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楼主: lanselet

[多平台] 联动怪猎荒野剧情吃史,是不是编剧日子过太好了?

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发表于 2025-3-3 00:29 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-3-3 00:28
看完宣发后我第一反应就是他们在猛汉/卡婊全系游戏哪个是以剧情见长的?
想了想好像没有,所以我就不期待 ...

现在是连白开水都没作到 直接翻大车的水平
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发表于 2025-3-3 00:35 | 显示全部楼层

RPG作我没玩过所以不知道
元组过于模板化了
X系我还印象比较深的就是X4  zero和iris相爱相杀
X8男娘L发表中二演讲(毕竟是首次非sigma作为boss
Z系记不太得了,Z系好几个boss外形都不错,但是难度爆高。
zx的话一点印象没了,zx是送货误入合成金属,zxa又是三贤什么的感觉啥也没说,我喜欢潘多拉(唐突)
好像动作作就这些了,

顺带一提流星洛克人2改的动画好像还可以?不过也是十几年前看的了,印象最深的就是女boss的领航员(流星里是叫领航员吗)被洛克人三重融合一刀秒杀了,然后撕心裂肺大吼 empty
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发表于 2025-3-3 00:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 屌丶哲 于 2025-3-3 00:38 编辑

我感觉剧情和世界观设定的核心是“动保”。
一个叫做怪物猎人的游戏,处处充满了关于动物保护相关的内容。
主角问野外的动物可以吃吗,接待员说不行,公会规定不允许吃。攻击各种怪物,一定是在紧急避险的情况下,剧情反复强调。
涉及到生命危险,怪物狂化泛滥,就一定要给一个攻击怪物的正当理由,攻击之前还要向接待员申请才可以攻击
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发表于 2025-3-3 00:37 | 显示全部楼层
Humpy 发表于 2025-3-2 22:42
整大活让人印象深刻的还是有的。

虽然现在可能已经比较老套,但当年能整出让玩家轮流扮演boss和主角推进 ...

这个合成是哪个,不会是鬼武者吧(
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发表于 2025-3-3 00:40 | 显示全部楼层
屌丶哲 发表于 2025-3-3 00:36
我感觉剧情和世界观设定的核心是“动保”。
一个叫做怪物猎人的游戏,处处充满了关于动物保护相关的内容。
...

认真说的话一直是动保(
据说如果猎人PVP的话,设定上会有黑暗猎人来击杀还是抓捕PVP的猎人

不过虽然主题是动保,但旧大陆作也是有很多很搞笑的任务,像是某个第二王女还是第三王女因为屁大点的事就要猎人去讨伐怪物
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发表于 2025-3-3 00:41 | 显示全部楼层
Humpy 发表于 2025-3-2 22:42
整大活让人印象深刻的还是有的。  虽然现在可能已经比较老套,但当年能整出让玩家轮流扮演boss和主角推进 ...

这是什么游戏呀
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发表于 2025-3-3 00:42 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2025-3-3 00:29
现在是连白开水都没作到 直接翻大车的水平

说实话一点都不意外,我印象里卡婊就没什么剧情很好的游戏。
所以卡婊拍着胸脯说剧情好,我们重视剧情这种屁话,我第一反应是脑子出什么问题了……
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发表于 2025-3-3 00:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 屌丶哲 于 2025-3-3 00:52 编辑
zzy516232108 发表于 2025-3-3 00:40
认真说的话一直是动保(
据说如果猎人PVP的话,设定上会有黑暗猎人来击杀还是抓捕PVP的猎人

之前是真没有这么刻意。
怪都走到脸上了,接待员这时候还要说几句,来点攻击的理由。
主角:“接待员,我申请攻击”
接待员:“它太暴躁了,会危急到周边的人,没有办法了,只能攻击了,批准”
一两次也就算了,反复来,太刻意了呀,开放世界,给刷到脸上的怪临时安一个由头。
之前没有这么强烈,可能只是因为在文字描述里?谁谁谁袭击了商队,让猎人去消灭
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发表于 2025-3-3 00:47 | 显示全部楼层
其实这代讨论的主题还是有点意思的,像neta异形和普罗米修斯,讨论人造物和自然造物。结尾白炽龙放出老祖的粉色闪电时猎人还惊讶了一下,感觉是伏笔。但是纳塔塑造真的太差了,我是觉得纳塔和埃里克可以合并成一个人,变成一个充满好奇心的神经质,这样所有莫名其妙的行为都可以合理化了(比如想拿石头砸索仁龙以及迷之共情护龙)
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发表于 2025-3-3 01:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 九十九忍 于 2025-3-3 01:14 编辑

吹了半天剧情最后端上来个jrpg模板是挺绷的,不过后来支线里真死了人,还是被暗器蛸吃掉这么猎奇的死法,和前两代吃了黑龙大招发型都没乱比起来我还是挺惊讶的
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发表于 2025-3-3 01:09 | 显示全部楼层
MH系列本来有没有剧情都无所谓,给我地图里面放上大怪让我打就是了。

但是这一代把整个村狩猎流程都和剧情强相关,逼迫大家打一个怪前后看三分钟剧情播片,剧情做得这么屎就实在是一种折磨了。
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发表于 2025-3-3 01:11 | 显示全部楼层
主要观感问题就俩,一个是整个故事主轴是跟着丁真这个乡下人接触了花花世界之后开始成熟并觉醒了对生命本质的思考来的,然而精分般的人格反差(两段幽默演出前后隔了1个小时没有)和几乎只靠自说自话的人物弧光表现实在是让人难以信服这个角色,毋论去深究这所谓的生命本质了;第二个问题就更明显了,那就是虽然加了剧情演出但是外界环境(包括那些刻板印象到爆的队友和村民)在主角逆天的战力对比下叙事功能远弱于游戏性需求(换句话说就是这个怪你得打了我们给你编个故事的感觉太深了),以至于某些场景的思考和沟通桥段完全没法调动起人的情绪,所有人都觉得问题落在主角身上就理所应当的解决了——然后玩家还真就就着刻意削弱的下位难度把各种地区领主一脚踢死,整个一闹麻了反正我会出手的氛围你当是拍一拳超人呢哥们?
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发表于 2025-3-3 01:13 | 显示全部楼层
violettor 发表于 2025-3-3 00:47
其实这代讨论的主题还是有点意思的,像neta异形和普罗米修斯,讨论人造物和自然造物。结尾白炽龙放出老祖的 ...

我觉得更好的处理方案应该是丁真要么因为PTSD要么因为不谙世事成了类似绫波丽的角色,然后在主角团队言传身教的感化过程中理解吃喝拉撒和生命自由的意义,这样呼应起那些人造怪物的可怜之处才更有说服力。现在这演出绕来绕去还是半大孩子在闹别扭就没劲了。
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发表于 2025-3-3 01:17 来自手机 | 显示全部楼层
剧情屎不是问题,屎剧情大量播片,还有那种不能跳过的边走边bb环节才是最弱智的。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-3-3 02:07 来自手机 | 显示全部楼层
其实剧情无所谓,我只想看我作为主角是怎么力挽狂澜,让别人先走,自己留下殿后的,但是每次到这个演出之前都得看丁真叭叭叭一堆有的没的,太恶心了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-3-3 02:16 | 显示全部楼层
世界观本来就模模糊糊的,一细化就要暴露水平。你说tgy懂不懂怪猎,还是清楚这就是个杀怪游戏
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发表于 2025-3-3 02:44 | 显示全部楼层
上位打完锁刃后丁真不是反应过来 锁刃龙该杀就杀了吗
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发表于 2025-3-3 02:59 来自手机 | 显示全部楼层
卡普空丁真大爆发 街霸也是丁真
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发表于 2025-3-3 03:36 来自手机 | 显示全部楼层

龙战士4吧,初中时玩的,剧情说不上多好但蛮有韵味的。
至少一晃都20多年了,玩家还能有印象。
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发表于 2025-3-3 03:38 来自手机 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-3-3 00:37
这个合成是哪个,不会是鬼武者吧(

我猜应该是龙战士4
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发表于 2025-3-3 03:38 来自手机 | 显示全部楼层
最后剥皮小刀一刀打穿水晶我真笑爆了哈哈哈哈哈
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发表于 2025-3-3 05:10 来自手机 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-3-2 20:51
我挺好奇的,卡婊这么多游戏有哪几个是以剧情优秀闻名的……

还挺多的,纯剧情游戏有巧舟那一堆作品撑场子

鬼泣3剧情在act里算优秀的

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
梦窗 + 1

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发表于 2025-3-3 07:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-3-3 07:17 | 显示全部楼层
压根没看剧情,大部分都是直接跳过的。剧情最大价值就是看看眼镜娘,只要剧情开头是P孩的都直接跳
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发表于 2025-3-3 07:27 来自手机 | 显示全部楼层
“现在的编剧没有过过苦日子”这句话属实是有点既自以为是又忍俊不禁了

平时拿这些“不接地气”的套话批评国内文艺圈算了。美日这样搞文艺的从几十年前就“没过过苦日子”了吧,人国家发展进程跟我们不一样啊……反倒是现在很多编剧正在过苦日子,参考美国编剧**。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 07:41 来自手机 | 显示全部楼层
yth329 发表于 2025-3-2 23:54
你不能一边忽略掉上个月广受好评的真三起源和天国拯救2剧情,一边又AOE全体游戏编剧 ...

起源广受好评的是他的剧情吗?

—— 来自 vivo V2359A, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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 楼主| 发表于 2025-3-3 08:23 来自手机 | 显示全部楼层
refiver 发表于 2025-3-3 07:27
“现在的编剧没有过过苦日子”这句话属实是有点既自以为是又忍俊不禁了

平时拿这些“不接地气”的套话批评 ...

可能是我自以为是吧,美国编剧收入比国产编剧高这么多,怎么反而比国内编剧更苦,我觉得他们能想到的苦最多就是隔壁大祥妈死爹破产到头了。

—— 来自 vivo V2359A, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2025-3-3 08:30 来自手机 | 显示全部楼层
只能说我不是哑巴而且相当能言善道又能打,这剧情体验都这么离谱,要是个哑巴不敢想哦

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-3-3 08:34 | 显示全部楼层
冰寒之月 发表于 2025-3-3 02:44
上位打完锁刃后丁真不是反应过来 锁刃龙该杀就杀了吗

那都是最后的最后不到一分钟的剧情了,你很难因为这个和前面十小时他的表现和解
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发表于 2025-3-3 08:37 | 显示全部楼层
其实这个剧情想表达什么或者说小男孩为什么有那样的转变我倒能get到,但问题该有的铺垫是一点没有,端出来的像是用大纲PPT生成的节点式流程,只能说堆料了,但没完全堆

当然它如果真的跟个正经剧情向RPG那样去细腻化处理整个过程,没准喷的人会更多,因为“怪猎就不是这种游戏”
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发表于 2025-3-3 09:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 小鸟游泉 于 2025-3-3 09:15 编辑

从世界后这两作老想弄这种严肃写实向的剧情就很离谱,你怪猎以前本身一直是个很kuso向的世界观,这作里把大家都弄得一脸风霜和苦大仇深,然后艾露猫和新的狸子人一出现,这世界观都违和割裂的难受。
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发表于 2025-3-3 09:07 | 显示全部楼层
lanselet 发表于 2025-3-2 19:30
有原先按钓鱼论处。

—— 来自 vivo V2359A, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

并非钓鱼,是OP兼V青枪火之歌的真情流露

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发表于 2025-3-3 09:17 来自手机 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-3-3 00:40
认真说的话一直是动保(
据说如果猎人PVP的话,设定上会有黑暗猎人来击杀还是抓捕PVP的猎人

美食家任务 第三王女任务 还有些和古龙共鸣的龙人任务,在动保看来基本算搞笑了
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发表于 2025-3-3 09:26 | 显示全部楼层
怪猎不论剧情多少,基本都是打个主题怪,发现主题怪被打死之后是被冤枉的,然后打个解禁怪吧,无非是演出多少的问题。JRPG不就一直是这股子味道,群友拿天国拯救或者其他游戏比也没啥可比性吧。世界开始最大的问题还是产能,原来可以说是高清化要全部改造,问题是从世界到荒野都七八年了,产能还降低了,从砍掉近战、远程这些套装,到现在就一套,男女还共用,说实话过分过头了。
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发表于 2025-3-3 09:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2025-3-3 09:32 编辑
zxlice 发表于 2025-3-3 09:17
美食家任务 第三王女任务 还有些和古龙共鸣的龙人任务,在动保看来基本算搞笑了 ...

是这样,旧大陆任务突出一个随心所欲恶搞,什么阿猫阿狗都能让猎人动刀,不过游戏主题基本都是动保,我没记错的话经典老山龙攻城都是因为城在老山龙迁徙路上
但是世界观本身就很kuso,就算了


进入次时代以后画面高清化故事也要高清化背景设定也要高清化,就搞得很正式,实际没人在意,真做出来了反而会觉得很怪


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发表于 2025-3-3 09:30 | 显示全部楼层
屌丶哲 发表于 2025-3-3 00:45
之前是真没有这么刻意。
怪都走到脸上了,接待员这时候还要说几句,来点攻击的理由。
主角:“接待员,我 ...

名义上还是科考团嘛,没有旧大陆那种我不杀/击退你,我就要被你灭国的恐惧了
旧大陆那些生死存亡的任务放这里那就是xx龙到村门口,动动手就能家破人亡的程度
顺带吐槽一下冰原真把这个东西做出来了,就是第一次下陷阱和冰呪龙搏斗那段,结果实际效果特别搞笑……
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发表于 2025-3-3 09:40 | 显示全部楼层
且不说移动公章少女,也不说顶针塔子的不准绝版和相信大自然的智慧
羊库库老师拿了签证后在剧情演出大杀特杀
已经给震撼麻了
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发表于 2025-3-3 09:44 | 显示全部楼层
剧情肯定是老套的,不过代入感个人觉得还是不错。
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发表于 2025-3-3 09:46 | 显示全部楼层
回忆了下4G的铁匠也说过类似的天廻只是想家了的话,而且他们村也是受灾区域,但当时看到这个还感觉挺好哭的(?)不过团长铁匠他们没拦着我去干天廻
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发表于 2025-3-3 09:59 | 显示全部楼层
他不止剧情烂,节奏也是一坨四,吃猫饭补给做装备都得自己找路,但是连续玩经常连着做任务根本没有去搞这些的时间,纯搞笑的
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