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楼主: wornixxoo

[青黑无脑不要游戏只求一战] 打完黑神话了,不吐不快

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发表于 2024-10-21 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
不是,楼里这么多人都觉得大圣残躯设计的很好吗?我一周目不看攻略纯自己玩,就大圣残躯卡了最久,感觉也得有一两个小时,越打越觉得烦躁
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发表于 2024-10-21 12:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-21 12:44 来自手机 | 显示全部楼层
动作设计不是主要说的动作的演出效果吗?,像什么预输入,无敌帧什么的不应该算到手感调校范畴吗?手感调校这块儿因人而异了,反正我觉得比魂舒服多了,大众反应绝大多数也都是正面的,肯定算不上啥短板。动作演出效果不客气的说就是目前ARPG独一档,我反正没见过其他的ARPG游戏的BOSS动作演出有二郎神,大圣残躯这样精细考究,有设计感的,连达到王灵官水平的可能都没几个,玩完黑猴之后再去看魂系BOSS的动作或多或少都觉得是王八拳王八剑,就跟体验过了4K之后再去看1080P一样,落差明显。
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发表于 2024-10-21 12:45 | 显示全部楼层
打残躯我80%的死因都是脊髓翻滚吃4蓄慢棍,但是我一点都不生气,因为他出慢棍的动作都明晃晃摆出来了,是我自己没看仔细
这种就是典型的公平boss,你输了只会怪自己犯错误,不会觉得对方在阴你。心里很清楚熟悉他的招式之后这个boss是很简单的,所以越打越有劲
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发表于 2024-10-21 13:00 来自手机 | 显示全部楼层
CrazyLain 发表于 2024-10-21 12:26
不是,楼里这么多人都觉得大圣残躯设计的很好吗?我一周目不看攻略纯自己玩,就大圣残躯卡了最久,感觉也得 ...

抛开情怀,单论战斗。
大圣闪身的梦幻泡影你只要不一昧追击侧向翻滚开就没事,有定息存神也不会断轻棍连招,终结技会自动前冲追上距离。大圣放分身毫毛可以上前打断,立棍扔金箍棒可以棍花扫掉还能攒豆,安身法可以给天命人用,隐身跳圈里喝一口再蓄力四豆美滋滋,其他妖王哪有这么帮倒忙的,铜头铁臂和虎先锋一样不打就行了,可以从容喝口酒,没留手打到了也来得及滚开。棍花躲开可以在旁边悠然看戏。筋斗云抓投侧躲就行。劈棍和戳棍都比较好躲,带节奏不要无脑按就行。戳棍不要离太远,太远反而看不清难躲,劈棍就算脱离锁定视角问题也可以听声音躲,成功率不低。横扫好像有点慢刀难躲,但伤害不那么高,应该还可以用立棍之类方式的躲。大圣的蓄力性能也不如天命人的三豆四豆。
喝酒记得尽量开隐身或跑起来喝,再加上那个铁弹泡酒物。
还有大圣作为关底,居然不免疫异常,比一些头目都不如。
所以只只要前面别太浪,最后阶段的组合不连中不算难打。

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-10-21 13:04 | 显示全部楼层
CrazyLain 发表于 2024-10-21 12:26
不是,楼里这么多人都觉得大圣残躯设计的很好吗?我一周目不看攻略纯自己玩,就大圣残躯卡了最久,感觉也得 ...

所以你也没说哪里设计不好啊,你卡的久就是设计不好?
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发表于 2024-10-21 13:05 来自手机 | 显示全部楼层
kunimihiro 发表于 2024-10-21 13:00
抛开情怀,单论战斗。
大圣闪身的梦幻泡影你只要不一昧追击侧向翻滚开就没事,有定息存神也不会断轻棍连 ...

其实我觉得最主要的是穿不穿锦麟衣服,穿了完全不会有压力,吃投技反而高兴,有时间回血了
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发表于 2024-10-21 13:14 | 显示全部楼层
大圣残躯用个通俗点的说法:有些时候他在等你出招,以致于玩家会有boss在对自己放水的感觉。
不像二郎神三阶段的那样不给反应时间、攻击频率高、快慢刀交替变化多样,招招要你命,我打到三阶段的二郎神压力拉满,反而打大圣残躯两次就过了。
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发表于 2024-10-21 13:17 | 显示全部楼层
dfbbymice 发表于 2024-10-21 13:14
大圣残躯用个通俗点的说法:有些时候他在等你出招,以致于玩家会有boss在对自己放水的感觉。
不像二郎神三 ...

应该就是按照放水来设计的吧,毕竟里面专门有个投技会给玩家留一滴血
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发表于 2024-10-21 13:19 | 显示全部楼层
游科员工不吐不快在这都要被批斗的,轮得到你么
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发表于 2024-10-21 13:34 | 显示全部楼层
残躯我禁字决一板一眼过的,纯享受
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发表于 2024-10-21 13:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 流缨 于 2024-10-21 13:54 编辑
CrazyLain 发表于 2024-10-21 12:26
不是,楼里这么多人都觉得大圣残躯设计的很好吗?我一周目不看攻略纯自己玩,就大圣残躯卡了最久,感觉也得 ...

就是非常好,我水平够菜了,石猿都卡了四五次,俩结局都是到残躯一遍过
大圣残躯属于打起来要全力以赴,但是节奏感非常好的那种,无论用哪种流派,资源都好好利用到最后就能过
动作游戏的确是因人而异,其他游戏的经验是可以在黑猴里复用的,比如几个魔将我都是一遍过,躲圈躲线啥的山口山都练过多少回了,压根不慌,整个游戏流程死的最多的是青背龙
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发表于 2024-10-21 13:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 壹十 于 2024-10-21 13:54 编辑
CrazyLain 发表于 2024-10-21 12:26
不是,楼里这么多人都觉得大圣残躯设计的很好吗?我一周目不看攻略纯自己玩,就大圣残躯卡了最久,感觉也得 ...

带回神力的丹,直接连着三次小黄龙变身怎么也戳死了哪怕是不会识破,单纯的轻轻轻重就能把残躯完全压制住了,根本动弹不得
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发表于 2024-10-21 14:35 | 显示全部楼层
一周目四五六章全程除了百目都是禁字诀劈棍过的,  最爽的就是打二郎神和大圣,  特别是二郎神,  二阶段就把酒喝完了,  三阶段攻势不带停的,  打完整个人肾上腺素拉满血脉喷张.  百目尝试不用针打了几次就放弃了,  和解了
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发表于 2024-10-21 14:59 | 显示全部楼层
rp1993 发表于 2024-10-21 13:19
游科员工不吐不快在这都要被批斗的,轮得到你么

毕竟是因为有空气墙所以不如对马岛的游戏,该批评还是要批的呀
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发表于 2024-10-21 16:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 谢云流 于 2024-10-21 16:20 编辑

和大部分人认知区别挺大,粪的识别区有点大了
有一种民科按照自己认知埋头研究的美

—— 来自 vivo V2337A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

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wornixxoo + 1 辛苦你编辑了三次了

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发表于 2024-10-21 16:09 | 显示全部楼层
pigsy 发表于 2024-10-21 08:10
别的都可以商榷,“动作设计是小作坊水平”这结论是怎么得出来的猴子的动作性能在arpg算最高的一档了,这 ...

画面跟动作流畅度不低于3A大厂了,我指的是设计,快慢刀还有各种反直觉,尤其是从第五章开始后的怪物,基本就是怎么反直觉怎么来,还有投技的触发机制也很有问题,经常不知怎么回事就被投技了。攻略里的轮椅玩法基本都是反交互的,或者基本没有交互,你打你的怪打怪的。 人形怪还有识破之类的玩法还好一些,大型怪的设计是真的烂,举例来说毒敌大王 晖月魔君  百目  步云鹿 基本都是怪打怪的我打我的
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发表于 2024-10-21 16:12 | 显示全部楼层
wthall 发表于 2024-10-21 12:17
魂游除了只狼和血缘以外有个毛线交互,和boss打架不都是回合制二人转,你打完了我打,你出完招了到我了

...

敌人进攻我应对,敌人硬直我输出,这不就是交互吗?什么叫回合制,敌人行动的时候我干看着,我行动的时候敌人干看着, 这才叫回合制。
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发表于 2024-10-21 16:14 | 显示全部楼层
CrazyLain 发表于 2024-10-21 12:26
不是,楼里这么多人都觉得大圣残躯设计的很好吗?我一周目不看攻略纯自己玩,就大圣残躯卡了最久,感觉也得 ...

我是打了杨戬这坨纯大便之后打的大圣,一两次就过了,确实感觉设计得好,招式基本都非常符合直觉。
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发表于 2024-10-21 16:53 | 显示全部楼层
新手最大的敌人是快慢刀,排除读指令这种初生设计,快慢刀难以目押且反直觉,几乎只能背板堆熟练,挫败感非常强。
大圣残躯的设计好就好在快慢刀非常少,出招符合直觉,看到抬手直接滚就能大概率躲掉,当然应对猴哥的连招还是需要一些经验熟练度的。
寅虎是个例外,有着夸张的慢刀,但动作设计上却惊人的符合直觉,你能从他的慢刀里很直观的感受出他武器的重量感。
所以说游科动作设计是小作坊水平,这句话我是不认的,论BOSS动作设计的话游科也就输那一两个动作天尊级别的厂商了。
PS.高周目最出生的BOSS应该是石猿,p2分身之后真的是无敌的粪
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发表于 2024-10-21 17:05 来自手机 | 显示全部楼层
两个半小时能过杨戬不错了,我打了快两个小时了还没掌握三阶段怎么处理,红色激光和三板斧除了隐身没找到好办法,没控好 cd 就被蒸发了

—— 来自 OPPO PEDM00, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-10-21 17:12 来自手机 | 显示全部楼层
黑猴塞了大量只能背版的快刀,和反直觉同样只能背版的慢刀,这设计还有人叫好

—— 来自 OPPO PGJM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-10-21 20:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 玖羽 于 2024-10-21 20:17 编辑

我大概知道是怎么回事,杨戬和大圣残躯属于玩家之前最常使用的法术流通解基本无效的Boss(注意这个定语,不是说法术无效)

具体就是定身、隐身重棍、猴毛、变身(除石头以外)这几项,不是说彻底没法用,而是在完全不改变打法的情况下,这个通解的效果变得很差

要是还想靠通解过,那肯定过不去,或者打得很痛苦,然后上S1不吐不快

我开禁字法打大圣残躯爽到飞起,赢的时候甚至产生了没打够的感觉
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发表于 2024-10-21 21:06 | 显示全部楼层
这游戏难度跟传统魂类比起来算简单了吧
BOSS战各有特色
有些适合用棍术,有些适合用法术配合定身组合。
比如说碧水晶晴兽,用小黄龙变身,站在火堆上识破三个豆,然后三千阳春!!!!简直成了最好打的BOSS之一
毒敌大王,用毛毛流之类比较简单。用棍术的话戳棍效果**好于劈棍。
寅虎,来来回回就那么几招。熟悉了之后打起来比虎先锋还容易。
黄眉,这个就是教你用禁字法的。
这游戏除了音乐,画面。最精彩的就属BOSS战了。
不同BOSS不同打法,各种玩法流派现在还在不断涌现。
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发表于 2024-10-21 21:24 | 显示全部楼层
王苍幻 发表于 2024-10-21 21:06
这游戏难度跟传统魂类比起来算简单了吧
BOSS战各有特色
有些适合用棍术,有些适合用法术配合定身组合。

我体感是比只狼和不用轮椅的法环简单,比魂1难,跟魂3血源差不多。
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发表于 2024-10-21 21:34 | 显示全部楼层
菜就多练
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发表于 2024-10-21 21:39 | 显示全部楼层
有了禁字法后除了想看特效打了百目其他都是禁字过的,真的很爽。
不过杨戬经常会来一句“多用神通,藏私无用”,笑。

论坛助手,iPhone
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 楼主| 发表于 2024-10-21 21:53 来自手机 | 显示全部楼层
玖羽 发表于 2024-10-21 20:08
我大概知道是怎么回事,杨戬和大圣残躯属于玩家之前最常使用的法术流通解基本无效的Boss(注意这个定语,不 ...

是这样没错,但是这种设计就有问题吧,没有足够的引导让你熟练识破,难度曲线不平滑
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发表于 2024-10-21 22:19 | 显示全部楼层
感觉二郎神的难度是个悖论,如果完全自我探索基本上一周目进不了隐藏关(牛哥支线必断,而二周目见真君时角色强度已经超模,难度又不会很高
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发表于 2024-10-21 22:22 | 显示全部楼层
你们下次开禁字的时候可以进菜单看看面板攻击……叠上葫芦效果更夸张
已经够超模的了。打二郎神开局先芭蕉后禁字再随便砸两下直接转阶段,这就是外挂的力量


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发表于 2024-10-21 22:26 | 显示全部楼层
然而可以先打戴箍结局后不开新周目而再去打二郎神啊 我就是自己瞎JB打一路干到大圣残躯打的戴箍结局 然后网上看再去打的二郎神
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发表于 2024-10-21 22:28 | 显示全部楼层
wornixxoo 发表于 2024-10-21 21:53
是这样没错,但是这种设计就有问题吧,没有足够的引导让你熟练识破,难度曲线不平滑 ...

没让你一定练识破呀
是不同的BOSS有不同的优势打法
很多人习惯的一套打法通吃,在这游戏里如果不知道改的话。遇到一些BOSS会红温的。
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发表于 2024-10-21 22:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2024-10-21 22:36 编辑
wornixxoo 发表于 2024-10-21 21:53
是这样没错,但是这种设计就有问题吧,没有足够的引导让你熟练识破,难度曲线不平滑 ...

识破本身不难,看到出手慢的招直接轻重连,时间绝对是够的。不要怕死,死了大不了复活,多死两次就能抓住窗口,之后就顺了

识破的问题是后期不一定能打断对面街舞,容易变成换血。打杨戬最好不要把识破和铜头当万能解,尤其是铜头,模型判定问题比较大
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发表于 2024-10-22 10:47 | 显示全部楼层
大圣残躯毫无难度吧,我一遍过了
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发表于 2024-10-22 10:58 | 显示全部楼层
打个游戏民科都出来了,叹为观止
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发表于 2024-10-22 11:35 | 显示全部楼层
石好赤爱赤石 发表于 2024-10-21 21:24
我体感是比只狼和不用轮椅的法环简单,比魂1难,跟魂3血源差不多。

魂1我没玩,魂3第一个教学怪古达老师我黑猴里就只有小黄龙打得比它久,你说这两玩意难度差不多我是不信的
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发表于 2024-10-22 13:25 | 显示全部楼层
kunimihiro 发表于 2024-10-21 13:00
抛开情怀,单论战斗。
大圣闪身的梦幻泡影你只要不一昧追击侧向翻滚开就没事,有定息存神也不会断轻棍连 ...

大圣强度在高周目,三周目开始大圣强度已经超过二狼神了,六周目其他任何BOSS不配给大圣提鞋......任何招吃到两下必死,亮棍和红棍碰到必死
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发表于 2024-10-22 19:04 来自手机 | 显示全部楼层
大圣残躯的火圈也能给玩家加棍势,在里面变个马哥直接用闪电鞭把他打死了。第二次打隐藏结局的时候故意没用这招,怕太简单了丢失了游戏体验来自: iPhone客户端
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发表于 2024-10-22 19:16 | 显示全部楼层
CrazyLain 发表于 2024-10-21 12:26
不是,楼里这么多人都觉得大圣残躯设计的很好吗?我一周目不看攻略纯自己玩,就大圣残躯卡了最久,感觉也得 ...

大圣残躯设计的非常好啊,不看攻略打,招式看过一遍就知道如何应对了,前摇都非常明显。只要不乱滚,基本能躲过大部分攻击。少数默认状态受击会留幻影闪避,但也只有两下,躲开然后追击就能输出。
动动脑不是很好过吗,主线boss基本都没有特别难。
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发表于 2024-10-22 21:30 来自手机 | 显示全部楼层
dfbbymice 发表于 2024-10-21 13:14
大圣残躯用个通俗点的说法:有些时候他在等你出招,以致于玩家会有boss在对自己放水的感觉。
不像二郎神三 ...

跟你刚好相反,大圣我死了十几二十次,二郎神倒是第二次就过了,并且没有用扇子,多少有运气的成分就是了
但这不影响我觉得大圣是游戏里最好的boss

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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