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[新闻] [FAMI销量2024/10/07~10/13] 暗喻幻想 10.8w 龙珠电光火石zero 6w 寂静岭2 2.9w

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发表于 2024-10-17 21:51 | 显示全部楼层 |阅读模式




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发表于 2024-10-17 21:55 | 显示全部楼层
暗喻这日本首周实体销量还没p3r高,看来首日百万确实是欧美人发力了
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发表于 2024-10-17 21:58 | 显示全部楼层
s1不喜欢的话,一般来说画风也不会对太君口味
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发表于 2024-10-17 21:58 | 显示全部楼层
ps5游戏大海啸,可惜主机销量没跟着啸一下,真就这个销量苟后面几年了吗。。。
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发表于 2024-10-17 22:01 来自手机 | 显示全部楼层
ouyang菌 发表于 2024-10-17 21:55
暗喻这日本首周实体销量还没p3r高,看来首日百万确实是欧美人发力了

为什么不能是国人发力。
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发表于 2024-10-17 22:01 | 显示全部楼层
我记得16年那会无印P5是不是双版本33万来着,这个差了不少吧
说起来没想到PS4占有率更高,但销量差这么多
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发表于 2024-10-17 22:01 | 显示全部楼层
春风画雨 发表于 2024-10-17 21:58
ps5游戏大海啸,可惜主机销量没跟着啸一下,真就这个销量苟后面几年了吗。。。 ...

这个售价在日本属于很难让人接受的,只有荒野应该能高一波,GTA6能在九成国家短时间大爆,但是不包括日本,GTA在日本首周估计也就卖个十万份左右
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发表于 2024-10-17 22:06 | 显示全部楼层
下一部要输轨迹了
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发表于 2024-10-17 22:21 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 抽烟的猴 于 2024-10-17 22:24 编辑

以后atlus游戏要好好抱紧欧美市场大腿了

破晓传说三年前fami初动都有20w
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发表于 2024-10-17 22:37 | 显示全部楼层
暗喻明显靠的亚洲,steam简中评论第一,一天的峰值在东亚时间的晚上,英国首周实体榜第7还不如卖了3周的智慧的再现,PS美区最高第10,港服第三。这游戏亚洲区估计占大半以上。
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发表于 2024-10-17 22:39 | 显示全部楼层
not good enough for XGP
与P3R相比
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发表于 2024-10-17 22:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 88ace88 于 2024-10-17 23:00 编辑

暗喻的销量有一点让人不太理解的是,首日那么高调的宣布超百万了,按这个势头首周超两百万总没有问题的吧,倒反而没声音了
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发表于 2024-10-17 22:49 | 显示全部楼层
lly778 发表于 2024-10-17 22:06
下一部要输轨迹了

轨迹还是算了,轨迹已经好多年打不过型月纯冷饭了
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发表于 2024-10-17 23:05 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-17 23:21 来自手机 | 显示全部楼层
怎么才卖这么点。龙珠大头在欧美倒是不意外。暗喻在欧美很火吗?明天看看消化率。
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发表于 2024-10-17 23:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 ナルバレック 于 2024-10-17 23:37 编辑
Falcomfans 发表于 2024-10-17 23:05
好怪啊,为啥你每次都要搬TM出来比呢,10月我都看见三次了

因为每周都有拿轨迹当销量标杆的回复在啊,实际上19年以后轨迹就一直打不过TM纯冷饭了,属于平均销量线已经降到很低的一个级别了,完全没法当销量标尺用了,实体销量有轨迹现在水平的,一年有七八十个游戏,其实细想一下,闪轨那会还是挺能卖的,现在怎么拉稀到这个程度了
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发表于 2024-10-17 23:41 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-17 23:45 | 显示全部楼层
Falcomfans 发表于 2024-10-17 23:41
奇怪,什么每周,前两周有轨迹入榜,当然会有人提,这楼明明是调侃暗喻雷声大雨点小,而不是“当销量标杆 ...

好,那我不提了,确实是让你不愉快了,我的问题
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发表于 2024-10-18 00:12 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-18 00:13 来自手机 | 显示全部楼层
暗喻日本虽然卖的少可超过龙珠了呀😄
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发表于 2024-10-18 00:19 | 显示全部楼层
Falcomfans 发表于 2024-10-18 00:12
另外,为啥提TM冷饭非要加一个“纯”字呢?TM最近哪作是“纯”冷饭?至少也是加了全语音的料吧。

这么一 ...

没必要抠字眼,每次用词咋可能一样。
魔夜算是加了个语音,FSN复刻版用的就是PSV版改了下分辨率和适配啊,PSV版当年就是第三次移植版了,今年周年纪念这个暴力复刻已经是第五次了,FHA也移了两次了没准明年还有第三次了
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发表于 2024-10-18 00:23 | 显示全部楼层
人家就说是出货100W,估计还有几十万实体在流通
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发表于 2024-10-18 00:29 | 显示全部楼层
日本市场的主机游戏是不是不上NS的话基本销量都算暴死?还是在日本市场已经手游:主机变8:2的情况下
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发表于 2024-10-18 00:33 | 显示全部楼层
啥时候能公开数字版销量就好了
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发表于 2024-10-18 00:38 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-18 00:43 | 显示全部楼层
Falcomfans 发表于 2024-10-18 00:38
事实上Falcom才是纯冷饭之王,「ファルコム商法」是上世纪就有的说法,指的就是伊苏系列四处移植反复再版 ...

法老控上世纪辉煌过,而且就算是现在员工数和产能也比型月高的多,型月想复刻,游戏数量都不够,型月自月姬后就是越来越躺着赚钱的情况,虽然中间也有铁鱼之类能算挫折,但总体来讲还是越赚越夸张,很好奇他们财报的利润比有多逆天,在员工数二十个都没有的情况下,就算FGO只分润百分之一,财报都要逆天到极点了
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发表于 2024-10-18 00:47 | 显示全部楼层
ShiKi847 发表于 2024-10-18 00:29
日本市场的主机游戏是不是不上NS的话基本销量都算暴死?还是在日本市场已经手游:主机变8:2的情况下 ...

上 NS 理想情况也就 1.5 倍成绩,包含 NS 自带的路人用户和左手倒右手的掌机核心用户。

只有下力气打广告和给作品增加噱头卖相才能带来销量爆发。
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发表于 2024-10-18 01:11 | 显示全部楼层
八佾舞于潭 发表于 2024-10-18 00:47
上 NS 理想情况也就 1.5 倍成绩,包含 NS 自带的路人用户和左手倒右手的掌机核心用户。

只有下力气打广 ...

特别是看到寂静岭2才2w的销量,我就想到今年去TGS看到科婊买了好大的舞台展示寂静岭2,感觉都赚不回宣传费啊
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发表于 2024-10-18 01:51 | 显示全部楼层
抽烟的猴 发表于 2024-10-17 22:21
以后atlus游戏要好好抱紧欧美市场大腿了

破晓传说三年前fami初动都有20w

破晓放今天初动还能不能有20万就不好说了(
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发表于 2024-10-18 01:52 | 显示全部楼层
ShiKi847 发表于 2024-10-18 01:11
特别是看到寂静岭2才2w的销量,我就想到今年去TGS看到科婊买了好大的舞台展示寂静岭2,感觉都赚不回宣传 ...

问题是全球已经100万,这并不丢人,还是双平台
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发表于 2024-10-18 01:53 | 显示全部楼层
ShiKi847 发表于 2024-10-18 01:11
特别是看到寂静岭2才2w的销量,我就想到今年去TGS看到科婊买了好大的舞台展示寂静岭2,感觉都赚不回宣传 ...

寂静岭2大头在欧美,实体版和数字商店排名都比暗喻幻想高
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发表于 2024-10-18 04:15 | 显示全部楼层
楼里打架的一时间分不清是轨迹厨还是轨迹黑
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发表于 2024-10-18 04:58 | 显示全部楼层
日本市场的销量?无人问津
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发表于 2024-10-18 05:10 | 显示全部楼层
日本市场现在就是任天堂和手游后花园,看看就得了,反正东边不亮,西边还能亮一亮,日本卖不好也未必褒姒

而且怎么又拐轨迹了,闪时期还能吹一下,现在就吃死忠粉那点销量了
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发表于 2024-10-18 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
暗喻估计中国也不行 直播一玩弹幕都在狂骂
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发表于 2024-10-18 09:02 来自手机 | 显示全部楼层
mjzs07 发表于 2024-10-18 08:47
暗喻估计中国也不行 直播一玩弹幕都在狂骂

这种类型的游戏直播效果本来很差吧
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发表于 2024-10-18 09:47 来自手机 | 显示全部楼层
ps5游戏井喷带动主机周销量破一万
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发表于 2024-10-18 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
ps5这个平台早就是gaas的形状了,还在盯着上面的正经游戏销量已经没意义了,销量大头早就转移到steam了,前几年经常有kol吹ps4版占了几成的新闻,现在还看得到吗
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发表于 2024-10-18 10:53 | 显示全部楼层
暗喻这次给简中搞低价区,国人还是很给面子的
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发表于 2024-10-18 12:31 | 显示全部楼层
smtvv fami通首周5w 卖50w份 暗喻幻想fami通10w卖100w不是很正常的比例吗问题在哪?
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