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【S1特色研讨】如何谈论那些你没玩过的游戏

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发表于 2007-4-11 22:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-4-11 22:12 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-11 22:18 | 显示全部楼层
这是在教人怎么乱战吗:awkward:
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发表于 2007-4-11 22:18 | 显示全部楼层
不要被自己的无知吓住,不要担心会穿帮
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发表于 2007-4-11 22:20 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-11 22:23 | 显示全部楼层
书记总是这么内涵
其实不难,夸一个游戏一般是不会被踢爆的,所以可以放心大胆的夸一个没玩过的游戏尤其是小众游戏以增加自己的内涵度,必要时google即可
但是要喷一个没玩过或者没仔细玩的游戏就有很大被轰杀的危险,即使强如ROTO或苏格拉底仍然会惨遭围攻
次数多了ID发言的公信力也会下降,那时候就麻烦了

关键在于站对队,找对论据,喷对方向,不打无胜算之战,这方面阿娇是翘楚
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发表于 2007-4-11 22:31 | 显示全部楼层
夸不会被踢爆,但很容易被归类为“青”
其实更惨
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发表于 2007-4-11 22:32 | 显示全部楼层
太内涵了
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发表于 2007-4-11 22:35 | 显示全部楼层
:awkward: 原....原创?
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发表于 2007-4-11 22:39 | 显示全部楼层
原帖由 winterfall 于 2007-4-11 22:31 发表
夸不会被踢爆,但很容易被归类为“青”
其实更惨


其实不会,只要掌握好时机和力度,尤其注意夸没多少人玩过的游戏,就没问题
比如夸LAL,就不会被归为任青和毒瘤青,夸ORGE BATTLE1,就不会被归类为松野青
哪怕是集中批斗帖,如批斗暗荣无双DS时,也可以轻轻称赞GBA版画面舒服手感不差
批斗脑白金的时候,也可以称赞其创意节奏好,轻松有趣,然后把主战场转到销量评价之类客观地方来
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发表于 2007-4-11 22:48 | 显示全部楼层
只谈缺点不谈优点的人太少了

看一个人夸一个游戏如何如何好之类的没意思,只有自己玩过才知道好不好
但看人家喷一个游戏如何如何废,就很容易高潮
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发表于 2007-4-11 22:50 | 显示全部楼层
先得学会喷,否则没人理你
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发表于 2007-4-11 22:52 | 显示全部楼层
伟大的思想果然是来自于对生活的仔细观察和深刻理解:vampire:
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发表于 2007-4-11 23:02 | 显示全部楼层
继续继续
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发表于 2007-4-11 23:08 | 显示全部楼层
要喷一个游戏不好又要获得广泛认同太难了,即使这游戏本身素质一般
想想踢人物语,银河流氓,如龙1在S1掀起的腥风血雨吧

要论战,猴王当属S1第一强者,逻辑性强,有耐性,有风度,从不使用转移话题,钻空子等贱招,打字快且长篇大论,属于极少见的能在论坛上说服别人的王道强者
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发表于 2007-4-11 23:09 | 显示全部楼层
原帖由 winterfall 于 2007-4-11 22:31 发表
夸不会被踢爆,但很容易被归类为“青”
其实更惨





:awkward: 原来我是如龙青
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发表于 2007-4-11 23:12 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-11 23:15 | 显示全部楼层
教人怎么纱布的白皮书
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发表于 2007-4-11 23:16 | 显示全部楼层
这么看来,得把自己归为MH青了...
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发表于 2007-4-11 23:22 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-11 23:24 | 显示全部楼层
原帖由 阿娇大王 于 2007-4-11 23:22 发表
当你因为某种原因,不得不发表一些关于陌生游戏的看法时,不要以为越笼统模糊越好,那是不对的,要反其道而行之,轻描淡写的说出一些最细的细节。虽然你没玩过博德,但你要说“要知道infinity引擎在处理time stop的时候有个BUG” ...


冷静,阿娇不可能会知道...

这招sbl常用,有时候一下子把对手唬倒

但据roto说很多时候sbl那些惊为天人的观点根本就是某些著作的原文照抄。。。
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发表于 2007-4-11 23:28 | 显示全部楼层
原帖由 鱼肠剑 于 2007-4-11 22:20 发表
其实痴迷神崎的更是樱战的重度玩家,虽然现在很可能被算作阵亡人士

九千岁,为什么我感觉自己是伪非SAKURA FANS.........:awkward:
PS:SBL越来越销魂了........:smoke:
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发表于 2007-4-11 23:28 | 显示全部楼层
这么一看 自己啥青都不是还很菜

这不就是青菜了么~
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发表于 2007-4-11 23:30 | 显示全部楼层
原帖由 鱼肠剑 于 2007-4-11 23:12 发表

你是黑帮Fighting青


的确没错,我就是因为这种“黑帮Fighting”的气氛(准确的说是日式黑帮ドラマ风格的气氛)喜欢上如龙的
所以这更是跟自由度之类没关系,我的感想重点根本就没有提自由度,纯属一部分人的勘違い



实际上所谓感想,并不需要全面的论述和同类比较,比如一个樱大战玩家的感想是“樱战的舞台剧气氛我哈喜欢,神崎堇这个角色好萌,这真是个好游戏”,那么作为感想这就足够了,难道这不成立?

如果此时非要去强迫对方讨论“你为什么对樱战恶劣的战棋部分视而不见?跟机战等经典比起来樱战简陋无比,你居然还说是好游戏,你这不是搞双重标准吗!”的话,那就纯属是一部分人蛋疼了
硬要拿樱战跟机战比的话,不错,战棋部分“是有不足”,但是那又怎么样呢。能因此否定樱战么?如龙的例子其实也一样,官方并未把如龙定位为GTA like,因此认为不跟GTA比较就是搞双重标准的,纯属蛋疼。


说白了就是这么回事。实际上为什么如龙那件事给我印象深刻,并不在于当时争吵得有多么激烈,而是在于那事让我深刻认识到“原来赞一个游戏也有如此危险性”罢了
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发表于 2007-4-11 23:31 | 显示全部楼层
原帖由 鱼肠剑 于 2007-4-11 22:20 发表
其实痴迷神崎的更是樱战的重度玩家,虽然现在很可能被算作阵亡人士




:awkward: 阵亡人士一名

不过感觉2代以后神崎的描写越来越不对胃口了
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发表于 2007-4-11 23:33 | 显示全部楼层
原帖由 monkeyking 于 2007-4-11 23:31 发表




:awkward: 阵亡人士一名

不过感觉2代以后神崎的描写越来越不对胃口了

富泽美智惠小姐退出后,在下就彻底阵亡了........:awkward:
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发表于 2007-4-11 23:34 | 显示全部楼层
原来赞一个游戏也有如此危险性



所有意见都会有反对纱布党

不独论坛
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发表于 2007-4-11 23:35 | 显示全部楼层
:sleep: 貌似如龙2出来以后“这个游戏不行啊,跟GTA比起来自由度完全不够班”的言论少了许多


我觉得也是因为,1的时候因为莎木的关系,很多人先入为主有个“这是个莎木like”的主观印象在
但经历了1的铺垫以后,到了2,如龙到底是个怎样的游戏,游戏定位到底如何,已经为较多的人了解了。
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 楼主| 发表于 2007-4-11 23:39 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-11 23:41 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-11 23:41 | 显示全部楼层
原帖由 sbl 于 2007-4-11 23:39 发表


有些游戏你赞等于骂其他游戏
比如去WOW区赞传奇,不是找打




那么我赞如龙等于骂哪个游戏了?
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 楼主| 发表于 2007-4-11 23:44 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-11 23:48 | 显示全部楼层
专业galge论坛不好说,在S1开个向北去专用赞美帖一定是应者寥寥,因为其知名度不高不低,玩过的人没多少,门槛太高了,就如同在sega饭论坛里赞LAL,没用,小白根本没兴趣,说不定还有温和派赞同两句
除非在赞美贴里直接贬低其他游戏,但即使那样回帖肯定也不会围绕着向北本身
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发表于 2007-4-11 23:51 | 显示全部楼层
专业gal论坛都是有指向性的

站错阵营

被炮死是活该
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发表于 2007-4-11 23:52 | 显示全部楼层
原帖由 鱼肠剑 于 2007-4-11 23:41 发表
不,那个事件的发生并不在于你赞如龙,也并非如龙不值得赞。而是你在赞如龙的时候下意识的把杨泉他们当成了仇眦看待,甚至说出了「我宁愿一辈子不接触欧美rpg也不愿意听别人教育我欧美rpg有多少优点」。
当然你对欧美rpg的看法如何是不重要的,主要是这态度让大家产生了一种错觉,即忙基金根本不能接受其他意见,甚至在如龙的问题上如同刺猬一般无法沟通和达成共识,所以那场原本可以避免的论战才拖的越来越长。
不过之后的长篇码字论战中因为双方论战范围缩小,观点比较容易明确和阐述清晰,加之你经过几天休养心态有良好的改善,所以最终也取得了共识。这个事情说起来并不是游戏能不能夸甚至不是值不值得夸引发的,而是在论战的时候单方面阐述无法取得共鸣的话就很容易遭围攻,即便这游戏很好也一样。


到底是我把杨泉当成了仇眦,还是他把我当成了仇眦,这点我觉得你搞错了先后关系。实际上在他气势汹汹向我开火以后,我至今也没弄懂我之前到底哪点儿招惹了他。



“我宁愿一辈子不接触欧美rpg也不愿意听别人教育我欧美rpg有多少优点”---------对,这话我现在也这么说,因为这说白了是一个各人的价值观取向问题。

游戏本身的确可以比较出优劣,但选择什么游戏,则纯属各人的价值观自由

好比一个人一辈子只玩国产游戏,那么你可以鄙视他小白,可以讥笑他“看不到优秀的外国游戏是你坐井观天”,但你无权认为你选择外文游戏的价值观,优于他选择国产游戏的价值观
这种例子其实有点像,传统的GAME玩家看不起玩脑白金的大妈大嫂,认为不入流一样----------------其实就选择的价值观而言两者并无高下可言


推荐、交流,这些都可以,但是带着“教育”的性质,用“你不照我说的去做你的人生就不完整”的方式去强迫别人,这已经不是个游戏本身的问题了。而是“我要你听我的话,YES or NO?”的问题了。

[ 本帖最后由 monkeyking 于 2007-4-11 23:55 编辑 ]
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发表于 2007-4-11 23:55 | 显示全部楼层
那就战翻他们吧
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发表于 2007-4-11 23:55 | 显示全部楼层
原帖由 sbl 于 2007-4-11 23:44 发表
X木
GTA
都有可能

比如赞向北去
就等于向所有美少女游戏饭开火
那种时候才叫腹背受敌
:awkward:





这种就是我前面说的勘違い了


比如赞FF就一定等于是在变相骂DQ(反之亦然)的
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发表于 2007-4-11 23:55 | 显示全部楼层
原帖由 扇子本尊 于 2007-4-11 23:51 发表
专业gal论坛都是有指向性的

站错阵营

被炮死是活该

GGM有指向性,KFCx2有指向性,CK也有指向性……



我果然是站在不專業的一邊:sweat:
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发表于 2007-4-11 23:56 | 显示全部楼层
原帖由 扇子本尊 于 2007-4-11 23:51 发表
专业gal论坛都是有指向性的

站错阵营

被炮死是活该



也对...

除了鱼肠这种杂食主义者...
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发表于 2007-4-11 23:56 | 显示全部楼层
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