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楼主: sagat.raid

[测评分析] 微玩具评测  机甲系为主多图杀猫 持续尽量日更

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发表于 2016-8-9 09:26 | 显示全部楼层
sagat.raid 发表于 2016-8-7 04:00
2016.08.07
TF 2014真人电影4 SILVER KNIGHT OPTIMUS PRIME 白银爵士擎天柱 CHEVALIER GRIMLOCK 骑士钢锁 T ...

啥?哪有一张出头的价
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发表于 2016-8-9 09:26 | 显示全部楼层
sagat.raid 发表于 2016-8-7 04:00
2016.08.07
TF 2014真人电影4 SILVER KNIGHT OPTIMUS PRIME 白银爵士擎天柱 CHEVALIER GRIMLOCK 骑士钢锁 T ...

啥?哪有一张出头的价
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 楼主| 发表于 2016-8-9 17:13 | 显示全部楼层
无无明亦无 发表于 2016-8-9 09:26
啥?哪有一张出头的价

2年前双11到去年双11一直稳定在一张半往下
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 楼主| 发表于 2016-8-10 05:24 | 显示全部楼层
2016.08.10
BANDAI 2015 Mobile Suit Gundam Iron-Blooded Orphans 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ  铁血的奥尔芬斯 HGIBO 1/144 008 ASW-G-11 ガンダムグシオン 古辛敢达。
大蛤作为近年个人最爱的高达动画里最有爱的机体,同时又是有史以来最不像高达却确实是高达的机体,别有一番风味,只可恨那良心的1比100系列非要一个素体两套外甲逼死强迫症,只好先入把玩无压力的小尺寸版本。
70来个零件不算复杂但在造型干涉下可动也算管够。
碍眼的水口也就是肩甲突起上那几个。
不过这次B板灰色零件的组合度稍微有点小问题,肩部内甲、胯部、膝盖这三个位置笋卯不紧容易松脱还是点下502加固方便把玩。
墨绿色A板件胶感比预期低,尤其是油性针笔勾线之后用指腹擦拭出界的颜料晕染完之后已经懒得上消光(懒得去三灯布光用机顶闪拍照才搞出一堆反光出来)。
除了用手钻开一些细节孔外并没有特别想改的地方,三小时素组完成度足够跟(估计不会出的)ROBOT魂摆一起。
小腿正面外甲跟脚掌居然分左右有点惊讶。
武器持握不需要拆手可以直接把手甲粘死好评,但只给了开掌左手没右手,外加背后挂锤子的结构是替换件就俩多余零件有点讨厌,还不如干脆不给替换手作成零剩余。
手腕球关节无法稳固抬大锤预料之中。
机设因素补色贴纸非常少,直接贴上效果也不差,作为成品粗玩派表示一本满足。
也不奢望能出合金版成品了,唯一纠结的是要不要再入俩小蛤组队成为**蛤。+1S先。





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 楼主| 发表于 2016-8-12 06:11 | 显示全部楼层
2016.08.12
KOTOBUKIYA 壽屋 コトブキヤ x From Software  2001  Armored Core 2 Another Age アーマード・コア2:アナザーエイジ 装甲核心/机甲佣兵2 另一个时代 High-End Action Figure ARTFX系列可动成品01 ELC-ONE高機動型。
也是来自洋垃圾贩子的二手,对比EBAY上的官图得知主武器原配缺失,目前带着的是缺把手的枪是03重甲机所配,姑且不去诟病不举的问题;另外缺了前臂外侧武装跟一个貌似替换头的东西。
当年家用游戏机次世代三大硬派机器人游戏里也就这系列活得相对滋润,那边前线任务半死不活,铁骑更是至今未见靠谱玩具不禁唏嘘。
这游戏的机体狗屋左右无脑合的拼装一直在出,早几年技术的狗B虽然不上心但好歹堆料给了俩SR超合金,相比之下老狗屋成品剩的也就只有系列初期机设和森正治这一看点。
虽然说这系列除了关节是硬胶外甲全是PVC实心软胶成型,有着超越PS改家前线任务的金属漆高细节MAX涂装,吊打自家2年前的成品前线任务毫无问题;但毕竟PVC劣化渗油神烦,更烦的是拆开肥皂水旧牙刷洗刷加冰箱冷冻伺候完关节槽居然就收缩不回去了所有关节还得502增粗,而且没拆开的膝关节更是软到一碰倒,完全进入仅能站尸状态,比PA改前线任务那自爆关节更操蛋一层楼我也是服。
不满归不满,可动胜过同期狗B家MIA、涂装完爆同期海洋堂家XEBEC,狗屋拼装再狗,身为手办大厂能存活到今天还是有人家自己的道理的。




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 楼主| 发表于 2016-8-20 07:33 | 显示全部楼层
2016.08.20
BANDAI 2015 NXEDGE STYLE ネクスエッジスタイル NX-0004 BRAVE UNIT  勇者王ガオガイガー FINAL ジェネシックガオガイガー 始源勇者王GENESIC GAOGAIGAR GGGG。
毕竟4G除了YUJIN家MAB之外一直没有肢体比例能让我满意的正常头身成品,只能退而求其次入这个我本无好感的SD系列,万幸这货的四肢够粗壮,3头身多一点点并没有像凯撒那样4头身前后不靠岸。
除了黑色翅膀放光度过高显胶其他部位质感尚好,火焰头发的通光度还好。
没有明显偷胶没有显著水口水纹。
毕竟参考售价只有2700yan,成本控制下Protect Shade护盾、Spiral Drill旋转中钻头、Will Knife匕首、Bolting Driver起子、乃至开掌左右手均没有附带,只给了一个Broken Magnum喷射飞拳后面的喷口(都不能给双份)及Hell and Heaven Vita天堂地狱破的互握双拳。
翅膀的球关节轴结构比凯撒有改善,虽说背包干涉严重不能往后至少能轻微往前收拢了。
裙甲柔软对大腿活动干涉几乎为零。
大脚掌上下合模一体成型的工业设计非常巧妙精确必须点赞。
但是非常遗憾地,尾巴部分连一个球关节都不肯给宁可粘死在背包上、又因为脚踝球关节轴奇短无比造成安装后零活动范围且易脱落严重影响了把玩体验;你说它是天地破姿势限定吧摆这动作又要拆鬃毛,与这个系列本身高可动的卖点完全背道而驰,就难免让人高呼狗B吃屎了。
纯柜尸凑人头属性。




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 楼主| 发表于 2016-8-22 03:27 | 显示全部楼层
2016.08.22
CM's シーエムズコーポレーション SUNRISE サンライズ メカアクション系列可动 完全勝利ダイテイオー DAITEI-OH 大帝王。
蓝光人Eldran系列这幻之第四作在15年前留下7分钟PV跟简短的漫画连载后便泥牛入海,也就CMS这种情怀小厂连着患难兄弟勇者胜战一起给做了成品,没有合金或者DX化这种巨大遗憾怕是求狗B开恩无望,于是唯一解。
毕竟之前习惯性爆裂的POM赛钢关节被替换成了PA尼龙关节,所以把玩存放风险倒是比那些同门大哥低。
但仅仅换了料没换思路,所以膝盖依旧软容易后仰;又及脖子实在做得太短外加头部后下方突起干涉,只能略俯视之余半张脸都被举行胸甲挡死。再及盾牌及胸甲剑的握是直插圆柱笋卯替换件又容易丢又容易坏,哦对了翅膀的安装也是很薄的圆柱套筒直接往里插,于是把玩体验仍旧原地踏步,柜尸属性依然。
讲道理的话,表面漆膜处理比起前期有不小的提升,动画鲜艳配色虽无法不胶,至少漆膜够厚边缘较锐利。
等不到SR等不起千大爷,不买又还能怎样?


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 楼主| 发表于 2016-8-23 04:20 | 显示全部楼层
2016.08.23
BANDAI 2013 S.I.C. VOL.67 假面骑士KABUTO甲斗王 仮面ライダーカブト KICK HOPPER キックホッパー 踢蝗 & PUNCHHOPPER パンチホッパー 拳蝗。
作为ZECT开发骑士系统的试作型,不但违背了11区ACG管理的试验机比量产机强百倍原则,更是非但不给做修缮不给加Masked Form不给配武器,还要说由于被舍弃所以会找被舍弃的人作适能者,这充满恶意的剧情真心够可以的。结果这对地狱兄弟也顺势成为SIC系列改进为(相对)高可动素体后最失败的一作简直落井下石惨不忍睹。
本来吧这作的皮套本来就毫无生化味,给擅长机械刻画的安藤賢司应该是非常合适,但这俩做出来标准站姿就愣是谜之LOW爆,先前有很便宜的散货我也下不去屌,直到这会要拍商品图了把玩过后倒是决定留一对。
仔细想来市价一路低走问题出在这几点上:
1.可能是为了凸显矢车想跟影山瞬这俩卖萌卖腐loser之孱弱,刻意收窄了胸部肩宽造成SHF前期那种营养不良体型相当碍眼;
2.四肢原作的贴片外甲强行增加厚度,腿部变成外侧直线一刀切手臂更是形成了内罗圈的错觉;
3.肩部内甲的活动式安装结构学上没啥问题但零细节刻画方方正正的实在跟其他部分不对味;
4.头部两侧的突起强化其蝗虫腿的造型很有想法,但实际做出来的效果是脸颊内收角度不够,辅以加高的领口之后整个头到髋接近一条柱子往下走的感觉跟四肢一样无起伏;
5.替换变身器只给了一个不够良心;
6.金色蝗虫腿组件的结构非常脆弱,根本不能好好卡在滑动槽里拉伸,把玩体验喂屎。
如是种种造成不大开大合凹着玩便只能负分尸站的结果。
本想吐槽好不容易拟态回归一次原点结果角色定位那么弱的仔细想想秋后的蚂蚱跟健康的巨蝗也是没得比,除了掰不出民工蹲吃面造型外把玩起来还是颇有感觉的。能玩。




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 楼主| 发表于 2016-8-24 04:49 | 显示全部楼层
2016.08.24
TF PerfectEffect 2014 PES-03 WARDEN Q版福特。
前年号称第三方材质做工之王的IDW典狱长那极端糟糕的腿部长度跟堆料过度的细节分色,哪怕加上后续的补件包,抛开价格不谈我也都无法接受;早日巧遇相对低价的这个SD版,念在官方除了泰坦级估摸着IDW造型已是无望,所以手滑一入。
这套的市场定位其实非常明确,也就是尽量压榨模具剩余价值,头领战士部分直接沿用了合金可变版——也就是说头部插口与官方G1头领的插口兼容,所以虽说这两年TFE复刻版G1福特并不贵但如果谁有缺小头的大头主体又纠结二手小头神贵的话,强行上这个头替换也不是不行。
虽说这头领的大脸直接3D建模非电铸的厚嘴唇略呆至少小人可动性吊打G1也赢过大部分其他第三方。
身体部分只能说上色确实不错,躯块分色给人一种可动还不错的大扭蛋错觉,实质上除了双肩可垂直旋转之外,仅有髋部被裙甲严重干涉近乎于无的微幅前后摆动。讲道理,设计理念真的有大问题,既然除了头领跟躯干其他部分都是高硬度PVC在成型跟上色上都并没有困难了,为什么不干脆连躯干都PVC化省一笔复合材质出模费用?肘部腰部脚踝哪怕不做球关节做成圆柱笋卯能有一分难度?强行在理念上被站尸也是可怜。
背包部分一体成型的履带模块纹路锐利水口不明显,确实是找个家好代工厂;虽然本体不可变但给了整块的替换件可以跟背包组合成装甲车形态,也算是锦上添花不要白不要吧,勉强算是一个玩具的钱买一人一车,又或者说头领被挪用的话剩下的东西不算完全浪费。
标准三头身的造型倒是可以跟超级机器人大战体系的扭蛋搭配把玩,鉴于IDW版里狱长并不是巨型金刚仅仅是相对比较高大,所以混搭诚造社的SDF-1倒也算般配。
几十块钱的话可以一玩,一张半的话,只能说坑爹。


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 楼主| 发表于 2016-8-25 05:58 | 显示全部楼层
2016.08.25
BANDAI 2006 S.I.C. VOL.33  假面骑士HIBIKI响鬼  仮面ライダー響鬼  HIBIKI KURENAI響鬼紅ヒビキクレナイ & TODOROKI轟鬼トドロキ。
应该是全系列配件最良心的一套,开盒之后简直眼花缭乱,单张黑白说明书并不能好好说明全部配件的用法导致没补原作如我只能尽量脑补。
因为实在是没什么外甲可言,安藤贤司风完全没能体现,反倒是很接近竹爷的AMAZON那种四肢修长偏狂野的路子。
素体改进自龙骑及555,没多少造型干涉,除了膝部折叠角度不够没啥太大毛病,但是从做工问题导致把玩体验几近负分:什么肩甲啊金属胸甲啊小配件啊甚至右大腿根都是一碰就掉,不得不到处点502加固;又及我这盒轰鬼持握右手球关节成型有瑕疵小了两圈,不得不切掉后前后开孔替换成转轮关节并切削护腕内侧后套入,腰带扣两侧的金属块也是粘不结实。
不管是细长的体态还是红润如蜡的外甲质感,乃至开口呲牙的替换头,都给了响叔夏季专用红形态一种十面鬼般的风范,音击棒火焰剑上手更是有着西斯武士的即视感,别有一番颠覆风味。不过只有肩甲跟前臂是半透明跟其他位置质感冲突的处理方式不太舒服。
轰鬼作为徒弟先让主角带着出出得比师傅早也是哈哈哈,不过银色装饰配色就是比师傅的土豪金内敛好看,护裆腰带的深棕色那质感也是无敌地好,重点是把玩起来确实怎么端音击弦怎么像吉他手,非常摇滚。还能替换配件为户田山变身体或用音击棒的形态,甚至还给了练习用鼓棒。
一大堆音式神都有着HG扭蛋级的精度,6种各有合金圆盘一份彩色圆盘一份,彩色变形后形态三份。也给了个钓鱼工具箱一样的收纳箱。比较奇怪的是只有绿大猿变形后有两个造型,茜鹰、琉璃狼、黄藻蟹、黄赤狮子、浅葱鹫都没这待遇。
单说挨个替换件换一遍都能玩一个晚上,就简直神一般的性价比,不能不赞。




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 楼主| 发表于 2016-8-26 03:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 sagat.raid 于 2016-8-26 04:18 编辑

2016.08.20
TAKARA 2004 TF SuperLink トランスフォーマー スーパーリンク 超能链接 SD-07 提督 ショックウェーブ Shockwave with Ramjet 震荡波。
AEC时代美日双系同动画不同设定折腾得厉害;这继承自A版时代的模具,连美版叫TIDAL WAVE潮汐波/月潮波日版是独眼太太新形态的命名方式都一脉相传;比较微妙的是专属MINI当年叫Sonic的这次换成喷气机的名号。
至于涂装差异,A跟ML区别不小,E跟SL我眼拙实在看不出来。
美好旧时代3980yan的强者级,无论尺寸还是重量都吊打如今的L级;而且在当年一干植物人可动的A里这模具的可动算是出类拔萃,除了膝关节不能弯脖子不可转这死穴之外放如今也不能说差。
毕竟其设计目的主要是拆成三份给A威当强化装甲用。然后当年的紫色原色其实更适合A惊,这次重涂绿色倒是更配绿坦克威。
G1以降变船的TF一直不多,论体积论看起来能打论可玩性,这模具都是首位,经典时代不拖出来换头硬说是舷炮也是可惜。
分体形态下,双臂组合成小型航母,专属MINI有专用升降格纳库;躯干部分变成战列舰,四门双管炮可在插入MINI后控制转动;腿部变成登陆艇,展开后有四个座椅供系列MINI乘坐(但是我拍照的时候实在懒得去翻我那箱MINI)。
三个区块组合后成为巨型战舰,看起来相当能打,唯独俩弹射子弹造型智障。
人形正面看闪电纹路的细节满满,透明翠绿高端大气,可惜背面一片雪白落差神大。






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发表于 2016-8-26 09:00 | 显示全部楼层
诚造社的SDF1到底可玩性和皮实度如何????

不记得从哪看了个评测说第一代产品有不少毛病。。。

够皮实么???
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 楼主| 发表于 2016-8-26 17:21 | 显示全部楼层
囧史密斯 发表于 2016-8-26 09:00
诚造社的SDF1到底可玩性和皮实度如何????

不记得从哪看了个评测说第一代产品有不少毛病。。。

可动低,比后面的皮实多了.............这个我这几天抽空仔细写一写吧
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发表于 2016-8-26 20:09 | 显示全部楼层
sagat.raid 发表于 2016-8-26 17:21
可动低,比后面的皮实多了.............这个我这几天抽空仔细写一写吧

跪谢2333
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 楼主| 发表于 2016-8-27 06:31 | 显示全部楼层
2016.08.27
TF 领袖之证 TFP 狩魔之战/野兽猎人 加强级001 BUMBLEBEE 大黄蜂。
改模自第一部第二版,改动范围整个车壳及头雕也算良心,但透明车窗取消比较遗憾,另外新头雕深陷的眼窝里两根针状突起的小圆眼珠非常诡异。
新规武器EAGLESHOT BOW猎鹰弓箭在车门两侧各给了一份卡槽,6根弹射子弹,再加上老模具原有的俩小双管枪,也算是这角色有史以来最强的武器配置。
讲道理水口设计还行都不太明显,涂装也不算差,除了TFP系列固有的软骨病在大腿根及膝盖有一定体现之外把玩体验已经算系列内上级水平;
但顶棚及车门那强烈色差除了用本来打算用透明件后来在涂装预算上收缩临时改成不透明所以跟其他黄色的部分是分开不同模具不同时期注塑生产之外,我想不出任何合理解释,风格化差异分色不是这么搞的。
至于车头/胸部位置还要用07电影时代玩过的联动变形概念只能归结为国际企业船大掉头难非要给每个系列安一个所谓卖点。
变了三个来回没起任何白痕也是TFP系里最耐玩的BBB了,为了继续玩TF标准降成啥样了,唉




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 楼主| 发表于 2016-8-30 07:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 sagat.raid 于 2016-8-30 07:55 编辑

不客气。其实我入的首发当时就拍好照片P好图了,只是一直一直懒得码字而已。


2016.08.30
誠造社 MAKUROSS SDF1 / 超时空要塞MACROSS SDF-1 マクロス艦 強攻型。
彼时,如日中天的某TF第三方品牌新开MJ推出这货,在越富看过实物后我果断现金预定了一只,心想第三方成品总算开始向机战偏移了是件大好事,怎料高开低走叫好不叫座,这条线后续成了卖堆料卖可动的Q版TF专线,也是可悲。
诚心说,第一弹这只的包装用心度非常对得起品牌名,封套啊对开啊印刷装订出血啊这些真的下了狠功夫,可惜后来只有内包厚实一点得到继承。
相较之下薄薄的双(多)色说明书就显得寒颤了些。
你圈不考虑成本的零减法式设计思路下虽然没有后续产品更上一层楼的合金部件及发光机能,至少也在当时吊打了一切既有的官方授权版本,某代工厂的高硬度原料配方下细节锐利度几近能跟技术的狗B持平,分件分色战狗屋,细节涂装平百万屋,成型色质感也只有黄色部分稍肉。
从生产难度上讲,我极少有地承认这是一件官价下工艺性价比不低于官版的第三方玩具。
所以说从盒子里拿出来摆着不动,除了尺寸不够大之外,堪称柜霸。
MJ开新线意在开拓SD市场,如若以这技术直接做正常比例,怕是也没MH那只新品多少生存空间,马库罗斯及太空堡垒粉的怨念也可以解除;
可惜历史(哪怕是极近代史)没有如果,强行SD化后,改变形态需要拆件(全炮发射要拆“耳朵”变形要拔插大头)已是把玩体验大打折扣,可动方面更是纵有复数关节却干涉重重,可动范围仅及高端扭蛋档次。
于是乎最大的拥有意义在我看实质上是为了让既有的超级机器人大战系列SD扭蛋迎来一艏基地舰。
可曾记得爱背景风格的城市造型底座算是很有心思,两种形态的支架接口也都很牢固,摆柜无压力,但附属的两只DF-1,也就是VF-1S玩偶或分离前臂用钢柱支撑后的插口底部居然不封闭!不封闭之余两头还都非紧配,摇摇晃晃的极端闹心。
这点闹心也就罢了,女武神宁可多给一个抬起左腿替换件加涂装也不给做成双膝可动从成本观上理解不能,更有甚者用料太硬想要换腿趴的一声球关节轴断裂只能打桩神烦。
讲道理如果底座上多开几个封闭的孔做成插入处可选,战机模式守护神模式多开俩模具,再把A型跟J型脑袋一并做出来,膝踝做上关节,独立贩售下增值包可能销路会有巨大扩展性。
综合来说,优点跟缺点都非常明显,定位相对含糊;从商业角度看确实完成了一个新品牌的扬名,对其后续开发路线有着比较成功的探路,算是圆满完成使命;从玩家角度看,如果不在意可动上的缺点,可以入。





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发表于 2016-8-30 08:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 囧史密斯 于 2016-8-30 08:37 编辑

看起来还行  去马云家买只好了 看了家店特价400 好像是比较低的范围
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 楼主| 发表于 2016-8-31 01:05 | 显示全部楼层
囧史密斯 发表于 2016-8-30 08:35
看起来还行  去马云家买只好了 看了家店特价400 好像是比较低的范围

4张比我当时全款预定便宜好多,讲道理MH家那只换件变形迟迟不跌价这已经是能随便买到的最便宜的成品SDF-1了
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发表于 2016-8-31 10:54 来自手机 | 显示全部楼层
sagat.raid 发表于 2016-8-30 07:48
不客气。其实我入的首发当时就拍好照片P好图了,只是一直一直懒得码字而已。

诚造社是TFC的马甲?
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 楼主| 发表于 2016-8-31 13:50 | 显示全部楼层

讲道理,TFC真没这工艺水平.......
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发表于 2016-8-31 20:12 来自手机 | 显示全部楼层
sagat.raid 发表于 2016-8-31 13:50
讲道理,TFC真没这工艺水平.......

那就是MT?
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 楼主| 发表于 2016-8-31 21:58 | 显示全部楼层

别人不公开,我也不好细说。总之是某以材质硬做工好著称的第三方咯
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 楼主| 发表于 2016-9-1 05:23 | 显示全部楼层
2016.09.01
Art Storm アート・ストーム x H.L PRO  2015  MetalTech 06  アクションフィギュア メタルテック Zマジンガー(国内版) Z Mazinger 魔神Z。
AS社比较为人知的是靠着ROBO师佐藤拓遗稿各种限定吃不停的定时自动腰斩属性壕物EX合金跟版权买得欢的高阶SD成品ES合金,反倒这个基础中档系列在国内默默不为人知,无他,(非你圈意义)第三方小厂剑走偏锋靠冷门授权直钩钓真爱尔。
正常人理不清永井豪魔神系列各种旁直实属正常,这上世纪末挖坑到第一部完续作有生之年的漫画知名度比今川泰宏原作粉碎再构建只保留烂尾的动画版真魔神冲击!Z篇小得多,具体资料早有巨巨发过剧透介绍不再多言,需要了解请挪步 http://blog.sina.com.cn/s/blog_45cb567c0100l29s.html 自行观摩。
毕竟小厂,包装极尽华而不实之能事,严重厚过头空旷的(材质稀疏)泡沫内包外彩盒虽厚却是资讯匮乏毫无设计感,更有甚者背面像廉价鞋盒一般黑色蓝色铬三个配色前各一方框马克笔打勾区分,然后一张狗屁膏药日本国内流通版说明,底下国际版的文字还透底而出,毫无留盒欲望可言。
这所谓岛国国内版实质上跟欧洲版一样,仅仅是黑色主体版银色部分加了电镀而已。
本体高约175mm倒是可以跟B家超合金魂几位正传兄弟姐妹配对。
16+定位可无视所有容错性跟止损性,胸甲等处极尽尖锐之能事(但剑尖莫名其妙又有小圆弧),过万yan定价下涂装倒也精细,单纯论本体站尸也算高级货。
可惜,小厂就是小厂,虽说胸胯小腿用了合金重量感不错,但实际把玩即喂屎:
1.MINI HAWK PILDER朋友号的设计理念还停留在上世纪,翅膀居然还得替换件才能插入,真心不如多给个分离状态都好过剩个替换翅膀;
2.浑身上下唯独脖子无涂装妄图制造分色段差结果造成了质感段差看着难受;
3.为了不磨损电镀胸腔下沿俩牙状突起地下粘了一片宽一圈的透明塑料膜,本身感官就难看不说我这只还缺了个角又撕不下来简直急死人;
4.实际把玩两次之后那塑料膜顶端尖锐部分及胸部外延接触面电镀一样被磨掉了,毫无意义,早知道我入普通配色还没那么烦;
5.髋关节有SR不抄非要省钱投机取巧的关节构造虽然确实相对巧妙,但关节本身那么纤细一弯勾受力位居然敢用ABS硬塑料,别说把玩断,我这个直接开盒断打桩粘合固定神烦;
6,踝部球关节支柱底部胶料神薄也是一受力必断。小半年前入手当日已喷过不再多言 http://weibo.com/1252441760/DqoR ... t#_rnd1472678545924 可自行查看。
7.ROCKET PUNCH前臂脱出结构居然是肘关节伸出来一根细长圆柱笋卯,分离状态难看得紧;
8.图涂装省事硬是把膝甲单独分件出来再粘合到小腿上,掰腿的时候一受力就得找502。
但是你要说它做得不用心把,肩部及膝部的弹簧齿轮关节、确实比超合金魂(70之前)的可动范围广阔,好像又骂不出口。
说到底,这种偏门货YUJIN跟CM's倒闭之后连扭蛋都没啥希望突然能出个合金成品,真爱除了硬上又TMD还能怎样呢,豪哥百分百的挖坑不埋属性了这可一不可再的版权物不趁着11区那边跌破半价入以后还不是只能望洋兴叹。
唯一一次兜甲儿开着宙斯残骸改造的魔神,跟王牌飞行员剑铁也开的JET SCRANDER飞翼合体还有巨大的罗马柱剑座哦,不买是人?彻头彻尾的硬核粉丝向,有钱有爱抓紧办,没钱没爱最好直接当没看见。






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发表于 2016-9-1 21:52 | 显示全部楼层
请问,诚造社另外几个素质如何?猛大帅、铁甲龙和大力金刚
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 楼主| 发表于 2016-9-2 00:51 | 显示全部楼层
RockingHorse 发表于 2016-9-1 21:52
请问,诚造社另外几个素质如何?猛大帅、铁甲龙和大力金刚

猛大帅最近拍了过几天会写,空有高可动没有变形乐趣且关节不耐,后面两个不打算再摸。
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 楼主| 发表于 2016-9-2 05:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 sagat.raid 于 2016-9-2 08:21 编辑

2016.09.02
BANDAI 2014 S.H.F S.H.Figuarts SHF 假面骑士 真 SHIN 「真・仮面ライダー 序章」仮面ライダーシン。
受J居然真的会出利好驱动,咬牙吃了缺全开口替换头的散货。
毕竟是雨宫庆太设计皮套且基调面向成人、假面亲爹万画家石森章太郎钦点回归原点真正姿态的0号骑士并成为烂尾遗作,受众面窄至魂限定化也属情理之中。
当年写实生化风官图一出即被网友戏称不务正业抢SIC的活;事实上相对归相对,SHF这边排骨精框架减少干涉增大可动优先的理念不破除,相比SIC依旧没能还原皮套的丰硕,终归还是凑人头属性。
除了身形有问题之外,触角的弧度也是非常不还原;细节刻画跟涂装在6英寸可动人偶界拔尖倒是问题不大,尤其小腿油润的棕色非常接近现实中蝗虫的腿部质感,唯独膝盖成型色喂屎,以及眼部之在特定角度能反光实际站尸效果不好。
说到底跟SIC抢的其实是关节干涉度,手肘空有双关节可弯角度小得惊人,脚踝转轴还刻意加限位不给上抬堪称有病,仅有肩甲固定方式可表扬。
作为昭和全骑士共鸣组件不可或缺,把玩还是SIC好,回头看看再作个改造士兵LV.3好了。


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 楼主| 发表于 2016-9-2 05:25 | 显示全部楼层
2016.09.02
俊基 JOY CITY 奥图美 PREMIUM NO.6011 1比12合金摩托车模型 HONDA 本田 CB1000R HI-RES 变异大黄蜂。
旗舰级街跑,讲道理车头大灯下面那个非常像面具呼吸嘴的LED定位灯略萌。
这个模具开的细节实在不行,抓起来跟兄弟产品比也觉寒颤。
好歹配色接近,勉强配给SHF假面骑士真了,凑个车头。


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发表于 2016-9-2 08:27 | 显示全部楼层
sagat.raid 发表于 2016-9-2 00:51
猛大帅最近拍了过几天会写,空有高可动没有变形乐趣且关节不耐,后面两个不打算再摸。 ...

谢,能否顺便总结下这个系列的共同优缺点
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 楼主| 发表于 2016-9-2 20:56 | 显示全部楼层
RockingHorse 发表于 2016-9-2 08:27
谢,能否顺便总结下这个系列的共同优缺点

不客气。但是我只摸了这两个,没资格谈整个系列啊。
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发表于 2016-9-4 11:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 ALENTR 于 2016-9-4 11:39 编辑
sagat.raid 发表于 2016-9-2 00:51
猛大帅最近拍了过几天会写,空有高可动没有变形乐趣且关节不耐,后面两个不打算再摸。 ...

同社别的人型不谈,铁甲龙还是非常推荐尝试的。
一方面因为猛大帅的好头使得这只宿敌更舍得堆料与优化变形设计,二则先天的角色形象使得它哪怕Q版了也不过是一头粗壮点的霸王龙而已,人型Q版的粗手大脚细身设计基本见不到(但亦具备足够的可动),厚实的躯干不但容得下发光机构,变形折叠位也比人型萝卜收藏得舒服。脑洞大开且分量十足的全武装模式(炮口透明胶)简直让人串戏到索斯兽战斗暴龙!
至于尾巴过短的问题老G1同样存在,得益于展开机构,诚社按比例还稍长点。合金脚掌也让身上的过度武装没机会失重。
总之,这就是一款得益角色先天优势,使得Q版化后也依然保留正版威猛的好物,就是初始售价便走高不太亲民……

反而现在宣传的撒克个人不太看好其人型设计,背包太大,哪怕不重加金属小腿也会显得比例失平衡。
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发表于 2016-9-4 19:37 | 显示全部楼层
ALENTR 发表于 2016-9-4 11:38
同社别的人型不谈,铁甲龙还是非常推荐尝试的。
一方面因为猛大帅的好头使得这只宿敌更舍得堆料与优化变形 ...

大力金刚呢
相比
貌似猛大帅价格是最高的
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发表于 2016-9-5 23:25 | 显示全部楼层
RockingHorse 发表于 2016-9-4 19:37
大力金刚呢
相比
貌似猛大帅价格是最高的

大帅作为系列头炮质量只要不差便肯定会有人后追,而第三方的出货量……

大力还没上手过,不过这种拆散合体的设计个人总觉得先天便存在关节支持考验。
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 楼主| 发表于 2016-9-6 06:22 | 显示全部楼层
2016.09.06
誠造社 TITAN MOBILE CITY 猛大帅/大都市。
系列首发SDF-1鸡肋之下本已不打算再买,却是朋友甩过来一盒求寄卖,顺手掰一掰咯。
包装方面设计形式感降低一些直观度上升不少不过不失,上手第一感觉重量感十足。配件不多,内包双层,主体无单独顶盖但锁扣稳固。
按理说前作出街的时候续作已经已经在设计中,近乎全面否定之前的理念把重心侧底转移到可动性上这决策演变过程比较难推导。
总之在人形21厘米身高里堆砌的关节数量跟可动范围可以说已超过官作最高等级。
除了小腿跟前脚掌使用了合金材质配重外基本上可以看作是B家ROBOT魂关节构造理念的重现,以可动成品玩偶的标准来看,是超规格的良心存在。
橡胶外胎、每只手掌13关节、嘴部可开合、眼珠可发光可转动、双枪间强磁铁固定,可以说都是TF玩家圈常年看着隔壁体系流口水的细节重点,相信能给很多平素狩猎范围狭隘的玩家带来大满足。
但很遗憾,就个人感受我只给12个字:强行堆料画蛇添足过犹不及。
从头说起,为了外观美观(降低装配难度)把转眼珠装纽扣电子开灯结构及拆装目镜设计成开颅操作不是不能接受,但掀起帽子设计成磁吸式固定而非转轴或紧配笋卯看起来很高端,实际把玩容易脱落降低把玩体验;懒得买电子开开关如我站尸状态下看不出多大区别。
其次肢体可动关节位,这牌子优势在于用料独家配比下材质手感硬实边缘锐利,缺点在于不耐磨,在高可动设计下缺点无限放大,哪怕原主已经在各处关节点502增加摩擦,也是才玩几个月就接近不举状态。
再说涂装,很明显可以看出设计师是绝对的KA粉,但基地金刚这种东西冒冒然追加花哨的高达风移印警示标签,非但味道不正,更因为标签字体过大严重降低了体积感,给人这只是大个子机动兵器的心理暗示。
最后说下武器配置,新规的双管跑加顶盖多种玩法很是用心,但可动手纯堆可动性抛弃了双手持枪机能,再加上G1标志性的巨型黑色侧肩炮和管状肩顶炮缺失,进一步将大猛推向了惯于跟铁甲龙玩摔跤的打星形象,抛弃了重火力的玩具风格,结局是除了自家后续产品外,戏路狭窄只能单独摆。
移动战斗平台形态变形没什么难度可言,变形不用拆头算是比前作进了一步,但为了让手腕能稍微内翻露出假液压管牺牲了收纳拳头的空间只能握拳放后面跟管作比烂我不太认同。
展开基地形态纯粹是走个过场,全面阉割了G1时代的各种跑道起降台,假如附送的是FPJ舷炮那种小载具还能作个梯级对比,偏偏配了个并不小的都市指挥官通天下,就愈发显得小气了。
又及四肢上配置的炮塔炮管,与前作一样都是方形炮口缩减开模成本,强行解释为设计风格在头炮显眼的圆柱体衬托下没啥说服力只剩违和感。
附属的通二哥肩部及肘部仅是水平转轴可动局限很大。
从商业角度看企划,填补类型化市场空缺跑蓝海的做法是可取的;从个人喜好讲,摸过一次便不想摸第二次。









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发表于 2016-9-6 19:01 | 显示全部楼层
如果说诚造社是某设计和材质硬的厂家马甲,那么这次大力的灯到底怎么回事,我看到很多人抱怨

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 楼主| 发表于 2016-9-7 08:48 | 显示全部楼层
dectwelf 发表于 2016-9-6 19:01
如果说诚造社是某设计和材质硬的厂家马甲,那么这次大力的灯到底怎么回事,我看到很多人抱怨

...

我只说过材质硬,设计硬?纯粹是堆料时代前期的羊群效应而已。
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 楼主| 发表于 2016-9-8 05:30 | 显示全部楼层
2016.09.08
BANDAI 2012  SD GUNDAM ACTION FIGURE  HGT-04984  GN-0000/7S OO GUNDAM SEVEN SEORF OO/OOV 七剑OO高达。
借着SD敢达OL游戏换壳重生的SDAF系列还真是出货量太大受众面太窄跳水无止尽,在实体店见到40的特价我就真是不等带小飞机的版本了。
比起旧Archive版良心改模的透明眼反面内构金属漆视觉效果很棒,但媚俗的土豪亮金涂装覆盖原本应该明黄色的天线跟胸部排气口是在难看。
系列通病脖子只能水平转、无膝关节、光剑柄不可拆,落实到这机型还把手肘弄成单水平转动略可恨。好在七剑机设在那摆着挨个配件握一遍也能打发不少时间,绝大部分设定都得以还原,性价比不低可以肯定。能玩。


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 楼主| 发表于 2016-9-8 06:32 | 显示全部楼层
2016.09.08
BANDAI 2015 Mobile Suit Gundam Iron-Blooded Orphans 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ  铁血的奥尔芬斯 HGIBO 1/144 009 UGY-R41 MAN RODI マンロディ 曼罗迪。
不是高达但腰部外露骨架跟高达相同,我个人是把丫理解为吉姆骨架咯。
1000yan定价相对整个良心的IBO系列显得比较坑:
首先分色上就很要命,哪怕宁可单独出一个板件做枪,锤头砍刀非要跟关节间一起出然后灰又不够灰紫又不够紫的简直是歧视素组党;
身上一堆需要补纯黑的凹槽也舍不得给点贴纸;
四肢上刻线纹路浅不加深直接渗线一摸就糊;
件又不多体积又不大也不给个简易支架。
唯一可圈可点的只有后裙甲伸缩武器挂扣结构。
此外对比设定图,胯部突得有点过、后背隆得又不够,小蛤的厚重味道没出来,倒是更像倒A里纤细脆弱的瓦德,直接让我打消了双入组护卫小队的计划。
把玩起来肩甲靠肩部开口是在太大不美观,肩部球关节容易松脱转轴没玩几下起白沫,侧裙甲容易掉,真心是所有地方都觉得差一口气,有点小遗憾。


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 楼主| 发表于 2016-9-8 07:03 | 显示全部楼层
2016.09.08
BANDAI 2015 Mobile Suit Gundam Iron-Blooded Orphans 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼  铁血的奥尔芬斯 HGIBO 1/144 019 ASW-G-29 GUNDAM ASTAROTH ガンダムアスタロト 亚斯塔禄/阿斯塔罗特 高达。
废土世界只要骨架在外甲捡到啥垃圾都可以往上装的设定我很是喜欢,诚心预祝月钢线能接AOZ跟异端的班成为新一代的日升亲儿子。超大量改模加配件的情况下定价还是1000yan多少说明了一些问题。
左腕外甲上的附加手掌虽说指关节中间不可动但分件时已经考虑到反过来安装就是右手掌这一点算是大惊喜,要不是左右小腿肚内侧甲不通用我很可能直接双入组双形态了。当然现在这欧洲重件武士风也很不错。
都说巴巴托斯骨架松,组的时候一直疑惑不解,直到扭起来拍照才明白过来:那么大的斩剑刀不松可能咩。于是开始担心哪怕日后真的出1比100无论拼装还是成本似乎都不可能耐玩。
除了举剑费劲、切削天线顶端保护突起麻烦外,海老川风的超小前裙甲抬腿顶不到需要指甲抠有点败兴;匕首跟步枪无处挂载收纳得怪定位成本控制。
盾牌顶部尖角底下的保护位漏切了,侧裙甲推进器上的细节补色实在懒得补(都不能给下贴纸简直抠门),部分夹组位因为材质偏软要凹着玩最好先上502,但手腕松是不暴改没救,盾牌因为可以选择正装反装靠前靠后倒是没舍得粘死。
有不足是一回事,几十块几小时弄好,比大部分R魂好玩还要啥自行车。




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 楼主| 发表于 2016-9-9 02:12 | 显示全部楼层
2016.09.09
TF 1990 ZONE D-340 巨大ロボット要塞 メトロタイタン METROTITAN 暗黑猛大帅 KT盗版。
年少时我怕是见过这货,奈何那比祖国版更奇妙的配色当时也不可能看得上眼。地带作为G1时代动画最后一(烂尾)作,略庆幸早年坐等TFE大猛跌价时先入了这个,毕竟复刻有生之年,外加IDW漫画里远古飞往宇宙各处的基地金刚画面中出现了完全还原的形象。
KT相对稍早可鱼目混珠的石氏KO可谓一塌糊涂,堪比澄海祖国版新D的用料加上坑一个算一个的先高后低定价策略不但断送了自己的前程,更是在商圈玩家圈双输得到了无比恶劣的口碑。主要目的是卖复制大猛狂猛仅仅是顺手一卖,于是包装说明书这些全部沿用不更换,更不要指望给做贴合地带系列玩点新规的基地间连接跑道跟专属MINI战士Metrobomb小橙车了。也许应该说有给做新规贴纸要啥自行车,但实际上那纸质廉价贴纸没放几年已经底部胶水干枯脱落表面覆膜翘边。
至于合模线对不齐到处都是、头炮歪、电镀不牢固、弹射弹不动、部分零件插不紧、一半关节过松,这些已经不重要;原版产量低存世少,总不能指望脑子没坏如我去入几十万yan的正版拿来掰吧,好歹买得到能拥有能摆柜凑人头就是它的存在意义。
贴纸没劣化之前的基地形态其实比原色白猛要丰富好看不少的。




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 楼主| 发表于 2016-9-12 06:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 sagat.raid 于 2016-9-12 07:07 编辑

2016.09.12
KOTOBUKIYA 壽屋 2006 ONE COIN FIGURE SERIES ワンコインフィギュアシリーズ  電脳戦機バーチャロン CYBER TROOPERS VIRTUAL-ON 一枚硬币系列盒蛋 电脑战机。第一弹。
1995年年底,硬派平台游戏王者SEGA切实定义了3D机器人STG游戏的基调,奈何世嘉王朝SS土星偏重2D的抉择让市场天平倾向于万恶索尼,继任者DC更是大败,导致这类型游戏一直到后来GVG才正式火起来,于是VR系列在国内人气一直低迷。没准靠此作机设跳出高达光环笼罩正式成名的KATOKI HAJIME 角木肇 カトキハジメ都更出名。
1 COIN跟KT这俩盒蛋系列在当年可谓500yan级别成品玩具综合素质的王者,比起当时仍把扭蛋当最贱系列糊弄的狗B,狗屋也是曾经辉煌一时。虽说1C这边并没有山口氏神之关节分割的加分,单靠扎实的基础关节分配、精细的涂装分色,已是近十年来4英寸可动界小霸王,直到近两年B家食玩部爆种才多少显得技术理念有过时之处。
比较可惜的是赶上97年亚洲经济危机,只出了两弹既成绝唱且第2弹非常难买,配置上仅4个机型各1P、2P色加隐藏款1款,也就是万幸涂装均为初代,并没有后期越来越过犹不及的KA风零碎细节分色,相对而言更符合我个人审美。配置上虽说都只给了一种主武器、无任何替换配件、背后SS机顶盖太小不可开启,但十分适合纯把玩党。稍嫌可惜的是每盒附属1份的人物资料卡是1P2P色共用且并非传统收藏卡尺寸。
主角机MBV-04-G TEMJIN テムジン 铁木真 有1P紫色2P橙色跟E型黄色隐藏版三种。肢体比例在我看来比再监修过得Composite Ver. Ka更接近初代游戏建模,握在掌心,初中时代难得别人请客在包机房粗玩几局惊为天人的情怀喷薄而出。
人气度上差不多算副主角的MBV-09-C APHARMD アファームド 军曹 是迷彩绿及橙双色。虽说前臂甩棍无法反转不太能表现近身格斗特质,但1P色上半身的金属涂装质感是极好的,腰部球关节没太多干涉可扭范围也够广。
重攻重防HBV-05-E RAIDEN ライデン 雷电 是灰+橙及大红双色。体积存在感十足,且裙甲够宽髋关节可动范围反倒最大;可惜肩跟腰不是球形可动有限,大炮太长右臂又几乎锁死,反倒可掰性最低,直接导致我脑子一迷糊把炮前后都搞烦了。
左右非对称的HBV-10-B DORKAS ドルカス 是翠绿大红双色。看似蠢钝,不料关节设计完全没偷懒,肩轴双重关节、腰部跟腿部迷之小干涉,居然是可玩性最高的一只。
相对而言这套当年的出货量还是比较大的,所以如今市价并不算太高,被B家KA之流反复坑爹之余来着寻求下慰藉,也是极好的。










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