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楼主: 江戸前ルナ

[汉化] 【纯人工汉化】ざくざくアクターズ随性大冒险 汉化版发布(1楼有BUG修正)

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发表于 2025-2-24 14:20 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏打一场杂鱼都要打个全队半残,和剧情氛围有点割裂了
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发表于 2025-2-24 14:49 | 显示全部楼层
想找给作者送钱的地方,看了下博客原来游戏完全免费只卖周边……真是有爱的商业模式
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发表于 2025-2-24 16:58 | 显示全部楼层
Whalouse 发表于 2025-2-24 14:20
这游戏打一场杂鱼都要打个全队半残,和剧情氛围有点割裂了

大部分普通精英都可以选自动打死的,更不用说普通杂鱼,打完按手柄r键直接可以低消耗回满,何况大部分怪都可以规避不打的,流程应该算很简单的吧,刷材料啥的也很流畅,
再简单不就只能自动寻路自动打怪的那种挂机模式了,
到boss手动打下,初见都很少能灭的,反正到泳装回之前没遇到会卡关的普通boss,后续以前没打不清楚
超级强敌确实有难度,不过全程也没几个,也不是一定要打的,完全可以等后面来靠等级装备碾压
个人感觉难度比较适中,杂鱼选自动打或者直接不打,boss手动小心点,强敌就要搭配装备和上场队员以及技能应对了
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发表于 2025-2-24 18:12 来自手机 | 显示全部楼层
小怪基本的战斗思路:
按自动
自动是希望打出更高伤害,所以会甩技能
不想用的技能收纳起来
打完了用菜单恢复性价比高

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-2-24 18:50 来自手机 | 显示全部楼层
kerorara 发表于 2025-2-24 18:12
小怪基本的战斗思路:
按自动
自动是希望打出更高伤害,所以会甩技能

而且反正脱战之后死了的会变成1滴血 直接挂菜单治疗就完事了

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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 楼主| 发表于 2025-2-25 00:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2025-2-25 00:12 编辑

去战斗讲座那里就可以了解得很清楚的啦,罗丝玛丽把作者的数值设计宗旨说了的。就主线来说,

绿色蝙蝠:杂鱼怪,自动1~3轮
黑色斗篷:精英怪,自动2~4轮,至少要换一次人
强敌死神/BOSS:推荐手动

当然了还是要有些主攻手在队里的,比如艾斯德尔罗丝玛丽这类。如果坦系/治疗角色要他们自动打则还是要给他们学点泛用技能,还建议把不消耗TP或消耗TP低的治疗和自回血技能都BAN了。

次元塔和后面魔王塔的敌人都是强化过的。特别是次元塔六层开始算是正式温和的新手期结束,刚好到推荐等级去打的话遇上某些敌人搭配即使是杂鱼初见或者AUTO很容易团灭的(
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发表于 2025-2-25 00:14 来自手机 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2025-2-25 00:05
去战斗讲座那里就可以了解得很清楚的啦,罗丝玛丽把作者的数值设计宗旨说了的。就主线来说,

绿色蝙蝠:杂 ...

实际上硬打没啥收益,只有刷圣诞的时候可以考虑单独配低费刷图队来一点点清,余下时候通过走位绕开都是最正确的选择。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-25 00:27 来自手机 | 显示全部楼层
blackll7 发表于 2025-2-25 00:14
实际上硬打没啥收益,只有刷圣诞的时候可以考虑单独配低费刷图队来一点点清,余下时候通过走位绕开都是最 ...

反正这游戏的固定野怪是走的rm里自带的接近玩家算法,有的时候两格宽绕不过去就是绕不过去,以及一些守箱子的黑怪,看到箱子了岂有不开的道理
该打就打,反正发了两张图有菜单回复之后hp一般都不成问题。

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-2-25 16:28 | 显示全部楼层
有生之年
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发表于 2025-2-26 11:54 | 显示全部楼层



居然还有这种单独调整强化有效无效的功能。太丰富了。


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 楼主| 发表于 2025-2-26 12:30 | 显示全部楼层
kerorara 发表于 2025-2-26 11:54
居然还有这种单独调整强化有效无效的功能。太丰富了。

这里我也是后来才知道。但查了脚本,之后会补翻译但除了那两行说明以后改的时候也不敢改,抬头那几项全部是WORD
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发表于 2025-2-26 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
请问有zakuzaku的爱好者群吗?

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-2-26 19:44 | 显示全部楼层
kerorara 发表于 2025-2-26 11:54
居然还有这种单独调整强化有效无效的功能。太丰富了。

这个房间好像还有好多新功能……


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 楼主| 发表于 2025-2-26 20:01 | 显示全部楼层
库德里尔 发表于 2025-2-26 18:21
请问有zakuzaku的爱好者群吗?

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

你见这里出汉化了也没多少人讨论就知道(

不过这游戏在11区人气一直都不低。去X搜#ざくアクアート这个TAG一直都有很多有爱同人图。
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 楼主| 发表于 2025-2-26 20:11 | 显示全部楼层
kerorara 发表于 2025-2-26 19:44
这个房间好像还有好多新功能……

这里是以前版本更新时用的,就是新版本追加技能继承时拿去习得。当时翻的时候一下没找到对应以为是没显示的废案,所以就漏翻了。下下周会一起改
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 楼主| 发表于 2025-2-26 20:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2025-2-26 21:00 编辑

BUG修正:
1,小地龙果敢擒抱使用后派生技能无出现的问题;
2,回复菜单界面、等级调整界面汉化;
3,修复可能出现的技能整理问题(为防止出BUG相对的该项目的汉化名称变回整理済み,即已整理的意思)

将data文件夹里的Scripts.rvdata2备份到别处。然后将这个复制进去覆盖即可解决。

链接: https://pan.baidu.com/s/1v-E4qyyU9CfC2mSwPBdl0Q?pwd=upe4 提取码: upe4

事实证明所有word的都不能动,name的也会有问题
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发表于 2025-2-26 21:27 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2025-2-26 20:01
你见这里出汉化了也没多少人讨论就知道(

不过这游戏在11区人气一直都不低。去X搜#ざくアクアート这个TA ...

这游戏本身其实是不怎么会卡关的,自然没多少讨论的余地,
至于那些超难敌,不靠等级碾压打的本来就会查攻略
而且现在人还是比较看重第一画面的印象,自然看不上这种游戏
rpgmake制作的游戏基本上比较热门的都是18x的,
勇战rpg也是讨论各种重口味的内容,普通内容讨论其实也少
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发表于 2025-2-26 23:43 | 显示全部楼层
进度:收金门大明神,准备接boss。
目前的这几个关卡只要配队准确,带好本章节必带的角色,低3-5级以上都能过。以跳跃的形式探索地图很有趣,故事和角色也很鲜活。
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发表于 2025-2-27 11:18 | 显示全部楼层
两奶推进打法也是有局限性的……回复压力太大了。动不动就要打二到三个潘多拉之门。
还是得farm等级。队均20太不够看了。
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发表于 2025-2-27 18:51 | 显示全部楼层
龟速进度,这游戏难度都是自己给的,吃点属性,练下级,弄下装备就不难了
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 楼主| 发表于 2025-2-27 19:28 | 显示全部楼层
kerorara 发表于 2025-2-27 11:18
两奶推进打法也是有局限性的……回复压力太大了。动不动就要打二到三个潘多拉之门。
还是得farm等级。队均2 ...

只要保持塔不满次数,怎么能正常压到比正常低几级啊……是把道场关了还经常换人?

又或者是扭扭强者小怪都全扭掉了吗
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 楼主| 发表于 2025-2-27 19:29 | 显示全部楼层
dreamskyy 发表于 2025-2-26 21:27
这游戏本身其实是不怎么会卡关的,自然没多少讨论的余地,
至于那些超难敌,不靠等级碾压打的本来就会查 ...

其实我还是希望看到下各种欢乐剧情和名场面的吐槽的……
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发表于 2025-2-27 19:39 来自手机 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2025-2-27 19:28
只要保持塔不满次数,怎么能正常压到比正常低几级啊……是把道场关了还经常换人?

又或者是扭扭强者小怪 ...

我过会读一个前两张图的存档看看,我等级低多少过的哪个boss。
这小怪看不到背后是真看不到背后。然后当小怪开始走一格的时候,身后的格子就算还有贴图也没有判定,面前的格子就算只有一点点贴图也会开始遇敌。
然后就一步步贴着小怪,在它斜线方向等待时机,如果往好的方向去了就一口气溜过去,方向不好就接了。
……大概这样。

哦忘记切号了。
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发表于 2025-2-27 19:42 来自手机 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2025-2-27 19:29
其实我还是希望看到下各种欢乐剧情和名场面的吐槽的……

要我说目前的故事里面营救火法师那一连串太好了。在这之前就是收雪乃的部分我比较喜欢。
如果先收完队友再第一次进帐篷有分支事件就完美了,现在总是会说“对不起闯进来了”。
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 楼主| 发表于 2025-2-27 19:44 | 显示全部楼层
库德里尔 发表于 2025-2-27 19:39
我过会读一个前两张图的存档看看,我等级低多少过的哪个boss。
这小怪看不到背后是真看不到背后。然后当 ...

从背后溜过去我知道。但大部分时候我不想等。而且怪密集些就扭过一只后没准备好撞另一只。没准备时还是比较靠反应和扭的(
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发表于 2025-2-27 20:05 来自手机 | 显示全部楼层
库德里尔 发表于 2025-2-27 19:39
我过会读一个前两张图的存档看看,我等级低多少过的哪个boss。
这小怪看不到背后是真看不到背后。然后当 ...

艾斯德尔事件前的队伍:
老大19级,队友都在17-19级,阿尔弗雷德22,艾斯德尔23。
低了四五级硬过过去了。
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发表于 2025-2-27 22:29 | 显示全部楼层
前面的流程boss其实等级影响没那么大,少个2,3级和4,5级应该区别不大啊,远不如装备影响的大,
另外有人知道那些小游戏有啥比较简单的过法吗,特别是祭典那几个要限时做的(过了流程不知道哪里可以随时去补的,以前日版的时候我是没找到)
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发表于 2025-2-27 22:55 来自手机 | 显示全部楼层
给投掷的队员练级,结果两次被打劫总店干住了我草。一次打黄血了回复手段耗尽,一次本来准备回复被aoe搞死。
我去你的。
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 楼主| 发表于 2025-2-27 22:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2025-2-27 23:05 编辑
dreamskyy 发表于 2025-2-27 22:29
前面的流程boss其实等级影响没那么大,少个2,3级和4,5级应该区别不大啊,远不如装备影响的大,
另外有人 ...

流离者大祭限定的小游戏,在主线后会议上会出现再开大祭的提案,通过花点钱就可以再开大祭了。以后经过一定的战斗次数都可以再开。前面部分提案通过后还会有新的小游戏。

非限定的有打地鼠,帝都剧情后再回去打地鼠那里有个大叔(找哈奥对话她说想要一台不知道是不是必须),花钱就可以买一台放在据点一直玩。

至于小游戏的过法,最好的作弊方法就是上变速齿轮(
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 楼主| 发表于 2025-2-27 23:02 | 显示全部楼层
库德里尔 发表于 2025-2-27 22:55
给投掷的队员练级,结果两次被打劫总店干住了我草。一次打黄血了回复手段耗尽,一次本来准备回复被aoe搞死 ...

穿点冰抗装先把大忠臣泽莉雅塔收了吧
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发表于 2025-2-27 23:04 来自手机 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2025-2-27 23:02
穿点冰抗装先把大忠臣泽莉雅塔收了吧

要农等级和装备-去爬塔
爬塔-被打劫总店干住
被干住-要去收大精灵
要收大精灵-没打过
没打过-要农等级和装备
……
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 楼主| 发表于 2025-2-27 23:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2025-2-27 23:10 编辑
库德里尔 发表于 2025-2-27 23:04
要农等级和装备-去爬塔
爬塔-被打劫总店干住
被干住-要去收大精灵

狠一点把钱花光,碰到打劫的选择给钱,先提升装备和等级。或者找个有回复点的最近迷宫AUTO刷一下等级。

另外翻译的文本里我看到的,好像在超穷的情况下她还会送你一次药品救济你
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发表于 2025-2-27 23:54 来自手机 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2025-2-27 23:08
狠一点把钱花光,碰到打劫的选择给钱,先提升装备和等级。或者找个有回复点的最近迷宫AUTO刷一下等级。

...

奶:迪丽奇,茶茶
投掷输出:哈奥,雪乃
火焰输出:艾斯德尔,罗斯玛丽
承伤:金锤大明神,天降筋

我现在是这么部署的。感觉就是要做抗性装备,或者把tp回复搞起来让雪乃挂buff。
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发表于 2025-2-28 00:06 | 显示全部楼层
库德里尔 发表于 2025-2-27 23:54
奶:迪丽奇,茶茶
投掷输出:哈奥,雪乃
火焰输出:艾斯德尔,罗斯玛丽

发现问题。

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 楼主| 发表于 2025-2-28 00:06 | 显示全部楼层
库德里尔 发表于 2025-2-27 23:54
奶:迪丽奇,茶茶
投掷输出:哈奥,雪乃
火焰输出:艾斯德尔,罗斯玛丽

吉娜卖的商店货一直都是好东西。

另外投掷除非特殊场合不需要上两个那么多。比如打泽莉雅塔上个带辅助的雪乃,建议把哈奥换成舔舔就不错,舔舔有加速的奶技能还有火伤,也完全免疫睡眠。
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发表于 2025-2-28 00:23 | 显示全部楼层

说这个涞丁,其实是闪电的lighting吧……
而且我好像搞错了一回事情。我在打紫琪,还不是泽莉雅塔。


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发表于 2025-2-28 12:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 库德里尔 于 2025-2-28 12:21 编辑


防御能力优异的佣兵队长。作为盾役角色有不错的性能。
\c[12]常时被敌人视为目标的概率比其他角色略高\c[0]

这是什么语法bug。这不是标准color语法吗。

找到了,物品719和720里面的描述写的是“\c[12”。少右括号。

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发表于 2025-2-28 13:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 库德里尔 于 2025-2-28 13:34 编辑

泽莉雅塔战的bgm《dance in the Dark》很赞啊。虽然音频上处理的不太好但是情绪调动很棒。
就是找不到出处。感觉像mozell的曲子但我又没搜到。

顺便去booth上面买了份年表支持一下。对照已经玩过的部分读年表,然后发现我好像主线跑的比爬塔快了


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 楼主| 发表于 2025-2-28 19:38 | 显示全部楼层
库德里尔 发表于 2025-2-28 12:07
防御能力优异的佣兵队长。作为盾役角色有不错的性能。
\c[12]常时被敌人视为目标的概率比其他角色略高\c[0 ...

反馈都收到了,谢谢~~
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 楼主| 发表于 2025-2-28 19:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2025-2-28 19:48 编辑
库德里尔 发表于 2025-2-28 13:07
泽莉雅塔战的bgm《dance in the Dark》很赞啊。虽然音频上处理的不太好但是情绪调动很棒。
就是找不到出处 ...

好像11区免费游戏制作圈子是有公共免费曲库的,可能是那里面的曲子。

当然里面不少是mozell作的曲。而mozell专门为这游戏作的曲子就是那几个有EX版本的超强敌战斗专属BGM。

塔的推荐等级在第六层之前都是与主线交叉的,就是希望你俩隔着推进(
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