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[新闻] PS5Pro显卡性能仅有16.7Tflops,远不及4060ti

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发表于 2024-11-4 14:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 navarra 于 2024-11-4 15:20 编辑

来自索尼ps5Pro说明书,4060ti和rx7600都有22Tf(fp32)

之前那些吹性能超4070的人哪去了?
另外额外的游戏可用内存是靠着在主板上又加了一块2gb ddr5专门来跑系统来实现的(之前是512m ddr4,而且专门用来当固态的缓存用)


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发表于 2024-11-4 14:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰坦失足 于 2024-11-4 14:44 编辑

应该没人无聊造假这玩意,不过一般游戏主机有把Tflops写说明书上的?
突然想到有什么比699买16.7Tflops还Only on PlayStation(and PC!)的机器更凯子的事情吗?那就是我的PS5坏了修完等于499+250=750刀还是普通PS5了
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发表于 2024-11-4 14:39 | 显示全部楼层
都是大概的估算吧,而且也不能完全看算力啊
主机的游戏开发都是针对性优化的,没法照着PC算力1:1量化
事实就是跑4K60,4060没戏,但PS5可以
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发表于 2024-11-4 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
feiyun 发表于 2024-11-4 14:39
都是大概的估算吧,而且也不能完全看算力啊
主机的游戏开发都是针对性优化的,没法照着PC算力1:1量化
事实 ...

最近的第三方游戏真的有针对主机做了多少优化吗。。第一方又寥寥无几
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发表于 2024-11-4 14:43 | 显示全部楼层
feiyun 发表于 2024-11-4 14:39
都是大概的估算吧,而且也不能完全看算力啊
主机的游戏开发都是针对性优化的,没法照着PC算力1:1量化
事实 ...

有个鬼的戏,帧数模式ps5一堆游戏奔着720p去了,画质模式一般也就1440p
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发表于 2024-11-4 14:51 | 显示全部楼层
什么时候测荒野?
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发表于 2024-11-4 14:57 | 显示全部楼层
KevinGraham 发表于 2024-11-4 14:43
有个鬼的戏,帧数模式ps5一堆游戏奔着720p去了,画质模式一般也就1440p

没说清楚,我指的是PRO的4K60

普通版画质模式是4K30是比较多
但事实观感上比4060要好吧
我自己没有PS5,我只有XSX,但这两画质表现应该是很类似的
在我老婆4060的机器上玩星空和暗黑4都是这个感觉
贴图质量没法拉高观感差一截【可能是显存小的关系
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发表于 2024-11-4 15:00 | 显示全部楼层
还在算TF,看看远方的荒野把家人们
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发表于 2024-11-4 15:00 | 显示全部楼层
lilisipis 发表于 2024-11-4 14:41
最近的第三方游戏真的有针对主机做了多少优化吗。。第一方又寥寥无几

有啊
菜单4K,人物1440P,背景1080P,远景720P,一眼看上去差不太多,4K60优化不就完成了
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发表于 2024-11-4 15:06 | 显示全部楼层
荒野测试那个帧数模式我不好说卡普康优化了,只能说借助于动态分辨率保证一个能看的帧数,这种在优化里我只能说叫做“摆烂”

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发表于 2024-11-4 15:08 | 显示全部楼层
还在说优化呢
这么信优化怎么不见贵谭几个人信麒麟9000+鸿蒙秒杀8gen3
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发表于 2024-11-4 15:12 | 显示全部楼层
feiyun 发表于 2024-11-4 14:39
都是大概的估算吧,而且也不能完全看算力啊
主机的游戏开发都是针对性优化的,没法照着PC算力1:1量化
事实 ...

你这个4K60,他保真吗
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发表于 2024-11-4 15:14 | 显示全部楼层
我怎么记得不是33t还是36t来的吗?

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 楼主| 发表于 2024-11-4 15:17 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2024-11-4 15:14
我怎么记得不是33t还是36t来的吗?

30多的话看来当时索尼吹的应该是fp16了...游戏只看fp32的
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发表于 2024-11-4 15:17 | 显示全部楼层
feiyun 发表于 2024-11-4 14:39
都是大概的估算吧,而且也不能完全看算力啊
主机的游戏开发都是针对性优化的,没法照着PC算力1:1量化
事实 ...

什么游戏能全程4k60? 神之天平吗?
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发表于 2024-11-4 15:20 | 显示全部楼层
应该对比6000/7000系吧 跨架构对比浮点没意义
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发表于 2024-11-4 15:22 | 显示全部楼层
Lisylfn 发表于 2024-11-4 15:06
荒野测试那个帧数模式我不好说卡普康优化了,只能说借助于动态分辨率保证一个能看的帧数,这种在优化里我只 ...

主机帧数模式确实很糊,但画质模式表现还可以吧,只是测试版的帧率不太稳

反正主机4K30是常态,实在接受不了就加钱买PRO或者换显卡呗
我在自己的电脑上全拉满玩,老婆在XSX上玩,两者画面差距不大
XSX画面表现反正比她机器上4060全低2K要好,不开全低得开1080P,不然玩一会就方块猎人了
如果正式版画质模式能稳住30帧,那主机版体验还是不错的

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发表于 2024-11-4 15:24 | 显示全部楼层
看看明年农企rdna4是什么设计吧,rdna3双发设计 fp32单精度算力水得很,ps5pro总不会拿rdna2魔改吧
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发表于 2024-11-4 15:24 | 显示全部楼层
感觉还不如我的笔记本,不用换了
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发表于 2024-11-4 15:24 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2024-11-4 15:17
什么游戏能全程4k60? 神之天平吗?

我说PRO啦,没说清楚
XSX暗黑4在更新光追之前画质模式是有4K60的
更新光追之后变4K30了,PS5我没买不清楚,但这俩应该是一样的
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发表于 2024-11-4 15:25 | 显示全部楼层
现在主机游戏所谓的“优化”也就是砍特效,砍贴图,砍光影,锁帧数,本质上和pc上自己调选项差不多,只不过PC玩家喜欢无脑最高,达不到就失落,而主机玩家没得选而已
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 楼主| 发表于 2024-11-4 15:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 navarra 于 2024-11-4 15:33 编辑
Rowen233 发表于 2024-11-4 15:20
应该对比6000/7000系吧 跨架构对比浮点没意义

rx7600纸面fp32有21.75tf
fp16也有43.5tf
https://www.amd.com/en/products/ ... radeon-rx-7600.html


这个16.7tf大致相当于rx6800(16.17tf)
https://www.amd.com/en/products/ ... radeon-rx-6800.html
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发表于 2024-11-4 15:28 | 显示全部楼层
苹果8g>安卓16g,难道在你们眼里乔帮主的偶像索尼不配吗?
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发表于 2024-11-4 15:36 来自手机 | 显示全部楼层
别急着批判,2070s浮点数是9.062tflops(fp32),传统光栅性能只比2070s强一点的rx7600浮点数是21.75tflops(fp32)。
我没记错的话,好像7000系开始的浮点数算法有变化,要按2:1折算,也就是说ps5pro这个数要乘以2再和7000系对比fp32。那么33.4tflops正好比7700xt的35.17tflops低一点,也符合之前索尼宣传的说法,gpu性能提升约60%(近似5700xt~7700xt)。
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发表于 2024-11-4 15:43 | 显示全部楼层
配上电视实际感觉还是不一样,就当机器加成了
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发表于 2024-11-4 15:54 | 显示全部楼层
过几天就发售了,等看实际效果。
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发表于 2024-11-4 15:57 | 显示全部楼层
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发表于 2024-11-4 16:04 | 显示全部楼层
基础性能定死了,剩下的是不是看那个所谓主机首发的AMD光追单元,还有那个啥PSSR能不能值这699
反正我心理价位就是顶多4开头(跟我当年首发国行双手柄差不多价格),太贵那就大不了玩30帧GTA6。

还有这个AMD这个7000系把浮点数翻倍算,以你索的吹逼尿性这说明书不标个30T有点怪?
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发表于 2024-11-4 16:08 | 显示全部楼层
PC小白就别急着来秀了
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发表于 2024-11-4 16:41 | 显示全部楼层
泥潭办证先锋 发表于 2024-11-4 16:04
基础性能定死了,剩下的是不是看那个所谓主机首发的AMD光追单元,还有那个啥PSSR能不能值这699。
反正我心 ...

pssr大概率就是fsr4.0魔改,而fsr4.0就是明年amd新卡独占,需要新加的独立ai芯片才支持
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 楼主| 发表于 2024-11-4 16:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 navarra 于 2024-11-4 16:48 编辑
ycy8332589 发表于 2024-11-4 16:41
pssr大概率就是fsr4.0魔改,而fsr4.0就是明年amd新卡独占,需要新加的独立ai芯片才支持 ...

独不占
而且也不会有什么“独立ai芯片”,鉴定为看手机有插帧了就以为得靠外挂芯片才能实现的功能的玩意
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发表于 2024-11-4 16:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-11-4 16:57 编辑

等于6800没有XT吧,也是60CU,但少了无限缓存,多了PSSR “优化”。
传统性能比4060ti强,不如4070,但40系的DLSS“优化”方面要强得多。




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发表于 2024-11-4 16:53 来自手机 | 显示全部楼层
纸面数据无所谓,看实际效果,【怪物猎人荒野 ps5 pro 画质模式4k60fps-哔哩哔哩】 https://b23.tv/vZu0gN9

能这样表示很满意
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发表于 2024-11-4 16:53 | 显示全部楼层
PS5 浮點10T  PS5 PRO 是PS5 1.6倍性能 結論架構沒變 就是RDNA2+PSSR
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发表于 2024-11-4 17:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-11-4 17:03 编辑
feiyun 发表于 2024-11-4 14:39
都是大概的估算吧,而且也不能完全看算力啊
主机的游戏开发都是针对性优化的,没法照着PC算力1:1量化
事实 ...

现在反过来,厂商全都摆烂优化,全靠超分辨率/插帧技术救命。

40系的DLSS2+3(超分辨率+插帧)技术更加先进,“优化”部分反而是40系优势。




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发表于 2024-11-4 17:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-11-4 17:11 | 显示全部楼层
feiyun 发表于 2024-11-4 14:57
没说清楚,我指的是PRO的4K60

普通版画质模式是4K30是比较多

这年头大家都是跑超分辨率,fsr我都不知道要拿什么跟dlss比观感……
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发表于 2024-11-4 17:17 | 显示全部楼层
gofbayrf 发表于 2024-11-4 16:53
PS5 浮點10T  PS5 PRO 是PS5 1.6倍性能 結論架構沒變 就是RDNA2+PSSR

还有 RDNA4 的光追
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发表于 2024-11-4 17:22 | 显示全部楼层
离发售也没几天了,光栅性能看着没啥大突破了。到时候看看多出来的光追性能,以及PSSR和对应的加速设计有没有惊喜呗。明年能看到NS2的DLSS大战PS5 Pro的PSSR,就是掏699刀也值啊
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发表于 2024-11-4 17:25 | 显示全部楼层
FLZB 发表于 2024-11-4 17:11
这年头大家都是跑超分辨率,fsr我都不知道要拿什么跟dlss比观感……

星空的话比起FSR的鬼影,还是贴图质量影响比较大
暗黑4的话,讲真DLSS和FSR我感觉区别不算大,都会变糊
但暗黑嘛,画面也不重要,不开光追4060赢一手帧数

我自己在XSX上玩过的,我觉得FSR负面影响比较大的是龙信2,那粗糙的感觉是挺明显的
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