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SHINOBI全整理――发了再说(超长)

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发表于 2003-5-29 21:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
超级忍SHINOBI全攻略


    写在文前:超级忍游戏过程一共分为八大关十六小关,关卡名称来源于我国道教的北斗。《云笈七签》卷二十四《总说星》中提到的北斗七星分别为:七星第一星“名曰天枢,魂神斗次;第二星名曰天璇,魂神斗次行;第三星名曰天机,魄精斗次行;第四星名曰天权,魄精斗次行;第五星名曰玉衡,魄灵斗次行;第六星名曰开阳,魄灵斗次行;第七星名曰摇光”;另《太上玄灵北斗本命延生真经》及《上清灵宝大法》卷三十九等,即据此称北斗七星为:北斗阳明贪狼星君,北斗阴精巨门星君,北斗真人禄存星君,北斗玄冥文曲星君,北斗丹元廉贞星君,北斗北极武曲星君,北斗天关破军星君。也就是说破军、武曲等是北斗七星七个星君的名字。所以我们看到,超级忍关卡名称每大关的A部分为七星的名字,B部分为星君的名字,只有7A和7B例外,不知道是故意设计还是其他原因。而8A的北辰,正是北方不动之北极帝星,星君名为太一。这里介绍一下这个,为了让超级忍的fans多了解一点。
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评分标准:

KILL ALL:杀敌得分,满分为15000分。不一定要杀光全部地图内的敌人,未引发不算在内,曾经出现过的全部消灭即可,切记一旦越过了特定场景的界限,该场景内的敌人就会自行消失,而这是不算在你KILL的数目之内的,换句话说,这样就不可能完成KILL ALL了。所以一定要回去再次触发没杀死的敌人。

TATE POINT:杀阵得分,无上限,一般在10000分上下(理论上全部敌人用当前场景最高级别杀阵消灭可入手本关卡最高分)。该分数由杀阵成功的次数和级别决定,杀阵中点燃的箴言字数越多级别越高,七个字会有特殊效果,九个字会飘落樱花。因为敌人有限,同等数量的敌人杀阵次数越多级别就越低,反之亦然,在不多引发敌人的情况下以杀阵级别为优先。每次仅杀一个敌人也会有分数。

BOSS POINT:BOSS战得分,一般情况满分为30000分(部分关卡为20000分或40000分),斩的次数越多分数越低,手里剑和足攻击不计算斩数。所谓“一刀斩”的“一刀”是没有任何限制的,只要砍了且只砍了BOSS一刀就算满足条件,比如你可以用Joe先砍一刀,然后手里剑屈到死,同样是一刀斩。但要说明,在保证一刀斩的同时,如果实现杀阵分数会达到最高,否则本来可以入手30000分的可能只有20000。最后,BOSS战如果使用忍卷(忍爆、护体、剑气),不管是否对BOSS造成直接或间接的伤害,该关卡BOSS POINT一律为0分。

MAKIMONO:忍卷的数量,满分6000分。每关可以拿到的忍卷,保留到破关,则每一个忍卷2000分。每关最多可以拿到三个忍卷(BOSS关卡只有一个)。

NO DAMAGE:无损伤破关,满分10000分。破关途中不曾被任何敌人的任何攻击伤害(包括直接攻击、手里剑、喷射的火球或其他飞行道具命中),那么该关卡的NO DAMAGE即可拿满10000分,只要曾经受到敌人任何一种攻击,不论破关的时候是否满血满魂,该关卡NO DAMAGE一律为0分。注意如果仅仅因为被吸魂而损血的话一样可以取得分数。

RANK的评定:0分-29999分为C RANK(最低),30000分-34999分为B RANK,35000分-44999分为A RANK,最后45000分-99999分为最高级别的S RANK。

综上,拿S RANK的时候可以根据关卡的不同作出不同的战斗策略,不难看出最容易拿到S RANK的方法就是满足第一、三项,也就是KILL ALL加上BOSS一刀斩(15000+30000=45000),部分关卡可以作出适当调整,以下攻略都是针对S rank来制定的。

超级忍流程攻略篇

针对想尝试和尝试了想放弃的玩家。指出破关流程的一些需要注意的地方和忍卷位置。
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1-A摇光 战斗关卡(需要杀光特定区域内的敌人才能解开封印,以后不再说明)

BOSS:怨灵直升机 第一形态  
概述:
    因为毕竟是玩家见到的第一个关卡,当然SEGA也不会为难大家了。本关基本没有难度可言,不管是用Hotsuma(以下简称H)还是Mortisune(以下简称M),轻松的迎接战斗吧。在这关,可以练习最基本的操作,跑跳dash,基本连斩,等等。

要点:
    本关对于初玩的人唯一一个看起来比较棘手的敌人就是坦克,如果用主角的话那么不要再离开坦克很远的地方作战,和敌忍者战斗的时候往往会被射程极远的炮弹伤到,所以见到坦克尽量绕到坦克背后(基本上是坦克的死角,注意不要在坦克两边,因为坦克会用炮管打你的),然后慢慢的解决。坦克爆炸后会出现加HP的魂,不要忘了哦。ps:本关用秀真是没有杀阵的。

忍卷:
    两个忍卷一个在第一个建筑废墟入口的断壁上,一个在废墟中有一处墙上有毒气的T型岔路的小巷子里面。

难度提升:
    本来根本没有还手能力的敌方忍者,现在不但会正面防御而且还会比较主动的采取攻击,那么原来直接了当的去砍很有可能会在被防御后遭到反击,那么记得使用侧移dash绕到敌人背后斩杀。除了AI有所提高之外,敌人的HP几乎是Normal难度下的2倍...BOSS移动更加频繁,攻击更加凶猛,不过依然是一个白痴-_-"除了血多了一倍左右,没什么值得说的了。


1-B破军 封印关卡(需要打破区域内所有的封印石才能解开封印,以后不再说明)
BOSS:苍蛟龙 第一形态,胧之一族的首领,主角秀真的师兄,死后被阴阳师产土操纵

概述:
    开始出现会立刻让玩家丧命的高台和悬崖,所以对玩家的跳跃能力提出了一点要求。需要掌握跳跃和dash得基本配合使用。

要点:
    如果出现距离很远,跳一次不能达到的高台,那么我们要做的不是连续两段跳再空中dash,一定要跳一次或是dash出去就dash,不够的话再利用第二段跳跃,原因?就是我在技术指南里面说过的,第二段跳跃往往是救命的,不要乱用。本关出现了漂浮在天上的喷火球的初级式神,血很软,像是纸糊的...出现了贴在墙上的女忍者,会发定身手里剑,会用抓攻击,要小心。战斗中遵循的原则就是先处理飞行的敌人,再解决地面的。一个是因为空中敌人一般相对血软;还有就是空中敌人一般都会发射火焰弹干扰战斗。注意战斗的时候不要被挤下去...ps:boss出现时背后的skill up会变成kill u,很有意思!

忍卷:
    第一个出来后很快就能看到在高台上面。第二个在和第一个常景一样的场景里的同一位置,只不过你会从另一个口进入该场景。

难度提升:
    因为敌人都会防御了,所以在高台边上战斗的时候注意不要只顾向后dash去杀人自己掉下去就不好了。其他的没什么变化~HP变多了不提。
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2-A开阳 战斗关卡
BOSS:铜(女)和银(男),同样是胧之一族的忍者,秀真的同门。

概述:
    恶食觉醒。这关主要让你熟习杀阵的特性。没什么难度。杀阵中要求每5秒钟就要杀一人,否则杀阵中断,每杀一人攻击力会几何增加。

要点:
    出现了灵活的狗和大个的敌人大天狗,熟悉其特点。做杀阵要逐个急破,不要着急。先从血少的敌人下手,注意配合手里剑。场景边上的护栏可以站上去,灵活利用!

忍卷:
    第一个在由狗看守得第一个封印的门上面。第二个在最后一个场景进门左边的木质神龛内。

难度提升:
    注意大天狗,除了HP多了之外他防御反击的能力更强了。最好熟悉路线,因为Hard和Super下妖刀恶食吸魂的速度太快了……如果你用M的话,那么基本上魂是不太可能全满的,当然这关的敌人也很多,魂也不会很缺的:)。


2-B武曲 封印关卡
BOSS:怨灵直升机 第二形态

概述:
    在有杀阵的情况的封印关。仅此而已。敌人加强了。

要点:
    敌人的防守能力提升,注意使用些对付的法门。侧绕,足踢,锁定绕dash,蓄力斩,八方手里剑都用一用,算是练习。

忍卷:
    第一个在出来的场景的左侧院子里。另一个在有很多悬空高台的一个台子上。

难度提升:
    除攻击略微猛烈外,无。注意不要被忍者围住。
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3-A 玉衡 战斗关卡
BOSS:S,胧之一族上忍众长老。

概述:
    本关卡中敌人的防御技巧有了大幅提升,还出现了正面绝对防御的地狱犬,于是对各种攻击技巧的要求大幅提升。需要练习熟练,灵活使用各种招数

要点:
    敌人大群出现,且有正面防御,对做杀阵提出了更高的要求。对付成群的敌人要少用锁定,多多迂回,一旦攻击被防住了,立刻用dash取消硬直跑掉或者dash到敌人背后捉其破绽。对付单只的地狱犬用锁定以后的绕dash到其侧(后)面斩杀。怎么对付成群的地狱犬?还是八方手里剑吧!敌人基本上都是近身短攻击,所以要利用好刀长的优势,足踢破防虽然好用,但是容易被对方更短的攻击counter掉,所以还是多用侧绕比较有用。在一些金属门后面藏有币手里剑hp回复等物品,记得拿上。

忍卷:
    一个在第一个场景的出口对面,另一个在某个场景的第二层台子上。都很容易看到。

难度提升:
    地狱犬太可怕了,攻击异常的猛烈,看各位的技术了..呵呵,对侧闪不够熟练的就蓄力攻击吧,不过小心一次失败可能就会被吸魂加上被狗狂啃致死,所以手里剑要用好!


3-B 廉贞 封印关卡
BOSS:虎头蜘蛛白云

概述:
    蛛网的设定对破关增加了难度,敌人很弱,主要难点在找路。不要被吸死。

要点:
    被蛛网粘住则不能跳跃,尽快dash跑掉。第二个区域的出口在入口左前方的那个上去后得爬墙起跳才能进去。第三个区域很大,最好确认一边没有封印了再去另一边。如果用得是秀真的话,切记到处走走,多杀人赚分。因为秀真一刀斩不了Super的BOSS......

忍卷:
    第一个在第二区域的入口左转可以找到。第二个在最后一个区域的角里,很容易看到。

难度提升:
    ……没感觉,只有吸魂变快了。
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4-A 天权 战斗关卡
BOSS:g,胧之一族上忍众三番目,Vの里きっての伊_男

概述:
    在狭小的巷子里转来转去,考验战斗杀敌的能力。对空中dash连斩也提供了很多练习机会。路线为单线,应该不会迷路。

要点:
    熟练掌握逐个击破的战斗原则。尤其在敌人的漂浮式神和地面忍者搭配出现的时候,要先斩杀飞行式神。坦克并不可怕,注意好他开炮的时机就行了。地域狭窄,敌人众多,可以考虑使用蓄力斩。

忍卷:
    第一个在第二个有坦克看守的区域的胡同里面,需要绕进去。另一个在倒数第4个区域,杀死敌人右拐之前先左拐可以得到。这关的忍卷都在木质神龛中。

难度提升:
    主要在敌人的AI上体现,还有就是飞蛾的冲撞使用增高。血长等自不在话下!


4-B 文曲 封印关卡
BOSS:红天蛾

概述:
    这一关地形很复杂,但是好在熔岩不会让你一次毙命。对空中的灵活变化提出了更高的要求。

要点:
    很多封印都在熔岩上方,或者靠近熔岩的台子上,不愿意出去砍的话就利用手里剑好了。另外这关的难点就是飞在平台外面的飞蛾,尤其在你没有魂妖刀恶食开始吸血的时候,这些飞蛾简直是致命的。我这么说是因为开始妖刀恶食开始吸取HP的时候一般都会急于去杀人吸血,但是在慌不择路的情况下如果没有选好路线,空中dash很有可能就会掉到熔岩里面,耽误时间不说,有些地方掉下去需要绕路才能上来的,如果是在有两个坦克的区域,不好好处理很可能前功尽弃。所以在杀人的时候不要着急,也许会出现魂不够的情况,但是这不算是要紧的。安全一点的方法就是不要考虑杀阵成立与否,杀一个就回来站稳,再找下一个,就算没有杀阵,也勉强可以活命。遇见坦克的地方尽量最快的绕到坦克背后再看准方向空中dash斩,一个坦克如果被杀阵的话,会给你HP大幅回升的魂,所以不用担心,也不能着急。记住杀阵的时间是5秒。好好利用这5秒来进行杀下一个敌人的方法。总的来说好的心情和安稳的操作是破关的要点。

忍卷:
    开始就往回走,走下台子可得到第一个忍卷,另一个在后来可以轻松见到,用两段跳吃到,再用dash安全回到地面。

难度提升:
    受到任何伤害的损血量都高了。
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5-A 天机 封印关卡
BOSS:金刚,胧之一族上忍众头领,力大无穷,一直以击败胧流忍者守恒(苍蛟龙)和秀真为目标。

概述:
    可怕的湍流,碰上就会被卷走......对墙上和空中的配合动作提出了要求。

要点:
    需要掌握几种技巧,包括dash离开地面或者墙面,拐角的dash,爬墙的跳跃,空中的dash连斩。一个都不能少。而且要牢牢的记住一旦离开地面或者墙面,只有一次跳跃和一次dash,只有通过斩到敌人才能再增加一次宝贵的dash机会!所以dash连斩要慢,看准了再dash斩。否则已经砍死了敌人,又没有锁定到距离足够的另一个敌人,那么......至于迷路到不不至于,单线路线很容易找路。有些地方的距离需要看准,这需要足够的经验(包括失败经验,咳咳)。如果不想和敌人纠缠,那么可以把敌人用手里剑打落水中。不过注意,贴在墙上的女忍者中了手里剑是不会落水的,但是你贴在墙上中了她的手里剑是会落水的,对付的时候要保持移动,少做纠缠。墙上往往只有一小条儿可以贴住,所以不要乱跳,如果跳到了贴着墙的位置还在下落也不要慌张,冷静的按住朝墙的方向,落到能贴住的位置自然就会贴上去。当然要是已经跌下去了就不用考虑了,retry吧......不要着急,着急的时候不要冒险。心情冷静,技术娴熟才是忍者之道!

忍卷:
    都很容易看到,就不说了。不过拿到略微费劲。

难度提升:
    非常的明显,除了敌人HP和攻击力的变化,最阴险的就是水位也有了非常大幅度的提升-_-"很多在Normal下根本没事的地方在Hard或Super里面已经完全的被水淹没了,所以一定要留心水位。不能着急,水位的涨落是生死攸关的。尤其在最后场景的大平台,尽量不要在上面停留,哪怕是一秒钟都可能被突然涨上来的水淹死。


5-B 禄存 BOSS战关卡(只有BOSS,没有流程)
BOSS:玄九蛇
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6-A 天璇 封印关卡
BOSS:刻,胧之一族上忍众头领,百殄b磨のg家

概述:
    地形的考验继续增添。对于墙上的功夫要求提升很多。在现代化的建筑中制作的关卡。

要点:
    首先对地形进行说明,本关的地形有2种,一种是横向通道式,一种是纵向通道式。前者没有封印,路很好找,难点在于激光网,但也比较容易通过。至于后者,首先要记住,所有的纵向式的出口都在入口的正下方,其次,前三个是没有封印的,第四个的封印在3个相互平行纵向垂直分布的踏板上各一个。第五个的封印在3个相互垂直,纵向分布的踏板上的下面两个板上共3个。第六个的封印有3个,第一个在入口的正前方,另外两个在深度的一半的纵向位置的环面的两侧,其连线与入口方向垂直。第七个只有2个封印,位置与第六个的后两个相同。第八个有4个,第一个在出口正下方很近的地方,2,3两个的位置与第六个的后两个相同,最后一个在出口的正后方略靠上。最后一个场景很大,中央有一个平台上下周期性运动。站在上面可以用手里剑分别击碎4个封印,或者也可以跳到台子上直接砍。第一个在进门从左传135度,垂直距离下降一层,第二个在进门从右转90度,垂直距离下降两层。第三个在进门从右转45度,垂直距离下降三层。第四个在进门从左转90度,垂直距离下降4层。基本上地形搞清楚了,其他的就是别的功夫的熟练了。

忍卷:
    都在必经之路上能看到,很好找。

难度提升:
    小兵的攻击力和攻击频率变得很高。其他的方面到还没什么,因为这关的难点主要是地形。如果不追求杀敌,那会容易得多。顺便补充一点,高难度下BOSS战前的那个棍式神可以考虑不打,那里死了比较影响信心......


6-B 巨门 BOSS战
BOSS:阴阳师产土修缮远古吸食恶灵的巨型机器---八面王
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7-A 贪狼 战斗关卡
BOSS:朱刃,秀真的师妹,暗恋守恒(苍蛟龙)。

概述:
    很漂亮的场景,敌人众多,种类繁复,对杀阵提出了更高的技巧要求。

要点:
    主要是作杀阵的技巧。适当的记住敌人出现的位置,策划好杀敌的顺序,对敌人的能力要掌握清楚,用最好的方法应对。最后当心那个瀑布,还有距离很远的悬崖。其他的就只是对杀敌技巧的综合使用了!注意在两个由女忍者看守的狭小区域里有岔路,进去会有好处。

忍卷:
    第一个在第二个区域的岔路里面。第二个在瀑布的尽头。

难度提升:
    女忍者的防御太好了,而且手里剑几乎弹无虚发,所以在对付超过四个女忍者的时候要灵活一点。还有天狗的血太长,尽量从背后砍。


7-B 天枢 BOSS战
BOSS:苍蛟龙 完全成长形态
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8-A 北辰 封印关卡
BOSS:T......

概述:
    黄金阁的基层。稍有闪失就跌入深谷。综合了之前各关的高难空中技巧的需求。不愧是8-A的难度。

要点:
    本关封印的位置都不难找,难点主要在地形。地形有两种:通过管道末一扇门进入的大厅和出了大厅进入的管道。大厅的地形共3种,会前后重复,但是封印的位置会有所改变。有些地方需要依靠利用敌人进行空中dash连斩才能达到。不过很多地方不是必须要去,封印也可以远距离用手里剑破坏。考虑到S RANK的要求,这关或者尽量少杀人,拿个NO DAMAGE,或者尽量多杀,拿到尽量多的考杀人得的分数。当然都能达到最好......切记一点,少用2段跳,这关的地形复杂,但是边缘基本上都可以攀爬,于是第二段跳是救命的。注意第二大厅和第五大厅要想直接右转,要先贴在入口右侧的墙上,然后再跳。最后一个场景要想跳到大门前面,一定要爬到U字形台子的内侧最高黑条的中央位置左右才能起跳,否则或者撞在台子的上檐儿导致跳跃距离不够,或者因为爬得不够高而没能跳过去......

忍卷:
    第一个在第二个大厅的出口侧下方底层台子上第二个在第五个大厅的入口左转能看到的3根柱子中靠近自己的左侧那根的后面。

难度提升:
    本关的提升比较明显,因为普通飞行头敌人的样子发生了变化(看起来就难打-_-!),攻击力变大,棍式神的威力太可怕了。而且你的第一次攻击多半会被防住,还记的怎么应对么?不妨回头看看6-A是怎么打的,呵呵。注意一旦被棍式神的飞身压震到楼下不要慌张,空中dash还能捡回性命的。


8-B太一 综合关卡  
BOSS:阴阳师 b土ヒルコ,东京大地震的始作俑者,真正的幕后黑手。

概述:
    黄金阁的内部,最后爬上黄金阁顶。难!

要点:
    这关不用担心分数,一般也不会迷路,但是超长的关卡和众多可怕的敌人使这关变得异常艰苦。开始的各个房间里主要是战斗,注意掌握好杀阵的技巧。如果不想缠斗,所有封印都可以用手里剑破坏。有两个房间有补给物资,但是吃到也要付出代价......这关的棍式神把守各处要地,要小心应付!过了房间地带就是长廊和大厅,大厅的不动的小圆台子呆在上面会慢慢下落,当心。长廊的战斗类似天权的巷战,注意不要损血就是了。长廊的尽头开始了阁内的向上攀爬,之后还是长廊中的战斗,最后是在外面攀爬。这些地方如果感到力不从心,则能不打就不打,走为上策。只要在最终出口前面的棍式神那里做好这个4字杀阵,就可以满血满魂去打BOSS。这关各各区域都不算太难,但是过长的关卡和相对困难的向上攀爬使这关异常变态。保持心情平静,稳稳作战才是取胜之道。毕竟这已经是最后的一关,来到这里就要有吃苦的觉悟!

忍卷:
    都在必经之路上摆着,拿了就是。

难度提升:
    敌人的血太长了,棍式神变得阴险狡诈了!


EX
BOSS:金刚

概述:
    隐藏关卡,打穿Super难度得到。虽然这关只有一个Normal难度,但是仍然难得很,是对忍的能力的极大考验。共9个部分,最后一个是BOSS战。

要点:
    第一部分的样子很像北辰中的通道,掌握好空中的技巧是关键。这里出现了新的怪物,趴在墙上的蜈蚣。蜈蚣血很长,能力也起强,杀死后会留下HP回复。注意他会从出现点往前伸,所以不要冒然冲过去。第二部分是一个大厅,开始你站在高台上,对面是出口。四周的墙壁都可以攀爬,中间有6个台子,上面各有一个封印。注意从台子上可以两段跳+dash跳到离自己近的两个小台子上,从小台子上可以跳到两个大台子上。另外两个小台子上的可以从出口附近的墙上跳过去。如果跳到了大厅的地上,则会触发一群大天狗。第三部分是空中平台,第一段让你利用空中dash连斩中间穿插一次跳跃来连带砍碎封印通过。第二段需要快速的两段跳然后dash通过,第二段跳慢了,就会dash到台子的后面。第三段要求在dash连斩到一半时第二段跳砍掉封印然后再dash连斩到对面。因为有两个封印,所以要重复一次。第四部分是圆柱大厅,封印共四个,两个在出来位置的同样高度的侧面90度,两个在开始位置和出口的上方。如果落到地面则会触发9个贪狼中才会有的女忍者。第五部分很短,利用空中dash斩和第二段跳的能力决定了是否能够顺利通过。第六部分有三个封印,高度各不相同,最下面的一个推荐用手里剑在最下面的坦克处打碎。中间的那个开始通过大天狗站的小台子过去砍掉,最上面的那个通过左边的坦克的台子跳上去砍碎。然后从这里跳到出口。
第七部分地形简单至极,就只是杀敌而已。第八部分有3个封印,都可以在开是位置用手里剑破坏,当然也可以过去砍。最后的是BOSS,打死他就可以了,棍式神是杀不完的。

忍卷:
    只有一个在第二部分左上方的左上方的台子上。
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 楼主| 发表于 2003-5-29 21:19 | 显示全部楼层
超级忍胧牌功略

1_A 摇光 胧牌总数:5

(1) 第一架坦克的下一个区域里,可以在很多建筑物废墟上跳来跳去的地方,出巷子之后往右前方的建筑物上找,胧牌藏在很隐蔽的一个角落中。

(2) 遇到第二架坦克的区域,右边建筑物有缺口可以进到里面的巷子里面,胧牌在巷子最里面靠墙的地方。

(3) 最后一个区域,出巷子之后就能看见,胧牌在墙壁上的缺口中。

(4) (H)同第一个胧牌的区域,从巷子出来沿着左侧走,会看见一个“T”型的小岔路(在废墟后面),里面有一个忍卷,面向忍卷(如图)右侧墙壁上有一个小豁口,胧牌就在豁口里面。

(5) (S)在建筑物废墟的上空,从巷子出来向天空看就能看见,需要附墙二段跳加dash才能拿到。
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1_B 破军 胧牌总数:4

(1) 第二个区域,胧牌出巷子之后正对面的平台上。

(2) 第三个区域,出巷子后右边的高台上,需要附墙跳dash才能拿到。

(3) (H)最后一个区域,在一个独立高耸的平台上,当你接近出口的时候会出现很多飞行的怪物,利用空中dash连斩可以到达。

(4) (S)第三个区域,沿着出口附墙向反方向走可以到达两个建筑物的夹角处,胧牌就在夹缝中(如图左边那个胧牌就是,右边的是上面的第二个胧牌)
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2_A 开阳 胧牌总数:3

(1) 在有三阶平台的那个地方,胧牌可以从最高处跳过去拿。

(2) (H)在一个有很多红门地方,其中一个门的上方。

(3) (S)在唯一一个有深渊的地方,深渊中间的平台上。
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2_B 武曲 胧牌总数:3

(1) 在第一个你遇到的房子附近的空中,爬到房子上跳dash就可以拿到了。

(2) (H)有一个区域进去之后左侧是深渊,深渊中靠近路边的最高的柱子上,需要从出口处的墙壁爬墙绕到最高的柱子附近二段跳到柱子上可以拿到。

(3) (S)与Hard在同一个区域里面(图H&S中左边那个胧牌),拿之前算好落点,否则会掉下去。
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3_A 玉衡 胧牌总数:4

(1) 一个有两层平台,出口在最下面的区域(在这个区域内有两个加HP的魂和一个忍卷),胧牌在最远程的平台上(片头Demo里演示过)。

(2) 在有坦克和毒气的巷子的前一个房间里,打破灰色的墙就可以看到了。

(3) (H)最后一个房间,其中一个可以打破的墙后面。

(4) (S)同第一块胧牌在同一个区域,胧牌在中间上方的空中,跳DASH才能拿到。
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3_B 廉贞 胧牌总数:3

(1) 第二个区域通往第三个区域的地方,封印石在出口的前方比较高的地方,右边是一个不断出现小蜘蛛的房间,里面角落处有另一个封印石,胧牌这个封印石上方的高台上,从右侧爬墙上去即可。

(2) (H)最后一个区域,胧牌在面向出口右侧的平台上,从出口右侧沿着墙壁走到平台上去拿。

(3) (S)第一个能带你上一层楼的斜坡后向后转就可以看到了,胧牌在一个平台上。
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4_A 天权 胧牌总数:4

(1) 第二个熔岩池右侧平台上。

(2) 击败第二架坦克后,在左侧的巷道里(是死路)。

(3) (H)在遇到同时有熔岩池和一架坦克的区域,在熔岩池左侧的平台上。

(4) (S)在第二部坦克前,直走会出现四只飞行怪物,再往前走一点点左转,只要用双重跳就可以很轻松的拿到。
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4_B文曲 胧牌总数:5

(1) 就在第一个区域,一开始时转身就看的到了。

(2) 第三个区域,出口处两个封印之间的高空中。

(3) 第四个区域,一出来可以看到对面有个上有封印的大平台,沿着平台之下的环状小路走就能看到。

(4) (H)遇到第一架坦克的区域,狭道出口右侧靠近山壁的空中,胧牌下面附近有一个有封印的小平台,从上面起跳dash可以拿到。

(5) (S)同第三个胧牌在第四个区域,从入口处抬头看就可以看到胧牌,在大平台上利用二段跳dash可以拿到。
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5_A 天机 胧牌总数:4

(1) 第二个区域,出巷子后往左看,胧牌在墙脚处。

(2) 最后区域入口对着的那面墙上有一个斜坡,胧牌在斜坡的右边靠近水面的地方,再往右是一个有封印的角落平台。

(3) (H)第三个区域,入口对着的墙角处,胧牌在忍卷的附近。

(4) (S)倒数第二个有方形大平台的区域,入口左侧墙壁上,要在水下降时才看的到,到入口对面的平台上往回看会比较容易看的到。
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6_A 天璇 胧牌总数:3

(1) 有一个区域,一进入口就看到封印在对面空中,胧牌再入口左上方天花板附近。

(2) (H)在最后一个房间,入口左侧最顶端。

(3) (S)在最后出口前棍式神所在的平台上。
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7_A 贪狼 胧牌总数:3

(1) 第一个交叉路口处向右侧岔路走,胧牌在屋子的后面。

(2) (H)挂在遇到的第一道瀑布前面。

(3) (S)在有三个瀑布的区域里,胧牌在瀑布前,跳就可以拿到。
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8_A 北辰 胧牌总数:6

(1) 第一个区域,胧牌在起点入口处门的上方。

(2) 第三个区域最高的屋子上,先到入口左侧的建筑上,走到离有胧牌建筑比较近的突出处会出现飞行的怪物,要利用空中dash连斩的技巧上去。

(3) 第四个区域,胧牌在出口下方。

(4) 最后一个区域,左侧柱子靠山壁面底部(图中是因为背向出口,所以在右侧)。

(5) (H)就在第一个区域,迎面就能看见的第一个封印,胧牌就在这个封印下面的房子侧面(背向入口的左侧)的墙壁上,藏在很底下的地方,上面还有屋子遮住,不是很好找。

(6) (S)同第三个胧牌在第四个区域,从入口进来时往左边看就可以看得到,在建筑物与墙壁之间,接近时会有三只“蝙蝠”出现。
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8_B 太一 胧牌总数:3

(1) 在第二个有升降平台的区域(有四个封印,入口平台一个,出口处三个)里,封印出口左侧的底部。

(2) (H)有一个区域进去之后可以看见三个飞行的怪物和一个忍卷,之后需要一直向上跳,从顶端出口出去进入一个有三个封印的区域,里面会出现三个忍者,在这个有三个忍者的区域里面靠近入口的天花板上可以找到胧牌。(因为存档破损,所以不能在Hard下完称,胧牌位置在如图所示房间,秀真背后的天花板附近)。

(3) (S)从最后出口往反方向看,可以看到胧牌浮在空中,跳dash可以拿到,拿的时候要算好角度,跳的好的话可以平安落到第二高的平台上。
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(H)代表Hard模式,(S)代表Super模式,没有标志的为Normal模式
胧牌总共50枚。收集10枚可以观看破关CG,收集20枚可以看到GALLERY,收集30枚可以使用苍蛟龙,收集40枚可以使用乔武藏,收集齐了可以看到所有的GALLERY。
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 楼主| 发表于 2003-5-29 21:20 | 显示全部楼层
超级忍BOSS一刀斩攻略

    一刀斩是S RANK的重要组成部分,也是游戏的精华所在。
    针对Normal下使用秀真破关和Super下使用苍蛟龙破关制定,因为攻击力和boss的血的关系在不同难度下他们差不多相同,达成一刀斩的条件和技术要求近似,这里谨希望给致力于一刀斩的玩家一点经验之谈。
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1-A 摇光
BOSS:怨灵直升机第一形态

    完成摇光BOSS-怨灵直升机的一刀斩,使用主角秀真虽然也可以实现,但是对技术的要求较高。在与BOSS战斗过程中,直升机发射的导弹如果在离其很近的距离内击破,会对直升机造成很大程度的伤害,而这是不计算斩数的。控制距离击破导弹,直到直升机的HP不足以承受主角一次攻击,再依次击破下面的四个敌忍者,最后跳跃空中DASH斩击破直升机完成杀阵,或者先砍BOSS一刀,以后全部用击破导弹的办法伤害BOSS直到击毙它为止,同样是一刀。Normal下的直升机不足以承受8枚导弹的爆炸伤害,所以全部在它附近击破的话,BOSS会被直接消灭,BOSS POINT将为0分,所以此种方法推荐先砍一刀再说。
   
    使用Mortisune的话,那么虽然在第一关,已经可以使用觉醒的妖刀恶食,可以利用杀阵提升妖刀恶食的威力从而达成对BOSS的一刀斩,但是切记在妖刀恶食的威力没有提升之前不要进行攻击。本关BOSS的HP很少,点燃四字箴言就可以对其一刀斩,所以在注意躲闪BOSS本身攻击的同时,怎样击破下面的四个敌忍者是关键。你可以选择速战速决,等待四个敌忍者一次出现之后,跟随BOSS移动不要攻击,稍后四个敌忍者会全部围上来,此时使用二段跳之后的手里剑散射定住全部敌人依次斩杀,最后击破直升机,优点是比较安定的制造杀阵,缺点是有可能来不及追赶直升机而导致剑魂的浪费;那么你可以不使用手里剑,而是一个一个的斩杀敌人,同时一定要跟住BOSS,不用去努力寻找忍者,他们自然会来找你,那么在击破最后一个敌忍者的时候,就不会离BOSS太远,这样相对稳定,但是需要自己掌握好杀敌时间,否则会导致剑魂消失。而在Super下,想达成一刀斩,好像也只能砍导弹了,因为boss血太长,所以用苍蛟龙单作杀镇是砍不掉BOSS的。需要注意Super得导弹快的可怕,一定要尽量站在飞机下面。总之,这关想一刀斩boss还是要费一番功夫的......不过并不算太难。就当是熟练操作了!


1-B 破军
BOSS:苍蛟龙第一形态

    本关如果使用秀真,那么就只能等待BOSS摔到不再减血再一刀斩。所以只用秀真一刀斩不再详细说明,只是重复而已。注意不要掉下去,最后一刀要从背后斩。

    使用Mortisune达成BOSS一刀斩还算容易,首先还是要他自己摔下去,一直到不怎么再扣损HP的时候,你就可以开始攻击。差不多在他摔了两次过后就会叫出忍者,那么先周旋到他再摔下一次(为斩杀忍者争取宝贵的时间),在他重新开始攻击之前迅速的斩杀四个忍者,之后观察BOSS,如果没有攻击,那么过去足攻击破防,绕到背后一刀就好,需要准确且迅速,因为他会反击;如果他攻击你,那么看准他冲刺的时间,跳起来,他会冲到你背后,空中转向dash回来,不出意外正好落在他身后,一刀斩。注意BOSS掉下去之后回来的时候会爆发淡蓝色的光罩,范围比较大,被碰到的话会麻痹。这个BOSS在Hard和Normal都不难,可怕就可怕在Super下,苍蛟龙的AI和技能大幅提升,会用短而快的dash迷惑你,让你以为他会冲下去而提前起跳。用剑突刺这招后方还有回旋的一腿,于是根本没有破绽,只能在前方判定没出现时,贴近后用足踢破坏,然后dash到背后一刀。一般来说Super下用的都是Mortisune,所以要注意补血,因为打这个BOSS很花时间...记住BOSS的正面是防御态的。
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2-A 开阳
BOSS:铜(女)和银(男)

     本关开始秀真也可以使用觉醒的妖刀恶食,因此不再另作说明。

     这两个BOSS算是比较棘手,应该是全S路程上的一个坎儿吧。BOSS一刀斩比较费时。要点:首先你不能碰铜,即使她追着你也不能。这点在忍犬放出后很困难。其次不能被银的流星锤麻痹,要灵活的躲闪他们两个的组合攻击,直到忍犬全部出现。出现后他们会出组合攻击,铜站在银的肩上起跳放八方手里剑,然后银使用范围超大的回转流星锤,威力不容小视。而且四只忍犬还不足以提升妖刀的威力到正面一刀斩铜或者银的任何一个,所以,我们需要手里剑。斩杀四个忍犬之后,先用手里剑麻痹铜(使用手里剑之前原地站定不要乱动,等待铜先来攻击你,躲开她的攻击再发手里剑抓她的破绽,否则直接发必然被躲掉或者防住),背后一刀刚好可以致命(此时箴言已经点燃五个字);再麻痹银(相当容易,但是要快),完成杀阵。另外需要注意的是,忍犬一出现要立刻杀死一个然后dash跑开,因为这个时候银会用流星锤攻击,被打中的话硬直很长,很可能剑魂消失浪费杀阵(损失一个字就绝对不能一刀斩铜,就要等待下一次机会)。其他的忍犬边跑边杀,尽量不要等他们聚在一起,那样会一次击破几个,剑魂的时间不能有效的延长了。或者重新制定另外一种战术。方法是等待放狗,狗出来之后,铜会跳到银的肩上。于是只要离其很近,等狗聚上来,抢先用八方手里剑定住他们所有,然后依次砍狗,再从他们背后一斩。这样可以一刀斩掉他们两个!很省事儿...本关如果铜和银是一刀斩,可以入手40000分,从这个角度来看,如果完成BOSS一刀斩,这关的S RANK反而容易的多。然而不管是各斩一刀还是一刀斩掉两个,得分也只有20000分。可见关于一刀的定义相当严格。于是可以考虑用手里剑插死其中一个,然后插伤另一个并作杀阵砍掉。不过注意手里剑尽量从背后扎,损血量会增大很多...这样40000分就可以入手了。


2-B 武曲
BOSS:怨灵直升机第二形态

    本关BOSS是1-A BOSS的简单重复,仅仅在HP、攻击力和移动速度上有所提高,达成一刀斩要点和1-A大同小异,不再赘述。唯一需要说的就是Super下,BOSS的导弹速度异常的快,一定要先读躲开。BOSS会较频繁使用冲撞,小心应付。一般的来说,尽量呆在直升机下面。
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3-A 玉衡
BOSS:S

    BOSS战的关键是,一定不要放过任何一只地狱犬。这一关因为地狱犬正面绝对防御,且dash突破不可,所以需要我们进行斩杀路线的优化(对付单独地狱犬的技巧是用锁定+侧方向dash,绕到侧后)。可以参考的斩杀顺序是先两边后中间,因为BOSS面前的三只地狱犬在你不接近的时候是不会主动攻击的,顺利斩杀外面的四只之后从旁边(注意,一定不要正面冲进去)迅速冲进BOSS所在地,用最快地速度从侧面斩杀三只狗之后转身一刀……因为在这三只地狱犬中的两只受创之后BOSS就会开始逃跑,不迅速杀掉的话就来不及了。从从侧面进突入顺利的话应该不会遭到地狱犬的防御反击,顺利的话一次就会成功。BOSS在有HP损失之后每次出现都会缓慢的恢复,不过既然我们要求一刀斩,就不需要顾忌这些。另外还有方法就是把狗都引到一起,放八方手里剑,之后就随便斩杀了。关中的地狱犬也可以这么对付。注意,BOSS正背后的箱子是绝对防御,只能从侧后方攻击。 各级难度基本上打法一致。即使是Super,只要斩杀了所有的狗,从侧面一刀BOSS绝对挂掉!基本上要是不缺手里剑的话,这个BOSS是Super下最容易的。因为既不会跑,也不会防,连攻击能力都没有......那个加血的特技在一刀斩面前显得过于苍白无力。


3-B 廉贞
BOSS:白云

    轻松而又麻烦的关卡,妥善利用蜘蛛巢。难度是很低的,唯一要注意的就是对BOSS的强攻击的时机把握。

    BOSS的攻击方式很简单,如果站在门口的地方,躲避BOSS发射的飞弹轻而易举。BOSS战的大厅里面有五个蜘蛛巢,也就是BOSS召唤杂兵的地方,注意千万不要击破。六个字的箴言才能一刀斩,蜘蛛巢的数量决定了场景内出现小蜘蛛的数量上限,换句话说,如果有一个巢被击破,那么很难再次点燃六字箴言了。因为在攻击过程中妖刀恶食的威力巨大,稍不留神就会破坏蜘蛛巢,所以斩杀小蜘蛛的时候尽量远离中央地带。在小蜘蛛出现后,站在门口处稍等,小蜘蛛会很快汇聚过来,小蜘蛛的HP很少,斩杀相当容易。BOSS在放出杂兵之后可能会向上移动,那么站在地面的二段跳已经没办法攻击,那么就需要先附在墙上,接近BOSS之后再使用跳加dash斩。Normal和Hard下难度变化不大。但是秀真只能靠强攻击出现才能达成一刀。因为这个BOSS没有侧面和背后,所以Super下苍蛟龙也得是强攻击才能一刀斩。注意看好强攻击地出现条件再砍,否则就达不到目的了。强攻击出现条件:在白云嚎叫或者上下移动的时候。
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4-A 天权
BOSS:焰

    BOSS战战斗要点,切记不要使用空中dash连斩。本关BOSS的场景中间有一个很大的熔岩池,是一个制造杀阵的障碍,因为有一些杂兵是漂浮在熔岩池上方,控制不好会落在池中从而使杀阵中断,这是不要轻易使用dash连斩的一个原因;另外,本关BOSS会使用瞬间移动,同时伴随大爆炸,空中dash斩纵然可以迅速的解决杂兵,但是往往容易失去对BOSS的锁定。所以本关一定要注意,斩杀杂兵不可操之过急,虽然它们非常容易消灭。即使做好了杀阵也不要着急攻击BOSS,因为BOSS很灵活。战斗开始不要接近BOSS,运气好的话他只会使用火焰弹攻击而不会瞬移,小心的斩杀杂兵蓄积剑魂,然后看准BOSS果断的一刀斩。Hard并没有多少难度提升,但是在Super下BOSS会防御,会侧避,会使用瞬间移动逃走,除非他正在进行对你的攻击,否则决对不可能用手里剑或者妖刀碰到他,他必然躲得掉。所以要看清BOSS的动向,不要着急杀死小兵看着BOSS要开始下一轮对你的攻击,再干进斩杀最后一两个小兵,然后一刀斩。Super难度下BOSS血很长,不过用苍蛟龙还可以背后一刀斩。
   
    这关要求你明白忍者的特点,不要贸然出击。一定要忍!


4-B 文曲
BOSS:红天蛾

    地形是最大的障碍。

    本关BOSS战是在一个高耸的小平台上,可以自由活动的范围很小,给BOSS战带来不小的难度。战前的准备工作要做好,主要是先练习打几次,熟悉地形比如从什么地方落下不会落在熔岩里以及小高台四周的平台之间的距离(很多平台之间的距离并没有看起来那么远,不熟悉一下很容易跳过而耽误时间)。很大程度上本关的难点就是地形所造成的心理障碍,在对地形了解之后,本关的难度就减少了。BOSS的攻击方式除去Super下经常使用的清台攻击,只有两种:一种是小火球的散射,一种是巨大的火球爆发。两种攻击都可以用原地的二段跳轻松躲过。即便是清台,只要冷静的跳出台子,利用第二段跳和dash可以轻松的找到安全的所在。一番攻击之后BOSS会释放小飞蛾环绕在高台四周,这也是最容易慌张和激动的时候,那么此时仍然要遵循上一关卡BOSS战的经验,不使用空中dash连斩,再小飞蛾出现后稍等,它们会向中央聚集,距离足够进的时候直接dash斩(直接dash斩速度更快),然后调整方向跳回来落在高台上,重复,直到击破全部的小飞蛾,其间看好,小飞蛾要喷火的时候不要去攻击,和火焰弹正面冲突会被震飞甚至掉下高台,那么换一个攻击对象即可,记得躲开火焰弹。在满剑魂的时候二段跳加dash斩即可击斩到BOSS红天蛾。倘若不小心落下高台也不要慌不择路的乱跳,高台上应该会有小飞蛾留下的HP,上去补充过重新策划下一轮攻击,保持如水心境是本关致胜关键。如果追求一刀斩的话,那么要注意,这个BOSS的侧面和背后是绝对防御的,还不吃手里剑。

    在super下即使用苍蛟龙也不能靠7字箴言直接将BOSS砍掉。所以一定得靠强攻击。而秀真不依靠强攻击不能一刀斩任意一个级别的这个BOSS!然而强攻击的达成条件苛刻,必须在BOSS将要放出下一拨小兵的时候的只有1.5秒的挑逗时间内砍到它......所以只好在BOSS放出第一拨兵的时候,先受尽折磨,让他们追打而不能还手。估计时间差不多了,再开始有条不紊的逐个儿斩杀小兵儿。注意,BOSS的攻击在小兵的配合下很是可怕,尤其是清台子,尤其是在杀阵过程中清台子,尤其是在它快要挑逗,杀阵又快做好的时候清台子......所以遇到要赶紧找到一个小兵作目标,朝它跳出台子,dash斩掉,然后利用第二段跳跃和dash来落在第二高度的那些台子上,看清BOSS的清台攻击判定消失了再跳回去,继续杀下一个敌人...当然如果刚斩掉的是最后一个小兵儿就算你倒霉了......这关BOSS的一刀斩需要很高的技术,还需要一点儿运气。Super下是很折磨人的。补充一个操作上的要点:在找不到BOSS的时候用L1,R1一起按住再揉动方向杆儿,肯定能找到BOSS。比起白云,这个BOSS的强攻击达成实在难的太多了!
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5-A 天机
BOSS:金刚

    一个会中手里剑而且还会呼唤出一群没有脑子的浮游杂兵的BOSS有什么好说的呢?在斩杀杂兵的时候如果害怕被BOSS干扰,可以随时给他补充一枚手里剑进行牵制。掌握好距离,不要一直按着锁定,锁定主要用于瞄准敌人方向。当然dash连斩也不要乱用,除非小兵冲到了一起。BOSS手中所持的巨型盾状武器是绝对防御的,攻击的时候看准。随时保持跑动,做好杀阵尽量从BOSS后面砍他。在Super下也不难,不过BOSS不在发招的时候你是无法打倒他的,他肯定会灵活的躲开。所以一定要忍住不要攻击,等他忍不住了先来砍你,再抓其破绽进行攻击。不过即使如此BOSS也不难,当心不要被他打下台子,尽量养成背后斩的好习惯。ps:这个BOSS如果被弄下台子,会脚踏它的武器飞上来-_-!就像CG里掳走mm的那样......


5-B 禄存
BOSS:玄九蛇

    一个看起来很强大的BOSS,难点是杂兵蛇而非BOSS本人。

    BOSS的攻击都很容易躲闪,小冰弹的散射速度一般,绕BOSS跑一圈可以轻松躲开;巨大的扇型冰激光也可以在BOSS背后安然躲避,但是这个BOSS的背后是绝对防御,攻击不可的,所以不要打算背后一刀斩。这个BOSS一样会使用瞬间移动,和4-A的BOSS类似,注意不要被瞬间移动时候的冰柱震飞,保持跑动,见到脚下闪光就dash。否则BOSS消失之后,等你看见地面发白才开始躲闪为时已晚。准备工作做好,等待杂兵出现。本关BOSS干脆的很,一次就放出八条蛇,也就是说不出意外本关可达成最高级别的杀阵,点燃八字箴言BOSS一刀斩不在话下。BOSS在放蛇之后会立刻发动扇型冰激光(不要求一刀斩可以先跳跃攻击一次,BOSS会瞬移走开),那么先在BOSS背后躲避同时迅速斩杀杂兵,尽量的快,最好在冰激光结束之前全部干掉(蛇除了偶尔会全身无敌,HP其实蛮少的),BOSS在使用冰激光之后的硬直很长,足以绕到前面一刀斩。本关BOSS基本不会进行任何防御,只有发比杀前的双臂抱怀时才是防御态,正面攻击绝对命中。注意杂兵,只有在蛇昂起头的时候才能去攻击他,蛇的速度很快,不要一直锁定去斩,那样很难砍得到,利用锁定固定方向,等离近了撒开再砍。被蛇包围了,不要用锁定,直接砍就行,否则容易发生误操作。发现有离群的蛇就果断的先去斩杀,留在BOSS身边的最后处理,安排好顺序。这关的难点在于激光封位时对于斩杀特殊敌人----蛇的方法。多多练习,可以积攒经验,打产土的时候会适应些......攒满九字杀阵,BOSS一刀就死,连强攻击都不用依靠。强攻击达成条件:BOSS挑逗时,会张开所有的8个孔儿,只是闪一下,没有供给判定出现。
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6-A 天璇
BOSS:刻

    又一个难缠的BOSS,攻击力过于强大,杂兵处理不好也是致命的,好在对本关BOSS手里剑依然有效。

    BOSS刻是盲人,靠听力找寻你的位置,所以如果你不把水弄出大声音,BOSS是不会攻击的。所以在水里走,在墙上,空中,在台阶上,都不会被发现。杂兵的攻击威力一般,但是会让你麻痹或者受创从而掉进水里,而BOSS也会因此而发动几乎没有空袭的剑气强攻,很有可能你只有一次掉下来的机会……所以如何迅速的斩杀杂兵是关键。BOSS战开始就趴在墙上靠近门口的地方(不要太靠上,会跳不起来),等待BOSS召唤杂兵。杂兵会一次全部出现,一共七个,长廊的两边各有两个,都是一个靠上一个靠下;中间三个并列。斩杀的顺序是先把面前的两个干掉,小心不要掉在地上,然后S型前进(也就是在两面墙上来回跳,避免敌杂兵的激光束过于集中不容易躲闪),到中间的时候如果你从来没有落在地上,那么BOSS应该恰好走在差不多和你一样的位置,中间的三个杂兵先杀一个或者两个然后立刻继续前进到长廊的尽头斩杀那里的两个杂兵(最好先杀下面的),然后回来再杀最后剩下的一个或者两个,完成杀阵预备。这样的好处是在延长杀阵的同时能在完成杀阵预备的时候和BOSS保持最近的距离,前提是不能落在地上,否则BOSS会跑开的,那样就麻烦了。如果以上步骤没有出现问题,那么在斩掉最后一个杂兵的时候BOSS应该就在离你不远的地方而且正好背对着你,这样从空中背后一刀,就完成一刀斩。这关的难度变化对战术改变很少,记牢小兵的位置才是关键。敌人在Super下的攻击密集且损血,要当心。

    灵活而娴熟的墙上行动才是需要训练的,如果你能做到把BOSS看成附墙行动,而自己如履平地,那么本关一样不足挂齿!


6-B 巨门
BOSS:八面王

    这关最大的障碍不是BOSS本身,而是BOSS的毒水池。中间的狭小通路是稍不留神就会摔下去的,BOSS放出来的杂兵和BOSS本身的攻击都没有什么太大的问题。这个BOSS的攻击方式是根据你所在位置不同而作出变化的:如果在离他很远的地面上,或者前台的角落,或者前台外的空中,那他只有一种一次两发共3发的飞行道具,命中会让主角麻痹;在平台上他会用四只手拍捏或者横扫整个平台,威力很大,最重要的是他会把自己放出来的杂兵拍死,影响剑魂,另外还会放出金色的三道激光,威力一样不容小觑。从嘴里喷出正面绝对攻击判定的近程光球。综合考虑安全效率和S RANK,选择平台和狭窄连接通路的交接处战斗,这里BOSS不会释放令人麻痹的飞行道具也不会用手砸,只会偶尔放出金色激光,稍加躲闪就可以了,在这里耐心等待杂兵出现。四个出现之后在保证不被打下水的前提下尽量不要乱动,否则BOSS会把杂兵拍死。躲避BOSS的攻击两轮儿,然后在第三轮砍掉4个,然后的4个会在5秒内放出。同时BOSS会进行挑逗动作。所以此时要在BOSS面前以最快速度斩掉4个小兵,然后照BOSS一刀。之所以这样严格的设计战术,是因为BOSS的血很长,又没有侧面背后。所以只有靠强攻击才能打成一刀斩。强攻击条件:BOSS挑逗时,嘴里吐气,4之手在天空挥动,手掌有半透明的太极图出现。不过注意,其中可以被砍到的时间很短,不到两秒。所以要好好把握。平台之间的狭窄的连接通路是致命的,开始战斗的时候多数会在这条路上落水。不要考虑太多,在地面战斗固然保险,但是你很容易失去满剑魂一刀斩BOSS的机会,那条狭窄的小路是很难通过的,不信可以慢慢体会。这个BOSS斩掉不难,一刀斩是比较难的。不过BOSS的规律很明显。
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7-A 贪狼
BOSS:朱刃

    虽然是这么靠后的关卡,手里剑仍然有效,这样起码可以为一刀斩创造更好的机会。

    朱刃的攻击和移动速度都是相当惊人的(加强版的铜?),防御动作不多,但是全身无敌的dash很让人头痛。开始就只有疯狂的躲闪,不要和她缠斗。在她没有放出杂兵之前不要走得太偏,在出现四个杂兵之后稍等,之后把她慢慢的引到角落,顺便斩杀杂兵,不要太快,这样在把她引到角落的时候第二轮杂兵出现,立刻一个手里剑定住BOSS,然后飞速的出来斩杀剩下的杂兵,杀一个就扔一发手里剑给BOSS,不要让她干扰你,这样应该不会太费力气蓄满剑魂,斩杀杂兵的顺序从离BOSS远的位置开始,只要手里剑的效果一消失她就会追过来,但是那个时候你应该已经解决了那里的杂兵,那么扔一发手里剑再跑远去杀,这样剩下最后一个杂兵的时候她又会追来,一发手里剑顺手斩杀最后的杂兵,绕到BOSS背后一刀斩。当然以上是一个优化的理想的过程,不过理论上要遵循这样的方式去进行,才会比较容易的实现一刀斩,期间当然会有差错或者BOSS没有按照我们的设想去行动……这就要灵活的改变战术和斩杀路线了。而且Super下,除非BOSS在攻击的硬直内,否则手里剑肯定会被躲掉或防住。不过手里剑仍能使boss改变初衷,达到牵制的目的。最后一定要注意千万不能让蓄满剑魂的妖刀击破灯笼,那样就没有办法一刀斩了。值得一提的是,站在灯笼上,BOSS就不会攻击到你!好好利用。因为BOSS在地面的招数很是凶猛,最可怕地是dash斩5连,定身且费血,所以用残像干扰BOSS的追击就是必要的了。而且攒好杀阵不要着急去砍BOSS,要让她先来攻击你。然后再躲开用手里剑定住,或者足踢破坏攻击,然后再背后一刀斩。手里剑是本关的灵魂。善用,慎用。


7-B 天枢
BOSS:苍蛟龙完全成长形态

    目前为止最强的一个BOSS,小心迎战。

    之所以说他强,因为相比破军中的苍蛟龙第一形态只会盲目进攻来说,他学会了以静制动。动作稳健从不主动进攻,只有在你离他很近的时候才会发动凶猛的滑移斩,威力巨大且很容易造成连续受创;如果你不去碰他,他也不会主动的跟着你走,反而学会了用手里剑牵制,他的手里剑威力可比玩家的大得多,除了会让主角陷入麻痹,还会大量扣血,实在难缠。但凡你有的招数,包括连斩,dash,锁定,他都会。苍蛟龙正面依然是绝对防御,且足攻击破防之后追击也很困难,搞不好还会被反击。所以这关需要的是冷静,在他没有放出杂兵之前最好不要离他太近,在四周游走,注意不要碰碎了广场中央的四个小方台子,里面有补充HP的魂,因为四个台子很脆弱,甚至dash都会破坏它们,所以留心,否则会浪费掉。和前面其他的BOSS战一样,面对强敌想要拿S RANK就一样要优化路线。这一关开始他会和你慢慢消遣一会,留心手里剑(高难度下的手里剑发射频率很高)。等他放出头两个杂兵的时候开始小心的往广场最里面移动,大概到挂着封印条幅处等着,他第二次会召唤出两个杂兵,稍等片刻开始斩杀,同时朝入口处移动。不出意外BOSS应该会在广场正中间来回踱步,不要离他太近,那么在斩杀过程中最后的两次共四个个杂兵会被召唤出来,蓄满剑魂之后看BOSS的行动,如果没有攻击你那么足攻击破防(概率很小,一般他都会抢先攻击的),然后立刻侧闪dash同时出刀(直接出刀会死的很抽象),运气好应该恰好砍中正在出招的苍蛟龙的侧面完成一刀斩;或者他抢攻,那么直接锁定(一定记住锁定而不要胡乱dash那样你会找不到他反而被攻击的)侧闪一刀斩。侧闪技术的最后考验,正面进攻一定会吃亏的。另外需要注意,BOSS虽然和你能力几乎一模一样,但只有一招儿不会,就是两段跳。所以也可以砍完杂兵,跑到BOSS面前,原地跳,他也会原地跳,然后你再原地或者向前第二段跳,锁定+dash斩,这样可以在他一段跳攻击的落地收招儿硬直中砍到背后。达成背后一刀斩。注意,Super下BOSS的血很长,用苍蛟龙也必须背后一刀,而BOSS会使用你所有的招数,包括普通连斩,dash斩,锁定,锁定绕dash,八方手里剑(一段跳就能发)甚至蓄力斩忍卷(-_-!)等进阶技巧。而且AI高的可怕即使他在背对着你露出大破绽,也只是引诱你的陷阱而已,你如果贸然上去砍他,他会用锁定绕dash来躲过你的攻击并给你一刀。虽然也可以用dash来Cancel硬直跑掉,但是也错过了斩杀BOSS的好机会。所以决对不能主动去砍BOSS,要用他唯一不会的二段跳的缺陷来诱杀。注意BOSS的一些动作的含义:双手抱怀是缓行,这时要冷静,尽量侧行。提刀侧绕是锁定你了,这时要用残像干扰他的锁定。另外BOSS dash产生的残像对你的锁定也有干扰,所以要谨慎。还有千万不要以为BOSS的dash连斩最后硬直很长,他会用dash Cancel掉硬直的。感觉这关其实很难,但是也是比较容易拿S的一关,一来因为它短,二来这个BOSS不用一刀斩很难打死,所以只要破关应该分数都不会很低。而如果不是一刀斩的话,一旦BOSS受创,BOSS还可能会像发疯一样双手后剪,举着刀满场飞速跑动攻击,与之前缓慢而又冷静的状态形成鲜明对比。那时就是你的末日降临的时刻了!所以这基本是一个强制玩家一刀斩BOSS的关卡了,充分体会忍者之间最高水平的竞技吧!还是记住,要忍,不要出刀,谁先忍不住了,谁就会输掉。这就是忍得奥义所在!
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8-A 北辰
boss:T......
    注意利用加上棍式神在内的8个杂兵,完成一刀斩。一扇门……有什么好怕的。


8-B 太一
BOSS:产土蛭户

    全关卡最强BOSS当之无愧,或者可以说无耻,因为他的AI其实并不算很高。

    最终BOSS是一个不折不扣的变态,我觉得AI还不如苍蛟龙,但是招式实在太让人难于应付了。首先战斗地点是黄金城的最顶部,一个凸字型的高台,四周都是悬崖,且没有可以攀爬的墙壁,换句话说如果掉下去就没戏了。BOSS战开始,这个变态身上还拥有两道结界,需要砍他七刀(三刀之后会出现一些魂和HP恢复)才能让他出现HP显示,换句话说这个时候攻击他才会让他受伤,而且每砍一刀他都会瞬移,每次出现位置不定,动作慢了还可能砍不到。他的攻击方式在这个阶段有四种,根据结界的颜色和他的声音可以分辨:红色结界是一个巨大的火球,自动跟踪,所以切不可乱跑,等火球到眼前立刻侧闪躲掉,威力巨大;白色是一次发出的五发无属性霰弹,威力一般且容易躲开;绿色是三道自动跟踪顺次批下来的闪电,命中会麻痹,威力比较大;浅蓝色是四连发的冰弹,命中后全身僵直。有的时候BOSS可能会跑到高台外面,这个时候一定要注意,最好耐心等待他回来。在BOSS出现HP显示之前你攻击他是不会防御的,但是出现HP之后直接攻击基本上都会被弹回甚至伴随威力巨大的防护罩反击,所以如果想在他出现HP之后攻击最好之前先使用足攻击破防,之后最多砍一刀他又会瞬移。他召唤的杂兵也都很强,看起来不过是一个个的封印符,但是它们不但受创判定奇小,而且会喷火攻击。不小心和他们变红的时候接触还会被麻痹,贴得时间长了还会自报炸你。所以是一些相当麻烦的杂兵。BOSS召唤杂兵的数目顺序是二二二二,第一次两个分别在凸字的右侧和前方,后几次分别出现在左侧和前方。这就是考验技术的时候,因为你除了应付这些难缠的杂兵,还要留心可恶的BOSS。刚才提过的四种攻击单独面对BOSS也许不是很难,但是在你斩杀杂兵的时候就变得很麻烦了,这里需要你能牢记每一种攻击的声音,同时采取相应的躲避:除了四连发的冰弹之外一般不用理睬,不要迎面撞上就好;四连发的冰弹这个时候实在太恐怖了,一不留神就吃了个正着,HP一次见底,加上杂兵的狂轰滥炸很可能就此送命,所以听见冰弹声音稍等片刻不管朝那个方向先dash一次,看准冰弹来得方向,跑动躲闪(dash之后会有很短的硬直,最好不要)。除了这些,BOSS还会使用高空的激光并射,非常强力的招式,如果BOSS离你不超过二段跳再加上两个dash的距离那么还可能来得及跑到BOSS身后死角,否则立刻朝BOSS面对的方向狂奔,因为距离拉开之后激光非常分散,躲开不是很难,这种招式过后BOSS会有很长时间的硬直,且因为在空中不会防御,所以这是下手的绝好时机。BOSS除去使用这些魔法性质的攻击之外,最恐怖的还是近身的连续瞬移回旋斩,很可能让你一次送命的招式。因为BOSS的这五连的回旋斩全部都是自动寻的,很难躲掉,经验就是听见他在地上发这招的声音“呼”稍停之后看他将双手举在头顶,赶紧一段跳dash,重复五次。这样比较容易躲开;最后一次旋斩结束会伴随大爆炸,小心不要离BOSS太近,BOSS五次连斩之后的硬直也很长,同样要小心利用。当然要是杀镇作了一半儿BOSS开始五连斩,那基本上杀镇是要被打断的。这关除了需要80%的实力,还需要20%的运气,运气好的话蓄满剑魂BOSS刚好在空中刚发完必杀,只要出刀必然命中,否则不是因为BOSS太远就是因为他在防御,等你破防剑魂已经消失,那么你能做的只有疯狂的补充HP延续自己的生命。注意那些阴阳符中第二次出现的左侧的那个和第三次左侧的那个,和最后一次中间的那个Super下都会疯狂的追过来贴你。所以砍的时候不要砍得太快,先找机会砍掉这三个家伙,然后先砍天上的,后砍地面的。砍一刀就要看看有没有火球飞过来,一旦有火球立刻用dash Cancel掉出刀硬直跑掉。锁定不可一只按着,适当的撒开,尤其是在一群符的包围之下。砍的时候不要离得太近,否则会被麻痹。对付想来贴你的符可以用手里剑定住,不过要是手里剑打到符的背面,那它就直接挂了,所以慎用手里剑。这关的符的砍法和禄存的蛇有些类似。在砍得剩的不多的时候,要密切关注BOSS的位置和状态,因为BOSS的任何一种魔法攻击方式过程中全身无敌,而五连斩在“呼”过之后则处于无防备状态。掌握好砍掉最后一个符的时候,BOSS刚发完魔法是最好的。Normal,Hard都还好说,Super下的产土血极长,苍蛟龙得从背后才能一刀斩。唉,这个BOSS基本是对你做杀阵的纠集考验了。最无耻的BOSS加上最无耻的小兵,不愧是最终BOSS战!现在看来没有几个小时的磨练,是无法一刀斩产土的!


EX
BOSS:金刚

金刚还是那个金刚,但是不能靠杀阵了。除非带足手里剑从背后扎伤BOSS,然后靠那四个棍式神作杀阵一刀斩砍掉BOSS。虽然是一种方法,但是很不现实。因为EX关卡很难留下这么多手里剑来到这里,而且用棍式神作杀阵也太难了点儿。于是不妨利用棍式神和BOSS的互相上还来达到一刀斩的目的。如果缺血了,就杀掉一个棍式神补血,反正棍式神可以再补充。如果怕BOSS被直接打死,没来得及砍一刀,那就先砍他一刀,然后慢慢的引诱他们互伤。这里并不难,只是比较耗时间,不过也很有趣。打EX一定要心情好,否则死的次数太多了会很郁闷^_^
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 楼主| 发表于 2003-5-29 21:21 | 显示全部楼层
极限挑战--超级忍Super难度秀真BOSS一刀斩研究

    秀真的威力在Super难度下强大的敌方BOSS眼里已经不算什么了,几乎所有的情况下就算是背后的一刀也根本不能一刀斩,所以除了绝对周详的安排合理的战术之外,精确的计算每一发手里剑甚至都成了能一刀斩的关键,当然摆在最前面的依然是某些BOSS一闪即逝挑发瞬间,秀真只能牢牢抓住这些瞬间发动罕见的强攻击(强攻及出现条件在通常功略篇都有提及)。
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1-A 摇光
1-B 破军
有待更正
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2-A 开阳
BOSS:铜(女)和银(男)

    这关是一刀斩的一个难点!首先这关的一刀是40000分,不是20000。要求只砍一刀,不能各砍一刀,不能一刀同时砍掉两个。

    现针对20000做出分析:用手里剑扎伤铜,大约打掉三分之一,再把剩下的手里剑扎在银身上,留下一个标囊。等到放狗的时候用八方手里剑定住所有敌人。然后最快斩掉狗儿,然后背后一刀正好同时砍掉他们两个,很是省事儿!因为秀真的攻击力在Super下太过与可怜,所以曾一度以为秀真不能在这里得到40000分。因为40000要求必须用手里剑插死一个,然后作杀阵砍掉另一个。然而秀真的攻击力在五字箴言下背斩也斩不掉其中任何一个,而手里剑数目有限。能否在插死一个以后再将另一个插伤,使得能被背后一刀斩呢?试了很多次,再加上计算和研究,笔者认为是可以的。但,条件苛刻!笔者也只成功了一回。(当然也是不愿再试了-_-!)

    现针对40000作出分析:首先明确一点,用手里剑插死哪个是没有影响的。因为BOSS总血量固定,五字箴言又不会对伤害有所浪费。那么就要考虑插谁了。我个人选择的是先把铜插死,因为铜很灵活,且能力很多,尤其是在你做杀阵的时候会强烈的干扰你;而你又不能将她提前误伤......明确了插死谁,插伤谁,战术基本就制定出来了。但是其间有一个问题,就是手里剑是否足够。经过计算并实验,发现手里剑是够的。但是要求带满手里剑,且所有的手里剑都插在BOSS的正背面,失误率(是指插上了,但是不是正背面)不大于一枚!这个要求的失误率也只能用于定住铜的那一枚,因为Super下必须躲避她的攻击并定住她,但是这一枚手里剑太难掌握位置了!于是,这关对BOSS的攻击要求全部打在背面,可见秀真在Super下的吃力程度......

    注:后面需要靠手里剑打击BOSS的关卡虽不需要带满,但是还是尽量多带吧!带满了比较踏实。


2-B 武曲
BOSS:怨灵直升机第二形态

    和第一关相比,BOSS的变化在于体力增长,而秀真也能靠五字箴言对BOSS造成更大的一刀伤害。所以基本上和第一关是半斤八两。注意不要因为开始吸血而慌张的去斩小兵,毕竟吸血比挨导弹慢多了。小兵只要靠导弹的引爆就能基本炸死,所以除了最后的作杀阵,之前不要去找小兵拼命。一旦在和小兵缠斗的过程中BOSS发出了导弹,那么赶紧躲在小兵的后面,然后用八方手里剑打掉穿过“小兵防线”的残存导弹。总之稳健的操作和冷静的头脑是本关的关键!
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3-A 玉衡
BOSS:S

    这个BOSS是Super下最容易的BOSS,既使用秀真也毫无难度。六条狗毙命后从侧面给他一刀他就挂了。可怜的老头儿......


3-B 廉贞
BOSS:白云

    难倒不难,但是就是完全没有办法一刀斩!除了通过造杀阵无法对其造成伤害,然而即便是强攻击也只能砍掉正好一半儿。恕不赘述......
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4-A 天权
BOSS:焰

    难点和注意事项与用苍蛟龙没有什么区别,唯一要注意的就是开始的几个小兵很难砍动,不要以为一刀就砍掉了然后就去找别的敌人了。
用手里剑可以在BOSS背后最多插掉四分之三的血,剩下的用秀真正面都能一刀斩了。


4-B 文曲
BOSS:红天蛾

    也许秀真在这里比苍蛟龙还要容易一点,因为一刀斩的条件相同,而秀真打持久战明显比苍蛟龙来得容易。不过Super下这个BOSS的一刀斩本身就已经很变态了......用秀真还是要注意砍人不容易砍死的问题。好的运气是这关能否顺利的关键,于是好的心情也成了重要的能力。
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5-A 天机
BOSS:金刚

    仍然要靠手里剑来伤血。注意在BOSS横拍在地上的时候扎,很容易扎到背面。还有就是最后一刀一定要背面,所以最好留两枚手里剑。一枚定住攻击硬直中的BOSS,另一枚用来测试当前否为背面。如果不是,则换个角度砍。对BOSS的背后判断准确是成功的关键。


5-B 禄存
BOSS:玄九蛇

    秀真在Super下九字真言能砍掉BOSS正好一半的HP。然而BOSS没有侧面或背面,手里剑也不起作用。于是只能在完美杀阵的前提下,还得依靠达成条件苛刻的强攻击才能一刀斩BOSS。然而这就意味着必须让BOSS放蛇后放两次到三次的冰柱和冰球的攻击后才能出手砍它。而且蛇本身就比较难砍,万一BOSS瞬移到了版边再放蛇,那么封位性能毋庸置疑的冰柱会让你异常难受。于是做杀阵的制造技巧和对杀阵时间的松紧把握就成了关键。千万不要自作聪明的使用八方手里剑,那样很可能将个别的蛇扎死。要尽量快速的先杀远处落单的蛇,然后慢慢的杀BOSS面前的蛇。控制好时间,在剩一两条蛇的时候就能看到BOSS双手抱怀,发出挑逗的话语。这时赶紧最快的斩杀剩下的蛇,然后照着BOSS一刀斩。注意BOSS的双手在胸前时是防御态,要等双臂张开时再砍。两秒钟左右的挑逗时间,加上内容丰富的前兆,还算容易了......
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6-A 天璇
BOSS:刻

    最后一个忍领BOSS了,还是要靠手里剑插它的血,然后作杀镇背后一刀斩。难点在于如何带够手里剑来见BOSS,其他的技巧与苍蛟龙无异。不过开始的两个小兵仍然砍的要费力些......


6-B 巨门
BOSS:八面王

    又一个秀真无法一刀斩的BOSS。不依靠强攻击九字箴言只能打掉不到30%的血,太可悲了!而强攻击达成也只有85%。唉,没有办法了!
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7-A 贪狼
BOSS:朱刃

    BOSS打法之我见,手里剑呀手里剑!最后一个依靠手里剑插血一刀斩的BOSS。然而需要大量的手里剑,于是苍蛟龙的用手里剑牵制BOSS的战术就不能用了。带足手里剑,插掉尽量多的血,然后留下一两枚,用作杀阵备好后定住BOSS用。因为不能腾出大量手里剑牵制BOSS,于是要等小兵都放出再尽量的使用空中dash连斩来进行斩杀小兵。攒好杀阵凑上去让BOSS攻击,然后捉其破绽,手里剑定住,背后一刀斩!难点在于如何在BOSS的干扰下从容杀掉小兵,且不提前伤及BOSS;于是残像的使用就成了唯一迷惑BOSS的手段,好好利用!


7-B 天枢
BOSS:苍蛟龙 完全成长形态

    Super下的苍蛟龙秀真用九字真言直接背后一刀是斩不了的,只能砍掉65%左右的血。于是对应使用苍蛟龙的战术将不再成立,需要重新制定战术;而这就得利用BOSS的挑逗时间来达成强攻击才成。这个BOSS比较特殊,不但有侧面和背面,还有可以叠加伤害的强攻击。于是只要九字箴言强攻击砍在不是正面的地方,BOSS就会被一刀斩!然而这个BOSS的强攻击达成条件是目前看来最苛刻的:在放出最后两个小兵的同时开始挑逗,持续时间1.5秒,挑逗动作为双刀刀柄接在一起作旋转式挥舞(与你被打死时摆的POSE很像-_-!),过程中面向位置有变化。(这点太缺德了!好在不严格要求正背面......)由于最后两个小兵离得比较远,于是这1.5秒实在是不够用了!所以只能在放出4个小兵的时候就开始砍,砍得尽量慢,而且不要远离BOSS,尽量让BOSS呆在场地中央或者跟着你追打。如过砍早了,杀阵会中断,砍晚了最后两个出来你还没砍完前六个。所以一定要这样设计战术。这样的话,BOSS会在你砍完六个以后5秒内把最后两个放出来。这时是关键,一定要在这5秒内,且还在最后两个小兵放出前,吸引BOSS疯狂的追杀你(不是让他用手里剑追杀-_-!)这样他会在一套攻击结束后才挑逗,为你延长了1-2秒的时间在被追杀中用来斩杀最后两个小兵。挑逗的时候是没有任何防御的,也是唯一可以主动上去砍他的机会。注意一定要看准他面冲的方向,不要砍到正面!在双重叠加伤害的情况下,BOSS会被一刀斩杀!这也是Super下秀真一刀斩苍蛟龙的几乎是唯一方法了!BOSS不吃手里剑,一切都看灵活战斗的功底了。
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8-A 北辰
BOSS:T

    无法看出这门会有什么玄妙*_*于是九字箴言只能砍去一半儿,于是一刀斩不能......不过最后的一刀可以用跳跃+dash斩来砍,虽然是两hits但却只出了一刀,BOSS POINT只有10000......不过这个方法也好歹算是弥补了不能一刀斩的遗憾了!嘿嘿^_^


8-B 太一
BOSS:产土蛭户

    怎么说呢,写到这儿真是心情复杂----百感交集!在投入了无数的时间后,在尝试了所有的可能性之后,在受尽了BOSS的折磨之后,我实在不能一刀斩这个BOSS!这个BOSS有侧面和背面,于是可以靠背后斩把攻击力翻三倍。然而秀真即使砍到了背面也只能砍掉BOSS一半儿左右的血......说即使是因为九字箴言加正背后在Super下就已经实在是太难了!那么BOSS会有强攻击达成吗?BOSS没有特殊的挑衅动作,各种攻击的使用是完全随机的。于是我尝试了所有魔法攻击的开始和结束瞬间(因为过程全身无敌...)去砍,BOSS发动五连斩的全过程中,甚至打断了五连斩,最后五连斩结束后的硬直,等等。可以说但凡BOSS有的动作,我都在该动作中砍到过BOSS,但是都没有攻击力的变化......于是我只能认为BOSS没有强攻击出现条件了,或者说如果有也是可遇而不可求的!

    然而修罗兴奋的跟笔者说他一刀斩产土的全过程:做杀阵,做好时,BOSS正好在发动五连斩,于是他在砍杀最后一个小兵的回旋斩动作也砍到了瞬移过来的BOSS。明显看到了HP分两段扣损,还听到了声音。但是得分却是30000分,那么说明是一刀斩。然而这就遇到了矛盾,首先我们知道一刀斩是看不到血槽的减少的。是先看到杀阵画面,然后才看到一个空的血槽消失的画面。但是修罗的结果表明他看到分成两次扣血;其次我们曾经以为出一刀造成的多次攻击是算一刀斩的,但是通过2-A的铜和银,8-A的T的一刀多段攻击表明这是不行的,除非回旋斩在这方面有特殊的判定计算方法。但是回旋斩要把人砍到复数攻击是很困难的:要贴近版边,还得两个人离得足够近。然而回旋斩是不能单独出的,于是......所以即使回旋斩能一刀砍死BOSS,这样的情况也是可遇而不可求的。因为BOSS正常情况只能被攻击一次,绝不可能被连击,这样的多重攻击我只能解释为五连斩造成的bug。而这个bug也不容易出,我每次攻击都把BOSS的五连斩打断了,从没出现过这种情况。于是考虑五连斩的特性,只能解释为在BOSS的五连斩原地打转时,通过近身的回旋斩把贴紧版边的BOSS造成多重攻击,因为bug的缘故,系统认为是一刀斩,于是得了30000分......

    以上是笔者苦心研究的成果,在有能力重复出来那个离奇的一刀斩之前,也只能写下这些了。总之我认为用秀真一刀斩Super的产土是可遇而不可求的,无论是技术要求还是运气成分都要求得太高了!不过好在我们还是一刀斩过,也算是对自己对广大玩家有个交待了!
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    集合这些研究结果,看来Super下用秀真实在是不合适了,还是用苍蛟龙来破关来得轻松......

超级忍极限挑战篇 完(作者:虎纹猫)
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总结篇:

    完成全关卡S RANK最好在苍蛟龙甚至Joe入手之后,因为很多情况使用秀真会造成不必要的困难,攻击力至上。而Joe的优势在于他的手里剑,比如3-b的白云,可以先砍一刀之后无限手里剑屈死,难度几乎没有,对于3-b这种找路为主,敌人血少的关卡,Joe是个很好的选择。

    除了BOSS一刀斩入手全部的BOSS POINT之外,S RANK中对其他的技术要求也比较高,诸如如何更好的创造和利用杀阵,如何减少不必要的伤害,如何灵活运用各种攻击方式等等,下面简单的说一些我认为比较重要的东西以作参考。

补充说明的相关技巧:至于操作已经没什么要补充的了,不过很多小的技巧还是很重要的,尤其在Boss战。

第一,在锁定敌人之后拉方向左或右再连斩,那么连斩的动作会发生变化,不再是三轻一重的四连而是两个轻斩之后一个大回转的旋斩,虽然普通四连之后可以用Jump或者dash或者stars取消硬直,但是对于后期的敌人在四连不能给其致命伤害的时候,即使你取消了硬直往往也会陷入腹背受敌的尴尬境地,而回旋斩的好处在于它可以击退甚至击飞周身敌人,且造成的敌方硬直比四连的重斩还要长,有些敌人就算不死也会倒地好长时间,为你争取了有利时间。这在Hard或者Super难度下是很重要的,切记。最后的回旋攻击还可以造成分段伤害 ,如果用回旋斩砍到敌人2 hits, 但只是出了一刀而已。有同样效果的还有dash斩。所以注意不要轻易用在BOSS上。

第二,在对付地面敌人的时候如果不能短时间解决战斗那么我推荐的战斗方式是(斩×2-dash)的循环,斩×2后的收招是最快的,且已经可以给敌人造成相当程度的后退和硬直,这样相对比较安全,在没有杀阵单独对付7-A的大天狗是一个上好的选择,当然你也可以使用空中的无限连斩。而在火力密集的时候,砍一刀,锁定+侧dash 再砍也是必须的!

第三,残像dash斩需要注意的是,在空中的时候如果你一直压住锁定,那么dash是可以自动冲向敌人,在当前锁定的敌人被干掉后也可以自动跟随锁定转向下一个敌人,只要dash的距离够,那么无论下一个被锁定的敌人在上在下在身前还是身后都可以自动冲过去继续连斩,但这只是在空中。在地面如果敌人在你身后,那么dash是不会自动转向的,如果你还想像在空中那样压住锁定就不停的dash斩就会死的很抽象。所以,在地面战的时候适当的自己控制一下方向吧。

第四,忍镖的使用,这个东西的用途很广,因为忍镖有定身时间,但被定身的敌人在承受一次攻击之后就会恢复,忍镖通常还可以取消自己的硬直。八方手里剑不可防御,可以定住绝大多数敌人,然后慢慢修理……不过这个方法消耗量太大一次就要耗费整整一个镖囊的忍镖。但是在很多场合,敌人成群或者正面防御的时候,这招可以有很好的效果。而所有的忍领还包括朱刃都吃手里剑,从背后手里剑连击还是能打下很多血的,为Super下秀真的一刀斩提供了可能。

第五,珍贵的二段跳。虽然在前几关你可以随心所欲的二段跳跳来跳去,但是这个技巧在后面几关就变得相当珍贵了……甚至会成为你救命的唯一方法。二段跳不论什么情况都只有一次机会。举个例子,最后的BOSS浮在高台外你必须跳一次dash一次才能砍到的地方,你偏要在空中跳两次再dash斩,那么一旦BOSS瞬间移动了,你的dash没砍到,那么你就丧失了所有回来的手段,等着摔死吧,就算是你的dash斩砍到了,但此时你的位置用一次空中dash已经不足以回到高台上了,想跳?呵呵,二段跳你已经用过了……还是等死吧。所以无论什么时候,能用只用一次跳跃的绝对不要随手就跳了两次,一段跳跃不够首先想到的也应该是dash一次,万不得已在跳的二次,因为第二段跳跃往往是救命的。 再次重申,一旦你离开了地面或者墙面(可以dash离开,跳,或者失足),那么将只有一次再次跳跃和一次再次dash的机会,而砍到敌人(封印不行),可以再次dash一次。

第六,dash的特性。dash可以在空中地面进行,进行时全身无敌,但是遇到障碍会停下,同时遇到比如地狱犬正面的刀也会在停下来的时候受伤。地面dash可以连续进行,跳跃过程只能dash一次,dash中攻击命中敌人一次就可以再次dash。别的招术中可以用dash Cancel,而dash过程中也随时可以用别的招术来Cancel,这为它的使用提供了很大的自由性。

第七,dash斩的运用。空中dash斩的时候要注意一个问题,就是dash的距离,空中dash的时候随时都可以出刀,所以空中dash斩如果按得很快那么dash的距离很短,容易失败,耽误时间,尤其在地面有很多敌人的情况下,高难度甚至会因此丧命。所以dash斩的要领在于在dash的最后距离出刀,保证可以空中dash足够的距离,同时不要看见敌人就跳起来砍,先粗略估算距离,尤其在熔岩或者深渊上方,先砍哪一个决定了dash的路线,也就决定了你最后dash斩的成败,这很重要。

第八,注意利用蓄力攻击和残象。后面的关卡敌人都或多或少的会进行防御,搞不好会让你陷入腹背受敌的尴尬境界,那么绝对破防的蓄力攻击就便的重要起来,尤其在对付3-A的地狱犬。残象不仅仅为了耍酷,他可以吸引敌人,那么在进攻的时候利用残象使敌人尽量转移攻击视线,在时机合适的时候使用蓄力攻击完成杀阵。不过注意,不要dash到旁边再dash回来,这样不但达不到诱敌的作用,还会使自己陷入围攻中。
第九,熟练使用L1的视角切换。本作游戏中的设定:侧面攻击对敌伤害为正面的1.5-2倍不等,而背面攻击为3倍。所以如何更好的绕到敌人背后使迅速杀敌的关键。游戏中,锁定某个敌人之后L3拉左(右)同时dash就是兜后。注意,这个左(右)是指你和锁定敌人之间连线的垂直方向,而不是什么时候拉左右都可以,在敌人很多的情况下主角难免会迷失方向,如果此时你锁定的敌人不在你主观视角的正前方,比如你锁定的敌人在偏左(右)的位置,或者主角的朝向并不是正前方,那么很可能你拉左(右)dash就是直接撞在了他们身上,同理本来想出刀也变成了足攻击等等,那么如何应对这样的情况?不要忘记了L1的功能。L1可以立刻切换视角到正前方,也就是说,如果你同时压住R1和L1,那么主角将一直保持面朝前的注视锁定的敌人而不会偏离,这样无论什么时候你只要拉左(右)就可以完成侧闪了。同样在寻找BOSS的时候只要BOSS不是在你正后方,都可以用这个方法迅速的找到他的位置,比如4-B的红天蛾,她在怎么旋转也逃不出你的视线了。

第十。技巧的一些具体应用。养成背后斩人的习惯,对付有背后的BOSS要掌握足踢,然后直接dash到背后,然后背后一刀这样的技巧。有时要用跳跃到达敌人背面,然后在空中用锁定dash斩攻击背后。切忌上去生砍,那样肯定没有效果,说不定还会被BOSS所伤。而且不管遇到什么样级别的敌人,一旦攻击落空或者被防住,立刻用dash Cancel硬直逃掉或者到敌人背后抓对方破绽。注意,如果在连斩中穿插了dash或者足踢,只要再用斩Cancel回去则下一斩是连斩中的动作。所以要小心使用Cancel,因为连斩过程中的各斩的判定和硬直时间都不一样。

最后,所有战斗的最关键的一个原则,尽量的延长剑魂的时间。打BOSS的时候经常会出现的情况就是,你快刀斩乱麻的制造了一个杀阵,举着发红的妖刀却找不到BOSS在什么地方,找到了BOSS它又在防御,等你破坏了防御或者绕到身后的时候,杀阵已经消失了……那么就白白浪费了一次杀阵,在某些时候,这样的浪费甚至是致命的。那么延长剑魂或者说杀阵的方法,就是杀两个敌人的间隔尽量的拖长..不要看一刀砍了三四个杂兵刀就变红了而感到兴奋,通常这样的杀阵维持不了多长时间。妖刀在斩杀一个敌人之后就会出现淡蓝色的剑气,之后每斩杀一个颜色都会变化,三个以后就会变红,威力呈几何级数的逐渐增大。那么在制造杀阵的同时要时刻观察BOSS的行动,稳稳的一个一个的斩杀杂兵,在你发现杀BOSS的好机会时,果断的斩杀最后一个杂兵完成杀阵预备,然后立刻冲向BOSS秒杀它。这比你只顾着疯狂制造杀阵,而之后又找不到BOSS而白白浪费杀阵要好的多。 能够自如的操作杀阵的时间是做杀阵的究级技巧了吧!

另外:关于乔武藏只用手里剑插死产土会有特殊结束语的传言,在修罗的费力测试后证明是谣传。


一些人物设定细节上的补充:

    注意秀真的头盔上有四个亮的假眼,一方面可以迷惑敌人,一方面与产土的额头上的四点对应。说明了胧流和产土之间的宿命关系。

    注意秀真的关节处有三个小的圆盘,正是这些使得秀真可以轻易的飞檐走壁。

    妖刀恶食的侧面写有“临兵斗者皆阵列在前”的九字真言。

    普通站立时双手抱怀略微侧身而立,锁定敌人时是右手放在刀柄上准备拔刀。然而原地站立时间较长时,会变为垫脚正面前方抱怀站立,锁定敌人时仍然保持这个姿势。
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后记:

    超级忍-----一个超乎我想象的好游戏。剧情,设定,音乐,动作,系统无不让我喜爱至极;在ps2上真正的纯act游戏的王者!为此,我投入了超过150小时来研究这个游戏。今天才写好虽然有些略显迟了,但我想这个游戏的差不多所有不为人知的地方,我们算是基本知道了!除了产土的那个离奇的一刀斩,再没有什么是不可解得了。各中的酸甜苦辣,恐怕只有亲身尝试过的人才会真正明白。感谢修罗慷慨提供了他所有的研究成果和对文章的结构的周密策划,感谢gameart无私的帮助------试验工作的分担;同作为一个忍的执著玩家,能和两人一起修订出这份全攻略让我感到异常的荣幸!
                                                                  ----By 虎纹猫

    对于超级忍着款游戏至今仍然众说分谈,至于它的难度是否偏高我们并没有一个衡量标准,只能说,喜欢它的人自然会按照自己的标准去研究去体会,那么不管怎样这都是一款不可多得的好游戏。在攻克流程之后,努力的寻找胧币,再努力的拿到S RANK甚至全S RANK,甚至自虐一样的用秀真去一刀斩Super的BOSS,这其中包含了快乐也包含了艰辛...为了自己喜爱的游戏去做一些事情总是让人欣慰的。当然,我曾经历下的宏图大志至今也没有去完成...开始破关不拿胧币,直到Super出现后,使用秀真一次NO DAMAGE全破Super同时全S RANK全胧币收集。以上颇感遗憾,不过在这个游戏淡漠的时期,终于找到了志同道合的朋友虎纹猫,他的努力和研究精神是我无法比拟的,这个游戏的时间在他的记录卡上已经永远的锁定在99小时59分59秒,这里向他表示由衷的敬意。
    至此,我想SHINOBI这款游戏似乎已经没有什么东西有再写的必要了,那么,希望拙作能给新手一个启迪,给老玩家一个回忆,祝各位好运。
                                                                  ----By 修罗
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发表于 2003-5-29 21:40 | 显示全部楼层
近几年玩过最爽的游戏,也是最肯花时间投入去玩的游戏。。。
SEGA万岁!!
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发表于 2003-5-29 21:40 | 显示全部楼层
强烈建议置顶 + 抢1
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 楼主| 发表于 2003-5-29 21:47 | 显示全部楼层
期待续作!
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飞影 该用户已被删除
发表于 2003-5-29 21:50 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2003-5-29 22:39 | 显示全部楼层
最初由 赤影 发布
[B]近几年玩过最爽的游戏,也是最肯花时间投入去玩的游戏。。。
SEGA万岁!! [/B]


完全同意~!!
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发表于 2003-5-30 01:58 | 显示全部楼层
大期待啊!

SHINOBI最强~~~

渴~
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发表于 2003-5-30 08:17 | 显示全部楼层
昨晚又和最终boss缠战了近两小时,还是没搞定他,555~~~~~~~
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发表于 2003-5-30 09:19 | 显示全部楼层
真正的游戏  站长已经通关
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发表于 2003-5-30 10:55 | 显示全部楼层
来晚了,
人肉UP+抢楼
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发表于 2003-5-30 13:07 | 显示全部楼层
up一下下
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发表于 2003-5-30 13:39 | 显示全部楼层
<OBJECT classid=\"clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000\" codebase=\"http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=5,0,0,0\" WIDTH=\"100\" HEIGHT=\"50\">
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发表于 2003-5-30 16:47 | 显示全部楼层
>.<
感动ing~~~~~~
终于看见偶的最爱置顶了!~
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发表于 2003-5-30 18:42 | 显示全部楼层
好高兴还有这么多人聊

不过顶帖有好些错误,

要不要在下指出来大家一起探讨一下?
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发表于 2003-5-30 21:44 | 显示全部楼层
最近同学带了个MD来学校,正好在玩SHINOBI,不过蛮简单的,好像和印象中超级忍的难度不符...
PS2的SHINOBI有机会一定尝试一下,呵呵
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发表于 2003-5-30 22:10 | 显示全部楼层
强!!!
忍是武者修行的绝好选择!
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发表于 2003-5-30 22:11 | 显示全部楼层
最初由 hxx22 发布
[B]好高兴还有这么多人聊

不过顶帖有好些错误,

要不要在下指出来大家一起探讨一下? [/B]


哼哼    让你抓住机会了    拿出来讨论一下吧
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 楼主| 发表于 2003-5-31 11:11 | 显示全部楼层
哦~~讨论吧 :)
还有 楼上喜欢DMC?
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发表于 2003-5-31 13:02 | 显示全部楼层
文章太长 只看了一小部分(@_@都看花眼了) 我把看过的说一下吧

评分标准
kill all 未引发的敌人应该要计算在内  要得到15000就得把关卡内所有敌人干掉 如果有未引发的就得不到满分 以前也看过未引发敌人不算分的说法 不过后来有次打1b 有个敌人漏掉了没引发 最后kill all是98%
boss point \"一般情况满分为30000分(部分关卡为20000分或40000分)\" ←  这里说得很含糊  a关卡满分为20000 b关卡满分为30000 不是一般情况就30000 至于顶楼帖子里说的40000分...我还没见过

极限挑战--超级忍Super难度秀真BOSS一刀斩研究
2-A 开阳
\"这关是一刀斩的一个难点!首先这关的一刀是40000分,不是20000。要求只砍一刀,不能各砍一刀,不能一刀同时砍掉两个。\"
↑ 这句有些错误 这关boss point满分不是40000
\"要求只砍一刀\"和\"不能一刀同时砍掉两个\"有点矛盾了吧
一刀砍掉2个肯定得满分 机会就在铜站在银头上准备攻击的时候 绕到背后一刀解决就能得满分
而且2个boss各砍一刀boss point一样得满分
至于上面说的\"本关如果铜和银是一刀斩,可以入手40000分\"也是错的 铜和银用一刀同时斩掉不可能得40000分 而是20000分

5-B 禄存
\"千万不要自作聪明的使用八方手里剑,那样很可能将个别的蛇扎死\" 的确是这样 但是把小蛇都引到一块的话用手里剑是不会打死他们的 特别是在super难度下 小蛇动作很快 受到它的攻击后硬直时间很长 杀阵容易断掉 如果用手里剑的话会让这关难度下降不少

7-B 天枢
这关有个很简单的方法打背 从守恒正面跳到他背后 这时他100%会跟着跳起来对你攻击 如果距离够近的话 你可以越过他的头顶跳到背后 而守恒这时处于硬直状态 并且这个状态时间不短 然后锁定打背 不过要注意别刚跳过头顶就锁定 因为这样只能锁到他的残影

至于8b那离奇的一刀斩...感觉不太可能

其余的看完再说

回楼上的 我是喜欢DMC 非常喜欢
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发表于 2003-5-31 13:12 | 显示全部楼层
8-b SUPER一刀斩吗

上次真的是运气好到家
不用金钟罩,背后一刀毙命
这家伙……真的不好对付啊

记得楼主游戏刚发售不久便通了,而且还在TGFC发过文章吧~
FU FU
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 楼主| 发表于 2003-5-31 13:15 | 显示全部楼层
这篇文章的作者我已经叫来了

亲爱的 上面的问题就你回答了哦

回楼上的 我也喜欢DMC 但是对DMC2没有兴趣
现在就玩这个了 不过自从完美了以后 对ACT游戏失去动力了
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 楼主| 发表于 2003-5-31 13:16 | 显示全部楼层
最初由 CROSS-Aya 发布
[B]8-b SUPER一刀斩吗

上次真的是运气好到家
不用金钟罩,背后一刀毙命
这家伙……真的不好对付啊

记得楼主游戏刚发售不久便通了,而且还在TGFC发过文章吧~
FU FU [/B]
  

啊……
??
这位是?……
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发表于 2003-5-31 13:20 | 显示全部楼层
我来一个一个的回答楼上的问题...

第一,一刀斩最高分为40000分没错,如果需要我可以发一张截图。条件就是在开阳,我已经说过,不管是一刀砍死两个人还是一刀出现2HITS,都不算真正的一刀斩。这关出现40000分的条件是,用手里剑且只用手里剑击毙两人中的一个,一般来说是铜,剩下的一个一刀斩,40000分必然入手,而你所说的一刀砍死两个的情况我已经说明了,那样是不可能拿到最高分的,希望阁下回去仔细试验。


\"至于8b那离奇的一刀斩...感觉不太可能\",这个就不是感觉问题了,我说话为自己和读者负责。如果没有亲身经历,我自己也不会相信的,至于为什么会出现一刀斩,我也不甚明白,但是五连斩是关键所在毋庸置疑。

还有什么错误,还望不吝赐教,只不过现在提出的几个都不是再下的笔误而已。
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发表于 2003-5-31 13:26 | 显示全部楼层
另外杀敌是否要计算为引发的敌人,怪我没有说清楚,这个在封印关卡和战斗关卡是不一样的应该。不过只要没有被拖死的敌人,应该就是100%
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发表于 2003-5-31 13:44 | 显示全部楼层
忍我只玩了80个小时左右  还玩得不是很透彻  只是提出自己的一些看法  说错勿怪
2a得40000的方法我没试过 以后再试吧
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发表于 2003-5-31 13:49 | 显示全部楼层
最初由 修罗N.G 发布
[B]另外杀敌是否要计算为引发的敌人,怪我没有说清楚,这个在封印关卡和战斗关卡是不一样的应该。不过只要没有被拖死的敌人,应该就是100% [/B]


打1b那次是最后一个场景靠近胧币的平台上漏掉了一个小兵 不是被拖死 而是没有引发 结果最后killall得了98% 所以我认为应该要把未引发的计算在内

你说的封印关卡和战斗关卡是指战斗关卡要杀光敌人才能进入下个场景 封印关卡要打封印就可以通过了   只这个意思吗
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发表于 2003-5-31 13:57 | 显示全部楼层
应该是的,至今为止还有一些区域的敌人我没有引发我想,不过所有的关卡的100%都有拿到,这算是我的失误吧,事实上我并没有每一关都仔细的实验去引发敌人,作者各方面的研究工作,多谢阁下勘误。

至于一刀斩40000分,你需要截图么?我手头没有shinobi的光盘了,不过我可以借来,如果你不相信的话呢我可以证明一下。
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发表于 2003-5-31 14:06 | 显示全部楼层
截图就免了吧  我不是不相信你  只是提出自己的看法而已  我是来讨论的  不是来挑刺的  以后我自己试试就知道了

我只用守恒打过superboss的一刀斩  还录了象  对你用秀真的打法我也只是靠自己所了解的来推算的
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发表于 2003-5-31 16:25 | 显示全部楼层
hehe 楼上误会了,我不是说你挑刺,只是说为了完美我自己的帖子,才会想到要不要贴图来佐证我的东西,不是针对阁下的:)如果有什么问题当然还是欢迎阁下斧正的,因为毕竟我也玩得比较粗浅...一篇优秀的功略当然要依靠大家的力量了...hand^^
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发表于 2003-5-31 16:33 | 显示全部楼层
楼上两个又在吵架―_________―
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发表于 2003-5-31 16:52 | 显示全部楼层
最初由 莉诺雅yuna 发布
[B]楼上两个又在吵架―_________― [/B]


就当是吵架也无妨,就算是多聊下忍也好

不过还是有点看不惯没去试验就乱下一些以为别人不会知道的高难度结论。。。。。。。

希望作者不是这样的人,能做点另人满意的回复
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发表于 2003-5-31 17:25 | 显示全部楼层
最初由 hxx22 发布
[B]就当是吵架也无妨,就算是多聊下忍也好

不过还是有点看不惯没去试验就乱下一些以为别人不会知道的高难度结论。。。。。。。

希望作者不是这样的人,能做点另人满意的回复 [/B]

活活~~
本人稍偏向DD
不过如果XX............
.
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楼上的是XX吧― ―
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发表于 2003-5-31 17:40 | 显示全部楼层
最初由 莉诺雅yuna 发布
[B]活活~~
本人稍偏向DD
不过如果XX............
.
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楼上的是XX吧― ― [/B]


称他为dd小心被他一刀斩

我可也算是站在dd的一边的啊

不过也没偏向不偏向的,感觉我说的应该都是实践过的事实吧,当然也不排除有错误的可能。。。。。。。。
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发表于 2003-5-31 17:57 | 显示全部楼层
这个不能算是吵架吧   只是象以前在天幻讨论忍一样嘛  说一下自己的见解而已  上面不是也说一篇好的文章要靠大家嘛  

ps:叫我dd的人   用手里剑把你们扎成马蜂窝↓
         
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发表于 2003-5-31 18:03 | 显示全部楼层
[QUOTE]最初由 hxx22 发布
问题一:2a是可以拿到40000分没错,这个我可以证明,但顶楼说自己可以用秀真在super里拿40000分???具在下所知,若先打死女再打男的攻击力正好差一两柄飞刀(在全部飞刀打背的情况下包括第一柄),楼主真做到用秀真一刀了吗?还是只是大致理论?

回答:在手里剑满的情况下,刚好可以,我希望搂住可以仔细得看过我的文章在进行驳斥和指正。为了节省阁下的时间,我援引我自己的文章给您看:\"经过计算并实验,发现手里剑是够的。但是要求带满手里剑,且所有的手里剑都插在BOSS的正背面,失误率(是指插上了,但是不是正背面)不大于一枚!这个要求的失误率也只能用于定住铜的那一枚,因为Super下必须躲避她的攻击并定住她,但是这一枚手里剑太难掌握位置了!于是,这关对BOSS的攻击要求全部打在背面,可见秀真在Super下的吃力程度......\"
以上,如果你没有看见的话,就请重新看过,如果你看见了还要这么说的话,我只能理解为你在对我挑衅而已。




问题二:至于顶楼说的8b用bug秀真一刀,原本在下会有几分相信,但见到阁下说会对读者负责,让我想起了以前也是修罗写过的一篇(也是超长篇),题目曰:守横hard全s功略。这篇被人转到天幻,不好意思,那篇被在下yy了好多次,因为作者根本没用过守横打全s,大部分都是错误理论,甚至连一些打s的基本知识也错了,所以我还怀疑当时他有没打过normal的全s

回答:那篇文章我的确写过,但是转载的问题责任已经不在我的身上,我最早在日功发表的时候是几个月以前(那个时候不知道阁下在干什么),但是之后的研究发现个中错误甚多,所以特意给当时日攻tvgame斑竹 殷发了电子邮件,请求他删掉原文,并且在日攻上补充说明,以上功略尚待研究。而以后的问题,只能说转载的人不负责任而以,对于我已经遵循我的为读者负责的原则收回文章的权利,而电软上的文章我一无所知,因为我从来不看任何游戏杂志,也对这些毫不关心。


汗,发现自己的语气有点不对。。。只是不喜欢看见借势吹嘘的,所以说的有点直,请见谅



入正题,讨论一下
(说的话可能有点多)
问题三:分数没有你说的那么复杂,并不是这么多情况,
在下多次实验后发现,杀死一个敌人30分,以后每杀死一个敌人比上一个敌人多出的分数等于上两个敌人之比加上60分,也就是An-A(n-1)=A(n-1)-A(n-2)+60
可以算出An=30*n*n这个就好了,还可以算出百字杀阵的分数呢:)
回答:这个应该算我没有写清楚,我会改正。

问题四:boss战不是什么杀阵好坏得30000还是20000,而是a关就20000,b关就30000(2a特殊,算是bug)
回答:可以肯定的告诉你,除了2A之外,仍然有特殊的关卡存在,望斟酌。

问题五:no dagame分数
“破关途中不曾被任何敌人的任何攻击伤害(包括直接攻击、手里剑、喷射的火球或其他飞行道具命中)”
这里看到作者不负责了,事实证明,被手里剑打中是不伤no damamge,类似dmc2里的被骷髅抓住损showtime,但不损no damage:)
回答:不负责的是你,苍蛟龙的手里剑不算手里剑是不是呢?如果说我说的不够详细,我可以进一步注明,希望你不要乱戴帽子。


剩下就把还有些关键的也提一下好了,关于秀真super一到斩的

以上两点只要用秀真打super的全s就肯定发现的
问题六:所以已经完全能证明作者根本没用秀真打过super的全s(当然有几关s应该还是肯定打过的),更不要说一刀斩了(一刀斩比拿s要难多)
回答:首先阁下你用十足的信心来斧正拙作很让我感激,虽然话里有话让我比较不舒服,但是我先表示谢意。不过,阁下列举的种种都没有让我信服或者都不是你自认为正确的样子,事实上,你所说的情况我们当然有考虑到,没有考虑清楚或者说没有认真研究的我看应该是阁下你吧。

问题七:所以请不要再说那种想去试试“秀真super全收集,全一刀,全no damage”的恐怖词了。。。。。先把其他理论的用实际来试一下,这样文章也会写的安稳些
回答:我没有说过我实现了这样的目标,只是说这是一个理想而已,你有权利禁止么?如果你自认为自己的造诣可以肆无忌惮的来驳斥我,那么我无话可说,可是在你满嘴漏风的指正了这么多不是问题的问题之后,我开始渐渐怀疑阁下对拙作的根本态度,你压根就不是来讨论的,而是来炫耀和挑衅的。那么下在愿意奉陪。








问题八:7bsuper可以秀真用秀真一刀这个在下并不知道
原本觉得若用秀真打super的全s,最难的并不是8b,而是7b(并不只时间花的多就属于难点的),若想7b super 拿s的话还要no damage,还要持久战。。。。。。
但顶楼说的攻击力累计在下很想作者录象看看,不用super,只要用秀真打normal 难度 8字真言一刀我就相信了,或者在下下次有机会再玩的话突然也运气好用秀真一刀后才会相信。。。
回答:基于你的态度,我有权拒绝。但是如果有可能录像,我倒也愿意证明给你看,见识鄙陋并不可怕,可怕的是用自己的鄙陋去怀疑别人。



问题九:再看看8b的boss,想知道boss是否存在被砍了一刀就消失的速度还比不上回旋刀的第2次攻击的bug可以用另一个bug来解释,另一个bug是比较常见的,就是在boss正发招的同时攻击他,他发的招会存在,但人却消失了(就是没有人在念咒语,去有攻击你的东西),有此可以看出boss被砍后消失是最优先的,这个还可以在boss前面的7次攻击来试验一下,即使用回旋斩,还是要7次
回答:如果阁下的理解能力有问题的话,那么我可以原谅。五连斩过程中命中BOSS,BOSS是不会消失的,希望你自己回去搞明白然后回来讨论,这个问题暂时没有解答的必要。


最后:

也现个丑把自己的一些成绩说一下来参考
分数其实没意义,打高分很容易,但也提一下吧,(若顶楼分数比我高的话就请不要拿出来跟我比了。。我会难为情的。。。。。)
美版的记录里
最高分是5a的90000多分,(从这个分数可以看出楼主还有的一些理论是错的吧。。。。)
其他还有还有3个70000分以上,除1a,7b,6a,其他都是60000分以上的
但最高分不是在美版记录里,而是日版里的130000多分
其实打个百万分也是很简单的,只要花个连续4个多小时就可以了,(说个题外的,在下有在dmc2的bp9999层连续苦战12多个小时的经历,比起这个dmc2要更痛苦点,上次s1的另一位同好说自己只花了6个小时就把bp的9999boss打了10几个循环,另在下百思不得其解?是不是用了金手指??)



最速战。。。汗,两个成绩就不拿出来了



综上:我的结论,你说的少数问题,我没有回答的,表示我已经接受批评,会作出修改,但是希望阁下不要过度自信乃至自大,同时如果对拙作有意见,或者想突出说明阁下的SHINOBI水平是绝对的凌驾在一般玩家之上的话呢,我举双手赞成,只不过阁下的嚣张气焰需要靠真正对这个游戏的热爱和研究的精神支撑的,而不是通过对在下拙作的冷嘲热讽实现的。

同时,至于我是否拿到了SUPER全S,我想我不需要用什么来给阁下作担保,因为对于阁下这号人不值得,仅此而已。
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发表于 2003-5-31 18:10 | 显示全部楼层
楼上能截图  应该有电视卡吧
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发表于 2003-5-31 18:11 | 显示全部楼层
最初由 hxx22 发布
[B]就当是吵架也无妨,就算是多聊下忍也好

不过还是有点看不惯没去试验就乱下一些以为别人不会知道的高难度结论。。。。。。。

希望作者不是这样的人,能做点另人满意的回复 [/B]


我的回复已经写好了,至于我是不是故弄玄虚的人,只能靠大家去验证,如果阁下愿意的话更好。但是,是不是请阁下在没有确定我是这种人之前能够注意一下言辞和所下的结论?毕竟也是我和朋友花了时间去写出来的东西,不忍心看它被肆无忌惮的践踏,况且,践踏它的理由还不是确凿而又无可辩驳的。

如果我要故意炫耀我的成绩,我大可以如阁下一样附属说明一堆强有力的数字,而又没有什么佐证,同时也不是一般人可以达到的高度,但是我并没有列举我的任何成绩,一切说明也都是从为了让玩家更好的体验这个游戏开始。而阁下的意思呢?

很可惜,你列举了你的成绩,并没有驳倒我的说明,那么你为了说明什么呢?我等着你的回复……
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