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[怀旧] 有比深渊奇妙之旅更恶心的迷宫吗?

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发表于 2024-12-1 11:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fcmorrowind2 于 2024-12-1 12:40 编辑

复刻新加的胎动迷宫,第二层就把我打破防了,右边一大片的毒地形+无数落穴,不停掉血不说,一不小心就要从下一层重新爬,甚至还有好几个独立的区域需要不同的地方掉下去。对我这种有强迫症开全图的简直就是地狱,不停爬不停落,还好等级高了可以不遇敌,要是正常等级过来不知道会破防成什么鬼样。

没看攻略,看种子数至少还有5层,我的妈呀。



回想一下,这鸟游戏第二个迷宫复杂程度就和jrpg里最终迷宫的平均水平差不多了,那七拐八绕的地形当时也走了好一阵。

真是又爱又恨。


网上搜了个地图,黑的是落穴,深色是伤害,粉红是中毒。中间那一坨,如果想要开全图要掉下去几十次,也就是来回在纯伤害地形跑几十次,这也是小儿科?


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发表于 2024-12-1 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
drpg不都这样,玩的就是阴间迷宫
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发表于 2024-12-1 11:44 | 显示全部楼层
祖师爷巫术就把迷宫难度的起点拉的很高
至少后世迷宫游戏基本上不玩无征兆传送了。
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发表于 2024-12-1 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
不然DRPG的D是什么呢?地牢有各种问题不是很正常嘛

—— 来自 鹅球 v3.3.92
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发表于 2024-12-1 11:50 | 显示全部楼层
落穴+伤害地形是AHOLUS的祖传秘方
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发表于 2024-12-1 11:51 | 显示全部楼层
往好了想至少战斗难度相对来说没那么高,还能随时存档
迷宫肯定越往后越难,如果真受不了建议还是看攻略
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发表于 2024-12-1 11:54 | 显示全部楼层
想见识更恶心的,可以试试日版巫术那几作,绝赞,无论是恶心的迷宫陷阱设计还是敌人的强度,深渊奇妙之旅就是小儿科中的小儿科……
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发表于 2024-12-1 11:55 | 显示全部楼层
drpg祖传配置是这样的。
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发表于 2024-12-1 12:01 | 显示全部楼层
这作不是备受好评嘛,哪里恶心了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-12-1 12:15 | 显示全部楼层
地牢也是牢
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发表于 2024-12-1 12:16 | 显示全部楼层
dsj出之前可是一群玩过sj的在问能不能降低迷宫难度,纯纯的没活硬整
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发表于 2024-12-1 12:16 | 显示全部楼层
祖宗之法是这样的,祖宗巫术比这还恶心
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发表于 2024-12-1 12:17 | 显示全部楼层
真3深界
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发表于 2024-12-1 12:20 | 显示全部楼层

深界在女神里都是倒数的,更别碰瓷SJ了

atlus史上最恶心的地图应该是恶魔召唤师,里面还有一张封神级的唐人街
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发表于 2024-12-1 12:30 | 显示全部楼层
白昼梦DD 发表于 2024-12-1 12:16
dsj出之前可是一群玩过sj的在问能不能降低迷宫难度,纯纯的没活硬整

降低了,指增加新的探索指令。
但是也增强了
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发表于 2024-12-1 12:32 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2024-12-1 12:20
深界在女神里都是倒数的,更别碰瓷SJ了

atlus史上最恶心的地图应该是恶魔召唤师,里面还有一张封神级的唐 ...

印象深刻,里面有一张图看不出前后左右,没地图还带传送来着?还会给你来个原地180度转身传送,突出一个恶意满满。
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发表于 2024-12-1 12:32 | 显示全部楼层
上古卷轴二里面随机生成的迷宫

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-12-1 12:33 | 显示全部楼层
可以试试原版巫术
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 楼主| 发表于 2024-12-1 12:35 | 显示全部楼层
hagiwara 发表于 2024-12-1 11:51
往好了想至少战斗难度相对来说没那么高,还能随时存档
迷宫肯定越往后越难,如果真受不了建议还是看攻略 ...

记得原版是不能随时存档的,更蛋疼。不过原版我也确实弃坑了就是
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发表于 2024-12-1 12:38 | 显示全部楼层
fcmorrowind2 发表于 2024-12-1 12:35
记得原版是不能随时存档的,更蛋疼。不过原版我也确实弃坑了就是

原版上船回血要收钱,不能随时存档
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 楼主| 发表于 2024-12-1 12:39 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2024-12-1 11:54
想见识更恶心的,可以试试日版巫术那几作,绝赞,无论是恶心的迷宫陷阱设计还是敌人的强度,深渊奇妙之旅就 ...

真的假的,我也玩过一些drpg,不考虑时代进步带来的方便存档、自动绘制地图之类,只说迷宫设计,dsj绝对能排的上号了。
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发表于 2024-12-1 12:41 来自手机 | 显示全部楼层
一看强迫症第一反应是个传送门迷宫,细想了一下就是DSJ的。
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发表于 2024-12-1 12:42 | 显示全部楼层
komoechan 发表于 2024-12-1 12:32
印象深刻,里面有一张图看不出前后左右,没地图还带传送来着?还会给你来个原地180度转身传送,突出一个 ...

一张没多大的图里塞近30个单向传送点,很怀疑当时ATLUS和玩家的精神状态

除此之外恶魔召唤师还有好几张重量级的神经病地图。。。
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发表于 2024-12-1 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
灵魂黑客的汽车厂有个迷宫我记得也挺恶心的
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发表于 2024-12-1 12:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 urvark 于 2024-12-1 12:53 编辑
fcmorrowind2 发表于 2024-12-1 12:39
真的假的,我也玩过一些drpg,不考虑时代进步带来的方便存档、自动绘制地图之类,只说迷宫设计,dsj绝对 ...

打个比方,一张地图,全是田子形的十字路口,站在路口看向各方向,所见一模一样,然后每个路口的地板都是转向陷阱,踩上去后会随机转向一个方向

或者门是问答扉,会向你提问题,答不出来对全队造成巨大伤害,基本满血的挨一下就残血或者死了,而问题从游戏内敌人身上饰物的颜色到高数习题不一而足……


当然,那个画面简陋UI也不行,而且要疯狂地刷,是老派RPG爱好者才会玩的东西

想玩这些年玩家体验比较好的,还是魔女旅团那两作
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 楼主| 发表于 2024-12-1 13:03 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2024-12-1 12:49
打个比方,一张地图,全是田子形的十字路口,站在路口看向各方向,所见一模一样,然后每个路口的地板都是 ...

哈哈哈,听你这个描述我都要吐了,更别说玩了
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发表于 2024-12-1 13:18 | 显示全部楼层
你要是给爱好者看这就是越玩越爽
要不有不少吃drpg这套的上来玩smtv跟vv就觉得你这迷宫真没劲呢
时代的烙印就是这样的
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发表于 2024-12-1 13:27 | 显示全部楼层
dsj算是优化很多了,原版sj更吐血,补给点都没有。
哦,你说叹息之胎啊
叹息之胎是dsj觉得对老地图优化太多了,于是在追加迷宫安心上强度了。

后面还有强制移动、花朵数传送门等各大惊喜等着你,就怕吐的血不够多
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发表于 2024-12-1 13:31 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2024-12-1 12:42
一张没多大的图里塞近30个单向传送点,很怀疑当时ATLUS和玩家的精神状态

除此之外恶魔召唤师还有好几张 ...

恶召两作虽然不是挂本家ip,但是从定位来说就是ps/ss时代的本家作。
只能说如果ps世代出真女正作,这堆吃错药的迷宫照样会出现在本家作里面。
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发表于 2024-12-1 13:42 | 显示全部楼层
不玩迷宫还打什么DRPG
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发表于 2024-12-1 14:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2024-12-1 14:52 编辑




看LZ的地图不是很小儿科吗?

看看迷宫旅人2的名物触手地图深渊之暗,X是各种各样陷阱,楼梯是上下层,上箭头和对应颜色小字母是传送,单箭头是单向门,阴影格是黑房就是场景偏暗+无法显示小地图,阿拉伯数字对应的是锁住的门和机关

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发表于 2024-12-1 14:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 zfz4869 于 2024-12-1 15:08 编辑

世界树1的27F,所有蓝色都是落穴,只能靠自己一点点摸


29F,全屏的强制传送,不过因为有内置地图标记功能,成本比落穴还是低太多,树2也确实没有全屏落穴了

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发表于 2024-12-1 14:59 来自手机 | 显示全部楼层
dsj最讨厌那个花迷宫,打过一次就忘记怎么走了
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发表于 2024-12-1 15:14 | 显示全部楼层
komoechan 发表于 2024-12-1 12:32
印象深刻,里面有一张图看不出前后左右,没地图还带传送来着?还会给你来个原地180度转身传送,突出一个 ...

第四章开局有一段是你说的这样~~~还得靠落穴掉到下一层才是正确的路线,算是游戏里最出身的一段


叹息之胎反而只要一次过,不算特别难
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发表于 2024-12-1 15:15 | 显示全部楼层
祆天发育不良 发表于 2024-12-1 14:59
dsj最讨厌那个花迷宫,打过一次就忘记怎么走了

模拟器有即时存档可以治疗高血压,实机只想砸东西
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发表于 2024-12-1 15:48 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2024-12-1 15:50 编辑

哪里恶心了,除了某个落**初见恶心,但是后面发现地图上有标……

而这游戏外挂功能之强大,我基本没有觉得攻略起来有啥难度,希望以后的第一人称走迷宫都能学一学

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-12-1 15:48 | 显示全部楼层
可以试试地雷社神狱塔系列,drpg该有的都有,还加上了恐怖解谜常见的即死追踪还是即时的
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发表于 2024-12-1 15:58 | 显示全部楼层
世界树迷宫6阶那种高压小怪+持有灭团技能的FOE+疯狂转圈圈+存档只有回城(当然HD版改掉了)比DSJ恶心多了,DSJ这套战斗系统还是有点无聊
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发表于 2024-12-1 16:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 Die毛玉 于 2024-12-1 16:21 编辑
fcmorrowind2 发表于 2024-12-1 13:03
哈哈哈,听你这个描述我都要吐了,更别说玩了

甚至这个还不是完全形态,后面更神经的扩展到连续三层都是一样结构传送不是单层而是可能去第一层也可能去第三层


其他还有一些很搞人心态的比如死胡同最深处贴一张纸在墙上的你好奇心动了跑进去看就直接一套陷阱连招直接撕你的卡
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 楼主| 发表于 2024-12-1 17:07 | 显示全部楼层
空气先生 发表于 2024-12-1 15:58
世界树迷宫6阶那种高压小怪+持有灭团技能的FOE+疯狂转圈圈+存档只有回城(当然HD版改掉了)比DSJ恶心多了,D ...

我已经觉得战斗有点无聊了,动力就是看下剧情
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