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[其他] 五胡十六国和南北朝人气能撑得起slg的销量吗?

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发表于 2025-1-10 08:22 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从安州牧和稚嫩的魔法师讲十六国和南北朝之后,体感网上这两个时期热度高了不少,现在这个时期可不可以做低成本的slg?
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发表于 2025-1-10 08:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-10 08:36 | 显示全部楼层
有没有写手写个演义先拉拉人气?
我觉得关毛的明末将领演义就很不错,很适合做成游戏。扮演梁子噶人头换钱养家丁之类的。
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发表于 2025-1-10 08:39 来自手机 | 显示全部楼层
我想到三国全战第一个dlc是八王之乱普遍回应是八王之乱是什么,赤壁之战呢?
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发表于 2025-1-10 08:44 来自手机 | 显示全部楼层
你是否在寻找:风云世纪两千年
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发表于 2025-1-10 08:50 | 显示全部楼层
先做个好点的春秋战国出来
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发表于 2025-1-10 08:55 | 显示全部楼层
难的不是选哪段历史,是编排故事。
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发表于 2025-1-10 08:57 | 显示全部楼层
感觉不如魏晋南北朝乙女游戏
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发表于 2025-1-10 08:58 | 显示全部楼层
可以做吧,但销量上限大概不高
SLG某种意义上都在文明的阴影下,做得再好大概都是文明的青春版,SLG这一游戏类型又很难在情绪渲染上面做太多功夫
重点还是好不好玩和平衡不平衡
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发表于 2025-1-10 09:00 | 显示全部楼层
可以做一个表面黑深残实际是个台词弱智的炼铜恋爱游戏

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-1-10 09:03 | 显示全部楼层
八王女之乱?
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发表于 2025-1-10 09:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 ybfelix 于 2025-1-10 09:30 编辑

这个时期对普遍人群来说约等于没有背景,效果和原创架空背景不会差太多。而硬核(相对而言)历史爱好玩家又可能出来挑刺。感觉有点吃力不讨好。应该跟CA的什么埃及法老,不列颠王座差不多的感觉?
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发表于 2025-1-10 09:31 | 显示全部楼层
不能,可能销量还不如乙女游戏
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发表于 2025-1-10 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
竞争力比起三国群雄还是差太多了,五胡十六国看着特别多,但反而一代代换人,英雄密度反而不太高……

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-10 09:36 | 显示全部楼层
人气高也就比五代十国高吧,热度仅限于历史的小圈子里。你去街上抓个路人能说出五个当时的人名算历史还不错的,找个说得出十个的都难。做这段时期的故事天然缩小了不少受众
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发表于 2025-1-10 09:36 | 显示全部楼层
完全记不住人名……
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发表于 2025-1-10 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
不能,不说游戏,有哪个mod算成功吗?

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-10 09:42 | 显示全部楼层
谁要看那群类人生物群星璀璨的故事啊。
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发表于 2025-1-10 09:44 | 显示全部楼层
srpg倒是可以,法师视频里不是有弹幕调侃某人物集结的干将各种职业都有,很像火纹的
slg还是太大了,这几朝事情又多很难完全厘清
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发表于 2025-1-10 09:44 | 显示全部楼层
kyonko15 发表于 2025-1-10 09:36
人气高也就比五代十国高吧,热度仅限于历史的小圈子里。你去街上抓个路人能说出五个当时的人名算历史还不错 ...

如果不是正在上课的中学生或者相关专业的,能弄清五胡是哪些的,怕是都不多
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发表于 2025-1-10 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
两晋因为司马家的原因,群众口碑还不如隋
本身卖相就不太好

主角设定成北方胡人的话又没有一个明确的主线任务,基本就是内部乱斗吃鸡

感觉要么做4x要么选一小段时间做act
做slg的话几个关卡换个阵营谁遭得住

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-1-10 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
说起来

很多古偶题材喜欢用南北朝的背景
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发表于 2025-1-10 10:02 | 显示全部楼层
南北朝最好是后期,北魏分裂开始,能讲到隋唐祖辈,故事最后到隋朝建立。这种的会有人气,因为至少有一条主角命脉
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发表于 2025-1-10 10:03 | 显示全部楼层
厨具战士mk2 发表于 2025-1-10 08:36
有没有写手写个演义先拉拉人气?
我觉得关毛的明末将领演义就很不错,很适合做成游戏。扮演梁子噶人头换钱 ...

有本小说《北朝帝业》感觉还行
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发表于 2025-1-10 10:07 | 显示全部楼层
感觉是个会在破坏民族团结的红线上疯狂横跳的题材
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发表于 2025-1-10 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
比较适合做成ck风格,扮演士族。经营乡里和官场势力,开枝散叶,鱼肉百姓,吃里扒外。销量么,不暴死就算成功。
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发表于 2025-1-10 10:14 | 显示全部楼层
refiver 发表于 2025-1-10 09:57
说起来

很多古偶题材喜欢用南北朝的背景

其实都是以大梁为原型的架空世界观。
女频之所以青睐这种“南朝”,主要看中首都金陵,以及北方的“群敌”,故事更好展开。
但仔细研究一下就发现其实对不上任何一个真实的历史时期。
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发表于 2025-1-10 10:28 | 显示全部楼层
南北朝我个人感觉不行,大部分人都不咋了解
操作知名英雄和不知名英雄的感觉肯定不一样了
当然游戏本身素质好,那啥背景都行
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发表于 2025-1-10 10:33 | 显示全部楼层
明显不如五代十国
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发表于 2025-1-10 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
只有兰陵王有一点点人气
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发表于 2025-1-10 11:00 | 显示全部楼层
慕容垂主角其实挺不错的,活得长经历的事多,但他也没活到南北朝
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发表于 2025-1-10 11:01 来自手机 | 显示全部楼层
完全不行,大部分人根本不了解这段历史,脑子里都是三分归晋后不知道咋的就杨广修大运河了
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发表于 2025-1-10 11:16 | 显示全部楼层
其实很适合全战这种类型,但是SBCA蹭三国都蹭不明白,而国内在这类游戏方面也没有什么大建树。

而且说实话我现在觉得隋唐以前的历史真的有点“太久远”了,衣食住行盔甲兵器对于我而言都不够“花哨”,我还算是轻度历史爱好者,真走纯历史风的话很难吸引到非历史爱好者玩家吧
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发表于 2025-1-10 11:45 | 显示全部楼层
与其做低成本的SLG不如直接在现有的游戏基础上做mod,比如说CK,EU4,全战这种
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发表于 2025-1-10 11:46 | 显示全部楼层
那我为什么不花同样的精力去做三国呢。
有些市场至今仍是蓝海是有他的理由的。
是掉沟里还是第一个吃螃蟹,看你敢不敢赌。
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发表于 2025-1-10 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得适合做成p社的游戏
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发表于 2025-1-10 11:57 | 显示全部楼层
與其出強行出SLG,不如做成類似幻想三國志系列的RPG更容易
以1~2位主角視點經歷一些當中大事情,
主要都是時間線太長和太多國家
可以說由小時候開始,到少年青年時代因為成仙鎖了外表,這樣就能經歷更多歷史事件
(春秋戰國都可以用同一方法,而且春秋戰國的名人比起五胡十六國更多,雖然大家認識當中人物其實也可能來自各種成語,而不是中史書學到)
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发表于 2025-1-10 12:02 来自手机 | 显示全部楼层
哪有什么人气,这两个时间段大部分时间都在气人
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发表于 2025-1-10 12:07 | 显示全部楼层
SLG本质是系统,剧情只是背景
你有过硬的功底,就算架空背景也一样能出好游戏,否则也只是做一个换皮游戏很快埋没在众多游戏里罢了
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发表于 2025-1-10 12:08 | 显示全部楼层
提醒一下,苍狼与白鹿早就凉了
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