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楼主: westgun

[NS] 异度之刃3,20小时烂尾感想

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发表于 2024-10-27 21:12 来自手机 | 显示全部楼层
巨馍蘸酱 发表于 2024-10-27 00:43
我喜欢1的战斗系统,X的地图设计和开机器人,2的剧情和演出,3的人设,感觉每代都有些亮点但下一代又继承不 ...

宝可梦、火纹、马里奥rpg几个都差不多,任天堂那边应该是有要求续作必须和前作有较大不同和创新

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-10-27 22:11 | 显示全部楼层
3代不如就直接1,2代人物直接见面。用不着再来两队新主角。
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发表于 2024-10-28 08:49 来自手机 | 显示全部楼层
oyss 发表于 2024-10-27 22:11
3代不如就直接1,2代人物直接见面。用不着再来两队新主角。

因为以前直接用前作人物做主角的游戏暴死了,大概mono不敢直接用前作主角做主角

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-10-28 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
laputah 发表于 2024-10-26 04:14
也不能这么说 抛开一切都不讲 就光商会巨兽上的几层楼 古拉镇一个大裂谷中间一个桥两边是好几层悬空的房 ...

高桥又不负责地图设计,2含dlc的地图明显是箱庭化设计,规模控制相当明显,和1x3不是一个路子。没关注过2的背景资料和相关访谈,结合一人一章的编剧轮替制和各种放飞自我的异刃设计看,2的群体参与度和自主权其实很高,和3明摆着的高桥一言堂完全不同,有可能高桥的游戏鉴赏力就那样了。。
事实上从xb1群策群力成功,xbx极高话语权开发几次碰壁,再到xb2、1d和3,能明显看到高桥话语权被限制的时候反而能拿出好点的货。。。结果3的结晶还吹上他了


—— 來自 鵝球 v3.2.91
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发表于 2024-10-28 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
laputah 发表于 2024-10-26 04:14
也不能这么说 抛开一切都不讲 就光商会巨兽上的几层楼 古拉镇一个大裂谷中间一个桥两边是好几层悬空的房 ...

实际上宣布xb1d的dlc的地图设计就不太行了,和3一个毛病,地图空旷内容分散且没多少观赏性,有少部分还行的设计倒是和1有点像

—— 來自 鵝球 v3.2.91
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发表于 2024-10-28 10:33 | 显示全部楼层
到后期演出太屎了,我都是长按X,到了最终BOSS更是一坨屎。
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发表于 2024-10-28 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
UltramanPain 发表于 2024-10-27 21:12
宝可梦、火纹、马里奥rpg几个都差不多,任天堂那边应该是有要求续作必须和前作有较大不同和创新

—— 来 ...

从以前的马里奥rpg看任地狱就没啥硬性要求啊。。
近两作的宝可梦和火纹情况相似,都是差不多时候立项的两作作品,选择走不同路线探路的情况,阿尔宙斯探路开放世界成功,朱紫就往那个方向更进一步。火纹也提过不止一次应给几和风花雪月是同时立项的。
怎么,xb2和3也是探路不同方向的作品,两边的差距没那么大吧,3的立意也相当保守,不少设计就是冲着求稳去的,世界观、地图、人设等大量内容融合1、2,故事以1、2世界观对战为噱头却一点不敢动前作角色设计,系统在1+2的基础上围绕最古老的战坦奶进行排列组合增加内容,剧情基调也是复读1、2。dlc更是夸张,前作主角分别变成各自作品人气最高的男性角色代餐,故事整体是已成功的2dlc复读(低内容量故事+硬抬本篇正反派),在添加前作主角中年危机卖情怀内容。。
怎么说呢。。从个人的角度看,xb1破釜沉舟成功证明实力,2不完善但给人感觉未来可期,3在品牌扩张的重要节点却流露出一股暮气。。。就,很离谱。。

—— 來自 鵝球 v3.2.91
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 楼主| 发表于 2024-10-28 14:26 | 显示全部楼层
ppa11 发表于 2024-10-28 10:37
从以前的马里奥rpg看任地狱就没啥硬性要求啊。。
近两作的宝可梦和火纹情况相似,都是差不多时候立项的两 ...

话说3代的问题,高桥是否认识到了,123的销量怎么样,玩家有没有拿购买力教育高桥
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发表于 2024-10-29 08:36 来自手机 | 显示全部楼层
westgun 发表于 2024-10-28 14:26
话说3代的问题,高桥是否认识到了,123的销量怎么样,玩家有没有拿购买力教育高桥 ...

高桥明显没有,还很沾沾自喜呢。。
3代的销量从各方面看都是不如预期的 ,但没到不能看的地步,这种情况下他多半是能找到话术说服自己的,期待xb4炸个大的

—— 來自 鵝球 v3.2.91
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发表于 2024-10-29 08:58 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 VVhaleVoice 于 2024-10-29 09:31 编辑

对的有一点我同意,

从设定集访谈看 各方面的创作都是高桥刻意为之,

而且续作在XB3 中就已经有构思了!

并且很有可能在崭新未来发售时就已经开始推进了。

我个人巴不得高桥继续猛踩油门!

续作建议这楼和隔壁幼儿园楼里以及所有不喜欢的人可千万不要买!千万不要买!

毕竟买XB3 可以说被XB2 骗了,再买续作可就没道理了。



—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-10-29 13:18 来自手机 | 显示全部楼层
3代的整体故事氛围以及某些剧情桥段的安排在我的体验下用一句话来总结:不完全燃烧。有些桥段的情绪渲染因为人物的行为逻辑安排不恰当导致没办法让我将感情完全沉浸其中,明明安排一些套路化的展开就能讲好故事带动情绪却偏偏欠缺了一些元素,不免感到遗憾。而从总体基调而言我觉得是制作组眼高手低导致了故事的展开并不尽人意。明明是一个成为全世界公敌躲避追杀的开场却在后续的剧情中显得过于的悠闲,想讲一个压抑的故事但是遇到的其他殖民地的人又大都是那么友善,淡化了之前营造的紧张氛围。同时这也削弱了梅比乌斯执行官的威慑力,成为了反派集体小丑化的其中一个原因。如果按照开始的基调,主角团队一路艰辛斗智斗勇躲过遇到的每一个殖民地成员的追杀,偶有协力者也是杯水车薪,直到偶遇都市势力介入才得以喘息我觉得才是一个比较符合预期的剧情展开。即便在寻求真实的过程中安排我方成员的减员也可以说是烘托出一种反抗命运悲壮感,但是制作方却没有贯彻这一点的决断力。

—— 来自 vivo V2218A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

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参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
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发表于 2024-10-29 13:30 | 显示全部楼层
westgun 发表于 2024-10-28 14:26
话说3代的问题,高桥是否认识到了,123的销量怎么样,玩家有没有拿购买力教育高桥 ...

意识到了,设定集里说,有些东西知道效果不会好,但还是要试一试
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发表于 2024-10-29 13:33 | 显示全部楼层
xb2 地图上明显有个学黑魂的最高指示,没有这个需求的 1de3 都差不多
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发表于 2024-10-29 13:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 CswStar 于 2024-10-29 13:52 编辑
yongze 发表于 2024-10-29 13:18
3代的整体故事氛围以及某些剧情桥段的安排在我的体验下用一句话来总结:不完全燃烧。有些桥段的情绪渲染因 ...


我也觉得3代前期剧情压力太小了,明明是全世界通缉犯,但剧情一点都不压抑,还有很多嘻嘻哈哈的日常,殖民地对主角团也大多比较友好,里面的npc性格也很有jrpg样板戏的味道,这些东西都让我觉得非常出戏。
我觉得3代的几乎全体人物的设定是撑不起“永世战争轮回”这个设定的,整个世界没有半毛钱的militarism氛围,我不强求它这个世界搞的和战锤一样,但整的和xb2一样欢乐就非常缺乏逻辑了。
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发表于 2024-10-29 13:59 | 显示全部楼层
故事太儿戏了,明明被全世界最大的黑恶势力点名追杀,实际到处游山玩水,一点没有前两代的厚重感。
但名场面实在是又多又乐,十年后我可能基本忘记1和2大致讲啥了,但一定记得3,所以整体还是给个良作评价。
LZ说的其他点我都赞同,但BGM我觉得挺不错的,至今时常用来作为写东西时的背景音,不至于落得减分项的程度。
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发表于 2024-10-29 14:00 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2024-10-29 13:51
我也觉得3代前期剧情压力太小了,明明是全世界通缉犯,但剧情一点都不压抑,还有很多嘻嘻哈哈的日常,殖 ...

殖民地看起来像是手下自个找梗写的一样,尤其新名的经营题材,明显能感觉到二次元手游那种化用现实话题的塑造思路。

但时不时的细节点又能想起来搞点狠劲,比如个别支线里敌对国小兵直接紫砂之类的。
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发表于 2024-10-29 14:04 | 显示全部楼层
支线又是种地又是给牛配种,最后又告诉你全部木哒
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发表于 2024-10-29 14:13 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-10-29 15:03 | 显示全部楼层
殖民地被我联系起来,种红薯,养牛,物流,挖矿……大家都在努力让艾欧尼翁变得更美好,然后我反手就把所有人一起扬了
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发表于 2024-10-29 20:00 来自手机 | 显示全部楼层
八佾舞于潭 发表于 2024-10-29 14:00
殖民地看起来像是手下自个找梗写的一样,尤其新名的经营题材,明显能感觉到二次元手游那种化用现实话题的 ...

是的,这游戏很多细节自相矛盾又经不起推敲,比如说向两国士兵揭示真相之后,大部分人都自然而然接受现实了,很少有描写被现实冲击的地方,很多殖民地的领导人也是在造反的边缘上,这么脆弱的思想控制真的支撑不起“轮回战争”的背景。令和的编剧还是太废柴了,要是让昭和左翼作家来写的话,这种题材肯定会各种隐喻嘲讽二战往事。
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发表于 2024-10-29 20:14 | 显示全部楼层
gg326 发表于 2024-10-29 15:03
殖民地被我联系起来,种红薯,养牛,物流,挖矿……大家都在努力让艾欧尼翁变得更美好,然后我反手就把所有 ...

其实是在最后的时间里给生命找回主体性体验,火艾对砍也是一种回答
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发表于 2024-10-30 01:07 | 显示全部楼层
只能说这类日式RPG越用成熟的视角去看越会觉得矛盾,暗喻幻想也是差不多这样的问题,但是暗喻幻想和XB3有个共同点就是伙伴的陪伴感特别强,暗喻幻想除了超大的主角团还有一堆有意思的COOP角色,XB3有从头到尾陪伴着的3对CP以及数量庞大的英雄,对于喜欢异世界探索冒险的玩家(比如我)来说这种体验真的太舒服了,所以XB3结尾我是直接哭成泪人了,暗喻幻想还没通关不过有预感也会和XB3那会一样感触良多
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发表于 2024-10-30 17:50 | 显示全部楼层
VVhaleVoice 发表于 2024-10-29 08:58
对的有一点我同意,

从设定集访谈看 各方面的创作都是高桥刻意为之,

可惜你高桥gg可不这麽想的,人家可没你想得那么高贵,人家就想要销量
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发表于 2024-10-30 19:41 | 显示全部楼层
rswroed 发表于 2024-10-30 17:50
可惜你高桥gg可不这麽想的,人家可没你想得那么高贵,人家就想要销量

这挖坟小号为啥还不塞?
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发表于 2024-10-31 11:27 | 显示全部楼层
异度之刃2评价高主要是因为用了那种经典类武侠模板,男主这个设定是什么,是那种固执己见型设定。不是说他不做好事,而是“要按我的来”,所以这类角色会很笨的同时不听人劝,但是结果却会偏向他,我也不知道人学习干嘛?典型的就是郭靖/Fate的士郎,比如经典的郭靖照顾乞丐黄蓉士郎跳高,很普通的事情好不好,操场天天有人练,女生怎么可能就这么被你折服,漫威那个美国队长也是这种思路。
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发表于 2024-10-31 12:27 | 显示全部楼层
VVhaleVoice 发表于 2024-10-30 19:41
这挖坟小号为啥还不塞?

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发表于 2024-10-31 14:26 来自手机 | 显示全部楼层
巨馍蘸酱 发表于 2024-9-24 15:52
要说BGM的话还是XBDE相连的未来的普通战斗BGM最离谱,长达8分多种,但普通战斗一般不到1分钟就结束了,打冠 ...

3里也有这首,还是爵士版的
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发表于 2024-10-31 17:35 | 显示全部楼层
不喜欢战斗方式也不喜欢人设,1、2分别玩了半小时就弃了3更是完全没碰过,再一想PS2上的三作XENOSAGA我都还没玩呢其实PS2的人设也不喜欢,有这时间更想重温一次XG,汉化都20年了还没玩过呢
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发表于 2024-10-31 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
中年人通马桶太难受了,感觉支线减少个80%差不多
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发表于 2024-10-31 19:10 来自手机 | 显示全部楼层
laputah 发表于 2024-10-26 04:14
也不能这么说 抛开一切都不讲 就光商会巨兽上的几层楼 古拉镇一个大裂谷中间一个桥两边是好几层悬空的房 ...

可能负责1DLC去了
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发表于 2024-10-31 19:37 来自手机 | 显示全部楼层
beer 发表于 2024-10-31 19:10
可能负责1DLC去了

问题是1dlc地图也做的不行啊

—— 來自 鵝球 v3.2.91
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发表于 2024-10-31 19:38 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-11-17 20:01 | 显示全部楼层
Troywest 发表于 2024-9-23 11:44
动机这一部分,我也对3代持怀疑态度。1是最直接的初期是报仇中后期是对世界真相的探索,2是被剑女人救了命 ...

2代上来开头实际上雷老板已经说梦想去乐园,然后被人捅了之后被美少女复活还说我知道乐园在哪里,要你带她去乐园,理由简直充分得不行,1代更不用说了,开局死老婆不去复仇都天理难容
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发表于 2024-11-17 20:24 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2024-10-29 13:51
我也觉得3代前期剧情压力太小了,明明是全世界通缉犯,但剧情一点都不压抑,还有很多嘻嘻哈哈的日常,殖 ...

xb3就不应该有什么搞笑剧情,一群一直都是当机器人培养的军人,在被通缉前都是没有个人感情的,通缉后无论是逻辑还是行动力都应该是拉满而不是游山玩水去的,这种转变只能是等到去都市才能改变才对,然后他们的处理是前三章就已经变成一个正常人一样了,整个逻辑和氛围压根就和开头那种压抑深沉的气氛完全冲突,然后到了艾师傅和神火男对拼的时候不但是bgm出问题连演出,人物性格,对话都完全崩掉

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
beer + 1 lore和世界观配合不起来

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发表于 2024-11-17 20:27 来自手机 | 显示全部楼层
lancelotezio 发表于 2024-11-17 20:24
xb3就不应该有什么搞笑剧情,一群一直都是当机器人培养的军人,在被通缉前都是没有个人感情的,通缉后无 ...

我之前就说xb3对培养人的描写还不如国家队早期
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发表于 2024-11-17 20:33 来自手机 | 显示全部楼层
祆天发育不良 发表于 2024-11-17 20:27
我之前就说xb3对培养人的描写还不如国家队早期

卧槽你一说我才发现还真是这样

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-11-17 20:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 八佾舞于潭 于 2024-11-17 20:41 编辑

毕竟各殖民地都野得很,需要命之火种这种机制才肯打起来

其实我早早就领悟了消费 xb3 应有的节奏,像有些人那样追问世界的合理性根本就是浪费彼此的时间,始源造 VR 的机制可能会在系列里继续发挥作用,但这个艾欧泥翁的人文历史啊,反正都要没了有必要说清楚吗。
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发表于 2024-11-17 20:39 | 显示全部楼层
祆天发育不良 发表于 2024-11-17 20:27
我之前就说xb3对培养人的描写还不如国家队早期

反正我玩到铁窗泪哪里实在玩不下去到现在都没法再拿起来,我反正对xb3的那些燃的地方都没办法燃起来,可能第一次砍命钟那段还行,范达姆挂掉到艾赛尔火拼神火男到后面几个解放殖民地还有都市真的硬着头皮玩,他说教也不像说教,讨论哲学吧也没融入到剧情里面,最喜欢的英雄还是装自己是大姐姐的新名,她的英雄任务很好的在展现一个殖民地的生存方式,怎么靠科技建立情报网和物资网,这种支线才应该放到主线而不是弓箭手让叶塞主线
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发表于 2024-11-17 20:43 | 显示全部楼层
lancelotezio 发表于 2024-11-17 20:39
反正我玩到铁窗泪哪里实在玩不下去到现在都没法再拿起来,我反正对xb3的那些燃的地方都没办法燃起来,可 ...

xb3 的优势区间是表现惨的那部分
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发表于 2024-11-18 00:04 | 显示全部楼层
说实话,我觉得XB3显然是比XB2更为成熟的游戏。ui和操作上的改善显而易见。至于剧情,只要不是过于弱智,比如战场挖个雷4这种,我都是图一乐的。XB系列我玩的还是这套大地图探索,只要高桥哥哥还让我用双脚丈量他创造的一个个世界,我都会铁血支持他的。
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