零件,从设计上讲有点太随便,不过从玩具销售商业手法上讲是督促玩家至少购买两个小人的好方法。
毕竟装着变身不是本家,腿部插入有干涉导致我没想到大型战斗外骨骼的大腿部分支架应该90度弯折一段,所以拍照时的造型有点糟糕。
射击武器是双肩上的重炮,格斗武器是前臂翻出来的履带,这个时候良心的胶皮可动履带反倒显得没啥战斗力。
风格类似斩魔大圣的超大超长脚踝装甲及短透明甲没有明确定位齿有点烦,大滑板俩外侧边缘可组合成大盾是好设计但持握卡扣设计并不算合理,不紧。
前臂外侧没有通用接口,有违无线合体思路。
最要命的缺点是肩部结合5mm圆柱榫只有4mm长的有效摩擦长度,手臂非常容易松脱降低把玩体验。当然涂抹502也可破解不算大事,倒是提醒了我可以跟TF的武器联动把玩。
综合来说也是一款有想法有质量的好玩具,值得一玩。




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 楼主| 发表于 2016-11-21 07:30 | 显示全部楼层
2016.11.21
KONAMI コナミデジタルエンタテインメント 科乐美/科拿米 2004 滑板战士/武装特骑 Get Ride! Amdriver  アムジャケットDXシリーズ  AMJACKET DX SERIES 02  アムドライバーラグナ DX  RAGNA LAURAIRIA ラグナ・ラウレリア。
比起只卖三四千yan还不挂DX之名的载具装备,基础款小人定价1680yan说真的好想稍微有点贵。当然盒子挺厚替换件也不算少,只是心理上有点难接受。
为什么这年有滑板,次年交响诗篇又再次定义了滑板冲浪这一点说不清楚,我只想说这个设定假若不是NAS TV Tokyo搞,换成给东映拍特摄,玩具交给狗B,也许就火了,也许。
对象年龄6才以上的定位下,背后大量螺丝孔外露并不算什么大事,16个球形关节+6个传统转轴的可动范围在当年已经算比较妖孽,握拳开掌持握三套替换手也是够用。
对素体我最大的不满在于夹组式球关节套的应力处理没搞好,脚踝上部给球关节本身就很怪,容易站姿不好看不说,大腿根还容易开裂破损。次要不满是腰做得实在短了点。
整体工艺上虽然有透明件补充质感,但左右合模有公差、部分位置合模线大、水口就算尽量位置隐藏效果还是有限,部分POM零件间圆柱榫卯结合后根本转不动需要先打磨,都是时代跟实力的局限。
就一脚掌宽、突榫在中心的细小底座完全是个笑话。
滑板可以持握可以拉出尖端也算是玩点不少,可惜少了个支架底座,只能靠小朋友手持着再空中徐徐挥动。
一长一短两把武器的弹夹都可拆卸也是小用心。但趴下大狙击枪支地时明显觉得脖子不可抬太操蛋。
肩甲臂甲只给了一边这个只能怪机设了,为了左右平衡开两盒咯,笑。
鉴于前阵子出现了一批特价库存,性价比还是相当高的。






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 楼主| 发表于 2016-11-23 09:32 | 显示全部楼层
#微玩具评测#
2016.11.23
TF 第三方 iGear 2012 MINI WARRIORS系列 MW-04 UFO 宇宙飞碟。
这家的MINIBOT随着编号的递进有个尺寸逐渐加大的毛病,浪花鲁莽最早最小完全是官方传奇指挥官级尺寸,大汉跟这个稍微大一点算是指挥官级,再往后从变速箱开始又变成跟大缩水后的D级差不多大,对比例强迫症来说不算友好。
然后他们家一些小配件总是相对有想法的,比如说拯救队武器配件包那个可以叠组的手提箱,又比如这只附带的底座支架。这个六边形底座明显留了可无限叠组的接口,但却没能沿用下去,比较遗憾。
底座的支架是个三折叠关节但不能水平转的结构,很可惜固定用的是铆钉而不是螺丝,所以松紧度不可调,我手头这个偏松,并不能完美支撑主体人形。两侧查轴都是TF最传统的5mm圆柱,主体身上各种螺丝孔也尽量开成这个尺寸,能插的地方不少,开放性足够。可是很遗憾的是纯透明ABS材料韧性有限,跟底座的结合位有偏紧,把玩拍照一次后就齐根断了。也许这就是没成为他们家标配的原因吧。
也是是为了侧底还原动画配色,自打官图公布一直到如今清仓,被婊得最狠的缺点一直是那过度鲜亮的成型色,不管是绿色还是黄色还是红色,全都纯度高得吓人而且平滑表面高反光,毫无质感可言。过后05变速箱细磨砂哑光粉色系的矫枉过正也能理解。
颜色鲜艳,于是并不多的水口位也变得比较显眼起来。
涂装位不算多,漆膜厚度可以。前胸左右有四个窗口没上漆可以自己补,飞碟外延一圈栅格喷口回头渗个线效果应该能好不少。
关节结果上,我这只胯部及膝部的球关节都不是很紧,需要拆开点502增粗。然后拉动尾翼抬起头部并没有明显的固定卡位有点小松。
拆解过程中最大感受是,这批货的五金件质量真的不行,螺丝拆装一次都变成半滑牙状态,可怕。
变形过程并没啥难度,指引性足够。人形肘部可动稍有干涉、手腕不能水平转动,但可以转腰、拆卸头部透明罩子后脖子也能水平转动,够用了。
相较之下因为出货档期跟真人电影冲突导致产量低而炒高的官方经典传奇级从性价比上讲基本上就是个笑话,但如今G系列新版传奇指挥官大货已出,大家都并不很G1造型的情况下,怎么选择就见仁见智了。




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发表于 2016-11-25 21:15 | 显示全部楼层
话说这第三方设计包装盒的品味真tm的堪忧,说复古不复古,说时髦不时髦,寨得一比。
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 楼主| 发表于 2016-11-26 01:05 | 显示全部楼层
metalyuki 发表于 2016-11-25 21:15
话说这第三方设计包装盒的品味真tm的堪忧,说复古不复古,说时髦不时髦,寨得一比。 ...

如果我跟你说市场实践证明第三方TF的包装盒除了对本体的保护性之外的一切对于销售来说都是无用功呢?
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 楼主| 发表于 2016-11-26 07:44 | 显示全部楼层
2016.11.23
TF 第三方 iGear 2013 TF-005B THE LEADER OF SHARK / THE 4TH SHARK 鲨鱼精领队。
曾几何时,当TF第三方还处在初生期的时候,IG还跟FPJ及TFC并列实力上的三强,早早就公布了要为官方MP-08钢锁制造用G1缩小改造的传奇级鲨鱼精的灰模及测试品图。然而在市场博弈的洪流中不断延期,直到UT出来抢市场才匆忙推出已全面推翻重设的与当时IG主线 MINI WARRIORS系列等大的新版。大家都是一套三只头雕各不相同强行搭售,UT那边是2普通1领队,IG这边直接来了个买仨普通直接送一领队也是有点破罐子破摔的味道,然后碰上特价单卖80包快就顺手入了一只。
不得不先提提打着IG五周年标志的彩盒外包装,虽说在我看来第三方TF的包装从来不是决定销量的因素,但平面美工确实用心得很信息量管够(略chinglish的文字咱外文盲不谈),唯独是3D建模线图直接油漆桶加高光的伪渲染图呆板了点。
内包硬纸壳依旧厚实,PVC吸塑也依旧厚实,只可惜舍弃了整盖式设计,武器卡槽精度不足还要上透明胶掉,有点缩水。
厚胶人物卡依旧是比官方卡偏小一圈的尺寸,也是一种对自己品牌自信的坚持?
本体特别深的紫色跟深红色的搭配,强行与普通色拉开距离,但实在没有出处情怀,说服力不足,也许正是销售商滑铁卢的根本。
人形肢体区块比例没啥大毛病,唯一的问题是鲨鱼下颚的牙齿水平看的时候档了半个人头,其实胸部并不存在干涉的问题,激进点讲舍得下刀的话把前胸最宽的紫色半圆顶部45度削掉都能解决问题。
带接地关节且专门设计了大型后脚跟的脚掌对肥厚身躯的支撑没有问题。
除了手腕不可水平转动之外该有的基础关节都有,没啥遗憾。
变形结构并没有为复杂而复杂,连引导性都不需考虑,说明书可以说就是个摆设。不过定位18+之下尖锐的双层尖牙在翻折头部时会扎手。
机械鲨鱼形态造型比较微妙,设计思路有自己的坚持,在造型上走经典路线增加流线型生物感算是毁誉参半,也许确实抓不住无脑G1控的心;当然背上脚掌尖的穿帮确实不太应该。
除了长长的爪子只有根部一个球关节可动性不足及尾巴可摆动范围不够宽,也没太多可抱怨的地方,至少能150度开的大嘴很霸气。比较可惜的是大嘴里面空空荡荡,脖子底板背面用刻线做个嘴炮喷口真的毫无难度可言嘛。
巨大的透明眼珠,虽说无内构可惜了点,不过至少给有动手能力的人留下了加灯的可能性。软胶天线比较挺直可靠。
最后说说遗憾之处:
1.给了一大一小俩把造型接近的抢。大的那把因为巨大袖口干涉的问题,与G1钢锁持物武器异曲同工地尴尬,幸好用的是通用5mm直径插轴标准,可以挪用给随便哪个缺武器的霸天虎比如说经典毒气弹。两把枪在鲨鱼形态都无处挂载成为多余件我个人也有点不能忍。
2.关节松紧及材质问题,这也许是压趴IG的其中一根稻草。肩甲神松会掉但不至于自摆一碰飞其实还算能忍,脖子松也还能忍;整个玩具的主心骨肩部大球关节没玩几次就起粉末部分角度无法固定,几乎是对鲨鱼形态稳固站立宣判了死刑。
3.小腿内侧空洞也触动了某些人的神经。
整体而言算是生不逢时,早5年能出来就能封神,晚了就只能说然并卵。目前的价格下收一个玩玩没啥不好,要组队恐怕多数人会选择性价比低一些但好歹是官方的泰坦降临传奇级。可惜。







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 楼主| 发表于 2016-11-29 09:02 | 显示全部楼层
2016.11.29
BANDAI バンダイ  2009  S.I.C.  SIC  SUPER OMAGINATION CHOGOKIN VOL.49  変身忍者 嵐&魔神斎 HENSHIN NINJYA ARASHI & MAJINSAI。
跟那个需要严格背板所以我神TM玩不利索的老街机游戏无关,这原作是万画家石森章太郎的漫画,作为特摄亲爹的名作由竹古隆之大神倾力打造,7800yan定价豪华巨盒,然后这波情怀别说平成小朋友了,昭和尾巴的玩家都不买单,于是跟Vol.31伏魔三剑侠一样也是常年低价,可惜可恨可悲。
主角岚有着非常惊喜的羽鳞雕刻跟不错的可动性,渐层上色立体感良好,优点都很微妙,需要在把玩中体验,文字表达不出来。
小遗憾不是没有:
1.整体上色色调稍嫌明快了点,不够沉稳,主要是透明材质的滥用程度高,透明眼白上半透明红眼珠无论顺光背光效果都不好;眉羽背面无涂装。
2.腰间短刀无法拔出。
3.手腕双重球关节有露出且可动范围神一般地低,难受,必须拆了自己换成小山口转轮或者关节技。手腕膝盖的双重白尼龙关节虽说可动性及耐久性都OK但无关节罩遮挡美观度不足。
4.胸前刀鞘背带那条细线在官图上因过度打光给我以为是斜切式关节的错觉,实物仅仅是若隐若现,有点期望过高失望偏大。胸腹实际可动范围不高。
大BOSS血車魔神斎这边配置简直是奢华。MAX涂装的音色骑士轻钢甲质感很好,但涂装很微妙,官图比实物深色太多太多,开闪光灯的话又容易过曝发白发蓝。我实在是没时(技)间(术)好好拍了,凑合着看吧。考虑到现实世界这种关节位置都有专门保护甲板的铠甲可动性本身就不高,其可动范围依然水准之上。由于是个白发干瘦老头,所以过度半透明的头发材质跟过于削瘦的身材似乎也合情合理。
盔甲松紧有度的细节雕工值得细细品玩,尤其是腕部及裆下的锁子甲甚有说服力。唯独可惜了前后裙甲不能独立活动造成巨大干涉。
腰间配剑的剑柄涂装实木感强烈,但剑身非合金制有点弱鸡。全套里仅有的合金材质在左手几个爪尖、以及长三头矛的穗上。
披风可能是全套里最糟的一样,首先安装起来费劲也容易松脱就很烦,装上之后过长拖地影响凹造型更烦,半透不透不厚不薄的纹路如大象皮质感不对劲,神烦。总算是找到比牙狼EP更烂的披风了。
作为底座装饰板存在感强烈的骨飢身丸半身像+墓碑差点要喧宾夺主,妥妥的狗B家PVC手办素质。而且魔神斋踩在上面非常稳固。必须好评。
SIC线主攻造型兼顾可动,走到这里,可动上有了长足的长进,竹爷操刀的造型也并未松懈,可谓是山口盛久爷主攻可动兼顾造型的另一面,诚心坐等有生之年见证殊途同归天下大同。
要跟SHF之类吃屎成品线那种牺牲造型追求极致可动范围的东西比没啥意义,重点在于麦克法兰家当年原型很屌所以只给你切几个有限关节省得被你凹成SB的设计理念已被证伪,不喂屎的本气财团B,还是值得尊敬的。








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 楼主| 发表于 2016-11-30 07:39 | 显示全部楼层
2016.11.30
タカラ TAKARA  Nagoya TV 1989  MADE IN JAPAN 「獣神ライガー」Jushin Liger (Riger)狮虎兽神   アクションフィギュア  DX 獣神ライガー 兽王红莱卡 莱牙 。
时年3月11日,永井豪漫画原作改编日升制作的43集TV动画放送开始,T社信心满满地在元旦当日现行推出周边,一上来就是最高级别4500yan定价的DX版,反倒是标准版及软胶、Q版排期到了3月跟7月,颇有作为年底压轴最红兵器的风范。可见当其时豪哥的市场号召力之强悍。要知道这价格近乎于同期我国城镇居民年收入的一半了。
美工考究的薄纸皮外包、雪白的泡沫内包,讲究的全彩折页跟(比起如今哪怕狗B家)清晰无比的单色说明书,无不标榜着当时11区轻工业世界一流的风范,绝不辱没DX之名。硬质部分全高28厘米,算上突起的毛发29厘米出头,也算是12英寸国际主流尺寸。
就算脚掌用了铸模合金材质,按当年的“常识”也是DX标配水准,何况“超合金”已经是狗B的注册商标,所以并未多加宣传,也是淳朴。
不算变形机关,21个肢体可动关节轴的配置按当年标准已经是豪华到吓人。肩胯垂直转轴都用了弹簧齿轮。按动后腰按钮推出腹肌部分,开盖后可放入单色的大牙剣小人偶。扳动背后拨杆,头部自动旋转并弹出肩部爪子,手动翻出前臂的爪子和脚掌下的角尖,再把盾牌折叠部位打开安装到背后,炎变身即可完成。
当年的胶料之厚实,过来人肯定都有着美满的回忆,那沉甸甸并无比安稳的手感简直比如今以合金为卖点的某些系列都强百倍。毛发使用了蓬松的人造毛植毛也是豪华而厉害的探索之举,虽说转脸设计背面会创帮但考虑到胸腹内部还要安排驾驶舱,没考虑按后来超级战队大尺寸成品喜欢用哪种旋转式换头设计也可以理解。
因为针对年龄层是5到9岁,大剑不够长不够尖这种向安全标准妥协的结果也可以接受。要诟病的仅有盾牌手持需要追加把手零件这一条。
其完成度之高,25年后千值练家小型化高可动全替换件都完全不可比,大跃进时代的T社之强,给跪、赞美。






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 楼主| 发表于 2016-11-30 07:56 | 显示全部楼层
2016.11.30
タカラ TAKARA  Nagoya TV 1989  MADE IN JAPAN 「獣神ライガー」Jushin Liger (Riger)狮虎兽神莱卡   アクションフィギュア  DX 重戦馬ベガルーダ 兽王红莱卡/莱牙 重战马。
豪哥对重甲骑士之爱,有目共睹,比较著名的例子是钢铁吉克。鉴于初钢玩具市场也是靠G战车模组的发售得以挽救,所以这边推出身为花式武器挂架的坐骑非常可以理解。
只是,不知道当年是不是还没有什么盒党的概念,这件5500yan的巨作厚一些就罢了,高度一致却比主人宽一点点,会逼死摆盒强迫症患者的哦。
作为成品DX,没有合金成分、武器还都处于未剪件的板件状态堆积包在一起无分隔,本应被诟病,但实际摸到那巨大而稳固的马身之后,毫无怨言。这究极的存在感,太强、太劲。
比较遗憾的是缰绳居然就是一段最常见且无加热锁边的尼龙绳、单边长24厘米的翅膀与躯干连接只是普通的圆柱形插轴几乎无可动性。
子供DX可玩性标准配置之一,掀起马鞍放入子弹后可从前胸弹出;为了让弹射更有可玩性,附属了4个硬纸板做的地方怪人小画片。
5年之后的G高达1比60成品DX只出了闪光跟神,假如有出风云再起的话,怕是也超越不了此物。
算是据我所知最大最强的成品通贩机械马吧,跪拜。




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 楼主| 发表于 2016-11-30 08:11 | 显示全部楼层
2016.11.30
タカラ TAKARA  Nagoya TV 1989  MADE IN JAPAN 「獣神ライガー」Jushin Liger (Riger)狮虎兽神莱卡   アクションフィギュア  DX 魔竜王ドルガ  兽王红莱卡/莱牙 魔龙王 D glasses。
与主角机势均力敌的BOSS存在,配置上也是水准相当。只是变形结构需要肢体可动关节下降到20个,可动性稍稍降低。翅膀也是靠盾牌翻开安装到背后,持盾也是需要追加握把零件,大剑也是短而钝,脚掌也是合金材质。
直接翻开腹部,可放入リュウ・ドルク单色小人,虽说翻开这一步没了机关,但可以推动背后滑轨让驾驶舱上升到头部位置,从可张开的嘴巴里能看到驾驶员的脸,也是很厉害很好玩的了。
三层肩甲的下两层可独立活动。龙尾只能水平转动不能上抬比较遗憾。
变形结构不复杂,就是膝盖二重关节鸟足式折叠,然后推出脖子,安装上龙头及翅膀。
因为少了大腿侧抬关节,可凹造型幅度下降。
相较于莱卡,魔龙君的造型显得比较Q版横向发展了些,与华丽的设定图有点差距。但念在动画不重置的话几乎不可能出新玩具,对死忠来讲也是别无选择。




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 楼主| 发表于 2016-12-6 07:31 | 显示全部楼层
2016.12.06
TRANSFORMERS トランスフォーマー 变形金刚 TF
HASBRO ハズブロ 2007
GENERATION 1  TITANIUM 6" SERIES DIE.CAST  经典1.0 G系列 ——钛6寸分支
ULTRA MAGNUS 通天晓/马格斯。
十年前那最好的时代算是老变的第二次文艺复兴,经历过2000及AEC的积累总算跳出半死不活的框框,救市双臂经典跟真人电影双双发劲。
恰逢孩婊用铸模金属做星战载具收成不错,便顺便有了钛系列试水,妄图与财团B的超合金比肩,可惜孩婊毕竟是3+主战场的子供厂,没走多远便弃坑不埋。
一开始,钛6的卖点是超多的合金部件+DW漫画王道造型、缺点是超质朴简洁的变形结构跟松到不可思议的硬胶关节;中后期,总算是搞明白了问题所在,改用延续自星战X变形金刚线的六边形关节槽尼龙关节并进一步改良了松紧度,并调整了合金比例之用在需要的地方。而且除了DW的内战版之外,新开了G1线跟BW线,野心满满。旋即、07电影大货铺货,经典线全线让路停摆,系列便无疾而终。
当其时这只通二哥的出场简直吓人,自古以来几乎都是OP重涂命的角色忽然间有了独立模具、且对延续自微星时代的G1模具大幅改良,一体变形,可谓跨时代的大进步。又及档期冲突批发商订单少存世量不大,曾常年徘徊在5张以上的小天价。如今一体变形结构虽说有了IDW版跟MP-22还有KABAYA食玩拼装版,市价再下滑,概念上老祖宗的历史地位还是不可动摇的。
这边收的是个贱价二手,没有系统通用底座,两根烟囱都齐根断,车头底部挖削过,胸部以下手工涂了大面积红色(确实更接近G1更好看就懒得洗掉),天生涂装大小眼,双肩关节荡秋千。所以手钻挖孔埋入锰钢螺丝重新固定烟囱,并给烟囱口及枪口开孔;然后用手术刀仔细切除导致眼部溢色的坡面并面向笔重新勾眼,肩部球关节502增粗。哦对了上手的SB还切短了左小腿内侧两根白色圆柱导致变形时无法固定简直智障,写评测的时候才想起来拧了俩螺丝上去用螺帽来延长。
鉴于钛系列是孩婊独立开发并无发售日版的东西,我只能说一切都得怪H社(及其渣渣代工厂)没有金刚钻偏揽瓷器活。大设计框架是好的,工艺不达标导致做多错多。
先说人形,宽大的裤衩及细小的脚尖、头小得跟拳头一样,都算是造型风格问题按下不婊。整体比例还是挺顺眼的。合金部件用在胸部框架、胯部及小腿,重心成一直线非常稳定,把玩时的垂坠感也不错。然一粒老鼠屎坏了整锅汤,明明腋下蓝色折页够厚也并没有其他结构干涉,只需要把肩关节做成六角插轴,设一个滑槽在人形时推动到前面来便可不朽,却偏偏只给个球关节连接,任由双肩比从头到脚的重心后移一整个甚位。你跟我说预算不够那就是纯胡扯,砍了小腿外侧那致敬G1并非必须的白色三角板预算挪过来很难?
除了肩关节这个神TMD扯的毛病之外,宽大沉重的小腿保证了接地无压力身上的关节不能算少,甚至可以说除了上臂不能水平状遗憾之外吊打(当年为限)同尺寸其他绝大多数TF玩具无压力。胸口翻盖露出能收纳能源宝的结构也算够致敬认真。
再说车形,萌蠢的车头算是DW风格不婊,车位盖板不能开启、手臂拉长后只是轻轻搭上无定位这些我都姑且当是成本控制因素,先赞一个地盘干净隐藏性充分。但导弹不能插车厢两侧因为这块跟身体固定刻意用了非圆柱槽实在有点智障,非要装在前面的导弹遮挡了车头顶的标志涂装不说,比车头还长看着真心难受。实在是纯粹考虑怎么把人变成车,却没有做任何的比例优化协调。
然后因为肩部需要左右阴阳圆柱榫卯相合,所以同模看着跟顺边一样的导弹也就只能那么插进去。明明左肩这边我给导弹发射器底部开了个孔之后侧着挂上去好看好多倍,讲真,肩部外侧跟车厢外侧都做通用尺寸的双圆柱交错阴阳榫卯然后导弹发射器地下直接开双孔会有难度?妈蛋这根本就是不过脑子图交差,没有工匠精神,吃屎!
至于H社落后T社至少10年的PVC成型控制技术导致的头雕无限肉,我已经懒得吐槽,我就默默做眼部手术修眼珠子。
仲有万般不是,钛6仍是我深爱的一个系列,虽说拖延症加抠门迟迟未能集齐,但从某个角度看全系列最有存在意义的这位都市指挥官归位厅里大柜,也是一件乐事。




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 楼主| 发表于 2016-12-6 07:46 | 显示全部楼层
2016.12.06
BANDAI GUNDAM 高达 Diorama Collection vol.6 MSN-02 ZEONG 自护号/吉翁号/吉恩号 A.BAOA.QU 。
大半个月之前刚评了系列2号的扎古,系列相关豆知识就不再啰嗦。
0079年夏亚最后的座驾,"腿只是装饰上面的大人物是不会懂的"神梗传奇机体,尺寸上来讲肯定是这个系列里最大。但关节构造比较捉鸡。
头部跟前臂是圆柱榫卯可以分离后用并不能插稳且只给了一个的透明小支架表现分离状态也算是良心吧。除此之外就剩双肩关节(肩甲独立分件可动然并卵)及腰部一个小小的球形关节,这个球关节我就这么说,插进去没事你转三圈,转三圈没断你来打我。然后我就直接钻孔埋轴粘死了。
材质烂归烂,造型上细节刻线啥的还是管够的,除了手腕不可动讨厌之外当静态扭蛋摆摆不至于对不起现在的市价。
那么,主体非常足料,这成本控制怎么办?财团B表示洒洒碎啦,看好了,格纳库就一面平板加一个空框一个支柱,爱买买不买滚,问你怕未。
我跟你们讲,不要怕,既然丫这板块设计本来就有问题,不加地板不能叠高,这种空心隔层反倒有空心隔层的好处,复式结构懂不懂?能玩好玩你看就这么玩。
而且,成组组装起来之后,就算不用锯子切断突出来的外框,只要把整面墙躺倒,塞柜子里当扭蛋的地板,不知道有多赞。
就酱。




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 楼主| 发表于 2016-12-8 08:53 | 显示全部楼层
2016.12.08
无版权第三方 童梦EX  DREAM EX  2014  EXCITMENT EMBODIED  FIRST合金 DREAM EX DIE-CAST SERIES F-02  SIX GODS 雷霆の王  六神合体雷霆王。
作为一个民牌,在扎推赚TF钱的大环境下能坚持消费南方沿海地区80后的情怀蓝海市场,并不是一件坏事。2012年始,在推了个1比6蝙蝠侠灯的同时开了功夫猫党的线,虽说后来被肯买版权的港牌ES合金狙击而烂尾但能把伪官军逼出来也是本事。至于后来在有TOYNAMI在的情况下强行开机战线出侵权百兽王,再六神合体被能分体的ES合金灰模图狙击,一味求财而非真爱填坑的做法就有待商榷咯。
鉴于超合金魂迟迟不肯复刻炒价吓人,SR超合金参考出品有生之年,偶遇好价二手之余我只好砍手了。
先说下包装:外箱彩盒够厚,专色UV够闪亮;PET吸塑内包够厚实;全彩说明书纸质也挺厚,印刷不错。但比较要命的是,就连我这个外语盲都能看出来,强行堆砌的日文简直超越了机翻,语法上可谓见者落泪。说明书里更是出现了把小底座错误复制粘贴成火星闪光件这样的基础错误,寨味浓郁。
谈本体,其实我真的不怎么喜欢瘦削的3+头身比,为了可动实在是丢了机战早期那种萌味,不过既然如今主流如此,我只能说,从商业角度考虑当时如果直接弄成正常比例去搭SR跟R魂的顺风车也许销量会更好。
包装上很自豪地写着合金含量70%,这一点确实直击我等铁块爱好者的心,先不较真这个比例是否准确,手感很好接地很稳必须表扬。
以民牌小厂的标准来说,合金部件上的细节刻画已算精致,与ABS件之间色差并不算太明显,PVC件上的合模线也不算太明显,开模工艺还是挺好的。多色透明ABS件分别成型也是下了本钱。涂装方面细节管够、出界不明显,OK。整体色泽沉稳无胶感,只是实物发色比官图暗淡,并不太有超级系机器人应有的高纯度色动画臭,见仁见智。
关节可动性方面,略觉太细的肩关节轴却有着硬朗的弹簧齿轮定位,转起来既稳固又怕掰断(不过事实上并没有断)。除了肩关节不能拉伸做不了双手持剑、脖子腰腹不可拉伸外该有的关节全有。然后问题来了,为了避免干涉大腿,裙甲很良心地分割成6小片,但结构上不幸抄了R魂里业界一哥狗B都无法保证不脱落的小球形关节结构,加之与腰部之间没给任何避免干涉的C面,把玩过程中脱落次数已入化境,重重拖了把玩体验后腿。
头部可自行安装2粒LR44纽扣电池实现亮灯,不附带一起出货是为了出口报关方便可以理解,并没有为了亮灯而亮灯把眼珠做成透明而是做成实色,不亮灯看着不难受亮灯之后发色效果也很好,必须赞一个。
然后手型配件,只很抠门地给了持剑右、爪左、跟毒瘤性质的点赞左、握手右,这作风很新世纪合金……后两个踢了弄成持剑左跟爪右都强百倍啊。
附属了盖亚小人偶,脖子球关节双肩可动,除了肢体造型风格微妙地跟主体严重违和外,还是良心。因为是可以实现开胸进入的,不过考虑到脖子要大幅度可动所以需要拆头,没事能理解。所以本体的嘴巴部分通过替换件实现了盖亚进入前进入后两种状态,且用高强度磁铁安装,设计上很用心。只是,半透明材质里能看到盖亚小头那个下巴里,盖亚小头实在是太靠前了一些,感觉不太舒服(尤其是侧面)。
透明材质小底座可以直接插盖亚小人,也可以插入支架实现盖亚往主体胸腔里飞的状态,又或者用来固定G字形火焰特效件,这设计是挺好的。不过一来吸塑做得太紧我好不容易把小指甲推出来已经推弯起了白痕,二来其实更常见的M字特效件没给挺遗憾。
而黑色大支架,通过替换插头安装角度可同时实现多种固定方式也是不错的。当然从摆柜的角度来说本身基本上就不可能倒,也用不上支架。
只要能忍受松动的裙甲无解真要502强行粘死又不舍得抛弃可动这毛病,以目前的市价行情来说,还是值得一玩的,纯当凑人头也好啊。






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 楼主| 发表于 2016-12-8 10:02 | 显示全部楼层
2016.12.08
TRANSFORMERS トランスフォーマー 变形金刚 TF
无版权第四方  ZJ战将  2016  D01 霸龙王者  放大改色版 WARBOTRON WB WB-03F G1钢锁。
按理说,无版权之上的再盗版,从道德角度看是必须批判的,何况空有澄海祖国版做工却敢用无限美官图卖正版价格的做法;但从纯玩家的角度看,如若是不到一张的二手缺个头盔,也还算可以接受。
原版作为一个童子军尺寸的G1动画色拼装,因为材质不够好、TF玩家圈没有动手习惯等因素,市场反响并不算好。不过单纯从设计角度看,据说是铁工厂设计,结构倒是挺合理的。于是就有了这个放到到V级尺寸、改为MP版金属漆+电镀配色的所谓“小MP08”版本出现以填补市场空缺,单纯从经济学角度来说也算是一种必然**。
先谈材质做工。一个字,屎。
金色银色有毒电镀部分除了水口略粗旷外,耐久度度倒是比官品的环保度强,这个很现实没办法。银色金属漆也就KBB水准吧。红色ABS成型色也算沉稳不胶。两点大问题:一是双管枪及剑柄以及胸前透明件莫名其妙一起用了淡墨绿色半透明,非常恶心;二是整体而言ABS用料是非常次的再生料,表现之一是肩部、腕部球关节没玩几下就大面积起粉变松,之二是手钻开孔时发出刺鼻的臭味。
又及,为了修复关节松动拧了下螺丝,发现螺丝的用料比塑料更差,拧一次百分百滑牙,加上螺丝槽起粉变松,唯一的解决方案是少玩,以及强行换成粗一号长一点的锰钢螺丝。
细节涂装没多少个位置,不是很精准,凑和,
按原设计的比例来说,整体结构是非常巧妙的,细节刻画及可动性以当时的尺寸来说也算不错;但无脑等比例放大之后,细节就变得略粗糙了。
那你问我为什么要买,我买之前有听说很烂了啦,但是你看这人形的造型,小头大帽子小脸、巨大四肢、粗旷的刻线细节,多么有天国的DW版漫画味,能忍?
上手把胸部透明板子装进去了我不破坏性撬弄不出来,标志胶贴只好贴到表面,手钻给枪口开孔,加紧关节,切削水口马克笔补下水口色,就酱,能玩。
龙形外观比较素没有G1那精密的内构细节刻画,后腰一马平川,前爪肘部不可动腿部可动范围也不广;但是背部能挂载枪剑无剩余零件(皇冠丢了的前提下XD),解除脚板那两个小卡扣之后尾部也有一定扭动范围,嘴里还带个小炮口,那也还算是能玩吧。
非要说的话,理解为MP-08的JR版,倒也还是不错,至少能满足一些比例控的需要。
按梦巴迪跟威将的定价水准来看,跌到60左右比较合理,呵呵。
合照我也是实在懒得把经典啊E版啊那些的挨个翻出来了,随便走个过场。




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 楼主| 发表于 2016-12-11 08:34 | 显示全部楼层
2016.12.11
TRANSFORMERS トランスフォーマー 变形金刚 TF
无版权第三方  TOYWORLD TW  2014  TW-H04 INFINITOR  G1巨无霸福特FORTRESS MAXIMUS。
虽说披着假东洋鬼子皮,鉴于调节车部队及G1威的表现TW家本是近年我眼中最有想法的国内第三方之一,可惜许是期望过高,这次我get到的基本只有被喂屎的感受。
包装方面厚纸皮彩盒加细密泡沫内包、卡纸说明书卡贴胶密封塑料人物卡啥的挺是豪华,但彩盒排版及用图毫无设计感可言纯粹是走走过场无保留价值,稍嫌包装过度。
整体而言基本上就是G1结构追加可动关节,稍作小改动,毕竟G1设计框架无缺陷不需乱来。但毕竟尺寸仅为23cm高,强行堆满全身的刻线开槽太大龙,
成型色方面深灰浅灰蓝色红色都是暗色系加上透明红盖板,胶感不强。但强行金属漆的部分稍嫌画蛇添足还不如统一为哑光色。
用料材质还算不错,水口毛边不多,手感厚重不软不怎么白痕。
模具精度一项相当喂屎。且不提有(不)些(少)零件左右合段差明显,单说感受不到对模具的结构有后期修正,已让我怀疑其开发团队的诚意。
先说头领战士,尺寸因素不可能实现二重头领无可厚非,人形膝部球关节偏松、头部形态时双脚无法稳固固定比较降把玩体验。透光眼零件在结构上被完全遮盖毫无意义,倒不如把成本用来做下人形时后背滑动额头盖住脸的结构。
再说战舰形态。一分为二的舰桥部分算是对比G1最大的修改,增加人形背部的一体感这是挺好的想法。胯部两边两个可翻起与腰部固定的活页锁扣颇为多余,毕竟带齿轮阻尼的大腿关节紧得一逼。剩下其他变形过程与G1无异,问题凸显在细节把控上:先是小腿正面双管炮跟背后坡道前端都没有做适当的受力槽,不用尖锐工具辅助只用指甲神TMD难抠;后是左小腿侧面炮仓翻折后与小腿贴合面有厚度干涉根本无法垂直定位,且背后翻出来的坡道前端红色底边不水平约为15度斜角,导致双臂后面跑道翻出来的部分无法接地。
然后说原始基地形态,由于前面所说的红色坡道前端不水平接地,不平整依旧。
原创的第二基地形态,就是讨巧于肩后跑道可拆卸安装于脚掌顶部,没什么太大变化。变形过程中发现胸部左右两个区块可以独立转动(人形下是用舰桥扣死的),但转动过程中会被舰桥底部活页干涉,没有任何可动意义,估计是废案残余。
最后回到重点的人形部分。头部因渐渐不造型愿意可转动范围低可以理解,肩部及胯部横向转轴为扳着吃力特紧的齿轮关节,手肘二重关节,腰部可转,脚掌虽然不能上抬但有横向接地,按给G1追加可动的观点,足够了。与G1通用的头领接口、善用福特基础数值满分设计的三格能量槽设计颇有爱,腰炮虽说迁就于腰后无累赘偏断但炮口行位开了深孔点赞。肩部两侧盖子开启后无任何作用也塞不进去同品牌头领这个实在有点意味不明。显著喂屎两处,都属于如果先做手工样板在炒数建3D开模文件、或者直接3D建模但测试之后舍得下本钱修正可以轻松解决的问题:一为大腿正面左右合模缝隙巨大,原因是内侧单螺丝中心固定设计不合理,分为左右双螺丝可轻易解决;二为可动脚掌与小腿接触面存在厚度干涉导致脚掌并非完全水平,正姿站立时明显轻微后仰。
武器配置方面比较吝啬,仅有大枪一把,G1的双管小枪及标志性的玛斯塔之剑欠奉让人意兴阑珊。
另外由于阉割了G1的卫兵机器人,脚掌前端的大开孔凹槽就显得有些违和了。
鉴于IDW版设定福特只不过是个身材偏高的典狱长,所以这个现行L级尺寸的存在还是有一定实际意义的,至少比那个不管加不加配件包都比例失衡的PE版看着顺眼。
能玩,也就止步于能玩,我造指望威将给修正精度魔改放大可能性不大,有没贵多少的官版泰坦级做补充我知足了。






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 楼主| 发表于 2016-12-13 08:58 | 显示全部楼层
2016.12.13
BANDAI バンダイ 万代  2002  ジャンボ ヒーロー JUMBO HERO 珍宝英雄  超级战队系列第26作  忍風戦隊ハリケンジャー 忍风战队破里剑者  轟雷旋風神 ゴウライセンプウジン  轰雷旋风神。
珍宝大胶贵为财团B产品规格最大、与超合金齐名的古老产品线,以大为美以巨为尊,12800的定价相较53厘米高的尺寸并不算过分。
本体ATBC-PVC软胶制,关节ABS制。相较早期此线定位在子供向特大抱抱乐,如今已修正为有充足购买摆放力老宅向情怀性收藏品,所以那些古早传统的弹射贴纸之类特征一概抹去,留下的只有高完成度的大胶这个概念。
强行给了一张32开黑白单图说明书表示手臂可转动,非常莫名其妙,事实上双肩双腕双大腿根及脖子都可以转动。
造型上并非还原皮套的小萌蠢,更倾向于还原设定图的美型外观,或者换个说法,假如忍风有出2D动画版,那约摸着就应该是这个样子。
作为一个特厚特硬特大的搪胶玩偶,细节量不算太高,走的是简约路线。
比较大的败笔在于不知道为什么只有头部分件分色涂装比其他部位精细N倍且额心圆珠用了透明ABS盖子。然后金色的半月形角的金属漆在岁月作用下与挥发的PVC添加剂反应分解出翠绿色的油渍,后脑两种颜色的金属蓝也开始出现斑点状色素沉淀,还不如全身都用普通色的好。
虽说是空心胶,但架不住人家大,本体净重达到了2750g的程度,DX版虽说已经算是历代主角机用料最猛但站在旁边依旧像个小朋友。
说可玩性,那是没有的,论摆柜站尸,神作。






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 楼主| 发表于 2016-12-13 10:09 | 显示全部楼层
2016.12.13
TAKARA タカラ 1997
TRANSFORMERS BEAST WARSトランスフォーマー ビーストウォーズ 变形金刚 野兽之战 超能勇士 TF BW
VS-S1 アマゾンの対決 スペシャルバージョン 亚马逊对决限定  コンボバット VS メガリゲータ 世界初 红蝙蝠擎天柱 对 紫鳄鱼威震天。
在BW动画正式开播之前用于先行测试市场的弹簧级一发变形蓝蝙蝠OP绿鳄鱼威,这俩动画中并未出现的造型的一次重涂,主要卖点按当时说应该是在于附属的CD-ROM里的一些CG影像、角色数据及填色游戏等内容,好歹是北美在播放了11区还没引进回来的情况下可以解馋,不过这针对WIN95开发的光盘我实在懒得放电脑里测试了。
玩具本身嘛,除了银色转印标志比普通版本酷一点,剩下也就是换了个颜色。
红蝙蝠光泽的成型色胶感十足,而且小腿并没有整体做成蓝色,要说致敬G1又有点不充分。紫鳄鱼与其说致敬94版G2英雄坦克威不如直接说致敬惊破天,也显得怪怪的。
几个球星关节可动性尚可,太大的可玩性是没有的,收藏意义大于把玩。


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 楼主| 发表于 2016-12-15 07:43 | 显示全部楼层
2016.12.15
TRANSFORMERS トランスフォーマー 变形金刚 TF
无版权第三方  SXS toys  2014  SXS R02# OVERCLOCKING  啰嗦BLURR。
纸品包装方面:彩盒虽厚但纸质不平整印刷发色昏暗,且到手粘合位已完全开胶;吸塑内包厚度及格但冲压精度有限;三色说明书看似步骤详细实则展示逻辑不通顺不至于有误导也不容易看明白;虽然其他地方极力用糟糕的英语装洋大人且塞了个日文假名,但人物卡数值栏莫名其妙又用了繁体汉字XD。
用料方面:透明蓝、浅湖蓝、深天蓝、深黛蓝、青蓝、黑色多色成型;硬度颇高的ABS及尼龙件。
涂装方面,只有俩黄俩浅蓝三角形、几处银漆、几处与成型色无大色差的深天蓝分色,边缘稍有细微漏色但不严重。
模具工艺上:关节保持力没有问题;过硬的材质在精度不足的模具工艺下表现为大量的水口毛边,尤以几个尼龙活页零件边缘的毛边用新开包手术刀片都无法完全修平十分闹心;水口不算太多不算太明显,稍作修正可以接受;组合精度倒是不差,未见明显组合段差;外壳表面算了做了不明显的磨砂意图降低反光度减少胶感,实际成效不大且细看的话底层打磨非常不到位不平整。
结构设计上:人形可动性之高无刺可挑,各关节保持度都不差,尤其脚踝球关节非常紧实,接地稳定性高;变形过程较繁琐,明明是架空式设计却非要还原G1玩具那特别不还原设定的车型结构,为了还原这较松散的结构导致变形指引性缺失,盲变失败不得不看说明书而且看了半天(头部基轴位置问题),不过完全变好之后锁位也还算结实。
车形方面:科幻赛车长得再天马行空都无所谓吧;三个细小轮子位置问题无法好好接地所以推车不畅意义不大;底盘隐藏度不错;驾驶舱空间极扁却硬要做开仓活页略画蛇添足。
人形方面:肢体比例比较接近写实风人类,但肩部稍嫌过宽不太符合人物气质;脖子关节轴稍微偏离躯干垂直重心往前靠,其实并不存在什么干涉明明可以往后做,不过也不算太明显就是了;头雕一般,眼珠外形不太好看,脸部弧度味道也不太对;前面已经说了,可动性非常高。
整体而言最大弊端在于人形腿部设计上:前裙甲固定不可动,为了避免干涉硬生生把髋关节下移了一档也就罢了,还偏要用分色成型及避免干涉的空隙来凸显这一点,如果能把分件堆料的预算挪一点到可动裙甲上,违和感是能完全避免的;承上,偏偏大腿跟小腿前盖板甲非但都用了一样的深天蓝色,还要狂赌差距不大,生生造就了一体化的错觉,从正面看腰部以下1/3/1配色分割,简直无语。
武器方面:盾牌拔插而非一体变形算是致敬G1无可厚非,但背面插轴的角度欠考量,安装在前臂侧面后倾斜度过大干涉拳头;大枪为了参与变形做了折叠结构所以随便做了三齿格斗爪虽说与人物气质不符但也算用心,但后半截左右扣合卡扣不结实缝隙大得黑;枪口无论是突起的圆环还是内陷的凹坑都太短,没塞个透明件进去实在感觉不出那一片黑里有啥东西在;肩部导弹仓我只能说就当是白给的吧。
虽说我错过了经典版漂移重涂,但既然有了泰坦降临头领战士版本,我也不会因为比例强迫症为了搭MP花两张来买这个,会买它,纯粹是因为做得太不对味道,太适合该成另外一个官方不可能专门出的人物,克服拖延症改完之后再发番外篇吧。




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 楼主| 发表于 2016-12-19 16:58 | 显示全部楼层
2016.12.19
BANDAI バンダイ 万代  2013
S.H.Figuarts S.H.フィギュア-ツ S.H.F. SHF 系列 魂ウェブ商店限定
「仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!」 《假面骑士Fourze大家一起宇宙来了!》 Kamen Rider Fourze the Movie:Everyone,Space Is Here!  假面骑士/蒙面超人 FOURZE 剧场版
「宇宙鉄人キョーダイン」宇宙铁人天地双龙
グランダイン GROUNDAIN 地龙 + スカイダイン SKYDAIN 天龙
平成第13骑士火箭头放映途中的夏季剧场版,忽然间把76年石森章太郎原作的老东映特摄电子战斗机器人双主角挖出来,“由于35年前的服装没有残留下来”便重置现代化的皮套并重启为得到人类意识的Alicia联邦研发的人型兵器兄妹,作为BOSS存在,也算是一大惊喜。
新规皮套的机械造型颇有SIC线安藤贤司风格,然后狗B惯例的冷门出精品,这俩虽说人气低不得不魂限,但至少造型上没有为可动而排骨精化,相当接近剧中造型。加之哪怕魂限也挡不住二手值崩,安心购得。
先说作为哥哥萌蠢萌蠢的壮汉地龙:
因为缺少渗线及MAX涂装,与皮套比稍嫌质感偏肉偏胶。红色透明件用得稍微有点随便,眼珠部分是在太暗淡无神、腰带俩圆发色是娘炮的桃红。
肩关节位置有点低,不够威武。头部做得似乎稍微偏大了一点点。
脖子可动范围低,手肘只能90度弯曲,除此之外可动性比预料中要好,就算是摆明了肯定有干涉的肩部也并无遗憾,只不过是手臂长度比较写实地短所以比起那些投机取巧的瘦猴看起来不好而已。
比较大的一个惊喜是四片小裙甲跟俩膝甲在把玩过程中一次都没有脱落,把玩体验吊打隔壁R魂那些渣渣。
然后再说说作为妹妹的天龙:
光泽红还是比较有超级系金属外甲感觉的,但皮套本身风格毕竟是有渗线的低纯度,所以还是有点违和。
有个很大的问题,身材太好了看起来比你哥还高是搞什么鬼!仔细对比发觉腿部做得偏细,脑袋又太长了一些,加上隔壁地龙溜肩所以视觉错觉比较明显,可惜。
可动性方面没有任何问题。但是侧裙甲关节轴开的位置不知道为什么要做那么低,腿部侧抬的时候不是太舒服,还有概率掉件。前臂外侧的折叠刀是替换件这原始设定伸出来的长度比后面更长本身不科学也没办法。
因为本身剧中就没玩什么花样所以配件数量很少,附带的特效手型可以实现手牵手的兄妹相亲相爱所谓必杀技。
说真的自己遗老遗少度还没那么高,如果出昭和版那造型自己怕是也买不下手;虽然说更喜欢SIC匠魂那边藤冈版的造型,但那想8寸可动化跟恶魔三剑客一起玩也基本无望嘛,只好买得就买咯。










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 楼主| 发表于 2016-12-23 04:19 | 显示全部楼层
2016.12.23
TRANSFORMERS トランスフォーマー 变形金刚 TF
HASBRO ハズブロ 2012
PLATINUM EDITIOM 铂金系列 A4753 蛇年限定
ULTRA MAGNUS 通天晓/马格斯。
铂金亚限这条线虽说绝大多数时候是喂屎级改色重涂压榨老模具利润,但偏偏在2013年有魔改的E大力金刚及此作作为良心存在。
其实模具用的是TFP领袖之证吸收真人电影“先进”经验对过往L级再进一步子供化推出的短命级别W级Weaponizer重装者级擎天柱框架,大幅魔改了胸部肩部后换头加大锤。鉴于大锤折叠后与小腿内侧有扣位完美挂载,我估计这是这个仅仅除了OP及大黄蜂俩模具各原色加重涂四个款就死特的悲剧产品线的既有废案。
所以即便TFP已经有个V级独立模具的通二,考虑到比例控的心态,这下总算是有个个头符合设定的选择了,何况丫还有着真正的大锤。
车形状态下因为是强心用OP魔改,正面看侧底摧毁了“隐藏”这个概念,即不科幻也不写实,连烟囱都直接神隐;单看后半截倒是得益于大锤的遮挡,小腿后部那丧心病狂的偷胶被遮挡,显得比较一体化。虽说大肩甲上下有开俩标准5mm插槽但并没有给肩炮的原因可能是装上也不好看?那么为什么这个槽就不能开在好一点的位置呢?因为已经是在太宽了再加炮会更奇怪?
人形下因为修改了美式倒三角体型的顶部,大幅加宽之后壮硕的身材跟OP有着完全不一样的味道。不过还是很诡异于,你丫本身做OP的时候肩甲侧面都在适合装肩炮的位置开了孔,真魔改成通二了孔乱开,这是刻意不给第三方补件活路还是怎样XD。
侧面看背包有点累赘,虽说不是很大但重心下垂还是很糟糕的。
大肩甲因为变形需要有多重折叠活页,所以倒是并不影响可动性,整体可动水平达到D级标准233。大锤的握把虽蠢,好歹能凹一定的造型。
沿用OP的那把下侧神TM偷胶小枪还是当作不存在算了。这个系列卖点的按动开关格林炮自动升起搭下炮口旋转倒也算是比起OP更符合通二的角色定位。
能玩,适合凑人头,行情看跌性价比稍微还算有点。至于是否好玩,你看我都是在懒得把自己其他通二挖出来合照……




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 楼主| 发表于 2016-12-25 03:09 | 显示全部楼层
2016.12.25
星辉 RASTAR 互动娱乐 雷星  1比9合金摩托车模型  HONDA 本田 CBR 600RR。
虽说成品摩托车模界似乎很喜欢3的倍数的比例,但1:9的产量确实低,国产廉价的更是少,相对美驰图家刚开始出那些接近一张的1比10,星辉家半张的实在是非常有竞争力,可惜只出了俩车型加起来7个涂装233。
上次评BMW宝马 R1200 GS的时候已经说过,虽然写着1比9,实际测量跟真车参数以对比是非常严谨的1比10,所以适配SIC的比例。除了碟刹片上的小孔没碰穿之外,细节做工碾压美驰图跟俊基的1比12。
具体落实到这款:刹车握把上的合模线过于明显,脚撑不但有合模线还有缩胶;前避震“惯例”地没做出来,后轮避震系统的限位挂钩没玩两下就坏了导致后轮不用手压位置不对;前后转向灯没有用透明件只有廉价的涂漆;后视镜的安装位欠考虑,从仪表盘旁边看过去相当碍眼。
毕竟是粗壮的中量级机车,车身太宽大,就算是最新一代SIC素体的W CJ,因为腰带有干涉还是没办法完美贴合骑乘,不过也算凑和了,比起喂屎的SHF摩托大军来讲性价比还是很炸裂的。


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 楼主| 发表于 2016-12-27 03:58 | 显示全部楼层
2016.12.26
千値練 2014  METAMORPHOSE(変身)×METAL(金属)×FORCE(部隊)がコンセプト  メタモル フォーゼ METAMOR-FORCE  ダイノゲッター1  千值练 MF系列 FIGHTINGEAR 恐龙盖塔1  三一万能侠 一号机。
自打石川贤老爷跟佐藤拓ロボ师仙去只剩挂名的永井豪之后,GETTER系列阴云笼罩,每每有点 新的动向,也还是牵肠挂肚。适时千大爷这个11区胶圈新贵联合企划,由担纲过魔神SKL漫画版 的星和弥执笔8话联动(硬广)漫画,生生创造了一个恐龙帝国在盖特机器人小队成员出生前就 侵占地表的时间线,弄出来(虽然也是三战机合体但根本没合体流程画面)可分别改变形态的 三机并直接万yan规格商品化,野心也是不小。
只可惜,千大爷与其算是一家公司,不如说是一个制作委员会性质的马甲,这波的设计师并没有公开,但通过市场的检验证明就算他们找到了工艺比较靠谱的代工厂也无法解决设计思路上的缺陷,并不能走上逢大爷必神作必炒翻天的康庄大道。
恶评烂街的情况下我本是不打算吃这坨屎的,奈何双11的时候砍顺了手,一时没忍住就还是3张出头入了这个缺双斧的散货。
尺寸倒是不小,差不多也是超合金魂的规格。合金含量不算太高,主要是胯部、小腿测框架及脚掌。整体色差不明显,细节上色算是精细,比较大的败笔是(估计目的是为了模拟恐龙骨架质感而存在的)暖白成型色跟并不显得细腻的棕色渗线没能带出厚重感,反倒是给人一种廉价树脂翻制件的错觉(如果是乳白色再加MAX喷涂的渐变棕色应该会好很多吧不过成本也会高很多)。高年龄定位下边角锐利,成型细节倒也是不肉,没看到明显水口。
然后先从卖点的翼龙形态说起吧。(题外话,比起2号机那照搬BW霸王龙的变形结果跟3号机那强行说是变形的变形,这1号机好歹是真的用心了。)
因为缺了双斧,所以翼龙屁股上的大腰包不见了,考虑到确实有长腿短尾的翼龙品种,虽说现在这看着难受也可以接受,至少变形后无剩余零件的想法是好的不是……等等,妈蛋你双斧能挂屁股了镰刀刃能拆开装在翅膀外侧了你跟我说镰刀柄是剩余零件?搞毛啊!
变形到位的话,锁扣还是比较牢靠的;只是,整只翼龙除了四个同模小爪子是球关节可转没卵用外,只有下巴能打开其他啥可动都没了;与其说这是翼龙,不如说是长得像翼龙的一方块形喷射机。丫自重过大,在大爷没有给大托盘固定支架的情况下也不太可能用这个形态放置PLAY,所以,变形的意义就仅仅在于它作为盖塔能一体变形了。
至于变形过程,说繁琐不至于,说流畅算不上。锁位比较靠谱,引导性还行没说明书的情况下摸索起来不算难,就是小腿前后盖大胆扭起来没啥安全感。
然后,致敬初代的头部“双角”往下归位,啪地一声,前额脱落。看了眼那松脱的又短又细的粘合定位笋卯跟薄弱的转动活页,不敬香骂一句模具设计师TMD是新手上路吗。虽说点502暂时修复,这种超越BRAVE合金达到半眼程度的设计思路带来的心理阴影已无法遮盖。
好了,人形。
除了翼龙头实在有点太长不雅之外,肢体比例也算合理顺眼。
即便做了空心化处理,厚实的翅膀依旧让重心容易出现问题,加之双翅之间做的那多Q余的联动杠杆碍事,如果想让翅膀往后的话只有约30度跟60度的两个定位点,其他位置都固定了,弄了就极容易后仰自然倒。再及翅膀居然不能上下活动,凭空少了很多造型可能性。
双巨镰的设计看起来是很猛的,但握把还没刀刃长看起来好奇怪啊;没啥弧度的直刃太长也限制了凹造型的可能性。镰刀头跟刃身也做了空心轻量化处理,单手持握保持力还好,往前伸的话也多少能跟后面的大翅膀对立平衡重心,稍微摆几个亮相动作没问题,大扭动想保持就难了,还是站尸的命。
估计是大爷本身也知道限制所在,于是翅膀背包实质上是可拆卸的设计,无视设定拆掉之后,倒是相对干净干练的纯可动人偶。
没了翅膀干涉细看,其实可动性还是不错的,除了脖子胸腹腰跟四肢没有拉伸关节外,其他该有的关节都有,唯独大腿根关节变形需要有个活页,虽说稍微转出来一点点能无视大腿侧面干涉劈叉到120度,但实心铁轴摩擦力比狗B家卷起的金属片差太远把玩过程中容易自动松脱出来挺降把玩体验的。
半张手掌心带限位可直接持握武器不需要替换手的本格一体变形理念我是喜欢的。
反正镰刀在翼龙形态无法收纳,如果柄能加长1/2的话估计会好很多。柄的规格跟SR超合金基本通用这点还不错。
身为豪系魔神,标榜合金却没有足够的手感;身为一体变形设计却又多余零件,且变形结构琐碎变玩没万头;身为多关节可动人形却凹不出好造型————别的不多说了,柜尸一条。











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