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[其他] 作为有着几千万玩家的中国游戏界最大问题是不是话语权太低?

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发表于 2024-9-17 15:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如MC据说国内媒体只有一家被列入,之前看到B站有UP统计过

欧美那边不少阿猫阿狗媒体都能列入,这不是赤裸裸的双标?那么大个作为能影响整个产业发展的市场话语权也太低了




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stage2023 + 1
萨格摩多桑 + 1

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发表于 2024-9-17 16:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-17 16:02 来自手机 | 显示全部楼层
因为要靠作品说话
多出几个好作品说话就有底气了
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发表于 2024-9-17 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
别说中国了,在媒体话语权这块,日本都很低。
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发表于 2024-9-17 16:08 来自手机 | 显示全部楼层
要么自己办一个,要么媒体自己申请加进去。

其实你把评测团体看成一个宣传机构就很好理解了。其实就是买量宣传。换而言之,总分平均,类似于kol集合。那b站把评测up拉过来打个均分叫b评测,或者抖评测也是一样。但是人家信不信又是另一回事
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发表于 2024-9-17 16:08 来自手机 | 显示全部楼层
为什么要给你话语权,你自己搞个评测不就完了吗,lz自己建个站搞征稿写评测不就完了
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发表于 2024-9-17 16:09 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-17 16:12 | 显示全部楼层
"信什么狗屁TGA, 不如我自己来”(黄眉脸)

让国内几个大厂出点一起搞一个年度世界游戏典礼,链接Steam/Wegame/Epic/GoG账号进行投票(甚至可以加入游戏时长或者完成度权重),媒体就凑合给个百分之十的分数,爱来不来

就叫新和连胜!


怎么样,我觉得越想越公道

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忘却旋律 + 1 欢乐多

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发表于 2024-9-17 16:12 | 显示全部楼层
游戏媒体和游戏评奖话语权完全被欧美把持,日本游戏业影响力够大了,但在这里就毫无话语权,MC收录的也是基本没有日本媒体,TGA评奖连任天堂都被歧视

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马猴肥宅 + 1

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发表于 2024-9-17 16:13 | 显示全部楼层
声音大的不一定是人数多的,这种现象哪儿都一样

当宣传的迷雾被拨开,到底谁没穿裤子就会一目了然
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发表于 2024-9-17 16:13 | 显示全部楼层
评分评奖本来就没那么重要,COD在这方面没啥存在感妨碍他游戏业界地位了吗?

能拉投资能让厂商陪你玩玩家有关注你也可以去搞。国内没啥单机厂商搞啥,几千万玩家每人付钱搞吗,这钱是要游戏厂商打广告出的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-9-17 16:14 | 显示全部楼层
就法米通那评分品味,日本媒体还是别算权重了
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发表于 2024-9-17 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
日本人都没说啥
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发表于 2024-9-17 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
还是那句话,游戏媒体会找千奇百怪的理由打分,自媒体的玩家打分只会更随意更无厘头
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发表于 2024-9-17 16:20 | 显示全部楼层
日本情况还真不一样,就洋game在日本的尴尬情况,给日本媒体权重大了也逃不开一个热脸贴冷屁股的嫌疑
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发表于 2024-9-17 16:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2024-9-17 16:22 编辑

一直就很双标啊,还要刻意把日本媒体踢出去,日本游戏半壁江山也几乎没话语权
提名也是按欧美版发售时间来的(不然女神异闻录5应该参加16年的tga的)
国内一直都有过于追求国际评价和厂商内斗的问题,没能建立同一联盟塑造自己的标准评价体系
这也不只是游戏方面的问题,相当多行业都是
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发表于 2024-9-17 16:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2024-9-17 16:32 编辑
mahoraga 发表于 2024-9-17 16:12
"信什么狗屁TGA, 不如我自己来”(黄眉脸)

让国内几个大厂出点一起搞一个年度世界游戏典礼,链接Steam/We ...

你是不知道国内手游大厂搞的颁奖一年可以整出50多场……

绝大部分奖项就是给每个赞助商给雨露均沾一下,没有一丁点的含金量。

大部分因为毫无知名度玩家根本就不知道有这东西

而那些稍微有点知名度的,不知道还有没有人记得“最佳科幻游戏:王者荣耀”



—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-9-17 16:36 | 显示全部楼层
大部分玩家不翻墙发言啊。多少制作人都说过连游戏为啥在中国火了都搞不明白。
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发表于 2024-9-17 16:44 | 显示全部楼层
只要产业真能搞好,是不是以后可以无视这些评分自己开个摊子了
日本游戏是牛逼,但那市场是不是有点太小了
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发表于 2024-9-17 16:45 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2024-9-17 16:24
你是不知道国内手游大厂搞的颁奖一年可以整出50多场……

绝大部分奖项就是给每个赞助商给雨露均沾一下, ...

所以要集中力量搞大点搞正规点嘛,主要的单机奖项靠有游戏账号的实际玩家投票,面向国际一点公正一点。留几个什么最佳手游奖或者业界选择奖用来py,收点赞助费

为了打出国际知名度,感觉还可以考虑拉上外国的头部主播,就跟传统游戏媒体打擂台。

腾子投了这么多外国游戏公司,米也和索尼关系不错,让他们来领个奖站着台应该没问题吧。做大了以后游戏每年想拿奖就给玩家发福利打折或者出新内容吧,省去游戏媒体在中间赚差价

想想就激动
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发表于 2024-9-17 16:45 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-17 16:48 来自手机 | 显示全部楼层
变老的大二 发表于 2024-9-17 16:09
差不多吧,媒体评分这块欧美一手遮天。日本都掺和不上。本质就是你的东西好不好你说了不算,要欧美媒体说了 ...

还真是,steam评价好的不一定好玩,差的肯定踩坑

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-9-17 16:55 | 显示全部楼层
铺基建是要花钱的,而且收益不高
国内急功近利的多,没人愿意投钱干这事
中国完全可以自己搞个China MC,搜录中国媒体评分,但国内没多少人愿意叼你,而且网站运营钱谁出,纯站长自己贴钱,吃的空做这类网站

吐槽容易,什么没话语权。问题是你倒是干实事呀,也没几个愿意干实事,哪怕干了也没啥好下场
而且国内一个更危险的地方是up(influencer)这类个体性的影响特别强,这种个体性的更容易收买,也就是所谓的“商单”

媒体评分,至少没有“商单”的说法,最多也就是大家调侃的塞钱或者暗示。但是up的商单是摆在明面上的

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bgmilk + 1 现在知道bangumi的含金量咯

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发表于 2024-9-17 16:56 来自手机 | 显示全部楼层
与其说游戏,不如说绝大多部分产业的话语权都是在欧美。整了些诺贝尔,雨果,奥斯卡这些奖来把控话语权,tga只不过是一部分你好不好我说了才算
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发表于 2024-9-17 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
mahoraga 发表于 2024-9-17 16:12
"信什么狗屁TGA, 不如我自己来”(黄眉脸)

让国内几个大厂出点一起搞一个年度世界游戏典礼,链接Steam/We ...

steam帐号不是随便注册,要刷票太容易了

— from OnePlus GM1911, Android 14 of S1 Next Goose v3.0.0-alpha
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发表于 2024-9-17 16:59 | 显示全部楼层
感觉不如二刺猿,直接把鬼佬的评价全打为野,二刺猿有bangumi和b站评分够游戏仔学一辈子了
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发表于 2024-9-17 17:00 | 显示全部楼层
国内能评什么游戏?手游主打一个营销,你评分把我手游评分打低拉低受众,我是不是该让你死?
不同手游还抢受众,如今更是进入存量市场,哪有打分媒体的生存空间。
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发表于 2024-9-17 17:02 | 显示全部楼层
搞得和金袈裟似的,有必要吗

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勇者护手 + 1 若是拿不到这个最佳游戏,玩家又怎知我用心.

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发表于 2024-9-17 17:03 | 显示全部楼层
媒体话语权这又不是你游戏界一家的事,至于为什么,这不是屋里面的大象,明摆着吗
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发表于 2024-9-17 17:05 来自手机 | 显示全部楼层
国内又不是没有年度奖,ChinaJoy金翎奖,中国游戏产业年会什么的搞了快20年了吧,产业年会还是官方背书。
结果这俩的含金量自己人都看不下去也别怪别人占据话语权了

—— 来自 OPPO OPG04, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-9-17 17:05 | 显示全部楼层
aritionkb 发表于 2024-9-17 16:57
steam帐号不是随便注册,要刷票太容易了

— from OnePlus GM1911, Android 14 of S1 Next Goose v3.0.0- ...

要买游戏才能给特定的游戏投票啊,虽然售价低的游戏可能好刷票但是多少出点血吧,而且销量高到一定程度的游戏就很难再通过刷票打败了。如果有合适的算法的话甚至可以加入游戏时间或者完成度做权重。

我觉得不管怎么说玩家打分总比现在这些个媒体来的靠谱。

不是说媒体就不靠谱,要是真的好好做批评那确实比我们一般玩家的意见可能更深入,但是现在大部分媒体写的都是些什么玩意
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发表于 2024-9-17 17:06 来自手机 | 显示全部楼层
mahoraga 发表于 2024-9-17 17:05
要买游戏才能给特定的游戏投票啊,虽然售价低的游戏可能好刷票但是多少出点血吧,而且销量高到一定程度的 ...

大部分媒体也没人看啊,不都是看ign和gs吗
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发表于 2024-9-17 17:17 来自手机 | 显示全部楼层
祆天发育不良 发表于 2024-9-17 16:44
只要产业真能搞好,是不是以后可以无视这些评分自己开个摊子了
日本游戏是牛逼,但那市场是不是有点太小了 ...

日本是全球单一国家第二大市场。。

—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2024-9-17 17:24 | 显示全部楼层
你是否在寻找《中国网络游戏评测专家组》

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-9-17 17:31 | 显示全部楼层
好像鬼佬游戏媒体也没多少公信力啊。我看所谓的话语权也有点圈地自萌的意思。
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发表于 2024-9-17 17:32 | 显示全部楼层
媒体话语权这个问题不仅是游戏方面吧
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发表于 2024-9-17 17:35 来自手机 | 显示全部楼层
日本算是自己有一套评分吧,虽然国际认可度差很多。国内感觉第一个评分问题可能就是那个游戏
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发表于 2024-9-17 17:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 祆天发育不良 于 2024-9-17 17:57 编辑
ppa11 发表于 2024-9-17 17:17
日本是全球单一国家第二大市场。。

—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4 ...

我的我的,现在不知道为什么总有一种日本市场小的感觉
所以第一是谁?美国?还是中国?


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发表于 2024-9-17 17:48 | 显示全部楼层
媒体准入制才能符合厂商利益。回推到纸媒时代,更是直接第一方下场的。
这是规则,不会简单改变的。

但说影响大,其实也不大。这些媒体背后现在基本也就两家。
只是因为各位价值观塑造多少是受这些媒体影响的,所以放不下。再过一代怕是就要成路边野狗了。
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发表于 2024-9-17 17:49 来自手机 | 显示全部楼层
提日本的是不是已经忘记fami通40分的笑话了,话语权不是一成不变的
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