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[原创] [分析贴]樱战TV,确实是数一数二的优秀动画。(已完稿)

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发表于 2010-12-5 10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
(已完稿,可能会就分镜演出加一些说明图片)







来S1发的第一贴的标题,就是《樱战TV是神作没有之一》

几年后,我的心态依然没变。

看到一群没有道理的黑之后,终于按捺不住想说些什么,跟帖的时候忍不住说了很多,干脆重新开贴。

下面是正文,由于是随性而发,所以个人主观的评论比较多,但主要是围绕普遍被人诟病的主题气氛阴暗以及角色性格变化太大这两点进行叙述;

第二部分是对疑问以及指责的回馈,第三部分是客观评价:




=============我是正文分隔线==================


第一部分:




对于光会叫嚷,却说不清理由的黑,我想说:

真难为你们了。大到剧情、小到人物刻画;从画质、音乐,到樱战系列最拿手的歌剧;就连唯一可以喷的阴暗剧情,故事本身就是发生在群魔乱舞的大正年代,有什么好奇怪的?

剧场版难道就不阴暗了?花组队员之前充满矛盾,外来因素也是威胁重重。值得一提的是,这样的剧场版,竟然还是发生在花组已经将天海和京极这两大毒瘤铲除之后的和平年代。


外力威胁越强大,越能体现队员之间的矛盾、之间的协调、以及之后的巨大凝聚力。

樱的初生牛犊不怕虎、坚强的毅力;





堇的傲慢、不可一世外壳之下的脆弱;



玛利亚的冷漠、高贵;



李红兰比游戏里面显得平易近人太多了,外貌不出众的她,却因为悲惨的过去,有着其他队员都没有的包容力,谁知道,宽容的微笑,其实是在强迫自己忘掉过去;



康娜在樱战TV中,战力出众,很有男人的魅力,俨然是大神一郎之外,华击团的第二领袖,这一点在OVA和游戏中都不明显。



被普遍指责的三无少女爱丽丝,有人说是跟风的存在,有人说是完全和爱丽丝的本质不符;我说,你们也不看看樱战TV 的时间点,刚好是真宫寺樱入队不久,华击团没有在大神一郎的带领下,成员之间还四分五裂的状态;爱丽丝从小开始就是被唾弃和恐惧的存在,只能和布娃娃交朋友的人,还是个小孩子,你能指望她有多么开朗可爱?对陌生人的害羞,在熟识之后无保留的信任,这才是正常的小孩子应有的状态啊。



回想,樱初来帝都,看到帝剧之后的震撼;

回想,瘦小的爱丽丝,在舞台背后悄悄练习时放出的灿烂光辉;



回想,花组在集训的漫漫夜话,红兰被困之后,卸下面具时的孤单无助和恐惧,在看到同伴之后发自内心的安逸和解脱,还有阿樱发自内心的呐喊和哭泣;





再对比一下初期彼此之间互相疏远的情景,你会发现人与人之间的联系是如此不可思议,人情是如此强大的存在。花组之间有摩擦、有疑忌、有疏远、有痛苦,少女们在严峻的考验中,没有选择屈服,而是渐渐成长起来,彼此之间手牵手散发的光芒,竟让人觉得即使是如此弱小的少女,如果团结起来,将没有克服不了的困难。大决战之前,响起的华击团主题曲,并没有慷慨赴死的气魄,而是成长起来的少女,不屈不挠,面对一切挑战,都有勇气去面对和克服的决心。


在这一刻,一切的一切,都已不再重要。虽然你有着伤痕累累的过去,但只要心不屈服,永远都抱着希望,那么一切都不将是障碍,而是让你前进的跳板和舞台。



在这一刻,少女面对最强的敌人;但我竟然觉得她们不会再失败。不是因为主角必然胜利,不是因为这是最后一话,而是理所当然的认为,坚强起来的少女们,胜利亦是理所当然。


如此优秀的一部作品,我真的再找不到,被人指责的理由!






========具体问题的分隔线===========





Q:樱花大战的抑郁风格不能接受?

A:与其说是和原作偏离,不如说是原作的硬派版本

首先,花组六人都有自己的独特战斗风格,灵力值的差异也十分明显,战斗团队中的位置也不同;

其次,每个人都有自己类似宿敌的角色,比如樱和葵叉丹,堇和弥勒,几乎一动手就是你死我亡的地步,也给剧情增加了紧张感。

再次,敌人被设定的太强,每个敌人都有隐藏能力,比如罗刹的怪力、弥勒的幻术,完全是无解,不是通过想办法就能解决的对手。这就是危机感的体现了。


Q:很不爽TV版把爱丽丝阴暗的心理面这个层面无限放大?

A:见上文分析:“被普遍指责的三无少女爱丽丝,有人说是跟风的存在,有人说是完全和爱丽丝的本质不符;我说,你们也不看看樱战TV 的时间点,刚好是真宫寺樱入队不久,华击团没有在大神一郎的带领下,成员之间还四分五裂的状态;爱丽丝从小开始就是被唾弃和恐惧的存在,只能和布娃娃交朋友的人,还是个小孩子,你能指望她有多么开朗可爱?对陌生人的害羞,在熟识之后无保留的信任,这才是正常的小孩子应有的状态啊。”

爱丽丝在个人剧情之前和之后的变化十分明显,我很遗憾能坚持看下来的人很少。

关于其他角色的显著改变,我认为也是在主性格不变的前提下,很有创新和拓展性的改变:

樱完全没有游戏中的成熟稳重,和ova倒是比较相近。

堇彻底变成神经质。

玛利亚有着游戏和ova里面全部都不具备的杀手一般的冷酷和残忍,包括对友方和敌方。即使是角色剧情完成之后,这样的性格也没有改变。

李红兰实在太棒了。在原作中完全是一个搞笑的边缘角色,在tv版中,成了一个非常有包容力的“青梅竹马”型角色。tv版是红兰控的福音!

神奈非常稳重和有霸气,比如神奈式的微笑,在tv中是一种在所有场合稳吃对手的自信。在游戏和ova中则比较倾向于“傻笑”。


Q:节奏太慢!!!

A:中村这个工匠,也就是这一点癖好让人诟病。从他完全依赖田中公平来展现剧情的选择来看,和真下耕一这厮一样,喜欢每时每刻,通过“气氛”“感觉”来告诉观众“这部片子是我导的”。个人主义太强烈。


Q:樱战却搞成这种莫名其妙的扭曲阴暗就该去死一万遍!!!

A:官方承认的背景是“在群魔乱舞的时代少女们保卫帝都和平的故事”。

广井王子这个背景也说明樱花大战只可能是这种故事。

值得一提的是,没有半个字提到“欢快”。


Q:AYAME姐姐塞高!

A:tv版第十八话降魔战争,基本都是菖蒲姐姐和帅气小受葵叉丹的闪光弹。

长发菖蒲,其魅力甚至可以秒杀小牛姐姐成为史上最高。。。








===========我是客观评价以及技术性叙述分隔线==============





关于有人咬文嚼字要我解释先代标题“史上最高”以及“数一数二”的含义,去粗取精之后,关于客观叙述的分类建议还是十分可取的,下面就剧本、音乐、画面、演出、分镜做一个叙述,希望能引起更多人的接受、共鸣以及批判。

剧本:

(省略对剧本制作人的搜索结果)

连续性很强,一气呵成:主线是对抗黑之巢会,支线每个人物分为两段,第一段是解决人物的历史问题,即心病;第二段是解决人物的外部问题,这个外部问题,包括对敌方的仇怨以及对本方的心灵沟通,对敌方的仇怨整合到了主线剧情之中,本方的联系和沟通在前期围绕真宫寺樱入队、引发矛盾,并通过真宫寺樱的视角将问题简化为一对一的矛盾,真宫寺樱充当了协调者以及观测者的角色;之后这个人物由新进队长大神一郎担任,但大神只做出大略的指示,并未深入协调少女之间的关系,而是通过一系列活动的安排让少女之间增进了解从而解决矛盾。

支线非常丰富,而且很有目的性,对主题的针对性也很强:一条支线是每月的公演,由于主演的不同,让主角可以来回切换,又不影响故事的叙述;另一条支线则是上面提到的花组成员的问题解决,以真宫寺樱为例,这个角色的心理成长,通过每集动画第十分钟左右的冥想打坐练剑,以“剑如心造”的形式,表现出她的幼稚、迷惘、混乱、坚强与自信这几种心态的切换。在处理花组内部关系的时候,以相对简单的爱丽丝为突破口,让第一对矛盾得到解决、并引出爱丽丝的支线,在解决了爱丽丝的矛盾之后,又通过集训引出红兰的矛盾并解决;在处理其他角色矛盾的时候,一般是以“真宫寺樱引发麻烦”作为切入点,在前期做好铺垫,在后期抛弃了协调者这个角色,而是以每个角色的独立视角进行叙述,从而体现角色的独立性,并且避免剧情安排的单调乏味。

总体来说,线索清晰(第一段的结论),细节丰富(第二段的结论),而且环环相扣,扣人心弦(环环相扣的结果)的同时节奏控制也很好(第二段最后一句)。




音乐和画质是整体评价。

首先是田中公平和中村隆太郎这两个人的资历,以及经验,让这两个人负责的这些项目完成度很高。

其次是改变。对于游戏而言,因为游戏里面角色cv是主体,所以不可避免的要淡化田中公平的配乐;在动画中就没有这种顾虑,从而极大体现了这个精擅大场面刻画的音乐人的价值。可以看到,在多数场面中,音乐都是剧情的主导,角色人物的心理特征,包括震撼、惊讶、恐惧、愉悦,都是通过音乐来表现的,这让观众有一种看歌剧和话剧的感觉,也和樱战系列的主要特征十分吻合。相对于ova而言,tv配乐要求的持续性和一致性对配乐人提出了更高的要求,所以田中公平抛弃了一些角色配乐和强制观众高潮的打击乐,而重复采用了几首比如“寺协来临”、“悲伤”、“舞动吧光武”这样的强调紧张性和战斗感的音乐。这也是樱战tv 的整体气氛需求。

再单独看画质。

作为监督的中村隆太郎,对画质的要求一向很高。这体现在:

首先是色彩的统一、人物线条的统一;这一点除了第十话、第十一话过于鲜艳明亮,和整体色彩不符;以及第十四话人物线条比较粗略,有偷工减料的嫌疑,其他几话,即二十五话的整体质量十分稳定。

其次是帧数,即动作的连贯性,人物表情的切换。樱战tv并没有那种大成本制作、从而动作表情变换十分多的那种霸气帧数画质,但画质依然是十分完美。在我分析,有两大因素:一、人物动作和表情一定是连贯的、没有停顿的,简单地说,就是面部和肢体的位移十分流畅,这亦是中村隆太郎的最大功力以及努力体现。二、每一个小场景、人物一定要实现复数种表情的相互切换,只有通过这种变换,才能体现角色性格的立体感。

特别强调一下,上面第二条特征,是樱大战tv和现今几年动画的最大,最大区别。“不是通过富有冲击力的台词或者夸张行动,而是通过非常自然的面部表情对周围场景的反馈,以积少成多的tv版的长度优势来反映这个人的性格。”值得大书特书的一个分支场景,就是第四话爱丽丝的虚拟沙漠表演,以及之后的真宫寺樱舞台练习。尤其是舞台练习这个部分,由于是“演员在演出”,所以对面部表情强制变换和角色cv的应对都提出了极高要求,让我感动的落泪的是,无论是中村隆太郎,还是横山智佐,都以十分的满分表现再现了这个精致的场景。舞台监督这个角色有冷漠、严厉、赞赏这三个基本表情动作;真宫寺樱在“真实演出”当中,则完成了从兴奋(眉毛扬起、嘴唇上翘、手部上收)、怀疑(下颚收起、眉毛皱起、嘴唇嘟起)到轻蔑(眉毛最大角度上扬、眼睛向下方俯视)这一系列几秒钟内拍案叫绝的变化。


演出和分镜在上面我都或多或少的谈到了一些,要实际谈起来,是可以做到,只是工程量太大,因为每两话的演出都会换人,这一点,熟悉日本动画制作的都十分清楚。所以要解释这两点,必须二十五话,每两话为一个段落的进行细致叙述。希望有看过动画的朋友和我进行单独一话的讨论。



最后可以聊聊cv。cv都参与过舞台剧的资历让声音在各种场景下的变化更为突出;并且cv作为偶像参与每年公演让其人气和吸引力成为动画版至樱战系列的巨大财富。

有一个细节,就是樱花大战单行本第四本中提到的,玛利亚的声优高乃丽的心声:

“在制作tv版的途中,我产生了一种幻觉,就是玛利亚在我的身边和我说话。我感觉我的前世玛利亚一定有很深的联系,因为我甚至可以清晰的感觉到玛利亚的音容笑貌。这确实是一种不可思议的体验。”






本文完成的差不多了,增加了很多细节,相信可供攻击的地方也变多了。以下开放接战。没道理的黑恕不接受。
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发表于 2010-12-5 10:47 | 显示全部楼层
不讲巴黎 光没有织姬和雷尼就不值得去看
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发表于 2010-12-5 10:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-12-5 10:58 | 显示全部楼层
ls也老大不小了吧,儿时的回忆,能作为现在的参照?

现在你再看,说不定还觉得可爱呢
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发表于 2010-12-5 10:59 | 显示全部楼层
我也一直觉得樱战TV很神,不过可能只是单纯因为我喜好阴暗罢了
另外没有雷尼确实遗憾……多少年了也没有出二期的可能性了吧(哀)
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发表于 2010-12-5 11:10 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-5 11:54 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-5 11:59 | 显示全部楼层
没看过,需要补么?
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发表于 2010-12-5 12:07 | 显示全部楼层
我是觉得樱战在当时就是数一数二的
以现在的观点来看,有些显得不那么尽人意
但是毕竟也是十年前的作品了
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发表于 2010-12-5 12:30 | 显示全部楼层
和浪客剑心的星霜篇一个毛病:

大家本来只是想看大神攻略后宫,当人生赢家,顺带开机器人拯救世界的简单故事,塞进去太多别的东西了~~~
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 楼主| 发表于 2010-12-5 12:41 | 显示全部楼层
和星霜篇不同。

樱战TV,有一个舒缓节奏和最后大决战释放压力的过程,而星霜篇是一路压抑,以剑心去世为结束。

樱战TV 是彻头彻尾的励志片,而星霜篇虽然和追忆篇是一样的班底,却是二流甚至三流文艺片。
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发表于 2010-12-5 13:19 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-5 13:41 | 显示全部楼层
引用第4楼谢枫华于2010-12-05 10:59发表的  :
我也一直觉得樱战TV很神,不过可能只是单纯因为我喜好阴暗罢了
另外没有雷尼确实遗憾……多少年了也没有出二期的可能性了吧(哀)
雷尼有啥好的,不就是抄袭了高达W的背心小强么
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发表于 2010-12-5 13:41 | 显示全部楼层
這顏色真令人懷念
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发表于 2010-12-5 13:59 | 显示全部楼层
没赶上那个时侯 在下是玩3代被金发大小姐感动的
之后补了前面的游戏完全不来感觉了……
动画不是道为什么看了一两集感觉不是很好也没继续了
大概还是因为爱不够吧
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发表于 2010-12-5 13:59 | 显示全部楼层
现在这是怎么了...前几天有个"TV动画的极限",现在又来个"神作没有之一" "数一数二"……
发这种标题LZ,如果不是黑的话,那就是个比黑更黑的厨。有哪部动画是完美的?
来求认同的话请把姿态稍微放低些,更多的使用商量、讨论的语气。您这种决绝的断言,除了给自己扣上中二的帽子,还有什么其它的效果吗?黑还是黑,厨继续厨。甚至逼厨成黑。
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 楼主| 发表于 2010-12-5 14:07 | 显示全部楼层
楼上的先查查字典数一数二是什么意思

然后,如果你自认为是一个合格的黑,就别用这种逊到极点的泛论来唱反调。

身为一个95、96年从电视里面开始接触樱战的fan,关于樱战的东西我是会负责任的用爱去写的,这一点,请那些自认为是合格黑的喷子注意。
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发表于 2010-12-5 14:22 | 显示全部楼层
我不喜欢,因为我是原作党,当然我也没黑过它。
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发表于 2010-12-5 14:33 | 显示全部楼层
好吧,"数一数二"是我咬文嚼字了.那么"神作没有之一"有该如何解释呢?
老实说我没看过樱花大战。所以我也无权评论这部作品本身。如果非要说黑的话,对象也只局限在您断言的,斩钉截铁的语气上。
既然冠上了“神作没有之一”的称号,那您总该证明下,本作究竟比其它人口中的“神作”强在哪呢?它是如何把其它“神作”挤下神坛,冠上“没有之一”的称号呢?
其它人口中的“神作”,比较有代表性的,比如:攻壳机动队,cowboy bebop,EVA,Planet-ES等等。
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发表于 2010-12-5 14:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-12-5 14:48 | 显示全部楼层
引用第18楼ww279620040于2010-12-05 14:33发表的  :
好吧,"数一数二"是我咬文嚼字了.那么"神作没有之一"有该如何解释呢?
老实说我没看过樱花大战。所以我也无权评论这部作品本身。如果非要说黑的话,对象也只局限在您断言的,斩钉截铁的语气上。
既然冠上了“神作没有之一”的称号,那您总该证明下,本作究竟比其它人口中的“神作”强在哪呢?它是如何把其它“神作”挤下神坛,冠上“没有之一”的称号呢?
其它人口中的“神作”,比较有代表性的,比如:攻壳机动队,cowboy bebop,EVA,Planet-ES等等。


你喜欢咬文嚼字,我也“斩钉截铁”的告诉你,“没有”“比较的必要”。

优秀的射手在射球之后就知道是否能钻进球网;接触动漫很久的人,心中对于一部作品是否优秀,在看过几集动画之后,心中首先有一个“是否值得一看”的评价;然后随着剧情的发展,会对人物和情节展开做出“是否合理”的判断;在发展到高潮时,会以“是否引起自己共鸣”为基准,将这部动画和其他动画区分开来;然后是人设、音乐这些杂项,不过是起到锦上添花的作用。

我在顶楼做的评论,没有一句话提到其它动画,你却硬要我做出这样的评价,道理何在?你说的那些除了plante,我都看过,却不喜欢,也没有动力去做那些我不喜欢的动画的影评。

如果能通过你的言论,让我产生了“一定要对这些动画写些什么”的想法,那就是你的能力体现了。

遗憾的是,目前你的言论除了让我不解、不屑、以及不为所动之外,还没有其他的额外想法。
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发表于 2010-12-5 15:12 | 显示全部楼层
其实一句“神作没有之一”就已经提到了其它所有动画,其潜台词是:“其它作品都达不到神作的标准”。没有其它的意思,就是希望您在捧一部作品的时候不要把其它作品踩在脚下,希望能顾及到旁人的感受。
BTW,您可以说人设是“杂项”,但我却不能接受音乐也是“杂项”。如果把菅野洋子的配乐拿掉,我相信cowboy bebop会是另外一部作品。
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发表于 2010-12-5 15:13 | 显示全部楼层
樱战神作没有之一 童年记忆满赛~
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发表于 2010-12-5 15:19 | 显示全部楼层
原作党表示爱丽丝那偏离原作莫名的抑郁是怎么回事……还有一开始那种冰冷的气氛……

我只能当成樱战的平行世界来看TV版
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发表于 2010-12-5 15:31 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-12-5 15:35 | 显示全部楼层
引用第23楼Sakura于2010-12-05 15:19发表的  :
原作党表示爱丽丝那偏离原作莫名的抑郁是怎么回事……还有一开始那种冰冷的气氛……

我只能当成樱战的平行世界来看TV版


与其说是和原作偏离,不如说是原作的硬派版本

首先,花组六人都有自己的独特战斗风格,灵力值的差异也十分明显,战斗团队中的位置也不同;

其次,每个人都有自己类似宿敌的角色,比如樱和葵叉丹,堇和弥勒,几乎一动手就是你死我亡的地步,也给剧情增加了紧张感。

再次,敌人被设定的太强,每个敌人都有隐藏能力,比如罗刹的怪力、弥勒的幻术,完全是无解,不是通过想办法就能解决的对手。这就是危机感的体现了。

。。。嗯,要说下去,还可以说很多很多。
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发表于 2010-12-5 15:37 | 显示全部楼层
引用第23楼Sakura于2010-12-05 15:19发表的  :
原作党表示爱丽丝那偏离原作莫名的抑郁是怎么回事……还有一开始那种冰冷的气氛……

我只能当成樱战的平行世界来看TV版
+1 tv版对于原作爱好者来说就是黑历史 请你换点人换个名字就可能是佳作 但你套上sw的名字 主调完全不sw那就不是成功的好作品  Sw游戏亮点就是各种日常 要励个什么志啊…爱丽斯只要说要当哥哥的新娘就可以了 毁掉电影院只因为害怕就可以了 会妄想在门口等哥哥回来就可以了 动画做得这哭丧脸…故意和游戏唱反调?
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发表于 2010-12-5 16:02 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-5 16:13 | 显示全部楼层
TV版很燃啊 樱可是日本动画少数能空手战萝卜的人类
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发表于 2010-12-5 16:52 | 显示全部楼层
引用第27楼黄天乱舞于2010-12-05 16:02发表的 :

剧场版是……?或者你说的是OVA吧?

活动写真不可不看
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发表于 2010-12-5 17:19 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-5 17:46 | 显示全部楼层
写真是主线剧情的一部分补充 对樱战饭来说 能让2代到3代之间有一个更好的过渡。
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发表于 2010-12-5 17:52 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-5 17:53 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-5 17:58 | 显示全部楼层
我对樱战系列了解不多,但楼主也蜜得真不高端,这充其量算观后感的东西,也能叫分析么?

首先,立论就不够明确。
“樱战TV,确实是数一数二的优秀动画”这个数一数二是和谁比,在什么范围内比,比的是什么,怎么比,按什么标准比……
看完我都不理解,这个“神作没有之一”是作者自封的还是得到广泛认同的,这个“神作”之“神”是和樱战动画相比、和其它游戏改编动画相比、和同期动画相比,还是和所有动画相比?

其次,立论的不够明确,又导致分析有空泛之嫌。
既然从头到尾只看到和OVA和剧场比,那默认为是樱战系列动画里的“神作”吧。
就动画来说可以分析的有剧本、音乐、画面、演出、分镜……好嘛,一笔带过。
好吧,只是分析人物和剧情也可以。但其它作品的表现,也是一笔带过。动画中这么表现和其它作品比好在哪里,为什么这么表现比别的方式好,对整个作品主题来说有什么意义,在这个系列里是怎么样的地位……
作为一个没看过动画的读者,我看完这贴了解到的并不比人物简介和剧情梗概更多,华丽的词藻和缤纷的插图之间,只看出作者大写的六个字:“我爱死这片了”。

最后,结论更是风马牛不相及:“如此优秀的一部作品,我真的再找不到,被人指责的理由!”。
你立论是这是部优秀的作品,那结论也应是这是部优秀的作品。怎么得出这是部不能被指责的作品的结论?莫非一部优秀/杰出的作品,就必然是一部没有缺点/无从指责的作品么?

就楼主的回复来说“优秀的射手在射球之后就知道是否能钻进球网;接触动漫很久的人,心中对于一部作品是否优秀,在看过几集动画之后,心中首先有一个“是否值得一看”的评价”这是属于错误类比(False Analogy),球的运动是受物理定律支配的,初始条件一定重复实验结果也一定;而艺术创作/鉴赏没有绝对的法则,成果/观感也基本是不可重复的。
看楼主的口气,想必年纪也不小了,冒昧一问:阁下之前接受过系统的论文写作和逻辑教育么?
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发表于 2010-12-5 18:03 | 显示全部楼层
个人觉得TV倒是把一些原作里太大路的细节处理得更细腻了,人物也比原作更具个性。虽然大可以说这货不是XXX,不过作为一个樱战蜜并不觉得人物有什么不可接受的,反倒感觉距离感更小了。与其视其为黑历史,倒不如将其当成对少女们青春的另一种诠释。
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发表于 2010-12-5 18:05 | 显示全部楼层
引用第138楼soby于2010-12-03 00:23发表的  :
一个厨顶十个黑,就是这么回事

很想说句就冲着那句《樱战TV是神作没有之一》就肯定会有一堆人出来喷楼主
我还是很喜欢樱战的,虽然我把原作和TV当做两个世界。
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发表于 2010-12-5 18:09 | 显示全部楼层
引用第34楼rei_2014于2010-12-05 17:58发表的  :
我对樱战系列了解不多,但楼主也蜜得真不高端,这充其量算观后感的东西,也能叫分析么?首先,立论就不够明确。“樱战TV,确实是数一数二的优秀动画”这个数一数二是和谁比,在什么范围内比,比的是什么,怎么比,按什么标准比……看完我都不理解,这个“神作没有之一”是作者自封的还是得到广泛认同的,这个“神作”之“神”是和樱战动画相比、和其它游戏改编动画相比、和同期动画相比,还是和所有动画相比?其次,立论的不够明确,又导致分析有空泛之嫌。既然从头到尾只看到和OVA和剧场比,那默认为是樱战系列动画里的“神作”吧。就动画来说可以分析的有剧本、音乐、画面、演出、分镜……好嘛,一笔带过。好吧,只是分析人物和剧情也可以。但其它作品的表现,也是一笔带过。动画中这么表现和其它作品比好在哪里,为什么这么表现比别的方式好,对整个作品主题来说有什么意义,在这个系列里是怎么样的地位……作为一个没看过动画的读者,我看完这贴了解到的并不比人物简介和剧情梗概更多,华丽的词藻和缤纷的插图之间,只看出作者大写的六个字:“我爱死这片了”。最后,结论更是风马牛不相及:“如此优秀的一部作品,我真的再找不到,被人指责的理由!”。你立论是这是部优秀的作品,那结论也应是这是部优秀的作品。怎么得出这是部不能被指责的作品的结论?莫非一部优秀/杰出的作品,就必然是一部没有缺点/无从指责的作品么?就楼主的回复来说“优秀的射手在射球之后就知道是否能钻进球网;接触动漫很久的人,心中对于一部作品是否优秀,在看过几集动画之后,心中首先有一个“是否值得一看”的评价”这是属于错误类比(False Analogy),球的运动是受物理定律支配的,初始条件一定重复实验结果也一定;而艺术创作/鉴赏没有绝对的法则,成果/观感也基本是不可重复的。看楼主的口气,想必年纪也不小了,冒昧一问:阁下之前接受过系统的论文写作和逻辑教育么?

牛啊!
引用第26楼平和岛右手于2010-12-05 15:37发表的  :

+1 tv版对于原作爱好者来说就是黑历史 请你换点人换个名字就可能是佳作 但你套上sw的名字 主调完全不sw那就不是成功的好作品  Sw游戏亮点就是各种日常 要励个什么志啊…爱丽斯只要说要当哥哥的新娘就可以了 毁掉电影院只因为害怕就可以了 会妄想在门口等哥哥回来就可以了 动画做得这哭丧脸…故意和游戏唱反调?

另外 在下就是完全被爱丽丝酱黑到了 直接放弃的……
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发表于 2010-12-5 18:17 | 显示全部楼层
34L说得很好
只看到LZ在不停地抒发自己对该片的如何如何地热爱……
果然厨的威力无穷大
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发表于 2010-12-5 18:19 | 显示全部楼层
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