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[怀旧] 你们理想中的超级机器人大战SRW是什么样的?

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发表于 2025-1-9 11:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 汤浅比吕美 于 2025-1-9 12:46 编辑

理想的参战作品,符合胃口的人设,高质量战斗画面,在玩法上要怎么创新,才是大家理想中的机战呢?
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发表于 2025-1-9 11:11 | 显示全部楼层
说实话,我对现在市面上在天上乱飞的机战毫无兴趣。希望能有机战思路更接近《前线任务》,把机甲作为战争中的一个零件,而不是神挡杀神佛挡杀佛的决战兵器的机战游戏。
希望有那种在游戏里需要和友军的各种单位配合进行作战任务的,比如在城市巷战里依靠机甲的相对灵活性,为友军坦克清扫反装甲火力点;在车辆难以通行的崎岖地形配合友军特种部队打掉对方的防空阵地……
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发表于 2025-1-9 11:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-1-9 11:20 编辑

做个EXVS玩法的外传,但机体不限于高达,也让凶鸟和魔神Z参战
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发表于 2025-1-9 11:23 | 显示全部楼层
狼影者瑞德克斯 发表于 2025-1-9 11:11
说实话,我对现在市面上在天上乱飞的机战毫无兴趣。希望能有机战思路更接近《前线任务》,把机甲作为战争中 ...

你这是特勤机甲队,不是超级机器人大战了呀。
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发表于 2025-1-9 11:28 | 显示全部楼层
引入高水平ai动画,必杀不再是单独地同一段播片,会根据地形、环境,敌人等不同最终展现出不同的效果,当然前面有几作有些特殊敌人的特殊必杀是会有专属动画,这里的设想就是通过ai将对所有敌人的所有必杀都特殊化。
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发表于 2025-1-9 11:33 | 显示全部楼层
要不先争取下全语音吧
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发表于 2025-1-9 11:33 | 显示全部楼层
本质是让自己喜欢的机体和角色逞威风,所以ip肯定越多越好
人设渡边亘现在就弄挺好的,萝卜配大奶,男人的情怀
玩法我一直觉得应该推出一个整备班机制,把那些不适合做主副驾驶员但是也喜欢的角色利用上,也能作为出战盈亏管理的调节机制,可以整合进战舰系统里
战斗演出主要是给姨姥吹牛逼的,不能没有但打到后面基本都把动画跳了甚至关了
说真的机战是真适合做成手游,可惜就是日本人傻逼,DD做成依托史
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发表于 2025-1-9 11:37 | 显示全部楼层
…………能不能先说清楚是超级机器人大战这个系列还是机器人题材的游戏
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发表于 2025-1-9 11:38 | 显示全部楼层
mengsu 发表于 2025-1-9 11:23
你这是特勤机甲队,不是超级机器人大战了呀。

但是没人会怀念pd6(大概
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发表于 2025-1-9 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
整个真自由换乘 主角换乘加一段特殊语音吧。
别的不奢求了
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发表于 2025-1-9 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
我没啥追求,能关动画的机战a就满足了。别提ap,那个叫超级ewac大战

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-9 11:42 | 显示全部楼层
我怎么觉得楼主说的是“超级机器人大战”这个系列、不是“机器人打架”的游戏类型。
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发表于 2025-1-9 11:42 | 显示全部楼层
没有地形的机战不是机战
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发表于 2025-1-9 11:45 | 显示全部楼层
hd2d化的碰碰车。

我不需要剧情 不需要战斗演出 没有CV都可以。

只要把每个参战萝卜的招式都还原出来然后新编一下版权BGM我就会超级喜欢。
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发表于 2025-1-9 11:45 | 显示全部楼层
把 og 完结坑填上就行,通关后我以后就再也不玩机战了。

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发表于 2025-1-9 11:46 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2025-1-9 11:54 来自手机 | 显示全部楼层
狼影者瑞德克斯 发表于 2025-1-9 11:11
说实话,我对现在市面上在天上乱飞的机战毫无兴趣。希望能有机战思路更接近《前线任务》,把机甲作为战争中 ...

楼主说的机战指的是超级机器人大战系列,不是泛指的机甲背景。
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发表于 2025-1-9 11:57 | 显示全部楼层
算年经了吗?
基连的野望模式DLC卖参战作品增加
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发表于 2025-1-9 11:57 | 显示全部楼层
把og移植上pc就行,不用出新作
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发表于 2025-1-9 12:05 | 显示全部楼层
剧情尊重原作但世界观合理融合,不要随时次元震强行把人搞到一起
出场作品不要太多,以免大部分人直接沦为背景板
主角完美嵌合进故事里。从主角开始,参与所有剧情,最后以主角结束
敌方组织合理的和所有原作敌方结盟
最终boss和主角本人有独特的特殊关系
最好有一个超强的中boss满足非常苛刻的要求后可以加入
所有曾经悲剧结局的人必须都有改成好结局的可能

画面无所谓,音乐无所谓,武器数量也无所谓,但特殊战斗台词越多越好

战斗系统方面,战斗要可以加速。中后期主力的普通武器要能秒杀小兵。

所以,是的,说的就是alpha或者w。
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发表于 2025-1-9 12:10 | 显示全部楼层
阿克西斯篇03《超越那可恨的记忆》
https://www.bilibili.com/video/BV1GUraYREBB

天使之轮篇04《堆积的柔光》
https://www.bilibili.com/video/BV1ENqFYcEmR
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发表于 2025-1-9 12:12 | 显示全部楼层
前两天拿3ds又通了一遍w,我觉得玩法和难度到w这种不用动脑子但后期稍微有点紧张感的程度对我已经很好了,当时要不是w够简单,A第九关地上路线东方不败给我打出心理阴影早就弃坑这个系列了,但像30这样打一关跟修水口一样重复劳动实在是吃不下去。还没参战能想起来的有法芙娜beyond和雷霆宙域,不过看这几年机战调性可能写不出偏沉重的剧本了,真搞满足不了条件就死人的设计估计市场也不接受。
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发表于 2025-1-9 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-1-9 11:17
做个EXVS玩法的外传,但机体不限于高达,也让凶鸟和魔神Z参战

og早就做过了,然后暴死
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发表于 2025-1-9 12:25 | 显示全部楼层
怪兽龙门骰?

不止如此,我可能想要一款更加回归战棋本身的SRW,我称之为超级机器人大战XR

我可以在任何地方展开地图,我的办公桌上,我的床上,我的地板上
所有上阵的机器人就像一个个棋子一样摆在地图上,结合你已有的地形,生成对应的地图
你可以随时把他们拿起来具体观察
当要行动时,你就把他们放到具体的位置,然后它会在旁边列出武器选项,你可以选择具体行动
更精髓的是,你可以把实体模型带进来,扫描你的模型,出现在游戏里,可以让角色坐上去,让他动起来
这些应该是有可能做到的
再进一步,战斗画面可以进VR驾驶舱就不奢求了,至少可以360度自己选角度播放动画吧
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发表于 2025-1-9 12:26 | 显示全部楼层
全语音w,都不用高清化
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发表于 2025-1-9 12:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 mai6696 于 2025-1-9 12:48 编辑

W确实是经典,也是我的入坑作。至今还记得主角团那个战舰合体。
最近玩的就是V和T了,我觉得就维持T这个水平,参战作品满意的话我大概率就会买。

30的选关制也不是不能接受,但是有三个毛病我希望能改掉:
1.剧情稀碎(加入顺序不定导致作品间互动变少)
2.注水关卡太多(什么强敌1强敌2之类的垃圾玩意儿,还有各种战线)
3.敌人等级跟着我方无限膨胀(我板凳才70多,敌人已经跟着主力涨到200多级了。)


另外就是,类似T里的SR挑战这种东西一定要有,不然都是平推实在没意思。
我玩个无双大蛇3都能有点战场挑战。你机战别比割草都不如吧。
把特殊条件当成挑战的奖励,摆在明面上最好。
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发表于 2025-1-9 12:45 | 显示全部楼层
最起码有点关卡跟地图设计吧
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发表于 2025-1-9 12:51 | 显示全部楼层
希望机体在不同机师手上能体现出不同的战斗风格。
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发表于 2025-1-9 12:52 | 显示全部楼层
不敢奢望,出新作我就买
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发表于 2025-1-9 12:55 | 显示全部楼层
狼影者瑞德克斯 发表于 2025-1-9 11:11
说实话,我对现在市面上在天上乱飞的机战毫无兴趣。希望能有机战思路更接近《前线任务》,把机甲作为战争中 ...

你真的知道什么是机战么
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发表于 2025-1-9 12:56 | 显示全部楼层
能够把各部参战作品的剧情合理融合,不要搞什么“从异世界召唤过来”这种简单粗暴的方式
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发表于 2025-1-9 12:56 | 显示全部楼层
按拉瑞安那套来呀
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发表于 2025-1-9 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
参战作品可以少一点但多点新参吧,不想每次都看骡子甲儿那帮老登在那忆苦思甜了来自: iPhone客户端
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发表于 2025-1-9 13:08 | 显示全部楼层
剧本有w和ux水平且必须线性,武装不能阉割
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发表于 2025-1-9 13:10 | 显示全部楼层
机战OG的武器换装系统,机战GC的狙击捕获系统,角色成长系统,sfc第三次的难度,EN量,机体差异性,机战neo的母舰系统,第四次的移动可攻击武器射程和强度~

可以引入gba版zeo的手动瞄准和手动回避系统~

奇迹必须回归~没有奇迹谈什么正义勇气和爱~

PP必须死!
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发表于 2025-1-9 13:15 | 显示全部楼层
超级机器人大战制作大师

2D视角地图
提供0079、Z、逆夏、G高达、盖塔、盖塔G、魔神Z、大魔神、丹拜因、超兽机神、泰坦3、勇者王GGG、SRX、ATX、魔装机神为自带敌我机体及敌我角色单位的地图ICON、角色颜立绘、机体动画,机体动画只包括对应机体的特色武器,比如元祖高达只提供铁锤和光束来福枪,巴尔干炮属于通用,超级机器人只保留必杀技和一两个普通武器,其他的作为DLC或玩家自制
提供平原、河流、海洋、深海、高山、城市、高空、宇宙等不同的地图块,可以分别设置地图块属性
提供上述地图块关联的战斗场景背景图
提供一个7-9话左右长度的教学剧本,融入各种制作命令,如三变设计、特殊护盾、武器编辑、角色特殊技能、合体设计、剧本编辑、分支剧情、改造命令、必杀技BGM、CUT-IN载入、动画编辑等
后续DLC提供各种官方素材和新功能,包括长滨三部曲、大空魔龙/钢铁杰克、超电磁、0083、ZZ、W高达、重战机、破灭、凶鸟系、利昂系,PP系统、SR系统、小队系统等等

然后我行我上就可以了

评分

参与人数 4战斗力 +5 收起 理由
SwordBreaker + 1 欢乐多
mono + 1 思路广
fbman + 1 早就想要战棋制作大师了
渺小小 + 2 这个好!!

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发表于 2025-1-9 13:24 | 显示全部楼层
一直幻想把十三机兵的战斗系统导入机战,一个地图炮过去几百个宇宙怪兽bom~bom~bom~
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发表于 2025-1-9 13:26 | 显示全部楼层
然而我只想玩无限边境新作
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发表于 2025-1-9 13:33 | 显示全部楼层
要求很低,不要搞DLC商法、不要搞空气参战、不要搞手游刷刷刷、不要搞十几二十关一模一样的无剧情“全灭敌人”就行了,哪怕参战少点也没问题。
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发表于 2025-1-9 13:37 | 显示全部楼层
1 放弃2D演出,参照DD做3D演出
2 认真打磨系统,提升游戏难度
3 做成年货
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