婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2014-9-22
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死眼弓弩最近在玩, 这套我觉得是没那么弱但也不怎么强. 有长处有短处. 风格喜欢还能玩, 不喜欢就难以接受.
弓的资源比锤多些,但多的有限. 目前消耗绿球的技能就齐射/箭雨/螺旋射击, 螺旋射击是真神,清场神技, 箭雨看数据不错但实际表现则是无法迅速产生足够输出量, 想有可观输出需要目标配合持续站桩, 实际上无法胜任对单输出指责, 只能辅助用.
齐射技能形态不错但可支持的弓技能不到一半,再筛选有价值的就更少 狙击理论上最佳但不知道为什么,它的完美时间窗口相比锤的完美打击难按很多,实战不好用, 剩下不错的技能就引雷箭和雷桩.
整体来说弓技能只有清杂推图可以, 对单输出疲软, 必须得额外找补或者暴力数值碾压.
因为弓技能形态关系, 诸多人会倾向选择走闪电箭, 进而死眼这升华选+1投射物的也明显更多. 绿球线其实也不错, 让螺旋射击能上pin的话 再配合战斗狂热基本可以实现一直螺旋一直有绿球, 单技能推图. 只是相比其他单点改命的强力天赋, 绿球线纯堆概率终究是偏弱了些, 需要额外资源找补和看RP, 更何况目前没绿球相关资源给你补.
然后为了弥补对单输出缺失,我又玩了一遍弩的技能. 发现雷机枪弹确实强, 虽然特效伤害限定对感电/触电敌人但伤害可观, 而且弩的弹系技能比较省蓝. 最终表现还是不错.
以及除开技能缺失问题,整体弩技能强度是比弓更好的. 更多差距是技能外的资源, 比如弓有箭袋且箭袋有天赋可以提高其词缀强度而弩什么都没有. 弩有5种不同类型需求不同词缀的技能, 纯靠弩的固有词缀和天赋那点专属加成是真的不够用的. 能出个专门调整这类属性的副手装备就会很好.
以及弩的火机枪弹应该是OP的, 伤害系数没比其他机枪弹低多少但备弹多一大截(60+ vs 20左右),这导致它用换弹加伤辅助的收益比其他机枪弹高很多,而且火机枪弹持续射击会叠buff来提高自身伤害和榴弹系技能的伤害.
目前已经见到过有UP出build教学来主打这技能, 那应该是强度真的能看 |
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