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楼主: lukesweet

[其他] 独立游戏基本只能脱产做吗?有业余做独游的成功案例不

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发表于 2024-10-28 14:39 | 显示全部楼层
lukesweet 发表于 2024-10-28 00:34
感谢建议,音乐感觉老实用AI可能最省心,再引入一个合作者大概率反而把事情搞复杂了。
剧本分章这个建议 ...

比起ai,用免费资源就行
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发表于 2024-10-28 14:41 | 显示全部楼层
做个乐呵的事情,成功怎么定义

要是赚大钱那肯定想多了,要做个开心还是有希望的
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发表于 2024-10-28 14:48 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 赛U灵 于 2024-10-28 14:49 编辑

音乐都不需要用ai,免费素材已经多到足够了

另一方面其实真要找便宜的BGM制作也能真的找到很便宜的,毕竟在校音乐生出来接稿练手的也是真的不少,也有一些作者不算独游是商用,不需要按商用价,价格能便宜很多
我以前就给自己的rm游戏约过好一些BGM(虽然至今没做出来)贵一点的50块,跟对方说用在rm游戏里ta就表示不用加钱没问题,我个人是对成品无比满意,很好听
最便宜的约过20块直接包买断的,因为太便宜约过好几首()不过那个偏盲盒一点,不能修改(虽然便宜的基本上都不太能修改)有约到过特别满意的战斗曲,也有感觉一般般的日常曲,但是总得来说值是很值的(不过这个作者好像已经不接稿了

— from OPPO CPH1893, Android 9 of S1 Next Goose v2.5.2-play
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发表于 2024-10-28 14:52 | 显示全部楼层
脱产的问题是没有人能保证独立游戏获得成功,所以在有一定的确定性之前确实不建议。

独立游戏的确定性可以通过gamejam、众筹、b站小红书播放量得到一定程度的验证,这些都还不需要脱产来做
但我劝一句,最好不要听身边朋友、业内小圈子的评价就觉得游戏不错。

这有两个原因,
1是朋友真的有时候不忍心说的太直白,我遇到很多次了。
2是国内的业内普遍并非玩家视角,就算是,很多也是论坛这种老ass品味,代表不了大众一点,崇尚点子但不具备市场眼光的占多数,如果反过来是做投放/市场的,可能对独游又不是很了解。

然后就是,不要在游戏还没准备好一个适合亮相的形态的时候就着急公开,第一印象有时候很难改变的。现在那种视频同步开发过程的虽然很不错,但很多人的完成度都低了一些。除非已经准备好不管怎么样都把游戏慢慢磨出来,不然这样做对长期的曝光是没好处的。
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发表于 2024-10-28 14:52 | 显示全部楼层
这个简单,独立游戏是有一批免费作品的。
大部分都是兼职做的。
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发表于 2024-10-28 15:04 | 显示全部楼层
hallowilliam 发表于 2024-10-28 14:52
脱产的问题是没有人能保证独立游戏获得成功,所以在有一定的确定性之前确实不建议。

独立游戏的确定性可以 ...

有时候独立游戏其实能独立服务好一批用户也够了
毕竟你不要指望能卖个上万的

所以多大范围是个可取舍的点
朋友圈里和那些自助群的话意义不大,失真最严重
能聚集一部分小的兴趣群粉丝是最合理的,然后就是判断这群落有多大和怎么触及到最大潜在

也不要去想太大的外界反应,因为独立游戏大部分时候不会是大众都喜欢的产品
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发表于 2024-10-28 15:30 | 显示全部楼层
活久见 发表于 2024-10-28 15:04
有时候独立游戏其实能独立服务好一批用户也够了
毕竟你不要指望能卖个上万的

这个大众不是去和3a比受众,而是界定一个能让脱产开发者活的比较舒服的数量。

好一点的独立游戏卖个几万并不是特别少见,至少潜力到这个销量,一般都有发行愿意去合作了。
1w都到不了那确实只能精打细算的过了,可能就不是很适合全职来做。
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发表于 2024-10-28 15:34 | 显示全部楼层
自从今年离职后到现在一直找不到工作,现在计划趁着自己有点时间做几款游戏,大多是益智类小游戏,不过也可能会做一款RPG。当然这些大多是根据已有的代码来做的,编程语言我这回选的是C++和Qt框架(也可能会做Python和Qt框架这样的组合)。
做好的游戏计划在泥潭分享,不过我现在仍未有拿这个来赚钱的想法。
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发表于 2024-10-28 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
做好工期比预期长的多的准备。
所以设计可以按照自己能力尽量弄得精彩。
实现上面尽可能的往快速开发靠拢。
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发表于 2024-10-28 16:24 | 显示全部楼层
有肯定是有的,但这玩意还是得看人,事在人为
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发表于 2024-10-28 19:02 来自手机 | 显示全部楼层
看游戏类型和体量的,那个莫名火了的沙威玛传奇音乐画面配音都用了AI的,结果也卖得不错。
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发表于 2024-10-28 20:09 来自手机 | 显示全部楼层
如果你是把做独立游戏当做娱乐活动,那怎样都能坚持下来,如果你是想要经济回报……那你得做好不论全职兼职游戏都会暴死的心理建设
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发表于 2024-10-28 21:21 来自手机 | 显示全部楼层
不管脱产还是业余,我个人建议第一次都不要挖太大的坑,当然你要是个实力大佬可以当我没说。
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发表于 2024-10-28 21:30 来自手机 | 显示全部楼层
有的吧,像不少欧美小黄油靠Patreon订阅活着,比如残梦淡逝的夏季这种

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-10-28 21:43 来自手机 | 显示全部楼层
季前 发表于 2024-10-28 21:30
有的吧,像不少欧美小黄油靠Patreon订阅活着,比如残梦淡逝的夏季这种

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha ...

别!小黄油是小黄油,不是小黄油的独立游戏是不是小黄油的独立游戏,这两个根本不是一个次元的东西,没有参考价值,楼主总不能想不开去做小黄油。
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发表于 2024-10-29 01:36 | 显示全部楼层
赛U灵 发表于 2024-10-28 14:48
音乐都不需要用ai,免费素材已经多到足够了

另一方面其实真要找便宜的BGM制作也能真的找到很便宜的,毕竟 ...

借楼问问层主约bgm商稿一般用什么平台
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发表于 2024-10-29 08:05 来自手机 | 显示全部楼层
想想之前修仙頁遊 真的業余
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发表于 2024-10-29 08:19 来自手机 | 显示全部楼层
时间够长一个人都能做,废都物语做了8年、神之天平做了14年,最初还都是作为免费游戏放出这种属于是纯当生活消遣了

—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0-alpha
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发表于 2024-10-29 08:49 | 显示全部楼层
这就又得提死月妖花了嗷,作者虽然曾经有过在游戏公司工作的经历,但是以另一个普通社畜身份开始制作游戏的时候,甚至连“引擎”的概念都没有,全程几乎都使用免费素材,但并不妨碍她最后交出了惊人的答卷。最重要的还是要保持热情。
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发表于 2024-10-29 13:00 来自手机 | 显示全部楼层
PigMourne 发表于 2024-10-29 01:36
借楼问问层主约bgm商稿一般用什么平台

我只在画加和b站工房约过,两个平台都有很多人在接,画加直接有音乐分类,价格我体感总体会比工房便宜些,质量难说
具体能不能商不商得看一下简介和授权范围的标注,有些标价直接包含买断商用,有些标价不代表能商,商断需要价格x2倍或者x3倍
关键词可搜音乐和BGM之类的,不过如果没有特别具体想要的音乐且有主角和故事设定其实可以试试约印象曲,这个一般是给出自己的原创角色\故事和说大体想要的感觉,然后对方会自由发挥一键出稿,一般不能大改
虽然没那么自由但是相对来说和真定制的相比便宜一些
总之要找特别便宜又质量好的还得多翻翻加赌运气就是了

— from OPPO CPH1893, Android 9 of S1 Next Goose v2.5.2-play
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发表于 2024-10-29 13:36 | 显示全部楼层
小朋友齐打交当时也是在微软上班的小熊业余时间做的吧,虽然经济上没有成功,但是游戏本身足够成功
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 楼主| 发表于 2024-10-29 13:45 | 显示全部楼层
luffy0085 发表于 2024-10-29 08:49
这就又得提死月妖花了嗷,作者虽然曾经有过在游戏公司工作的经历,但是以另一个普通社畜身份开始制作游戏的 ...

死月妖花的作者在这个工作量上能坚持下来实在是太恐怖了。确实创作热情是第一驱动力。
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发表于 2024-10-29 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
不脱产做独立没有问题,问题是现在很多独立游戏本质上是脱离了传统商业模式的中小型商业游戏,真独立游戏要在steam上和这些游戏竞争流量确实有难度。建议可以试试steam以外的独立游戏向发行平台,国内独立游戏发行商这几年好像也在做这方面的渠道。

还有就是活用社交媒体,这个算老生常谈了。
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发表于 2024-10-29 15:46 | 显示全部楼层
现在有AI加持能减少不少的工作量,但是这玩意也不是一天两天的事,估计能占据所有业余时间,热情总有没了的那天
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发表于 2024-10-29 18:13 | 显示全部楼层
真想做你可以倒过来,主业做游戏,业余打工赚生活费

别以为除了上班都是“业余”,那点业余时间还不够你刷论坛看片打游戏的呢

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发表于 2024-10-29 18:14 | 显示全部楼层
先试着攒个DEMO出来吧,一方面摸索合作模式,一方面也能让坛友来尝尝滋味;


虽然没啥经济压力属于不错的开局优势,但饭终归要一口一口吃嘛


加油吧

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发表于 2024-10-29 18:18 | 显示全部楼层
Godannar 发表于 2024-10-29 15:35
不脱产做独立没有问题,问题是现在很多独立游戏本质上是脱离了传统商业模式的中小型商业游戏,真独立游戏要 ...

哪裡有這種平台?不會是說itch吧。。。
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