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[怀旧] 回看2010年3DS发布会,当时眼镜3D/裸眼3D还是个很酷的玩意

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发表于 2025-1-21 08:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 泰坦失足 于 2025-1-21 08:56 编辑

记得当时还有索尼3D电视/PS3 3D游戏,稍微后一点的HTC裸眼3D手机。任天堂的发布会的重点也是“3D体验”。事实证明虽然3D/VR带来的体验是传统2D没法实现的,但是用户最多就一句Neat,然后选择2D产品。事实证明3DS最后的最大卖点也就是“性能更强的NDS”,那个裸眼3D很难说服用户购买。后来转身走NS1这样“便携/桌面二合一的任天堂掌机"才走通。业界也才发现原来大家对全体量掌机的需求这么高。NS2作为“性能更强的NS1,(在DLSS助力下)稍微达到当前主流显卡的最底层3050mobile,不需要花大力气优化”,不知道能不能继续NS1的辉煌。
顺便一提,3D/裸眼3D/VR在被证明根本没人Care的情况下,仍然是一个好的迷 魂 药。稍微搜搜就能看到“近日,中国移动辽宁公司携手中兴通讯,在辽宁移动联合创新中心成功完成了全球首个TDD 4CC+1024QAM技术验证。。。为超高清视频、扩展现实、超低时延应用及超裸眼3D等新型业务创新应用奠定了坚实技术基础,将助力5G” “方案提出,5G带动新型消费扩大升级。。。同时,丰富新体验。加速5G新通话、裸眼3D、云手机、5G消息等应用创新” “上海将通过培育新终端、丰富新体验、营造新环境,带动新型消费扩大升级,鼓励5G消息、5G新通话、裸眼3D、云手机等应用创新。”

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
黄泉川此方 + 1 PS3就有3D功能了

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发表于 2025-1-21 12:46 | 显示全部楼层
3D看着累眼睛,而且效果差的3D下限太低

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-1-21 12:52 | 显示全部楼层
证明大家只需要最传统的游戏体验就够了,其他都是噱头,更强的机能,更好的游戏,更便宜的价格才是王道
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发表于 2025-1-21 13:09 | 显示全部楼层
科技卦的营销到头了,现在不如老老实实装潮玩。


另外,3DS是用的现成的光栅遮挡方案,本身也是跟个风而已

3D/裸眼3D。有许多技术分支。每一个都有潜力。
说句未来可期并不为过。
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发表于 2025-1-21 13:17 | 显示全部楼层
这些技术只适合锦上添花,不能单独炒概念,否则玩家不会买账。
其实就像3a画面一样,3d银河城和2d玩法上各擅胜场,但玩家就是愿意为画面买单——前提是游戏玩法要做好,不然就会像索尼那一堆互动电影一样,被玩家抛弃。
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发表于 2025-1-21 13:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2025-1-21 13:21 编辑

放现在也很酷啊。但是酷又不管饱,没能形成质变,再加上缺点也不小(成本和效果两方面),最后还是被刚需驱逐掉而已。
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发表于 2025-1-21 13:23 | 显示全部楼层
没活硬整的典型
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发表于 2025-1-21 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
偶尔体验其实蛮好的,我至今还记得打开3d后那种世界从一片模糊到逐渐清晰的兴奋感,记得第一次玩新光神话看着小崽子在眼前活生生的飞舞的感觉。
当然玩久了就不行了,眼实在撑不住。
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发表于 2025-1-21 13:29 | 显示全部楼层
特别喜欢3DS的裸眼3D功能,做得好的游戏完全俩游戏。(做得不好的别开就行了……)
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发表于 2025-1-21 13:37 | 显示全部楼层
我3ds 里还有一部3d av
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发表于 2025-1-21 13:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wbtsy 于 2025-1-21 13:45 编辑
karastar 发表于 2025-1-21 12:52
证明大家只需要最传统的游戏体验就够了,其他都是噱头,更强的机能,更好的游戏,更便宜的价格才是王道 ...


我觉得正相反。

普通的堆画质传统玩法,迟早可以在别的平台玩到。

而且就算任天堂不出3ds和wii,它也不会去和索尼微软拼机能。更何况真想玩高清任天堂游戏还可以去玩4k材质模拟器。
但是如果没有3ds或者wii这些机器,那么作为玩家可能永远也体会不到这些玩法。

我觉得只有论坛战销量的时候才会关心什么“大家喜欢什么”。甚至我觉得vb、天鹅机等等机器都是多多益善。我管你厂商挣不挣钱,我只希望体会到更多样的游戏体验。想玩传统高画质游戏甚至不需要厂商亲自下场,靠显卡力大砖飞模拟器就可以。
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发表于 2025-1-21 13:44 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2025-1-21 13:42
我觉得正相反。

普通的堆画质传统玩法,迟早可以在别的平台玩到。

玩家不过是叶公好龙而已
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发表于 2025-1-21 13:48 | 显示全部楼层
当年的人大多也不觉得酷,不然就不会卖不动,导致紧急降价出台大使计划补偿老用户
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发表于 2025-1-21 13:48 来自手机 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2025-1-21 13:44
玩家不过是叶公好龙而已

你的思路,我觉得有点问题。
追求新奇体验为什么叫叶公好龙?
游戏本来就是消遣。想玩传统永远可以玩到,只有新奇的东西厂商不做就玩不到。

哪怕3ds的裸眼我只用一次,那也比世界上没有裸眼多一种体验。
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 楼主| 发表于 2025-1-21 13:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰坦失足 于 2025-1-21 13:55 编辑
wbtsy 发表于 2025-1-21 13:42
我觉得正相反。

普通的堆画质传统玩法,迟早可以在别的平台玩到。

只说真3D游戏渲染,当年英伟达也不少。你用3D眼镜就是3D显示游戏,用裸眼3D显示器(当时有这玩意吗?不记得了)就是裸眼3D游戏 https://en.wikipedia.org/wiki/Li ... _Vision_Ready_games
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发表于 2025-1-21 13:54 | 显示全部楼层
偶尔开开还是可以的,感觉马赛克都消失了一部分
不过毕竟也就是个添头
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发表于 2025-1-21 13:57 | 显示全部楼层
目前3D/VR在商业上的失败并不是因为“这是一项无用的噱头技术”,而单纯只是因为“如今的技术力还无法支撑廉价舒适的优质使用体验”,所有的尝试都是为了未来的技术累积。你不能因为吃了5个包子才吃饱就认为前面4个包子是没用的。
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发表于 2025-1-21 14:01 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂牛逼的并不是开发这些所谓的异质设备,而是游戏本身有趣好玩。NS实际上可以算是传统机器了,但上面的游戏依然好玩,说明任天堂即使不靠“噱头”也能把游戏做好。再看看另外两家这几年出的游戏,除了索尼的战神5还能玩玩,其他的都是些啥玩意……
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发表于 2025-1-21 14:04 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2025-1-21 13:48
你的思路,我觉得有点问题。
追求新奇体验为什么叫叶公好龙?
游戏本来就是消遣。想玩传统永远可以玩到, ...

裸眼3D功能是需要消耗资源的,如果因为新奇的体验无法从商业上带来更大的收益说明玩家群体不太买账。
所以玩家想要新奇体验但又不愿意付费就叫叶公好龙。
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发表于 2025-1-21 14:05 来自手机 | 显示全部楼层
我很喜欢裸眼3d,玩3ds的时候很少关,任天堂继续出的话我肯定还买
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 楼主| 发表于 2025-1-21 14:07 | 显示全部楼层
Mires 发表于 2025-1-21 14:01
任天堂牛逼的并不是开发这些所谓的异质设备,而是游戏本身有趣好玩。NS实际上可以算是传统机器了,但上面的 ...

战神5的黑妹章节简直是地狱,更地狱的是我打过后PS5坏了还没备份,合着我还要再打一遍?
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发表于 2025-1-21 14:09 | 显示全部楼层
我到现在也觉得很新奇,我的3DS那个3D功能都是一直开满的
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发表于 2025-1-21 14:14 来自手机 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2025-1-21 14:04
裸眼3D功能是需要消耗资源的,如果因为新奇的体验无法从商业上带来更大的收益说明玩家群体不太买账。
所 ...

所以说咱们的思路不同。

你说了半天,归根结底还是在和商业成绩挂钩。衡量一个功能,用的是产能的转化效率。本质还是在论坛战业界,而不是在考虑作为自己能玩到什么。
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发表于 2025-1-21 14:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 karastar 于 2025-1-21 14:26 编辑
wbtsy 发表于 2025-1-21 14:14
所以说咱们的思路不同。

你说了半天,归根结底还是在和商业成绩挂钩。衡量一个功能,用的是产能的转化效 ...

活着才有输出,创新把自己创死了以后游戏谁做。

每个人的体验优先级不同,3D满足一部分人另一部分人就不满足,商业结果最直接体现玩家需求的优先级。

每个人的需求都不相同,谈个人容易陷入喜好问题,商业作为作为群体选择的结果更有说服力
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发表于 2025-1-21 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2025-1-21 14:07
战神5的黑妹章节简直是地狱,更地狱的是我打过后PS5坏了还没备份,合着我还要再打一遍? ...

那就别玩了呗,这游戏又不是非玩不可,平庸之作
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发表于 2025-1-21 14:50 | 显示全部楼层
当时3ds更新视频功能后(应该没记错吧,视频功能是后更新的),tgbus好多人分享3d的小电影来着,效果很棒
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发表于 2025-1-21 15:27 | 显示全部楼层
09年阿凡达的成功让老任觉得3D的春天来了
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发表于 2025-1-21 15:32 | 显示全部楼层
PS3就有3D功能了
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发表于 2025-1-21 15:32 | 显示全部楼层
裸眼3D功能我玩的最爽的不是什么出屏效果,而是像大逆一样的背景景深交错感,效果可以说是特别特别好了
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发表于 2025-1-21 15:37 | 显示全部楼层
用得好的效果还是很不错的,像心灵写真和马里奥3D,但是和任天堂其他主机一个问题就是这类游戏太少。
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发表于 2025-1-21 15:51 | 显示全部楼层
创新也要易于宣传, 不然也是举步维艰,  裸眼3D虽然不像VR那样需要比较苛刻的设备, 但是宣传方面也没法让人直观地感受, 加上可视角度也是小得可怜 , 完全不像是体感游戏那样一看就有相当直观的感受

那些年的3D电影和电视机 , 全球都以为是下一个风潮,  现在商业上已经证明这方向就是不可行的

不过DS和3DS让游戏历史有个小小的分支,  至少模拟器要还原玩法还是挺难实现的
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发表于 2025-1-21 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wbtsy 于 2025-1-21 16:00 编辑
karastar 发表于 2025-1-21 14:25
活着才有输出,创新把自己创死了以后游戏谁做。

每个人的体验优先级不同,3D满足一部分人另一部分人就不 ...


任天堂就算不做裸眼3d也只会整别的活。任天堂根本没有能力长期和索尼微软拼传统机能,只能不断地整活才能活下去。

从他们的业务构成来讲,走传统路线也没什么额外收益。虽然wii和nds这个新路线挣了大钱,但实质上就是在传统路线上投降撤离了。

不存在你设想中:任天堂不整花活,把精力都放到机能上满足另一部分人这个世界线。因为ngc的时候这样已经证明走不通了,任天堂只有游戏一个业务,承受不起连续业务失败,不可能继续投资这条路线。

这一点从泥潭刚成立到现在已经讨论很多了。

更何况我上面也说了,如果你实在想玩传统高性能的游戏,用模拟器打上高清补丁不就行了?
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发表于 2025-1-21 16:11 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2025-1-21 15:58
任天堂就算不做裸眼3d也只会整别的活。任天堂根本没有能力长期和索尼微软拼传统机能,只能不断地整活才能 ...

谁给你说必须是高性能主机的,是怎么理解成拼性能的

不玩噱头≠拼性能

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发表于 2025-1-21 16:16 来自手机 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2025-1-21 16:11
谁给你说必须是高性能主机的,是怎么理解成拼性能的

不玩噱头≠拼性能


那你说一个不属于“噱头”,又不拼机能,又可以在主机市场赢得销量的方法?
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发表于 2025-1-21 16:44 | 显示全部楼层
当年在电车上偶然拍到对面JK的パンチラ,那3D效果没得说,可惜被小伙伴格式化了
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发表于 2025-1-21 16:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 karastar 于 2025-1-21 16:53 编辑
wbtsy 发表于 2025-1-21 16:16
那你说一个不属于“噱头”,又不拼机能,又可以在主机市场赢得销量的方法? ...

switch的分体手柄不就很典型,合家欢可以分手柄,能用作体感跳just dance不需要摄像头,当成主机的时候可以拆下来不用额外买手柄

手柄形态和一般手柄没有却别,能移植各种游戏,第三方也不会受到影响
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发表于 2025-1-21 16:55 来自手机 | 显示全部楼层
3ds实际分辨率被这玩意拖累了
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发表于 2025-1-21 17:12 | 显示全部楼层
但mh3g跟4g的3d效果真的很棒。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-1-21 17:21 | 显示全部楼层
有些游戏的gemeplay特地针对裸眼3D设计了的,真的很惊艳。我现在都记得第一次玩马里奥3D大陆,那个解密需要开3D才能吃到的金币
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发表于 2025-1-21 17:34 | 显示全部楼层
“事实证明虽然3D/VR带来的体验是传统2D没法实现的,但是用户最多就一句Neat,然后选择2D产品。”
这结论怎么来的?2DS比new 3DS销量多吗?
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