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楼主: 双刀少女

[新闻] 蔡浩宇:建议非专家游戏开发者考虑转行

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发表于 2024-8-29 12:42 | 显示全部楼层
用AI水军吧,赚钱不容易都用来养水军有点可惜
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发表于 2024-8-29 12:46 来自手机 | 显示全部楼层
马猴肥宅 发表于 2024-8-29 11:00
好像是。。。
那3A究竟A那么多东西进去换来了什么
沉默了

百万漕工衣食所系,**的功德
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发表于 2024-8-29 12:46 来自手机 | 显示全部楼层
建议在行业呆了十年还在做手游的制作人赶紧转行

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-29 12:54 来自手机 | 显示全部楼层
米哈游的人设美术近几年审美一路下滑很迅速,能看出那些专业领域的天才还是必不可少的。

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-8-29 12:54 | 显示全部楼层
不知道他寿终正寝之前能不能实现哦

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-8-29 13:07 | 显示全部楼层
呃,这种人的职责就是搞到投资人的钱,自己又不做管理和生产,对很多东西都是一知半解的,从业人员和消费者当他说的是耳边风就好,不会还有人当真吧
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发表于 2024-8-29 13:11 来自手机 | 显示全部楼层
手游这个市场真的已经饱和了,单机现在反而是蓝海市场

现在通用素材,高性能通用引擎让独立游戏开发难度降低不少,ai生成让游戏美术资产成本也降低了不少

以后大公司效率越来越低,游戏业真可能回归以前小作坊时代

你看索尼育碧最近出的垃圾还真不如几十个人小公司出的游戏好玩
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发表于 2024-8-29 13:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 ボンドルド 于 2024-8-29 13:21 编辑

米桑这么多年在手游市场虹吸了海量的资源,手握几千人的团队。却只能生产出原铁零崩四坨大小各异但臭味相同的屎,即便以氪金手游为标准都臭不可闻的东西。我觉得作为米桑游戏事业掌舵人的蔡喵喵实在没有资格自诩为游戏行业前 0.0001%的精英天才,并做出以上论断
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发表于 2024-8-29 19:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 osborn 于 2024-8-29 19:23 编辑

3a游戏本来就是很难做的啊,他的定位几乎是必须要有突破要有创新的,而且也只能是一帮偏执狂才能做出来,否则他无法解释为什么非得做单机游戏而不是网游。而让偏执狂做东西,做成什么样就不好说,风险的源头在这儿。而且厉害的人还会被网游公司挖走。那种知道玩家喜欢什么、愿意服务好大部分玩家的人从一开始就去做网游去了,而那些有某种执念某种追求的人他们也很明白他们纠结的那些东西大部分玩家其实根本不care,是他自己非得做成这样,不做成这样他难受。于是他在自己追求的方向上砸了大量资源,而有时那些让普通玩家更容易接受的设计可能会被牺牲掉。但最顶级的大作就是能做到,即便他有些地方明摆着做的不对,但他长板还是太长,大家还是愿意玩它。反面教材是育碧,他用成熟工业产线生产3a大作,虽然卖的其实也不错,但就是没太大意思。于是就回来了,做成这样干嘛不干脆去做网游啊?网游赚钱多了好吧
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