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[多平台] 【2024年赤石记录】以单机蝗虫形式蝗的各种三端手游锐评

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发表于 2024-12-31 11:48 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2025-1-1 03:40 编辑

本来想写一个2024年游玩评测,结果发现忘了好多小作品,干脆写个特别的

序言:楼主一直挺喜欢蝗各种有PC端手游的,其实还挺有意思,这种顶着kpi压力更新迭代了好几年的东西其实比一些穷鬼二线单机有意思,画面因为有上pc也不错。玩法就是不长玩,不充钱,抽卡随缘,玩完有意思的存量内容立刻卸载。恰逢有个手游高手死党,按他的推荐玩了不少,年底顺便客观锐评下。

1.梦幻模拟战:泥潭酷乐哥最爱,逢人必推,我也是被骗到了。有一段时间SRPG瘾犯了然后饥不择食去尝试后发现完全是个纯纯正正的傻逼手游乱七八糟的养成和抽卡,卡人物等级不给你开放游玩内容,七里八怪又很肝的日常关卡,再加上前期的关卡都很烂,只能手游玩家长玩,完全不适合蝗虫一波。
单机体验指数:⭐

2.女神异闻录:夜幕魅影
:俗称P5X。这东西有点微妙,P5的衍生作我都玩了,一方面这玩意毫无疑问是p5最强衍生作,主线质量,coop质量等都挺高,吊打其他衍生作。另一方面这玩意的手游部分糟粕又很重,不断出一些乱七八糟的打分关卡,还有大量无聊的地图收集,是个非常别扭的游戏。
因为是和本篇P5差不多的设计,贴一下比较直观的对比吧。

战斗》原作:本篇的队友设计基本就是不同属性技能的发射器,怪物也都是木桩。但是本作的角色系统设计是别具一格的小作文和迷宫精英怪设计也可圈可点,都有特殊的机制,比本篇优秀不少。

支线水平>原作:本篇的支线大部分都是随便水水的跑路,这作各种支线剧情还挺丰富的,还有一些coop支线。

主线内容≈主线:还真就是那个约等,其实水准差不多都是怪盗团冒险,这游戏主线社区也挺好评的,体量上不如本篇,不过更新个一年半载估计就差不多了。迷宫方面,和本篇差不多吧。

系列最重要的时间管理《《《原作:因为手游糟粕问题,把时间管理做成了日常任务,太弱智了。

系列第二重要的凹p和主角养成《《原作:主打抽卡和队友养成,这些就别想了。

人物coop微微>原作:毕竟是要卖角色的,人物的coop都能达到p5几个优秀女友的水平。

这个去打个主线就卸载也能算玩个几十小时单机JRPG,但是手游内容存在感实在太强,得捏着鼻子玩。单机体验指数:⭐⭐⭐⭐

3.少女前线2追放:哇,啥必游戏真的。一开始是因为面包房行动打完了戒断状态,饥不择食去玩的这个。结果发现这简直就是手游和战棋游戏这两个概念打架打出来的四不像。不知道哪家友商那里抄过来的变态抽卡和养成,游戏内容卡游玩等级,和数值打架的关卡设计,处处都是别扭,纯纯一坨放在大锅里炖出来的黏糊物体。楼主自认也是美式战棋耐受力比较强的,但是这个是真的遭不住,太变态了。
单机体验指数:⭐


6.尘白禁区稀少的美少女TPS游戏。说是手游实际上各种设计都是基于PC开发的,当时大概正常地把关卡都蝗完了就卸载了。体验还可以,就是个三流手感的美少女打枪,奈何我确实好这口。不过当时我玩的时候存量内容实在太少,随便打打就没了。
单机体验指数:⭐⭐⭐(扣一⭐内容太少)

7.明日方舟:唯一非三端,顺带说一下。这玩意其实是我长玩的。应该是帖子里这些游戏里最好玩的,几千个有设计的塔防关卡,存量内容太吓人,蝗都很难蝗完。不过今年以来数值膨胀止不住,关卡设计也随着数值膨胀走下坡路,人物剧情之类也都充满一股怪味,再加上乙女内容比重不低,也是麻溜卸载了。
单机体验指数:⭐⭐⭐⭐
推荐指数:⭐(除了游戏性全是缺点)

8.战双帕弥什:比较惊喜的一个东西,虽然是老游戏+基于手机开发的东西,但是他的角色设计确实不错,一些角色的动作设计的很帅很舒服,当成小品游戏玩玩角色动作挺开心的,不过关卡之类的就很无聊了。
ps:这游戏有几首中文歌挺好听
单机体验指数:⭐⭐⭐(老游戏了)

9.鸣潮
群友推荐,朋友也推荐,于是去玩了。意外的很不错的作品。
建模:我见过的最强二次元游戏建模。。不得不说国内这部分是真的卷。几个女角色的神情姿态和战斗动作都做的很好。
内容:肉眼可见的推翻重做过,一部分主线内容粗糙又缝合,另一部分又有一些演出和设计都比较精致的JRPG支线内容。一部分大地图空空荡荡,另一部分大地图又有点设计感,比较难绷。不过整体无视糟粕只玩精华的话还行,
战斗:他倒是有一些设计的还可以的boss,加上角色设计的也不错,当成ARPG玩体验也还行。不过内容有点少,估计是因为刚开服半年没更新多少。
单机体验指数:⭐⭐⭐⭐⭐
为什么给五颗星呢,倒不是说他有多好,实际上缺点一大堆。只是因为他每个模式都给你高等级的试用角色,我愣是拿着自己没养成多少的队伍就把他存量内容蝗的七七八八了,只能说非常利好单机玩家玩一波就跑路,真没见过这样的。



感想和总结:写完才发现今年玩了这么多乱七八糟的,也是赤石吃习惯了。最后的感想是,手游没有游戏性确实是刻板印象,因为太卷了,现在大量的手游都是基于电脑游玩去做单机规模的开发。你没有游戏性确实留不住人。以上三星以上的其实都挺好玩的,甚至因为资源很多除了游戏性还有不少美术音乐等亮点,建模这种卖角色的硬实力就更别说,老中手游的二次元女角色建模比很多日厂强多了。。整体的质量其实不输给一些二线单机。
但是最大的问题还是手游特有的氪金和各种引导氪金的糟粕导致整个游戏设计都是有缺陷的,大量的设计都是引导充钱为前提的。大部分攻关奖励因为都是没有惊喜的,因为毕竟不是单机。在国内再这么一卷,哇太变态了。


总之三端手游就是个非常扭曲的类型你别看我上面给的星星还挺多,实际上蝗的时候也确实是捏着鼻子在蝗而且打完就卸载的单机玩法和手游设计完全是冲突的,不存在随便蝗一波就能玩全部内容的手游。要么关卡体验不到,要么一堆抽卡角色体验不到也就只能缺游戏玩的时候图一乐

ps:有坛友大半夜找我说4和5有失偏颇,我一想确实自己没试过,遂去掉

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UNICORN00 + 1 好评加鹅
冰寒之月 + 1 粪海淘金者
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redfortress + 1 赤石仙人
faithlifer + 1 基本一致
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发表于 2024-12-31 12:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 月亮与五块钱 于 2024-12-31 12:17 编辑

手游的问题就是氪金系统喧宾夺主,和肿瘤一样,把原本有趣的内容设计给绑架了
本来普通的单机游戏只需要考虑内容如何好玩,手游要考虑氪金点和在线率,玩起来一股异味
—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-12-31 12:25 | 显示全部楼层
简单一跟

1.p5x
小心翼翼地照着原作样板抄的卑微产物,手游也完全切碎了模拟部分的体验。导致游玩感受很一般。
好处是完美还是能还原原作的潮度的,离开了sie的altus就没那个能力了知道吗。
适合“天下第一”春梦还没醒的人,能感受下枕边残余的湿热再梦片刻,也就片刻。

2.绝区零
更是重量级,但说实话一次性内容还不错。
在勾rpg离开舒适区普遍做得依托狗屎时,在上海吃正宗日料已经不是什么笑话了。
它问题在于周回部分屎中屎,且在日本国风底子上也不会有多少超越之举。
但如果简单体验,快速弃坑,其实比一些二次元单机还强一点。

3.新月同行
香菜社like的精致玩意,虽是2D结合3D。前期宣发物料很有灵性,可惜后面变俗了。但依然有高效率,且不符号化的人物塑造/推进。
这个比绝区零还极端一点。绝区零如果咬咬牙封装成单机的话,是合格的。3A大作换换人物组队,不是不够玩。
但新月的主系统,即使在正常的单机时长里也已经足够无聊。各种系统,没点传统美德在身上是无福消受的。
比较可惜,已经不太可能健康运营了。

鸣潮归龙潮,我也试过一下。但这种概念杂糅美术混乱的,简单体验甚至不会留下什么印象。
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发表于 2024-12-31 12:35 | 显示全部楼层
LZ对鸣潮评价这么高,不玩原神可惜了,原的地图设计是有自己想法的,好不好见仁见智了
另外如果喜欢明日方舟的游戏性,也可以去试试千年和御城C
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 楼主| 发表于 2024-12-31 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2024-12-31 12:48 编辑
blueelf 发表于 2024-12-31 12:35
LZ对鸣潮评价这么高,不玩原神可惜了,原的地图设计是有自己想法的,好不好见仁见智了
另外如果喜欢明日方 ...

其实我评价一般,缺点太多,地图更是烂完。给高分只是因为这个有点JRPG演出以及最适合蝗虫,什么模式都怕你体验不到给你塞个试玩角色,完全可以当单机玩

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skyfire + 1 不能skip剧情,千万别蝗原神

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发表于 2024-12-31 12:39 | 显示全部楼层
快速翻阅了一下竟然没有三Z,推荐楼主试一下

个人体感这游戏是对「单机蝗虫玩一下手游」形式体验(我也是这种玩家)最好的了,手游part的内容感觉像是硬加上去的。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-12-31 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
可操纵角色算不算体验内容的一部分

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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 楼主| 发表于 2024-12-31 12:47 来自手机 | 显示全部楼层
Nanachi 发表于 2024-12-31 12:45
可操纵角色算不算体验内容的一部分

—— 来自 鹅球 v3.3.96

肯定算,毕竟手游就是卖这个的,只玩一波就跑的话注定体验不到这些人物了这也是玩起来最不爽的一个点,所以我给了全部角色给你用一遍的鸣潮五星

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footmanpon + 1 欢乐多

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发表于 2024-12-31 12:51 | 显示全部楼层
没有单机对照组的话这些体验指数很难有参考价值啊
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 楼主| 发表于 2024-12-31 12:52 来自手机 | 显示全部楼层
曼彻斯特联 发表于 2024-12-31 12:51
没有单机对照组的话这些体验指数很难有参考价值啊

用不着参考都可以,就是个个人评测和打分。劝人玩手游天打五雷轰

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噗呸破屁诚 + 1 欢乐多

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发表于 2024-12-31 12:53 | 显示全部楼层
楼主列的几个游戏其实都蛮适合玩单机部分的,另外原神和zzz没玩确实可惜,这两款PC上配合手柄体验非常好,近年也都流行把氪金角色放主线免费用,zzz最近的大版本和版本活动甚至全程给你锁氪金角色试用。。。
以及虽然画风不对,最近的燕云十六声学原神有单人PVE模式,也是适合当单机蝗的
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发表于 2024-12-31 12:54 来自手机 | 显示全部楼层
羡慕楼主能玩的下去

最近一段时间游戏荒,想重新尝试一下手游,但想起之前玩你粥以及BA的时候,配队缺这个、那个组件、要凑齐还得花巨量时间、无穷无尽的重复劳动,直接就萎了
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发表于 2024-12-31 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
这种多端大地图游戏最脑溢血的时候就是你吭哧吭哧花快一个小时整完一堆低幼解密和爬高上低,最后打开宝箱,哇,三分之一抽
然后一堆人还要为这点抠抠嗦嗦的奖励把几十个小时的攻略视频刷到几百万播放量,bro披上二次元皮就真不觉得自己是搬砖了吧
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发表于 2024-12-31 13:00 | 显示全部楼层
明日方舟算三端手游吗,模拟器也算pc端吗
不过楼主什么时候试一下无限暖暖,除了主线卡等级以外好像还真没啥限制你逛的要素,大世界的探索部分也不吃数值
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发表于 2024-12-31 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
梦战其实很适合单机打pve
现在体验差主要的开服时间实在是太久了,养成要素迭代的太多
开服老玩家每天五分钟每日,只打pve单机内容
本身单机各种副本可玩性还挺强的
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 楼主| 发表于 2024-12-31 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
幻想风靡_ 发表于 2024-12-31 13:00
明日方舟算三端手游吗,模拟器也算pc端吗
不过楼主什么时候试一下无限暖暖,除了主线卡等级以外好像还真没 ...

唯独这个非三端是单纯是玩久了吐槽一下。暖暖就算了,还是喜欢战斗比重比较大的
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发表于 2024-12-31 13:14 | 显示全部楼层
这些游戏里我个人只玩过明日方舟,还是开服玩到现在。个人抱怨主要活动和关卡后期不少得用帧/秒操作。人物众多,实际能上场多的就那几个。养成拉得特别长,就光精二和专三就得浪费不少时间,再加上模组更麻烦。除了正常模式外还有肉鸽等额外游戏,生怕玩家离开去玩别的游戏。完全是杀时间的
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发表于 2024-12-31 13:21 | 显示全部楼层
楼主的评价估计只对键鼠玩家有用,对于手柄玩家来说,除了鸣潮,只有米家3兄弟基本合格,P5X那个瞎眼混乱的UI加那个稀烂的手柄适配,对于我这种喜欢躺着舒舒服服玩的手柄玩家来说,至少得再扣两颗星,尘白禁区的手柄适配更烂,少前什么的就没适配手柄,而鸣潮嘛,也就是地图风景还行吧,剧情嘛……我就不评价了,反正暗喻和传说也能拿奖,动作性……怎么说呢?还是偏重于传统pc网游那种酷炫特效加人物无视重力和肌肉发力满天飞那套吧,相比起来ZZZ就好不少。
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发表于 2024-12-31 13:25 来自手机 | 显示全部楼层
今年新玩的只有mc,zzz和无限暖暖,lz说的手游我都玩过,要说单机感最强的也就无限暖暖了,它的大世界探索是我玩过所有手游里单机感最重的,建的s1暖暖群里有很多玩过奥德赛的任任
这三个要我排名的话是mc>无限暖暖>=zzz
无限暖暖主要是产能和性能问题(在ps5 30帧,zzz主要问题是战斗系统上限太低了,我个人喜欢战双那种要么炫酷光污染的技能要么有许多战斗模组的op人物
mc主要是感觉整个1.0版本像是回炉回到一半但时间到了得放出来导致有很多半成品的地方,但战斗系统和建模底子很好,公测后一边做2.0版本一边稳步更新和改进了很多性能,体验和细节,态度还是挺好的
还有个原因是我本人很喜欢战双主线,有种看月更的科幻小说的感觉,很期待在mc上看到战双主线级别的文笔

论坛助手,iPad
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发表于 2024-12-31 13:38 | 显示全部楼层
p5x什么时候能出个脱水单机版还考虑玩玩,之前一直放着还没删,最近出了学妹进去几十抽没抽到,再看那铺满屏的ui和感叹号,直接把游戏删了
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发表于 2024-12-31 13:56 | 显示全部楼层
酷乐哥自从大号这禁言后好像没见到他了,以前还蛮喜欢看他搬运的文章的
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发表于 2024-12-31 13:57 | 显示全部楼层
无限暖暖确实可以,单机体验起码有4星以上。3Z就算了,主线部分堪称坐牢,龟速跑图1小时,战斗5分钟
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发表于 2024-12-31 14:02 | 显示全部楼层
梦幻模拟战或者说黑杰克系战棋的优点是数值设计很精巧,不氪金的话主线乃至日常本都要动动脑子才能过,不过实际上,本质还是页游无底洞式的数值体系,即使重氪也难以摸到上限。单纯SRPG战棋爱好者的话,不碰PVP和周回养成,打打主线得了。
米家手游自原神3.3后都被喷烂了,不过相对来说对单机玩家还算友好,积累的内容对上胃口的话都够玩好久的,当然现在看来,除了宣发米家是真没剩下啥长板了
库洛被戏称米一儿,但实际上无论战双还是鸣潮都对同期竞品进行了大量优化,吃相也没米家那么难看,当然单机内容量上比不过同期竞品,算是更精致的一个选择吧。
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发表于 2024-12-31 14:05 来自手机 | 显示全部楼层
给我干哪来了,这还是游戏区吗
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发表于 2024-12-31 14:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 陶矢 于 2024-12-31 15:06 编辑

试试无限暖暖, 其实我这几年也猛玩了一波手游, 近两年敢做多端的在免费的前提去玩下其实都还不错,  
尤其是刚开服拿打磨好存货, 只是要长线运营后面一涉及氪金味就上来了
比如星穹铁道,一开始大概是两章半的内容,质量还算不过不失,后面就没法形容了
不用说缺点了,因为游戏内外里各个环节就是为了卖卡而准备的基本全是缺点
不过想想以前3ds 垃圾游戏一张正版卡带400块钱也忍过来了,还有什么信赖铃音,光明系列,海王星一堆冲着美少女去的也未必比648就好多少了
但是米家不能跳过,甚至快进都不行这点真的是史,味道是最大的,蝗都别蝗他家的

说起来暖暖再提一句, 虽然都是换装, 暖暖的默认能力衣服已经足够好看
五星都是大裙子不好这一口完全可以不抽, 就算大裙子卡池里的跟剧情里做出来的也看不出来区别, 这部分设计能力过剩了属于
反例就是类似永劫无间, 宣传片里各个炫酷, 进游戏里穿的跟店小二一样





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发表于 2024-12-31 14:09 | 显示全部楼层
梦战稍微玩久一点就变成逼着你每天定时定点上班刷资源了,紫龙这种让玩家上班的强度大部分手游都望尘莫及
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发表于 2024-12-31 14:09 | 显示全部楼层
我自己也玩。但实话实说,手游本身只配当电子盆栽,反倒是线上社区才是“核心手游玩家”的心头好
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发表于 2024-12-31 14:22 | 显示全部楼层
梦幻模拟战的养成是做加法,越来越复杂,培养要花海量时间和资源,附魔还要看运气,我也不觉得是正确做法。
但你还别说,6年多了数值居然还没崩(除了最近那个大光头),紫龙多少要给数值策划磕一个

至于玩法、深度和难度是有的,楼主没有深入而已。
比如挑战关随随便便要打上一个多钟头,完全是反手游的做法,更像单机。
当然随着新卡和数值膨胀,这种情况也少了一些。
不过紫龙一直在出高难关卡,哪怕新关卡的风评并不太好。这至少证明了还没有放弃。

总的来说梦幻模拟战的受众群体,主要是受上世纪的日本ACG影响较深,而现在荷包比较鼓的老/中登,不怎么欢迎新人。
这部分老/中登的消费能力很强,忠诚度又比较高,紫龙割韭菜割得不亦乐乎。
(可以对比下紫龙后来出的天地劫和钢岚,只有梦战流水一直比较稳定)

新人想要入坑的话,那就要做好几百甚至上千小时才能追上大部队的心理准备了,因为梦战主要靠肝而不是氪。
当然买号可以解决这个问题,但也最好别碰PVP,为了你的心理健康着想。
6年多了,现在还在坚持打PVP的都是人精。
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发表于 2024-12-31 14:24 | 显示全部楼层
说说我赤的石。本来我不玩手游的,今年玩了两个评价还不错的。
雀魂,不要当乌龟,推荐雀鬼流打法。这游戏是真鸡儿抠,一年微氪抽不出两个人物。
重返未来1999,本来挺欣赏里面的人物设计,结果后半年数值嗷一下飞起来了。别玩,看看剧情算了。
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发表于 2024-12-31 14:28 | 显示全部楼层
这还是游戏区吗?怎么还有人推荐米家三兄弟的?

说正经的,这2年我也玩了不少三端手游,跟着楼主评2句吧

1、米家三兄弟还是算了,剧情要么已经喂shi,要么随时会喂shi,要么没有逻辑,游戏系统也谈不上有趣

2、无限暖暖真的不错,完全可以当单机来玩,跳跳乐、小游戏、换装、拍照模拟器

3、喜欢p5的千万别错过p5x,最强平替,因为掺了手游系统,很多一键到达反而比原作更友好,当然,也因为是手游系统,一些糟粕是逃不了的(星盘,命途)

4、不要在尘白禁区里寻找游戏性,能找到情绪价值这游戏就适合你,找不到就不适合你

5、鸣潮,呵呵

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发表于 2024-12-31 14:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 慕容断月 于 2024-12-31 14:33 编辑

今年就玩了暖暖和鸣潮

鸣潮最让我惊喜地一点就是那个角色机动,相比原神的抠抠搜搜生怕玩家多拿了米桑一针一线似的基础性能,鸣潮这一上来就自由度拉满的角色机动性是让我在单机都好久没遇到了,整体内容上还是比较单机的,不然我一个手游三天必弃坑的人也不可能从开服玩到现在,如果还保持这种主单机且不吝惜给玩家多资源的风格,一直玩下去也还可以,推给一个不咋玩gacha的朋友后也真香了一把

暖暖的话,附议楼上说的,单机内容真不错,当个开放世界3d马里奥还是OK的

至于米家的东西真的是一点都不想碰,三崩子时代就知道吝啬的舍不得给玩家一点好,原神也这么回事,后面铁道和zzz下下来半个多小时就卸了,只能说哪怕不提米周围的恶心事情,米家游戏自身问题就挺大的,有好东西也会被其他不好的在前面挡着,属实是没必要在屎山里找玉米粒了
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发表于 2024-12-31 14:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuarwbwe 于 2024-12-31 14:42 编辑
少女前线2追放:哇,啥必游戏真的。一开始是因为面包房行动打完了戒断状态,饥不择食去玩的这个。结果发现这简直就是手游和战棋游戏这两个概念打架打出来的四不像。不知道哪家友商那里抄过来的变态抽卡和养成,游戏内容卡游玩等级,和数值打架的关卡设计,处处都是别扭,纯纯一坨放在大锅里炖出来的黏糊物体。楼主自认也是美式战棋耐受力比较强的,但是这个是真的遭不住,太变态了。

抽卡和养成都抄的你因为朋友喷没玩的原神。不过养成应该是原神plus版。

原神这游戏对国内抽卡手游可谓影响深远。这套小保底大保底抽卡,终盘刷圣遗物,打深渊的模式我就没见过几个三端手游不抄的,不管这些游戏游戏玩法有多少不同。我也就是因为受不了这个才放弃了所有抽卡手游。
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发表于 2024-12-31 14:34 | 显示全部楼层
好奇手游有无那种单机版私服,看着这非活动期挤牙膏的内容和限定时期腹泻更新模式完全没有想一直玩下去的打算

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-12-31 14:35 | 显示全部楼层
猪突猛进R 发表于 2024-12-31 14:22
梦幻模拟战的养成是做加法,越来越复杂,培养要花海量时间和资源,附魔还要看运气,我也不觉得是正确做法。 ...

梦战要脑子的 操作要求远大于练度 特别前期关卡 没有一点基础基本过不了  不适合现在的人 玩不下去正常
当然 以上只针对光头问世前 现在纯辣鸡 楼主说的没毛病
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发表于 2024-12-31 14:35 | 显示全部楼层
diectt 发表于 2024-12-31 14:28
这还是游戏区吗?怎么还有人推荐米家三兄弟的?

说正经的,这2年我也玩了不少三端手游,跟着楼主评2句吧

鸣潮都能5星 推荐米家三兄弟怎么了

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参与人数 3战斗力 +1 收起 理由
Nunnallyzz + 1 欢乐多
激励哥.丘比 -1 质量差不多 抽卡比m便宜多了 光这个理由就.
Edward0901 + 1 比mc还是强的

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发表于 2024-12-31 14:36 | 显示全部楼层
blueelf 发表于 2024-12-31 12:35
LZ对鸣潮评价这么高,不玩原神可惜了,原的地图设计是有自己想法的,好不好见仁见智了
另外如果喜欢明日方 ...

所谓大世界手游都有一个问题,就是所有地图设计,玩家唯一目标就是能开出蚊子腿抽卡材料的宝箱,已经是石中石了。然后这些手游还要再付费卖所谓跑图角色,拥有远超非付费角色的飞天遁地能力,在这些角色面前就算有设计也是石上加石了
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发表于 2024-12-31 14:36 | 显示全部楼层
看来闲的人还是多,我单机都玩不完
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发表于 2024-12-31 14:39 | 显示全部楼层
楼主和我一样,玩手游的很大原因是有原生PC端+手柄。

顺便我个人年度手游也是鸣潮,
除了战斗爽外,演出也是一流,日系渲染敢做即时演出怼脸,角色微表情调教的相当厉害。
单机里上个让我有这种感觉的是FF7重制。
其它像XB系列也只是CG演出厉害,日常即时建模对话演出还是站桩更多。
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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:39 来自手机 | 显示全部楼层
双刀少女 发表于 2024-12-31 14:36
看来闲的人还是多,我单机都玩不完

如果质量过关的日系美少女游戏多到玩不过来,我也不至于有时间去搞这些
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发表于 2024-12-31 14:41 | 显示全部楼层
手游不管游戏部分做的如何,核心都是逼你每天上班打卡维持日活,不每天上线收菜做日常清体力,连零氪体验一下的资格都没有,免费才是最贵的
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