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[多平台] 为啥博德之门3能让人这么投入,而且不怎么累

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发表于 2024-9-17 19:09 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉相比传统crpg,博德3的大量演出有效减少了大段文本阅读的枯燥体验。普通难度下战斗难度也比较简单,而且乐趣颇多。整个世界是慢慢展开的,而不是一上来把各种设定一股脑搬出来。另外是我的错觉吗,感觉博德3战斗时投骰子的命中率还挺高的,印象里玩正义之怒的时候一直在mis,而正义之怒后期战斗好像还挺难的,自己加点完全是凭感觉,到后面一场战斗要读档好几次于是弃坑了。另外问下行商浪人的体验如何,和正义之怒相比有哪些异同
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发表于 2024-9-17 19:11 | 显示全部楼层
探索感强,战斗系统耐玩,角色代入感不错
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发表于 2024-9-17 19:13 来自手机 | 显示全部楼层
你的感觉没错。玩了博得3之后回去玩正义生气实在玩不下去。
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发表于 2024-9-17 19:16 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-17 19:21 来自手机 | 显示全部楼层
bg3很多装备和build很超模,战斗难度不大

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-9-17 19:31 来自手机 | 显示全部楼层
因为还没打到第三章

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
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发表于 2024-9-17 19:33 来自手机 | 显示全部楼层
命中率高是因为大幅度简化了规则,没有buff叠叠乐导致的命中率对碰。

觉得正义之怒命中率低或者SL频繁应该是是因为没有理解各个buff和bd都是怎么运作的,毕竟是叠叠乐游戏
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发表于 2024-9-17 19:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-17 19:41 | 显示全部楼层
反正对我来说博德3挺无聊的,第一章新鲜劲过了这游戏就对我没什么正反馈了。这个破规则法师不管怎么升级都只能维持一个法术,菜刀可以N连打,我还没发力怪就没了。剧情也是拉瑞安式白开水,代入不了一点,几个队友也gaygay的不喜欢。猫头鹰这几个游戏玩下来确实挺累的,主要是内容太多了,但是代入感更好,有时候挺热血的。博德之门3越玩越泄气,到了第三章我已经不想玩了,有一种空虚的乏力,甚至重新开档的兴趣都没了,永恒之柱那个长度对我来说就刚刚好。
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发表于 2024-9-17 19:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2024-9-17 19:51 编辑

刚打完第一章,感觉正相反。因为加了演出,明明是一句话的事非要看人物在那摆姿势,但姿势也不算多生动,挺拖拖拉拉的。命中率感觉拉不上去,看看命中伤害什么的,这个要专注那个要专注,ALL IN至圣斩拼人品。堆不起buff导致命中率极限值堆不上,80%90%空刀脑淤血的情况时有,敌我都偏脆皮, 一轮空过被打残。设定什么的正常都不会一下子扔出来,这方面倒没多大区别。地图拉瑞安强项,互相串联加玩法多样,做得挺好。
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发表于 2024-9-17 19:53 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得是有人念旁白。
下次猫头鹰可以试试找个声优念旁白,游戏流程能顺好多。
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发表于 2024-9-17 20:03 | 显示全部楼层
其实博德3我也觉得累过,不过我买的早,最开始只有一章的时候就买了,因为是博德系列的死忠,光第一章我至少玩过4次完整流程。
正义之怒建议至少装一个一键buffmod,可以省去90%的操作。
别买行商浪人,已经不更新内容了,而且战斗想当无聊,一个人主输出,其他都是辅助,系统做的很糙。如果你是锤粉无视我前面的话。
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发表于 2024-9-17 20:07 | 显示全部楼层
对我来说BG3的代入感很不错,我是真的有好好扮演我捏的角色,一玩起来不知不觉时间就过去了。
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发表于 2024-9-17 20:09 | 显示全部楼层
博德3基本没有限制玩家不许长休的长地城长战斗车轮战,每场战斗都是满状态去打就很轻松了。
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发表于 2024-9-17 20:21 | 显示全部楼层
简单
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发表于 2024-9-17 20:28 | 显示全部楼层
BG3我玩的最累的一周目是照着攻略全收集全剧情+完美NPC结局,没到第三章就A了,
后来放开攻略捏自己想玩的角+凭本心走剧情体验就好很多了。
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发表于 2024-9-17 21:22 | 显示全部楼层
真的能让人这么投入吗,我在泥哥窟看bg3怎么才能玩进去都成月经了
浪人是战锤世界观,跟正义之怒的PF就没半点相同。等一两年修bug再说吧
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发表于 2024-9-17 21:35 | 显示全部楼层
我玩这游戏感觉累得一批整理物品,来回S/L,时不时还有bug,探索分层地图更是重量级,怎么调视角都不舒服,实在玩不下去
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发表于 2024-9-17 21:36 来自手机 | 显示全部楼层
玩正义之怒的时候:这个解密咋回事啊?打怪怎么老miss呀?怎么又要上一遍buff呀?我去这英雄无敌是啥情况?
玩博德之门3的时候:解密解不开就暴力打开,打怪打不中就酒馆斗殴,硬核难度每次长休完还有精力猴戏一套buff,荣誉难度直接给你ban了,出门就干


—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2024-9-17 22:00 | 显示全部楼层
正反馈多,一般的罐头游戏,支线和据点的奖励是最终目的,过程中的解谜探索和战斗部分比较无聊,做的好的游戏,解谜探索和战斗才是乐趣所在,最后的奖励没那么重要
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发表于 2024-9-17 22:04 来自手机 | 显示全部楼层
也就探地图愉快点,剧情是真看不下去,名字太复杂人物又多,隔十天半个月再打就忘了谁是谁。判定倒是挺好判的,很少sl
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发表于 2024-9-17 22:08 来自手机 | 显示全部楼层
主要是我前两章狂扣经验,第三章没提升了很不爽,我还一直等着等级突破呢
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发表于 2024-9-17 22:11 | 显示全部楼层
剧情还是比bg12差远了 而且因为等级限制导致很抽象 最主要是烂尾 项目管理眼大肚子小 虽然经历了一年的缝缝补补也依然是螺丝壳里做道场 不过即便如此去年goty拿得也当之无愧就是了
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发表于 2024-9-17 22:25 | 显示全部楼层
我玩的挺累的,骰子演出之类的小地方总觉得拖时间,加上SL频率不低,玩两小时就觉得有疲劳感
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发表于 2024-9-17 22:29 | 显示全部楼层
我两作PF都玩了200多小时,根本打不完行商浪人第一章,全方面的无聊,还是留给锤粉吧。BG3你到第三章就该抱怨怎么还不结束了
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发表于 2024-9-17 22:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 snith 于 2024-9-17 22:55 编辑

bg3  vs  正义之怒
bg3讲故事的方式比正义之怒亲民多了,但故事本身爽感不足。

玩到第二章结局的时候,感觉剧情层层递进到需要大场面的时候了,就好比霍比特人电影进入三部曲了,铺垫剧情已过,第二章boss大龙(霍比特的boss)也给搞死了,几方大军要开搞了,结果特么的又要去给博德之门的居民们解决鸡毛蒜皮的事情了,说好的大场面呢?期待感一被打破,疲劳感就上来了。

正义之怒到这会儿,就是直接进入眷泽城收复战,一路砍砍砍,从南门或监狱出来,一路砍遍全场,直到砍完狗男女。
过了这个大场面后,才能静下心来去眷泽城里做任务。

我觉得正义之怒是很值得以后重做的,队友人设不比bg3差,整个剧情流畅度非常高。
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发表于 2024-9-17 22:31 | 显示全部楼层
bg3水平的演出感觉不如看点文笔和剧情都好的大段文本
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发表于 2024-9-17 22:41 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-17 22:42 来自手机 | 显示全部楼层
我倒是没觉得因为今天刚开始玩  每次玩半小时就想关了  玩一会手机再继续玩
反倒是原神1更能玩的进去  基本玩起来满城搜刮不带停的  但是打到伊芙琳那里死活打不过被迫弃坑了

—— 来自 OPPO PHN110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-9-17 22:51 | 显示全部楼层
正反馈密集,选项结果有趣,场景可互动元素多,反正对于我这种如今玩不下去通马桶罐头开放性世界的,让我电子勃起了一段时间。
可以花式想办法整死boss,第三章不是有个浑身是金甲的人吗?我是用第三章毛的装备能(带蛮牛撞飞技能),把它从楼上撞下去摔一丝血弄死,后面才发现正常流程好像可以嘴炮死
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发表于 2024-9-17 22:56 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-17 23:04 | 显示全部楼层
正好相反 bg3第一章末放置了不记得多久 都不记得说了个啥  最近去补正义之怒dlc+二周目了 Mythic Power一响起 一周目的记忆与感动都涌出来了
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发表于 2024-9-18 01:12 | 显示全部楼层
最近又有点想翻出来再玩一遍  但是原来也玩了一个半周目  重来一遍动力有点不足了  但是确实是没有替代品
之前打完类似的几个crpg都试了一遍除了神原2玩到了大半,别的基本都不怎么玩得下去
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发表于 2024-9-18 01:23 来自手机 | 显示全部楼层
其他倒好,最主要我的梦中情人竟然是个章鱼头,那我怎么吃得下这口屎?最终的能力还要脸上爆黑线,变章鱼头。那让我捏脸是为了啥?

—— 来自 Xiaomi M2104K10AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-9-18 01:31 | 显示全部楼层
wotr打完combat relif英雄无敌自动胜利和百宝袋无限负重基本就是爽游了,然而行商浪人属于打什么mod都没救。行商浪人充分证明了毛子没有一丝原创规则的能力,以后还是老老实实做改编吧

不过毛子继续做pf应该也会用paizo力推的2版规则,比dnd5e还要弱保软
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发表于 2024-9-18 02:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 otaku21126 于 2024-9-18 02:22 编辑

BG3在5E基础上又简化了一些机制导致的
你在N网找把拉瑞安房规还原回桌面的RAWmod安装上重新体验一下流程,你就能发现BG3还是挺需要拉回读档的

所有人都能撕卷这个终极房规的就不说了,用衣服吸收药水和随便切远程近战武器这俩房规对于低级别的5E流程来说都是颠覆性的改动
玩一局索拉斯塔就能发现,队里没牧师,1~5级的时候远处倒个队友基本束手无策,要是连圣武士也没有,那连复活亡者卷轴都用不了
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发表于 2024-9-18 02:25 | 显示全部楼层
前两章和第三章进程前确实不错,但是进城以后看见几乎家家都有的地下室和茫茫多的支线直接萎了
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 楼主| 发表于 2024-9-18 07:59 来自手机 | 显示全部楼层
otaku21126 发表于 2024-9-18 02:14
BG3在5E基础上又简化了一些机制导致的
你在N网找把拉瑞安房规还原回桌面的RAWmod安装上重新体验一下流程, ...

不懂就问衣服吸收药水是啥意思呐
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 楼主| 发表于 2024-9-18 08:00 来自手机 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2024-9-17 22:56
你只是找到了刚好适合自己的游戏。
BG3的深度和难度对新手来说刚刚好,对老玩家来说有点太寡淡了,春游团级 ...

那想要玩明白crpg该怎么学习呢
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发表于 2024-9-18 08:28 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2024-9-17 19:16
5E门槛低啊
开拓者规则本来就是一帮连2.5规则都嫌简单的老屁股搞出来的规则,你从5E变开拓者当然觉得5E简单 ...

3.5,3r
pf实际上是个3版专用cosplay资料片
它实际思路是简化的

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
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