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楼主: CswStar

[多平台] FF7RB是史上灌水最厉害的游戏吗?

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发表于 2025-2-10 08:42 来自手机 | 显示全部楼层
打了前2章就知道后年的套路了,一章主线一章支线探索,这种节奏太棒了,主线章节可以两个小时一次打完,然后进入放松的支线
大地图也很好,内容量控制的刚刚好
就是随机闪退重启fatal error什么时候能修好……只有纹理开最低才不会闪退,但纹理低那个画面太可怕了来自: iPhone客户端
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发表于 2025-2-10 08:48 | 显示全部楼层
check 发表于 2025-2-8 18:54
还有这所谓开放世界 跑图体验也是烂的不行,连个正经的跳跃键和自由爬墙都做不出来,要各种兜圈子左拐右拐 ...

他那个爬墙的手感真实我玩了这么多年游戏里面最狗屎的
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发表于 2025-2-10 08:58 | 显示全部楼层
灌水玩轨迹这么多年都习惯了,不满的一是小游戏又多又难,二周目想HARD还离不开这堆小游戏的奖励,小游戏少点还能努努力练过去,这么多难的打一遍就要吐了,而且大部分还不好玩,比如司马飞行陆行鸟,司马莫古力捉迷藏,司马仙人掌;还有个就是大地图虽然自由探索,但也没给什么好东西基本就给点垃圾打发了,给个召唤兽也用不了几次,探索反馈太差了,后面每到新地图一想到新的小游戏要玩跟新的地图要舔我就头疼
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发表于 2025-2-10 09:07 | 显示全部楼层
这就是jrpg,听se说
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发表于 2025-2-10 09:25 | 显示全部楼层
我对原版的小游戏非常不满意,又不好玩又无聊,还和隐藏要素挂钩
不如说ff系列的小游戏我都挺讨厌的,讨厌的巅峰是ffx的打雷赛鸟

所以我到现在都没有勇气去玩ff7的重制
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发表于 2025-2-10 09:26 | 显示全部楼层
听你们这么一说我都有点不敢开坑了,1代我觉得整体玩起来还是挺舒服的,就是为了掩盖读盘加的钻洞钻缝有点多。
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发表于 2025-2-10 09:29 | 显示全部楼层
小游戏不是问题,小游戏打磨程度不一样非常有问题,小游戏绑定重要道具问题非常大,这么多逆天小游戏堆一起那不是一般的恶心

就打牌他们是用心做的,其他他们制作组自己玩过?那个仰卧起坐是给ps5手柄带货都不及格的垃圾玩意
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发表于 2025-2-10 09:34 | 显示全部楼层
洛克萨斯 发表于 2025-2-10 09:29
小游戏不是问题,小游戏打磨程度不一样非常有问题,小游戏绑定重要道具问题非常大,这么多逆天小游戏堆一起 ...

仰卧起坐真的是难绷,我re的时候为了蒂法把引体向上全难度都通了,仰卧起坐打了支线任务需要的最低难度之后就没碰了,谁tm想的在节奏游戏里加半按扳机这种东西的
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发表于 2025-2-10 09:38 | 显示全部楼层
Garterbelt 发表于 2025-2-10 09:34
仰卧起坐真的是难绷,我re的时候为了蒂法把引体向上全难度都通了,仰卧起坐打了支线任务需要的最低难度之 ...

re的引体向上是节奏逆天但难度还算我勉强能接受的,rb仰卧起坐那个我真忍不了,怎么会有傻逼策划组想得出半扳机这种畜生设计的,你以为开gt赛车7用半扳机刹车油门么,人家也不是快节奏让你不断切换啊
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发表于 2025-2-10 09:42 | 显示全部楼层
洛克萨斯 发表于 2025-2-10 09:29
小游戏不是问题,小游戏打磨程度不一样非常有问题,小游戏绑定重要道具问题非常大,这么多逆天小游戏堆一起 ...

好明顯就是沒有
示範時的鋼琴表演,製作組他們就玩不到,只能叫來一位技術型玩家(內測人員?)來示範
鋼琴最大問題是按鈕達標一刻和音樂節奏明顯有半秒以上誤差
按到perfect即時聽到音樂是慢了,音遊感覺非常差劣
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发表于 2025-2-10 09:46 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2025-2-10 09:42
好明顯就是沒有
示範時的鋼琴表演,製作組他們就玩不到,只能叫來一位技術型玩家(內測人員?)來示範
鋼琴最 ...

制作组不是说最后一作也是小游戏量大管饱么,我现在rb都吃不下,停下来没玩了,估计下一作打算云算了
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发表于 2025-2-10 09:50 来自手机 | 显示全部楼层
预期问题,打到阳光海岸我的预期就改成如龙了,感受良好
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发表于 2025-2-10 09:59 | 显示全部楼层
小游戏啥的没拦住我,我白金就差个那个战斗奖杯挑战,难度实在有点高,不想练习了
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发表于 2025-2-10 10:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-2-10 10:12 编辑
洛克萨斯 发表于 2025-2-10 09:46
制作组不是说最后一作也是小游戏量大管饱么,我现在rb都吃不下,停下来没玩了,估计下一作打算云算了 ...

我就是等兩集以來有多少玩家曾經投訴小遊戲的平衡問題
要改好簡單,任何難度第一次玩小遊戲就有技能書即可,為何要綁在H難度隨便重玩多一次?
還有各種純收集用的支線也是這樣
不停收集再收集才能完成的支線,最後還是要H難度才給你技能書,

明顯就是製作組認為主線及支線總遊玩時間是非常短,只能靠2周目全部重玩一次來拖時間
但其實遊玩時間在JRPG又不算太短,平均每章只算主線都1~2小時,14章加在一起都20小時以上,遊戲劇本再短及沒2周目的要找更多
非常奇怪的思維???

卡普空當年的生化6 PC版,chris編最後的酷跑(被超巨大生化武器追打)原本都是非常困難,
我也試了最高難度多次是剛好跑到門口,而對方的手是差不多同時打下來
之後就有修正檔說修了QTE難度,再玩的時候時間變成多的是,對方根本追不上來,就是強制事件令對方能直接跟上
而且在設定中的新增QTE設置,也能在主線時將各種被罵的QTE難度超大幅度輕鬆
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发表于 2025-2-10 10:12 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2025-2-10 10:09
我就是等兩集以來有多少玩家曾經投訴小遊戲的平衡問題
要改好簡單,任何難度第一次玩小遊戲就有技能書即 ...

同意,玩一次最低难度就有全部奖励,奖杯和奖励不和最高难度挂钩就行,给个联网排行榜差不多就行了,喜欢挑战喜欢卷的可以去玩
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发表于 2025-2-10 10:15 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2025-2-8 20:54
真没必要把xbx拿出来说,虽然xbx支线也灌水,但地图设计和探索体验可真不是ff7rb能比的,况且还是十年前的 ...

那这么说在7rb的长板战斗系统上xbx也完全比不了
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发表于 2025-2-10 10:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 windhawind2 于 2025-2-10 10:24 编辑

ff7这套战斗系统吧 说简单也不算简单 说复杂也就那样 千篇一律的看弱点-打heat-进burst提高倍率
而且全被弱智一样的切换系统(非主控角色全在摸鱼)+换装不能保存(打针对战手动调半天魔晶石)的恶心手感毁了——反观泥潭潭游 还能自动四连呢
哦对了 还有“二周目才能完整体验战斗系统”的说法 我可去你的吧 这sb一样的演出跑路我跳过都要跳半天呢 还二周目
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发表于 2025-2-10 10:27 | 显示全部楼层
地图设计不说了 整了一堆打卡点 但开放世界一堆空气墙 超级战士只能在规定的地方跳真给人整乐了 爬墙的手感感觉跟残疾人一样
而且那么大地图奇观呢?
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发表于 2025-2-10 10:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 woaimiyabi 于 2025-2-10 10:34 编辑
传说物语 发表于 2025-2-10 10:15
那这么说在7rb的长板战斗系统上xbx也完全比不了

7rb战斗确实比xbx好,但你反驳我的时候看看上面把xbx拿出来对比的是什么 是探索和开图,还有上面拿地图探索率卡主线说事,难道说7rb小游戏卡主线更好?所以你们反驳的人先清楚 不是我吹xbx 而是在讨论7rb呢 然后别人拿xbx出来踩一下,就很纳闷 楼里好几个说7rb不如轨迹的这种言论 你们不去追着反驳  我说一句探索方面和地图设计真没必要和xbx比 因为比不过 这种客观言论 追着反驳 这是和xb系列有仇?
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发表于 2025-2-10 10:37 | 显示全部楼层
所以我等PC 才玩,面对这些垃圾小游戏只能请风灵老祖出场了
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发表于 2025-2-10 10:48 | 显示全部楼层
其实比起小游戏,贡加加何星陨两张地图才是更能劝退人。看到满图支线然后你还不知道怎么跑过去的绝望感真是独一份
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发表于 2025-2-10 10:49 | 显示全部楼层
小游戏和报酬挂钩不说FF系列了,KH也差不多吧,就报酬价值来说,7rb里特别重要的也没几个,想得起来就缎带要打3D了,也不是唯一入手途径
然后技能书.....关小游戏啥事,要么莫古商店买的,要么支线给的,然后就是hard主线给的,剩下就是斗技场和模拟器,大多都是战斗相关的,和小游戏有点关系的技能书,金碟花点数买的,都不要你成绩,还是贱卖那种
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发表于 2025-2-10 10:50 | 显示全部楼层
近10年jrpg走向就是这样,一是大量灌水,支线任务,为了所谓丰富世界观的支线剧情,与成就系统绑定的mini小游戏,冗长角色对话和演出,强行延长玩家游戏时间,代表就是最终幻想和如龙,二是手游化,大量加入所谓日常任务,反复刷刷刷元素,不影响游戏平衡性的随机抽取奖励,目的还是强行延长玩家游戏时间,代表是轨迹系列,三是SLG化,剧情按日期按部就班发展,几月几号到几号,上午干嘛下午干嘛晚上干嘛,垃圾时间提升自己,到点到时迎接考试(分章迷宫,章节boss)代表还是轨迹,还有女神异闻录系列。所以也难怪八方旅人这种剧情稀碎全是硬伤的作品能大火了,天天吃满汉全席,谁不怀念下当年一碗饺子呢。
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发表于 2025-2-10 10:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-2-10 11:02 编辑
khxooo 发表于 2025-2-10 10:37
所以我等PC 才玩,面对这些垃圾小游戏只能请风灵老祖出场了

PC版還可以玩MOD換裝,不排除其後可以換到牢扎和賽飛出來在主線玩

不過風靈對小遊戲支援不多
7RB的修改器2版好像還不支援barret 的越野車逃亡戰(最想要是鎖血),和他的好感有關,通關後每位角色的成績表有特別提到這場,所以不太想略過...
海豚那場在主線能用到修改,但再回來時的小遊戲版本就可能有問題

黃金蝶在那裡小遊戲比較麻煩,要找一個自己順手的刷黃金點數,最後換技能書

其他大多都是轉做H難度再做多一次支線(最後都是找BOSS來打),和打一次地圖隱藏精英怪
幸好精英怪的位置全部都能快速移動
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 楼主| 发表于 2025-2-10 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 CswStar 于 2025-2-10 11:01 编辑
石中剑二 发表于 2025-2-10 03:57
你要说7rb主线注水我不太同意,50个小时把该交代的剧情都交代了,把该播的片都播了,50个小时也不算很长, ...


我觉得主线注水,主要是剧情推进的节奏太缓慢了,而且塞了太多游山玩水的环节,比如阳光沙滩和金碟游乐场,整个50小时的主线下来没讲多少东西,但演出、boss战、小游戏的量又非常足。作为没有玩过ff7原版的路人玩家,我觉得这游戏太过粉丝向了,有点像是给老粉狠狠发糖的后日谈
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发表于 2025-2-10 11:07 | 显示全部楼层
对比天国拯救2,7玩下来是真的一点都没有动力,要不是不知道剧情为了自己体验一把剧情,真的一点都不想玩下去,咋么可以把游戏做的这么无聊。
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发表于 2025-2-10 11:08 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2025-2-10 10:31
7rb战斗确实比xbx好,但你反驳我的时候看看上面把xbx拿出来对比的是什么 是探索和开图,还有上面拿地图探 ...

已经有人反驳过不如黎轨,但我看到的是本来这楼说的是7rb的灌水问题,而xbx比7rb在灌水上当然是不分伯仲的,虽然说距xbx近十年的7rb,部分的支线和小游戏确实应该要比它现在表现的做得更好减少灌水;而地图探索是xbx最长的板,拿这个出来说当然也应该是拿7rb最长的板出来对比
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发表于 2025-2-10 11:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-2-10 11:12 编辑
CswStar 发表于 2025-2-10 10:59
我觉得主线注水,主要是剧情推进的节奏太缓慢了,而且塞了太多游山玩水的环节,比如阳光沙滩和金碟游乐场 ...

個人感覺是前半太拖,最後階段趕火車突然完章
阳光沙滩和兩次金碟遊樂場都算,是女王豪華船就是純注水(為了新的女王之血)
是第2次金碟約會後,劇情突然緊張起來,貓貓突然反水,之後大家就突然跳到遺址門外森林準備拿黑魔石
而去到最後zack才算正式解鎖出場,但已經是最終戰連戰其中一段

其實2周目能在大地圖解鎖zack2人,武器不能換,能升級但沒新招式及技能樹,感覺也好得多
2人就是只能用於2周目的虛擬戰
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发表于 2025-2-10 11:15 来自手机 | 显示全部楼层
到底为什么那么多人对小游戏有意见,我小游戏就随便打打,奖励能拿就拿,拿不到也懒得重打。完全没觉得被按头打,反而那么多小游戏都还原了感觉超良心,FF向来不都是这样吗。尤其女王之血设计得还蛮好的。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-10 11:17 | 显示全部楼层
还是得分开来看
去年在PS,那就是年度角逐者级别的最高规格JPRG
今年在PC,那就是史上灌水最厉害的游戏
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发表于 2025-2-10 11:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 woaimiyabi 于 2025-2-10 11:32 编辑
传说物语 发表于 2025-2-10 11:08
已经有人反驳过不如黎轨,但我看到的是本来这楼说的是7rb的灌水问题,而xbx比7rb在灌水上当然是不分伯仲的 ...

楼主没提xbx 你要看上下文,去看第一页拿xbx出来的对比是什么, 你看到第一页回复的我 注意不到前面几楼别人的回复吗? 有人说7rb探图体验烂,然后有个潭友来了一句大致意思就是说十年前的xbx探索地图体验和7rb一样烂,后面也有人说xbx能开机甲全世界飞,7rb那种就别来比探索和地图了,所以我还是第二个说的,还有注水问题我第一句话就是说xbx也注水吧。
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发表于 2025-2-10 11:27 | 显示全部楼层
只喷小游戏 不喷战斗模拟器连战的 一律鉴定为云玩家
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 楼主| 发表于 2025-2-10 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2025-2-10 11:11
個人感覺是前半太拖,最後階段趕火車突然完章
阳光沙滩和兩次金碟遊樂場都算,是女王豪華船就是純注水(為 ...

对的,整个剧情在古代种神殿之前就讲了找萨菲罗斯,中间插了点巴雷特、红13的个人故事线,每次转到扎克斯就操控几分钟,我觉得剧情节奏基本没有起伏,13章我还没打完,结尾应该会讲点东西吧,但不管它结局能讲个啥东西,这个节奏对新玩家都是很不友好的,也许老玩家能看到很多新旧对比的地方,能有很多回忆触动,但我只感觉像在玩后日谈。
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 楼主| 发表于 2025-2-10 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
suzakushi 发表于 2025-2-10 11:15
到底为什么那么多人对小游戏有意见,我小游戏就随便打打,奖励能拿就拿,拿不到也懒得重打。完全没觉得被按 ...

我是对小游戏没啥意见,我挺喜欢白金工作室boss战演出中的小游戏的,不过ff7rb的小游戏和剧情大多没啥关系,也不服务于boss战演出,让我感觉有点在挥霍经费
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发表于 2025-2-10 11:55 | 显示全部楼层
又要来那套没玩过二周目HARD难度就是没玩过FF7RE的话术了吗。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
zwjlh + 1

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发表于 2025-2-10 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
感觉不如……闪之轨迹
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发表于 2025-2-10 12:33 来自手机 | 显示全部楼层
不该说挥霍,应该诚意是真的足吧,前作发售3年后就端出这么量大管饱的东西。换隔壁16全给你砍完了。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-10 13:05 | 显示全部楼层
去年FF7RB 200小时全成就的时间还是挺满足的,看了下这么多恶评小游戏的只觉得作为老登可能脱离时代了
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发表于 2025-2-10 13:09 | 显示全部楼层
我感觉2部差不多,3部水确实太多了
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发表于 2025-2-10 13:16 | 显示全部楼层
传说物语 发表于 2025-2-10 10:15
那这么说在7rb的长板战斗系统上xbx也完全比不了

真搞笑,XBX完全是指令战斗,你拿FF7RB那套半即时的来比,不就是相当于仁王的战斗系统秒杀DQ,玫瑰花的颜值秒杀蒂法之流,为辩而辩都放弃基本逻辑了

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