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楼主: ouyang菌

[青黑无脑不要游戏只求一战] 当我们在说游戏”剧情好“的时候,我们是在说什么?你认为近五年有哪些剧情好的游戏?

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发表于 2024-11-27 18:52 | 显示全部楼层
魔女旅团2代(注意是2不是1 1应该已经超过5年了吧)把这些个jrpg拉起来一快a了不过分吧?
但真正玩过的s1估计也没有几个人。。。
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发表于 2024-11-27 19:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kusabi 于 2024-11-27 19:06 编辑

Fate/Samurai Remnant现在是我主推
泥潭喜欢XB2也有BOY MEET GIRL一份,所以我在FSR中窥见究极JRPG的一角。
和女主(?)相处的点点滴滴完美融入到游戏流程中,戏份也足够多,我对谭游XB2就有男女主相处的描写不够多的不满。
两者的关系性贯穿始终,最后在结局放了个大烟花,homo吃得太好了
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发表于 2024-11-27 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 嘴瓢王者 于 2024-11-27 20:08 编辑

风怒风怒风怒风怒风怒超级风怒
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发表于 2024-11-27 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
想了想,cod无限战争(团灭结局挺震撼的),活侠传(不管怎么样我就因为这剧情顶着孱弱的游戏性打了两通宵),尼尔(多视角叙事游戏挺厉害的),传说之下。

最喜欢的是活侠传,文案太厉害了。

—— 来自 OnePlus PHB110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2024-11-27 20:12 来自手机 | 显示全部楼层
“讲好一个普通的故事”或者“讲一个不普通的故事”,你至少得有一样拿得出手的吧?主楼提到的那些我觉得都不错,起码能看出主创是在叙事上花费了不少心血的。今年tga提名的最佳叙事我觉得只有哑巴屯2的制作组是在叙事上用心了的。
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发表于 2024-11-27 20:18 来自手机 | 显示全部楼层
Kusabi 发表于 2024-11-27 19:04
Fate/Samurai Remnant现在是我主推
泥潭喜欢XB2也有BOY MEET GIRL一份,所以我在FSR中窥见究极JRPG的一角。 ...

“菌皇只需略微出手,就是kt一辈子无法企及的珠穆朗玛峰。”如果潭油真是因为bmg伟大,那奈须国广怕是早就成了泥潭大尊者了。
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发表于 2024-11-27 20:23 | 显示全部楼层
纯个人感觉游戏形式越简单,越能凸显剧情本身的好坏,比如gal啥的就很好分辨剧本水平

但哥们都玩游戏了,演出自然也很重要啦,把演出和剧情结合好才算是发挥了游戏这个载体最基本的视听优势,玩下来才会感觉”剧情好“

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发表于 2024-11-27 20:30 | 显示全部楼层
再说最近感觉不错的,一下想到的就月计的边狱巴士吧,算是一种另类公路片

喜欢大容量主角团的不要错过
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发表于 2024-11-27 20:33 | 显示全部楼层
SANABI 闪避刺客

剧情和演出都很不错,而且结合得也非常好

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发表于 2024-11-27 20:44 | 显示全部楼层
我喜欢、认同的那种游戏剧情,好像都不在于情节、设定、逻辑这些剧作层面的优秀,玩法和剧情叙事结合后给出的“情绪”更能打动我,
像是DOOM这几作剧情网上分析的也够多了,但是我认为这两部剧情其实就只在说一件事:玩家(DOOMGUY)的强大,
还有像是《inside》那种整个流程一以贯之的“巨大的语焉不详”感,也特别让人着迷,与之类似的《渎神》虽然叙事也是支离破碎,但是到故事结局依然能感受到忏悔者的决然坚毅
所以我觉得与其在剧作上让玩家“知道”一个故事,还是让玩家“感受”到一个故事更有意思
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发表于 2024-11-27 21:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2024-11-27 21:03 编辑

近些年开始有那种追求剧情深度、细致化、非刻板化的需求和风潮出现
写多了写深了就难免要触及剧作者的眼界和三观,要露屁股
玩家发现三观完全相悖,这还喜欢个啥
如果想一碗水端平想都不得罪往往会变成都得罪
一个故事有人喜欢,就也有人被冒犯,反过来也一样

游戏剧作水平大多还停留在服务受众喜好层面,不管其是否有标榜深度
好坏都是主观决定

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
DEMOxN + 1
罗克萨斯 + 1 好评加鹅

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发表于 2024-11-28 00:10 | 显示全部楼层
星球大战绝地幸存者、死亡搁浅
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发表于 2024-11-28 00:57 | 显示全部楼层
我觉得剧情好就像是写一篇小说,把这篇小说写活,你能操作里面的角色去做他们该做的事,体验他们感受到的一切。不管是叙事也好,代入感也好都是剧情体验的一部分。在这个故事里,在这段旅程里是否开心,受到多少触动才是决定剧情好坏的关键,到最后仍然是非常主观的东西。而客观来看,剧情体验是综合性的,多个方面相互影响往往会顾此失彼,像是过场动画很长的,文字很多的在很多人眼里甚至不是游戏,但这类反而容易出知名的剧情佳作,而与之相反,剧情主要为游玩体验而服务,相对简单的,也能因为玩得开心,体验很好也能获得很高评价
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发表于 2024-11-28 02:10 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得如龙是有一定程度的刻意用小游戏和支线打断玩家对主线剧情的思考,也算一种叙事策略
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发表于 2024-11-28 03:47 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-11-28 06:07 | 显示全部楼层
隐形守护者?其实我更想说赤途,不过那都快10年前了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-11-28 07:47 | 显示全部楼层
老媒介的编剧理论都已经很成熟,反复打磨千万遍了。
游戏的普遍篇幅更是看齐肥皂剧的。就别在经典框架里自取其辱了。


当然游戏也有特长

一是天然的沉浸度。是pov镜头再晃也很难达到的。
像风之旅人,a short hike。不需要具体的东西,情绪体验就足够丰富完整。

二是名场面塑造。游戏的可控属性,使得它构造的名场面,较之文字、影像都更真切。
名场面不是指烂梗。而是编剧层面有目塑造的高峰体验。比如协议三,sanabi的真相。

当然还有个涌现式写作,游戏的起点就是小说的终点了。虽然半个世纪下来,似乎并没有走上几步。



个人偏好,星际拓荒已经是当前的终极答案了。不讲究篇幅稀释,可以考虑下rdr2。
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发表于 2024-11-28 08:03 来自手机 | 显示全部楼层
2个被极大低估了的游戏剧情:仁王2和ffo

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
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发表于 2024-11-28 08:09 | 显示全部楼层
我操如龙8拿提名了?结局能让我气笑了的游戏不多,如龙8算一个。
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发表于 2024-11-28 08:32 来自手机 | 显示全部楼层
艾迪芬奇的记忆,剧情挺好的,故事和叙事融合进游戏里的高手

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2024-11-28 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
从今往后,(国内)任何在剧情驱动RPG追逐、求索的玩家或者是制作人,再不能绕过《逸剑风云决》五个字
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发表于 2024-11-28 09:19 | 显示全部楼层
其实我感觉如果是讨论游戏剧情的话,不可忽视的一点是分支性,主角的性格不是唯一的,受到玩家的选择影响比较大,如果把不同选择下玩家作出的选择引起的后续情节的变化都描述得妥当,即使可能单线剧情没有文艺作品描述得好,我都能认可这个游戏剧情是个好剧情。打个不妥当的比方,其他文艺作品的剧情就像是CPU,只要把一条路走到底走好就行,游戏剧情就像是GPU,需要大量分支下的每条路都要走得八九不离十,具体到每条路上倒不一定需要像其他文艺作品那样走得那么好。至于那种**的游戏的剧情,我很多时候都会直接将其视作小说剧情/影视剧剧情,而不是通过游戏剧情的角度去审视。
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发表于 2024-11-28 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
”剧情也就那样”

这种提法约等于说了一个废话



—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-11-28 10:06 | 显示全部楼层
木村拓哉2的剧情吧,剧情立意蛮好的,毕竟是发生在现实舞台的故事,不过相比于其他游戏来说,调查校园暴力还是略显平淡了

反正我觉得剧情只要有头有尾,就算及格,然后文字部分的文笔好,留下很多细节碎片叙事来塑造世界观,游玩部分和剧情契合都是加分点

只要让人能够带入到创作者塑造的世界里就ok
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发表于 2024-11-28 10:10 | 显示全部楼层
提名一个纸片马里奥 折纸王国,虽然剧情简单但还挺打动人心的,我的炸弹彬
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发表于 2024-11-28 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
厨具战士mk2 发表于 2024-11-27 11:37
我觉得可以分题材立意、剧情转折、文本质量、演出效果四个方面来分别打分,叙述诡计做加分项。 ...

演出效果个人觉得完全不应该放到剧情讨论里面

不然的话,就会出现两个游戏如果剧情完全一样,演出好的剧情要比演出差的剧情要好这种相互矛盾的说法

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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发表于 2024-11-28 14:30 | 显示全部楼层
个人认为,剧情=剧本+叙事+演出,剧本可以简单理解为故事大纲,叙事就是把故事讲出来的技巧(插叙、倒叙、叙述性诡计等等),演出就是把前二者呈现给观众的画面——战神4大战霜巨算演出,E17的PPT也算演出。三者中前二者往往密不可分,一荣俱荣一损俱损,在玩家对剧情的评价中起决定性作用,而演出其实只能锦上添花(比如FF16)。
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发表于 2024-11-28 14:47 | 显示全部楼层
从文案来说,喜欢活侠和逸剑。台词值得慢慢细品。好比吃惯了压缩饼干的突然吃到暖胃舒适的中国菜。
从叙述来说,喜欢13jb和remember 11。喜欢的话可以称为神作,不喜欢的话会觉得很碎片。(虽然这两核诡/结局一个太粗暴一个没说完,但从叙述角度已经足够了)
从剧情来说,喜欢幻三2和幻三4。算是我玩的单机里面剧情最一波三折且真实落泪的了。每一刻都迫切想知道接下来发生了什么,完全是剧情驱动我打完整个游戏的,且打完后剧情念念不忘20年。
演出我反而觉得不重要,如果没有强大剧情支撑甚至起到反效果。比如TLOU2
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发表于 2024-11-28 14:59 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 88ace88 于 2024-11-28 15:02 编辑

游戏其实和影视剧一样属于一种视听媒介,而演出广义上来讲就是用来叙述故事的画面和声音,所以富野由悠季会自称演出家,这么说的话,还会觉得演出不重要么?
当然这种说法对于一些以文字为主要手段来讲述故事的游戏,可能不那么适用,这么看来,还是要具体游戏具体分析。
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发表于 2024-11-28 15:28 | 显示全部楼层
剧情好太宽泛了
剧本好,叙事手法好,演出好,代入感好,太多了

在讨论的时候往往不会详细说因为xxx原因我觉得好,只是宽泛的说啊我觉得剧情挺好的,这时候另一个人如果没有get到你的点可能就会发起异议。
举个例子就是TLOU1最后主角为了养女选择qtmd全世界,好多人都说哇好感动,但也有很多人说主角不行,剧情烂了。

如果你是一个理性人,在讨论的时候把三样分开讨论,那其实可能“好的剧情”对你来说没有那么多,毕竟很多环节都有缺点

举个例子,泰坦2作为FPS,有着极高的战役剧情评价,但是他剧情本身很好嘛?就是一个主角因为奇遇意外获得战友,共同成长共同奋战,战友第一次牺牲以后复活了,但是第二次牺牲以后真的死了,主角很怀念他。游戏最后一幕留下超级名言(搜索:协议三 保护铁驭)
是他故事很好嘛?有点烂大街的王道故事,最后把战友写死赚眼泪有点不齿。
是他叙事方法很好嘛?第一视角叙事确实不错,代入感很强。
那是他演出很好嘛?战友第一次牺牲时游戏给主角安排了神器自动瞄准手枪,打几乎所有敌人都是一枪一个,这段是纯让玩家发泄情感的流程,主角也一言不发装深沉。没有特殊的演出手法但是让玩家感受到了主角心中的怒,与十分钟以后战友复活先抑后扬。这个环节就是第一视角打枪,没有什么特别的演出。

像这种各方面都不是很拔尖,但组合在一起变成了无敌王道催泪组合的东西其实蛮多的……
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发表于 2024-11-28 15:30 | 显示全部楼层
lpzhg 发表于 2024-11-28 13:03
演出效果个人觉得完全不应该放到剧情讨论里面

不然的话,就会出现两个游戏如果剧情完全一样,演出好的剧 ...

电子游戏相比小说更接近电影。画面、音乐演出本身就是对“故事”一种非常重要的表现形式。完全抛除的话也不公平。
即使是最接近小说的文字AVG。如果没有大幅的人物立绘或真人演出,玩家的体验也是有云泥之别的。
可以改为加分项。
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发表于 2024-11-28 15:51 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2024-11-27 18:52
魔女旅团2代(注意是2不是1 1应该已经超过5年了吧)把这些个jrpg拉起来一快a了不过分吧?
但真正玩过的s1估 ...

请问一下魔女旅团1的剧情和2比起来怎么样?没玩过DRPG的玩家直接玩魔女旅团1能玩得下去吗?
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发表于 2024-11-28 15:52 | 显示全部楼层
游戏剧情绕不开如何展现的,可以的话那自然剧本厉害演出也强,再不济剧本土演出强,那自然也有做了演出不如没做演出的
典型的叙事不如没有叙事,容易被剧情以外的要素影响
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发表于 2024-11-28 16:00 | 显示全部楼层
闪光的小黑 发表于 2024-11-28 15:51
请问一下魔女旅团1的剧情和2比起来怎么样?没玩过DRPG的玩家直接玩魔女旅团1能玩得下去吗? ...

都很不错 前提核心诡计没有被透  至于游戏部分。。我修改的。。玩不下去
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发表于 2024-11-28 16:09 来自手机 | 显示全部楼层
厨具战士mk2 发表于 2024-11-28 15:30
电子游戏相比小说更接近电影。画面、音乐演出本身就是对“故事”一种非常重要的表现形式。完全抛除的话也 ...

我没有说演出不重要,不会影响到游玩体验。演出是很重要,但我觉得这不应该归到剧情讨论里
举一个典型例子来说,dq11的现代3d模式和传统2d模式对比的话,应该大部分人会觉得3d模式的演出更强更好,但你非要说3d模式的剧情比2d模式好,明明是同一个游戏一模一样的剧情,不别扭么

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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发表于 2024-11-28 16:14 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2024-11-28 16:00
都很不错 前提核心诡计没有被透  至于游戏部分。。我修改的。。玩不下去 ...

感谢,目前唯一接触到的剧透就是会有角色被雷普

打算玩完世界树迷宫34之后试试魔女旅团,辅以修改器只体验我想体验的部分
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发表于 2024-11-28 17:30 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2024-11-28 16:00
都很不错 前提核心诡计没有被透  至于游戏部分。。我修改的。。玩不下去 ...

三塔该怎么过去。。我打完爱丽丝王之后不知道在哪里触发下一步剧情了。。
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发表于 2024-11-28 17:49 | 显示全部楼层
ppa11 发表于 2024-11-28 17:30
三塔该怎么过去。。我打完爱丽丝王之后不知道在哪里触发下一步剧情了。。 ...

建议找个攻略 流程我已经忘光了 。。。
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发表于 2024-11-28 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-11-29 06:04 来自手机 | 显示全部楼层
五年太远了,两年内新游戏的话,就神之天平和活侠传吧
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