婆罗门
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发表于 2024-11-23 11:05
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本帖最后由 zmw_831110 于 2024-12-1 15:54 编辑
update:并没毕业,12/1毕业了...搞错雷core了,core4才是雷core,错怪core7了
core7不能继续负压是因为,继续负压,全核有效频率会继续往上拉,是core4就无法稳定了
core4在5375MHz以下能稳定的电压范围很广,此时可以负压很多也可以稳定,但是5400MHz往上,core4就要更大的电压才行.
毕业了!
今天再调了一下,我这有个雷核,core7默认电压高,而且负压15才不会拖后腿,金核我也不敢负压太多,负压了15
c0 -15(金核)
c2 -25(#4)
c3 -30(#2)
c4 -30(银核)
c5 -30(#3)
c6 -20(#6)
c7 -15(#7)
算是摸到了常规9800X3D PBO+200的屁股吧...
我这颗再调下去,R23的全核负载的有效频率又会继续抬升(现在是5.3G),就会跑个几分钟卡死,我也不高兴再摸是哪个核拖后腿了...如果要继续,又要再找出不稳的那个核加压(搞不好还不止一个),要么直接设置温度墙低一点.(现在还投机取巧,利用VSOC 1.2V的IOD发热,限制了点点CPU的全核最高有效频率...来达到过R23的目的)
玩了2个星期这颗雷U,大概摸到点门道了,但也觉得没必要继续了...
这样,我觉得也可以了.
R23成绩肯定算难看的,但我目的就只有过就行了,然后确保尽量能负压的就负压,降低常规游戏CPU中负载时候的电压和温度以及尽量稳住5.4G.
黑猴这个最低画质跑分,其实挺好用的,可以快速对比我几个设置
那个电源管理里的"异类线程调度策略"和"异类短运行线程调度策略"开启后,又可以给CPU降温,又可以提高低帧,开了的确有效
后来改成了修改注册表,定义每个core的线程0为小核,线程1为大核,跑游戏优先线程1,短线程去线程0(适用于win10,win11游戏也是定义为短线程的,不适用我这个)具体的1楼顶部有描述
如果后续不给我不稳定,我这个设置对于我这颗9800X3D就算毕业了(我这颗5325MHz@1.27V定频定压都进不了系统,算是比较雷的了,不过IOD体质还行,至少稳8000还是稳住了)
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