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楼主: mimighost

[其他] 为啥第一人称视角不受待见?

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发表于 2024-12-28 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
从没觉得第一人称有什么沉浸感,很多游戏的第一人称视角做的一坨屎,跟现实的视角对比违和感割裂感反而更强。

—— 来自 鹅球 v3.1.88.1-alpha

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发表于 2024-12-28 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
无所谓第一第三人称反正都会玩,但是夺宝奇兵第一第三人称来回切着实让我觉得没什么必要
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发表于 2024-12-28 11:45 | 显示全部楼层
最初是因为晕3D;
然后就是讨厌所谓的沉浸感,我玩一个游戏连自己长什么样都看不到那才叫没有沉浸感;
再就是空间判断困难,包括对方向感的判断以及跳跃、近距离攻击的距离判断,不同的游戏POV参数不同,在一个游戏里熟悉的空间判断适应换到另一个游戏往往就不通用。
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发表于 2024-12-28 11:46 | 显示全部楼层
第一人称动作会很别扭
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发表于 2024-12-28 11:52 | 显示全部楼层
等mc的3亿长大了,可能就可以免于看这种蠢问题了……
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发表于 2024-12-28 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
moyuzhijia 发表于 2024-12-28 10:40
因为云玩家太多了,之前2077就有很多人说第一人称不玩的。
还有晕3D的人。
实际上前者第三人称的游戏也没玩 ...

视频游戏还是满足最基础的影视叙事逻辑,镜头语言也是重要一环。
我最喜欢的就是topdown可以遍观全局的镜头。
第三人称能看到控制的角色动作有冒险感,第一人称是代入角色体现探索感
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发表于 2024-12-28 12:00 | 显示全部楼层
FLZB 发表于 2024-12-27 23:47
不算晕3D,粗浅观察排斥第一人称的感觉很多都是偏日系的玩家

对应最近还看到个帖子说日本人觉得键盘wasd控制移动反人类
该说不愧是PC荒漠主机大国吗……
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发表于 2024-12-28 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
第一人称,喜欢就玩呗我也不知道为什么这些人总要追着咬

—— 来自 samsung SM-F9460, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-12-28 12:22 | 显示全部楼层
这游戏不知道是不是默认 fov 问题,刚开始感觉视野不开阔,四角畸变感明显,还有开场那个荡甩鞭过去的镜头完全没有什么沉浸刺激感,感觉有点丑陋,所以别的游戏各有各的好,但是这个游戏感觉一称至少是没做好的,或者应该给个三称选择

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-12-28 12:30 来自手机 | 显示全部楼层
调教的不好会晕。其实不是不能玩,像泰坦佛就没事。玩下来挺爽的。但是像耻辱这种第一人称对我确实比第三人称更容易晕。

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
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发表于 2024-12-28 12:34 | 显示全部楼层
UCXCU 发表于 2024-12-28 12:22
这游戏不知道是不是默认 fov 问题,刚开始感觉视野不开阔,四角畸变感明显,还有开场那个荡甩鞭过去的镜头 ...

没记错的话古老之圈的开发商MachineGames之前是专门给ID打下手做FPS游戏的,第一人称算是在他们的舒适圈里吧
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发表于 2024-12-28 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
第一人称真的很不受待见吗,FPS受众群体应该数一数二的
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发表于 2024-12-28 12:39 | 显示全部楼层
FLZB 发表于 2024-12-27 23:47
不算晕3D,粗浅观察排斥第一人称的感觉很多都是偏日系的玩家

我也觉得喜欢第一人称的很多都是pc玩家或者喜欢fps的玩家
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发表于 2024-12-28 12:45 | 显示全部楼层
cs0111 发表于 2024-12-28 12:34
没记错的话古老之圈的开发商MachineGames之前是专门给ID打下手做FPS游戏的,第一人称算是在他们的舒适圈 ...

我知道这点所以可能是没做好,还有播片切三称,这点真的割裂,有种想法很多但没实现出来搞砸的感觉

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-12-28 12:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 cs0111 于 2024-12-28 12:58 编辑
UCXCU 发表于 2024-12-28 12:45
我知道这点所以可能是没做好,还有播片切三称,这点真的割裂,有种想法很多但没实现出来搞砸的感觉

—— ...

播片切第三人称这点,现在很多游戏都追求所谓的电影化演出没办法(而这游戏本身就是电影改),确实会有割裂感,不过我是习惯了倒也还好……
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发表于 2024-12-28 13:00 来自手机 | 显示全部楼层
moyuzhijia 发表于 2024-12-28 10:46
还有不受待见的问题,COD一直是最畅销的游戏,只不过打FPS的哥也能玩第三人称不会在网上抱怨罢了。
互联网 ...

最畅销的gta5一定也都是第一人称玩的吧
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发表于 2024-12-28 13:03 | 显示全部楼层
blckfyre 发表于 2024-12-28 13:00
最畅销的gta5一定也都是第一人称玩的吧

MC:闹麻了

—— 来自 S1Fun

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发表于 2024-12-28 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
你这题目就是很有问题的
  
《甜豆腐脑为啥很难吃?》,你发帖问问这个吧
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发表于 2024-12-28 13:36 | 显示全部楼层
cs0111 发表于 2024-12-28 12:00
对应最近还看到个帖子说日本人觉得键盘wasd控制移动反人类
该说不愧是PC荒漠主机大国吗…… ...

WASD确实更像当年一个更好方案(相对于当年的其他方案)出现之后的依赖路线了,也确实没有出现更好的替代方案。当年玩WOW因键位缺少,我还试过ESDF,键位更多,左侧小指位置也不会过于逼仄。
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发表于 2024-12-28 13:42 | 显示全部楼层
排斥不排斥是另一个话题

一个主因还是第一人称动作游戏要想做好其实对团队要求更高,就第一人称和第三人称同步的问题就能卡大部分FPS,更别提要求更高的动作游戏,你现实拿个3D软件或者i社游戏摆一摆就知道,你要是在第一人称视角下做一些动作,在视觉上是不会达到预期效果的,比如真的你摆个回旋踢,切第一人称你是看不到脚的,而动作游戏你不可能靠视觉听觉外的东西感知身体状态,所以说第一人称的动作是孤立的一套系统,一般都是手脚在动身子不动,甚至会拉长什么的。

所以说你要做第一人称动作游戏,对你整个团队的动画制作、动作要求很高,而视角受限等天然问题更是不好解决,这个甚至到有体感的VR都是不好解决的,所以半条命alyx没拿奖我觉得非常冤枉。简单地说,第一人称动作游戏,要做得好的不是神作,就是粪作,很少有中间状态。
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发表于 2024-12-28 13:56 | 显示全部楼层
blckfyre 发表于 2024-12-28 13:00
最畅销的gta5一定也都是第一人称玩的吧

你说得对,但是根据
[url=https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%95%85%E9%94%80%E7%94%B5%E5%AD%90%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%88%97%E8%A1%A8]畅销电子游戏列表
销量最大的为Minecraft,其次为GTA
根据小黑盒数据统计,GTA昨日峰值在线为19.8w ,  CS2昨日峰值在线为162.6w
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发表于 2024-12-28 17:21 | 显示全部楼层
moyuzhijia 发表于 2024-12-28 13:56
你说得对,但是根据
[url=https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%95%85%E9%94%80%E7%94%B5%E5%AD%90%E6%B8%B ...

算在线那最好和和平精英碰一碰
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发表于 2024-12-28 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
镜之边缘:你好
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发表于 2024-12-28 17:27 | 显示全部楼层
第一人称看不到自己
还有点就是用手柄玩第一人称游戏有点门槛,需要练习段时间
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发表于 2024-12-28 17:48 来自手机 | 显示全部楼层
国内玩主机游戏的玩家社群主要是从日系游戏玩家社群和日本动漫爱好者社群转型而成的,s1就是最典型的日本游戏玩家社群,所以天然讨厌和日本游戏样板不一样的设计
s1可是对《战神》的演出都指指点点的纯血日呆论坛
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发表于 2024-12-28 17:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rainwedell 于 2024-12-28 18:00 编辑

大部分 fov 做的烂,我寻思沉浸感就这点视角信息量比人眼差远了,让我沉浸进去了吗?,cs,瓦,这些 pvp 游戏很多时候注意力集中在屏幕中心准心上,影响没那么大,而且一般默认给的都至少是 90 ,主机厂做个第一人称给的低不说了(大概是性能压力),转视角的时候大部分调的压根不跟手,再加上最喜欢的动态模糊,哪来的沉浸体验

—— 来自 鹅球 v3.3.95-alpha
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发表于 2024-12-28 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
任何第一人称打近战的,都是一坨。
第一人称只适合打枪和探索
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发表于 2024-12-28 18:25 | 显示全部楼层
除了晕3d这种硬伤之外基本都是属于射箭画靶的硬黑
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发表于 2024-12-28 18:57 | 显示全部楼层
先问是不是再问为什么
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发表于 2024-12-28 19:06 | 显示全部楼层
cs0111 发表于 2024-12-28 12:00
对应最近还看到个帖子说日本人觉得键盘wasd控制移动反人类
该说不愧是PC荒漠主机大国吗…… ...

跟习惯有关吧。他们是不是习惯键盘上下左右控制移动来着,参考RM的默认键位
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发表于 2024-12-28 19:31 | 显示全部楼层
晕3d的来现身说法了,并不是所有第一人称都会晕,米塔玩了半小时玩得想吐,星际拓荒也晕,彩6也晕。cs、apex、战地不晕
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发表于 2024-12-28 19:31 | 显示全部楼层
对了,mc也晕
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发表于 2024-12-28 19:50 | 显示全部楼层
cs0111 发表于 2024-12-28 12:00
对应最近还看到个帖子说日本人觉得键盘wasd控制移动反人类
该说不愧是PC荒漠主机大国吗…… ...

日本是这样的,那边貌似也就近几年pc玩家才慢慢多起来
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发表于 2024-12-28 20:55 来自手机 | 显示全部楼层
没觉得哪里不待见啊。第一人称销量破千万的一抓一大把。生化7 8 销量也破记录了
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发表于 2024-12-28 22:58 来自手机 | 显示全部楼层
moyuzhijia 发表于 2024-12-28 10:40
因为云玩家太多了,之前2077就有很多人说第一人称不玩的。
还有晕3D的人。
实际上前者第三人称的游戏也没玩 ...

那只能说明你身边统计学的样本数不足
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发表于 2024-12-28 23:11 来自手机 | 显示全部楼层
晕3d的人群不知道多不多,我是很想玩fps的,但是因为晕3d只能不碰这一类,辐三拉斯维加斯我是搞了第三人称mod加强忍头疼打完的.

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-12-29 00:46 | 显示全部楼层
第一人称晕3d亦有高下,cod,战地,泰坦佛这算好的。最晕的是耻辱2,神偷4,天国拯救。
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发表于 2024-12-29 01:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 大十字紅朔 于 2024-12-29 01:11 编辑
moyuzhijia 发表于 2024-12-28 10:40
因为云玩家太多了,之前2077就有很多人说第一人称不玩的。
还有晕3D的人。
实际上前者第三人称的游戏也没玩 ...

2077我倒是通了但是还是觉得巫师3好,后面2077的DLC都没玩
我是不明白,看不到自己的人物那捏脸和换装的意义在哪里……除了摩托车

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发表于 2024-12-29 01:41 来自手机 | 显示全部楼层
fps玩得多,别的第一人称游戏虽然转多了或者场景很绕的话我也会晕,但还是蛮喜欢第一人称的,并没有出现过觉得视野小的感觉。
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发表于 2024-12-29 02:01 来自手机 | 显示全部楼层
视野真的会因为第几人称而有区别吗?就算第三人称,摄像机镜头也永远只能给镜头前的180度啊。相同的透视下,屏幕显示的视角永远都是一样宽。越肩视角甚至会因为中间有个人物而遮挡很多东西。

我觉得很多玩家所说的视野问题其实是习惯了斜后方俯瞰的方式,以至于因为不能观察到人物侧方和后方附近处的东西,而有一种不踏实的感觉。

但其实第一人称才能呈现更多信息,并且信息来源更远。第一人称的游戏,镜头大部分时候是平视正前方的,玩家注意力更多在由近及远的放射线上,自然看得远。第三人称镜头大部分时间其实是俯视的,虽然玩家对角色周身的状况更能掌握,但如果没有主动的镜头转动,就会少看很多远景和高处的细节吧。
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