婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 妹控使徒 于 2025-1-10 23:27 编辑
纯正历史系的SLG不太行, 会把五胡南北时间线亢长, 事件零散的短处放大.
但如果是用类似魂的叙事手法, 以一个终点的时间点(比如隋末)进入, 以故地游览来展现过去几百年间一些主要大国的此起彼伏和地狱般的生态, 并用一些魔幻设定将过去的名人名将复活拉出来当NPC或BOSS就很不错了.
这样相当于把五胡南北2 300年间发生的事筛选过滤一遍并压缩到一起, 即使不经过三国演义那样的戏说改编也会有足够多高质量的素材可以做,比如宇宙大将军,北魏汉化,东西魏对抗等等
不如说南北朝是个天生的魂系题材, 胡汉互屠主基调下有很多恐怖和荒诞的故事, 也有很多荒唐的昏君和名扬天下的名将豪杰.
而且这种将过去囊括的还有个好处是并没排除掉三国, 在其中掺杂一些三国名人进去撑人气也是不错的.
三国有趣主要是因为三国演义, 这小说写的很好. 但单轮历史上的表现的话五胡南北上的大事件加起来比三国时期更多也更精彩, 尤其是故事不只是光复汉室而是牵扯到胡汉关系,宗教演化,削藩抑豪族等等之后,
所以开发的价值是有的, 就看哪个强人能开个先手.
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