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楼主: 贝恩德塔

[青黑无脑不要游戏只求一战] 你觉得这些卡普空一直执着的怪物猎人元素那些可以抛弃掉?

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发表于 2024-11-11 13:51 来自手机 | 显示全部楼层
抛弃随机要素与生态做纯bossrush,就可以销量大跳水到鬼泣4水平了。10年不出新作才可以搏一搏5水平
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发表于 2024-11-11 14:44 | 显示全部楼层
换区和斗兽本质也是给普通玩家兜底的机制,有些人水平不高加上开荒装备不好需要中场休息来缓和,你打得快这几个系统存在感也不高。
本质是给不同水平玩家端水的玩意。
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发表于 2024-11-11 14:45 | 显示全部楼层
感觉狂野之心一定程度上有点儿像综合这楼里意见做出来的游戏,可惜
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发表于 2024-11-11 15:04 | 显示全部楼层
風卷豹 发表于 2024-11-11 08:47
百龙最大问题是收益太烂吧,崛起中后期就变成单纯的炼护石素材来源了,问题是论效率还不如刷风神/雷神龙; ...

得了吧,百龙风评没崩完都得归功于没按头打。要是真把百龙当成endgame玩法,解禁之后就是天天刷百龙然后拿百龙材料去炼护石,崛起的风评会怎么样我都不敢想
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发表于 2024-11-11 15:37 | 显示全部楼层
moonblackwh 发表于 2024-11-11 11:39
你是想说“因为3代删武器卖的得不好所以证明删武器是错”是吧
你起码犯了两个逻辑错误,一是类比不当,十几 ...

实在懒得论坛汴京,说难听点,我们这种玩家能想到的卡婊内部会想不到?
MH3删了部分武器原因很大概率是因为加了水战,所有武器都有一套全新的动作模组。游戏开发不是无限工期,无非是做取舍,当时制作组选择了水战删武器;和销量的相关性我不知道,但卡婊手上各种市场调研的数据肯定比你我这样的论坛PVP玩家多得多,后续所有作品不做这样的决策无非就是:
1、卡婊觉得全武器的修改在工期允许范围内;
2、删武器风险很大,卡婊内部没人敢背这个锅,需要一个天降伟人。
给卡婊投简历去当给三太子递企划书可能才是正途。
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发表于 2024-11-11 15:49 来自手机 | 显示全部楼层
moonblackwh 发表于 2024-11-11 11:06
当初说pm删全国图鉴怎么这么不行,有影响吗。
现在十四种武器,出新作每个都要调整要加新东西要做基本的平 ...

图鉴归根结底是丰富度,不涉及核心玩法,武器可是少一种就完全抛弃一个打法思路,肯定更需要斟酌。
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发表于 2024-11-11 16:56 | 显示全部楼层
东西越多越好,反正玩家总能找到玩法。
虽然也不是说每一代都要玩,但是最好还是保留下武器的核心比较好。
每代都大改说真的学习成本怪高的,特别是一搜强度发现自己抓阄选的武器是倒数w
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发表于 2024-11-11 17:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-11-11 17:24 | 显示全部楼层
“虫”,什么猎虫,导虫,翔虫... 需要引入魔法元素的时候,就一定非要用虫子来解释吗。怪猎世界不是有古代超文明元素,用那个不行吗。作为硬打硬砸石器风遗老,我甚至觉得虫棍本来可以就是一根朴实的棍,去掉虫都行
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发表于 2024-11-11 17:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-11-11 17:53 | 显示全部楼层
哦对,说起斗兽,这个是不是为了游戏性妥协太过了,你要说生态的话,现实生态也不是两只大兽见面就非要干一架啊。次次都打感觉略刻意了
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发表于 2024-11-11 18:07 | 显示全部楼层
刷素材掉装备。
改成打完一只怪就解锁全套装备,直接花钱买。
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发表于 2024-11-11 18:17 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2024-11-11 17:53
哦对,说起斗兽,这个是不是为了游戏性妥协太过了,你要说生态的话,现实生态也不是两只大兽见面就非要干一 ...

世界不会必定斗兽啊,崛起才是因为御龙系统必定斗兽
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发表于 2024-11-11 21:00 | 显示全部楼层
仔细想了想,感觉每个都想投,但是每个又都有做的比较好的部分。比如塔防。rise的我刷的很烦,但是之前几作的那种防卫战打起来又挺有代入感的。所以觉得就,减轻一些设计吧,别完全删除了比如生态

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-11-12 06:19 | 显示全部楼层
我能接受的生态:一本正经地胡说八道塑造世界观
我不能接受的生态:台阶藏头
别影响我战斗生态随便你搞
卡普空的设定都是散装看很酷很牛逼
整合一看全是矛盾吃书沉浸感更是搞笑的
你说一说我听一听就完事了我不较真
播片给我说两句NPC给我科普两句物品介绍补充两句
行了该住手了别影响我战斗
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发表于 2024-11-12 07:40 来自手机 | 显示全部楼层
nohope 发表于 2024-11-10 12:01
MHW里的熔山龙,MHR里的百龙夜行之类,最早的MH1里打老山龙就是了,历代都有这种流程怪 ...

熔山龙第一次阻击特别智障,甚至搞出了打的越快导致打得越慢这种逻辑闭环,也是没谁了
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发表于 2024-11-12 08:30 来自手机 | 显示全部楼层
我就弄不懂冰原那些打黑龙三阶段顶着火合成远古秘药磕得飞起的视频,真不是用修改器调了道具吗,我反正磕不起,3000小时了我也磕不起。
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发表于 2024-11-12 09:16 | 显示全部楼层
我认为还是 tgy 对玩家体验不上心,以往上升玩家体验的猫猫培养和农场,都大删大改,不如好好利用,特别是现在荒野群体行动的生物,叫几只巡航猫诱导首领离群之类的功能也很舒服

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-11-12 10:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-11-12 10:13 | 显示全部楼层
再买自检星剁手 发表于 2024-11-12 10:02:37
冰原有了蒸汽机,不就是秘药当糖豆吃?
远古秘药箱子里再多身上也就只能带一个,能当糖豆吃十个有九个是开修改器改了精灵鹿角的。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-11-12 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
韦有金 发表于 2024-11-12 09:16
我认为还是 tgy 对玩家体验不上心,以往上升玩家体验的猫猫培养和农场,都大删大改,不如好好利用,特别是 ...

这玩意不是玩家自己都嫌麻烦让删的?特别是农场种菜,没几个愿意天天收,连搬蛋任务玩家都不愿意做,系列至今还留着已经够有诚意了
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发表于 2024-11-12 10:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 gaosf 于 2024-11-12 10:36 编辑
HYNDコン 发表于 2024-11-12 08:30
我就弄不懂冰原那些打黑龙三阶段顶着火合成远古秘药磕得飞起的视频,真不是用修改器调了道具吗,我反正磕不 ...

黑龙三阶段破头一次之后,如果装备抗性足够,满血可以顶着喷火刚好不被喷死的,这样在黑龙喷完火落地的时候可以原地打到黑龙不用追着龙跑大半个场地。有些人为了节约时间会这么做。
你说道具数量的话,我打到黑龙的时候,秘药差不多快满了,远古秘药没那么多但也有1000+,周围一起玩的人也基本上没人稀罕秘药的,哪怕不嗑远古秘药,光嗑秘药也够用。
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发表于 2024-11-12 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
别说远古秘药了,NS初版崛起出道具不消耗bug那一次可能是很多几千小时十年主机猎人这辈子第一次喝鬼人药G
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发表于 2024-11-12 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
生态还是要有。越弱化生态,地图越大越细就越独木难支空洞无物,最后有效地图大概只剩个斗技场
虽然我也很讨厌刷刷刷,但是这东西只能想办法弱化,否则游戏真就成给游戏高手斗技场刷片用的了。届时游戏内容大概只剩一个,那就是给大佬卷狩猎时间哦我比你快两秒,哦你盾斧比我弓箭快三秒,哈哈哈这游戏真好玩,那可太有体验了
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发表于 2024-11-12 11:38 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 HYNDコン 于 2024-11-12 11:42 编辑
gaosf 发表于 2024-11-12 10:31
黑龙三阶段破头一次之后,如果装备抗性足够,满血可以顶着喷火刚好不被喷死的,这样在黑龙喷完火落地的时 ...

不是,这远古秘药包里只能带一个,所以都是带的调和材料,但是这材料很难搞
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发表于 2024-11-12 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
HYNDコン 发表于 2024-11-12 11:38
不是,这远古秘药包里只能带一个,所以都是带的调和材料,但是这材料很难搞 ...

精灵鹿角确实很难刷,世界和崛起封盘之前箱子里基本上只有百来个。
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发表于 2024-11-12 12:20 | 显示全部楼层
远古秘药应该是魔的,但是秘药的素材,用种植箱把几种蘑菇蜂蜜都选上,到了冰原不是随便吃。近战又不需要种其他材料,我种秘药素材,一把吃5、6个都吃不完
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发表于 2024-11-12 12:29 来自手机 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2024-11-12 10:37
别说远古秘药了,NS初版崛起出道具不消耗bug那一次可能是很多几千小时十年主机猎人这辈子第一次喝鬼人药G ...

尊重一点,是第二次!

—— 来自 realme RMX3706, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-11-12 13:08 | 显示全部楼层
gaosf 发表于 2024-11-12 11:55
精灵鹿角确实很难刷,世界和崛起封盘之前箱子里基本上只有百来个。

不知道楼友打没打过TA,世界冰原练习TA和刷片的时候都是关掉自动存档打得不好就重置的,根本不需要担心库存
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发表于 2024-11-12 13:22 来自手机 | 显示全部楼层
韦有金 发表于 2024-11-12 09:16
我认为还是 tgy 对玩家体验不上心,以往上升玩家体验的猫猫培养和农场,都大删大改,不如好好利用,特别是 ...

这玩意估摸还是没人爱玩就删了,倒是黑猴里面有个收菜233
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发表于 2024-11-12 13:37 | 显示全部楼层
RinQ0326 发表于 2024-11-12 13:22
这玩意估摸还是没人爱玩就删了,倒是黑猴里面有个收菜233

设定目标产品后猫猫自动收菜,自动续种就好了啊,等于每出一次任务给你补贴部分自选素材。还要多跑路多点几个按键甚至多加载两次的话,那确实没人爱搞
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发表于 2024-11-12 13:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-11-12 13:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-11-12 14:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-11-12 14:48 | 显示全部楼层
天选之子 发表于 2024-11-12 13:51
换区可以接受,手残轻弩玩家都是在怪物换区时调和子弹。
斗兽就算了,欺负小动物打得正爽,甚至有可能让 ...

斗兽动画对菜鸟新手来说就是固定10%的收益,同时有个内置长cd。
加上怪猎ARPG能吃药就是苟着就有机会还能看乐子,估计去是不可能去的。
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发表于 2024-11-12 14:53 | 显示全部楼层
塔防坐牢删除,刷刷刷可以有但是随机的越来越多是什么鬼
换区我居然可以接受,可能除了我本人迷路之外换区还可以休闲整备
投了领地争夺,主要是节奏被打断不爽(但想了想换区也有这个问题),这也是生态一部分,或许该投坑人台阶的
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发表于 2024-11-12 15:08 | 显示全部楼层
领地争夺挺好的,又有收益又有生活气息,比起御龙个人更喜欢这边;有问题的是争夺完了长时间赖场不走,这点应该学一下御龙那边,适当表演一下后输的一方及时退场就好了
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发表于 2024-11-12 15:28 | 显示全部楼层
领地争夺我能接受 但我无法接受两个刚争夺完就各自跑路
更扯的还有跑向同一区后开时组合双打玩家...
像崛起那样见面蹭一下能操就操 操不了龙就直接换区绝不会同场双怪体验就好太多了
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发表于 2024-11-12 16:02 来自手机 | 显示全部楼层
衣装给个隐藏选项,不想穿一块破布打猎
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发表于 2024-11-12 17:02 | 显示全部楼层
荒野已经有点不是太想玩了,荒野的武器打击感进一步弱化,无论人物还是怪物的动作都失去了张力,平衡性用脚做,已经丢掉了作为act最基本的东西。那些别的要素多一点少一点又有什么区别,没了act核心的猛汉就只是随处可见的平庸的arpg而已,以rpg标准看甚至可以算负分滚粗的档次。
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