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楼主: 208208

[怀旧] 好像很少有人聊弹幕类游戏? 我小时候看别人玩打击者1945简直超神

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发表于 2024-9-20 15:34 | 显示全部楼层
弹幕游戏是太小圈子了,偏偏人家又一直在练,这样练了那么多年早就超出普通人的范畴了
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发表于 2024-9-20 16:09 | 显示全部楼层
怒首领蜂阴蜂击破这还是人的范畴吗
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发表于 2024-9-23 10:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 肉搏光头 于 2024-9-23 10:42 编辑

因为大部分聊游戏的模板是什么,聊什么情况下用什么技能/道具。弹幕类游戏的技能就是射击/移动,没有地形/环境/道具等因素,射击没啥变化,移动就是从坐标A精准去到坐标BCDEFG,这就说完了。
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发表于 2024-9-27 09:23 | 显示全部楼层
猫狗猫 发表于 2024-9-20 10:14
这也是STG土埋到眉毛的一个侧面
老老年儿的arc stg自不必说,肯定是不会有存档点这种东西的,不少游戏死 ...

版面回退+火力清零是要配合动态难度或者说rank系统的,在这类游戏里面,故意在某处死掉来控rank,复活pattern都是极为重要的
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