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楼主: 萌萌地镜头

[青黑无脑不要游戏只求一战] 仁王的动作系统真的很难上手吗

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发表于 2024-8-28 13:03 | 显示全部楼层
grox133 发表于 2024-8-28 03:24
不觉得,仁王动作玩不熟不如直接轮椅复读,当年我玩仁王1那个双刀战技技能很难按,最后还是选择了大太刀雪 ...

一代连打二代都改成了长按
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发表于 2024-8-28 13:09 | 显示全部楼层
adretyu67. 发表于 2024-8-28 10:12
仁王1不也是阴阳术忍术逃课吗,99还包治百病。

99太粗暴损害乐趣,仁王2可以搞魂核BD,妖技推图,妖力回收,武器攻击增加妖力,达成循环
比如长枪中段三连捅,捅几下就满妖力,动作难度是0没问题吧吧




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发表于 2024-8-28 13:10 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2024-8-28 10:58
mh长枪是只有这么点打法,不用这套用防反力防更无脑更简单
薙刀镰复读三千风是最基本的玩法了
我觉得仁王 ...

你说的不对,仁王2是ARPG,可以ACT也可以RPG,仁王根本没规定玩家怎么玩

倒是经常看到你踩一脚仁王,原来是一周目通关不肯练,没有人是天生会玩的,都是练出来的
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发表于 2024-8-28 14:43 来自手机 | 显示全部楼层
雪菜碧池 发表于 2024-8-28 13:10
你说的不对,仁王2是ARPG,可以ACT也可以RPG,仁王根本没规定玩家怎么玩

倒是经常看到你踩一脚仁王,原 ...

笑了。我何时踩仁王了。仁王2我非常喜欢,就游戏版这几个投票贴我都是投给仁王2的

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-8-28 17:32 | 显示全部楼层
仁王2这种怎么玩都行的自由感我非常喜欢,玩到后面有点追求能明确感觉自己操作在变强的体验很难得;仁王1就算了
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发表于 2024-8-28 18:08 来自手机 | 显示全部楼层
什么残心流转,我玩远程阴阳流武器都不需要了直接远程biubiubiu,妖力满了就扔妖怪技,突出一个按摩大脑
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发表于 2024-8-28 18:16 | 显示全部楼层
妈的 我前天才买的仁王2 ,一进游戏,卧槽,感觉好复杂。我还是适合忍龙这种不服就干的系统

求问一下我应该如何入门仁王2
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发表于 2024-8-28 18:23 | 显示全部楼层
natt 发表于 2024-8-28 18:16
妈的 我前天才买的仁王2 ,一进游戏,卧槽,感觉好复杂。我还是适合忍龙这种不服就干的系统

求问一下我应 ...

先把基础的残心练熟
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发表于 2024-8-28 18:34 | 显示全部楼层
natt 发表于 2024-8-28 18:16
妈的 我前天才买的仁王2 ,一进游戏,卧槽,感觉好复杂。我还是适合忍龙这种不服就干的系统

求问一下我应 ...

初期其实有一个很重要的点

就是把招式  分成   

打对面精力的
打对面血的

打boss不是盯着血条打,是要先把对方的精力打到只剩1丝   然后自己把精力回满  buff能上上
然后对面空精力后用
打对面血的
招式给他一轮打死打残
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发表于 2024-8-28 18:57 来自手机 | 显示全部楼层
natt 发表于 2024-8-28 18:16
妈的 我前天才买的仁王2 ,一进游戏,卧槽,感觉好复杂。我还是适合忍龙这种不服就干的系统

求问一下我应 ...

推荐最好去看一下有些小up的教学或者攻略,我自己看得比较多的一个 ZP-。大概就是按 各个架势的作用与优点缺点,残心与流转,削精力/削妖力,妖怪技/妖反相关应用,异常以及上混沌 这个顺序逐渐深入就好

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-8-28 19:02 来自手机 | 显示全部楼层
natt 发表于 2024-8-28 18:16
妈的 我前天才买的仁王2 ,一进游戏,卧槽,感觉好复杂。我还是适合忍龙这种不服就干的系统

求问一下我应 ...

上比例比例搜索“感觉不如黑风发止”和“特洛伊式悲剧”

—— 来自 OPPO PDEM30, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-28 19:03 | 显示全部楼层
natt 发表于 2024-8-28 18:16
妈的 我前天才买的仁王2 ,一进游戏,卧槽,感觉好复杂。我还是适合忍龙这种不服就干的系统

求问一下我应 ...

选大斧,加刚复读上段重击
打完夜刀神这些也熟练了,加点忍术学习丢羽毛打混沌,用妖怪技取消丢羽毛的后摇
我打不过古达的对象用这个build都玩下去了,不会残心也根本没关系
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发表于 2024-8-28 19:10 | 显示全部楼层
kemyes 发表于 2024-8-28 18:57
推荐最好去看一下有些小up的教学或者攻略,我自己看得比较多的一个 ZP-。大概就是按 各个架势的作用与优 ...

好的 感谢 我去看看。  
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发表于 2024-8-28 19:11 | 显示全部楼层
蓝泽玲 发表于 2024-8-28 19:03
选大斧,加刚复读上段重击
打完夜刀神这些也熟练了,加点忍术学习丢羽毛打混沌,用妖怪技取消丢羽毛的后 ...

一直喜欢用忍龙的死神镰刀,所以一上来我就选了那把镰刀  
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发表于 2024-8-28 19:44 | 显示全部楼层
natt 发表于 2024-8-28 19:11
一直喜欢用忍龙的死神镰刀,所以一上来我就选了那把镰刀

剃刀镰也算是一周目轮椅武器了,只是不像大斧第一章就启动
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发表于 2024-8-28 19:57 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏对我来说刚刚好。
而且前期复读一些武器上段也很能打。
一代前中期推图我复读大太刀上段,二代前中期我还是复读流转紫电大太刀上段推图。经常感觉上段复读很多环境还比后面巴吹雪或者雪月花好用。
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发表于 2024-8-28 20:25 | 显示全部楼层
仁王2系统比较臃肿,而且引导说实在的也不咋地,会者不难,但上手还是门槛太高
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发表于 2024-8-28 20:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2024-8-28 20:33 编辑

仁王的系统某种意义上扎根“PS4手柄的最大利用化”,也就是这个键位如何同时塞入最多的操作(同时不依赖时停技能轮,保证战斗时刻都在流动)。

然后是R1作为“键位利用最大化”的最重要桥梁,被二次包装成各种buff机制的中心。(而上了PC键鼠以后,这方面就有点非必要了)

与其说这个游戏系统门槛高,不如说这游戏对于基础的PS4手柄操作熟练度+组合键熟练度有一定要求(把很多组合键换成1键不影响系统,只影响技能容量)。
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发表于 2024-8-28 20:35 | 显示全部楼层
我觉得是很难上手的,因为就算猴子的操作那么简单,现在抖音还是一群人卡在幽魂/虎先锋那让这帮人打仁王怕是得办个一星期的培训班才能上手吧
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发表于 2024-8-29 10:14 | 显示全部楼层
natt 发表于 2024-8-28 19:11
一直喜欢用忍龙的死神镰刀,所以一上来我就选了那把镰刀

不如简单点

一周目随便打,boss打不过拉稀人帮你打,一周目这么撑过去一圈再找个趁手武器慢慢玩
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发表于 2024-8-29 10:22 | 显示全部楼层
还真有点想玩仁王3,只希望还有续作的话别把刷刷刷要素藏在5周目里了,太折腾人。
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发表于 2024-8-29 17:03 | 显示全部楼层
natt 发表于 2024-8-28 18:16
妈的 我前天才买的仁王2 ,一进游戏,卧槽,感觉好复杂。我还是适合忍龙这种不服就干的系统

求问一下我应 ...

我刚玩仁王1的时候也非常不习惯,因为我以为这就是缝了魂的忍龙魔改。后来玩久了发现差别还是挺大的,忍龙2打多人是家常便饭,仁王这方面更像忍龙黑,最好不要同时和2个人以上开干,因为龙会跳,会踩头,会踏墙,吸魂无敌,还没有精力,这个差别太大了。

操作上我现在也更习惯忍龙那种派生,仁王的一个段位的派生很少,要连续得丰富得靠切段位,但是中途需要残心回精力,而且仁王哪怕你把残心练得天花乱坠,要想精力永动机中间还是会罚站,这时间非常危险,所以非常不推荐无脑莽,哪怕不屑用弓箭勾引之类,至少该跑路就跑路,和敌人单挑或者1打2。

2代地图还是不咋样,不过比1好多了,1是真的垃圾,还不如一片大空地。探图的时候小心点就行,一般不会迷路,真迷路了逛一会一般也会反应过来。

忍术和阴阳术就当做魂里的祷告和法术,只不过2代主要是打辅助。

妖化就是变身好理解,妖反就是变种一闪,三种区别上手试一下就知道了。

仁王的系统最复杂的是魂核装备部分,放rpg里也算比较复杂了,魂核就相当于恶魔城里的魂,几乎一模一样,只不过合并了被动和主动,本质就是可拆卸的主动技能,只不过这里还有等级和品质区分,只能吃和自己同名的,装在身上的也不能被吃。

装备典型的网游刷子设计,词条+等级+品质+套装效果,前期有啥用啥。最反人类的是鬼魅日眼的合成规则(包括魂核的技能继承),我摸索了好久,刚解锁合了两把毛成长都没有,体验太差了,b站现在都没有一个完全说明白的,一周目其实不需要考虑这些有啥用啥,要研究去看贴吧有详细解释。

最后,1代我不太记得了,2代可以随便洗点,所以乱点就是了。
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发表于 2024-8-29 17:11 | 显示全部楼层
natt 发表于 2024-8-28 18:16
妈的 我前天才买的仁王2 ,一进游戏,卧槽,感觉好复杂。我还是适合忍龙这种不服就干的系统

求问一下我应 ...

忘了说,相信你也知道忍龙人形怪比怪物有意思得多,因为怪物就是你打你的我打我的,毫无交互。

仁王用精力系统解决了这个问题,人形怪和你一样也是出招挨打消耗精力,不动恢复精力,空了就能处决。

怪物的精力不会自动恢复但出招也不消耗,挨打减少。有精力之前都有霸体,打空了就失去霸体,可以抓紧时间一顿暴打。

怪物精力空了再挨打掉精力上限,上限再打空就倒地可以处决。

然后怪物会放个常暗,然后恢复精力开始下一次循环。

但是怪物的霸体也不绝对,有角的打他的角也能打出硬直,而且能大幅削弱精力。还有厉害一点的怪物不光会放一个小范围常暗,还会把整个战场全部变成常暗,这时候他会慢慢恢复精力,所以要强行打掉有点难,可以耗时间他自己会消除,当然你猛上去一顿打直接打空也可以。

仁王不是忍龙,忍龙升级武器就有大量技能,仁王的主动技能都要学,被动技能的重要性也一点不低,既然是玩忍龙的,开荒至少先把残心流转和流转2点出来,紫电可以优先点,其他的就乱点吧,打多了就有感觉,初期就用平A残心流转也能打。
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发表于 2024-8-29 17:18 | 显示全部楼层
仁王2魂核不i能洗,基本上只有阴阳妖怪流特别挑词条。
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发表于 2024-8-29 17:27 | 显示全部楼层
fcmorrowind2 发表于 2024-8-29 17:03
我刚玩仁王1的时候也非常不习惯,因为我以为这就是缝了魂的忍龙魔改。后来玩久了发现差别还是挺大的,忍 ...

niohwiki.com 说起来仁王也有贴吧建起来的wiki,词条继承的我记得里面有说
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发表于 2024-10-10 14:36 | 显示全部楼层
碎镜子 发表于 2024-8-28 09:36
操作难度比不上鬼泣但也是极难的一档了。怪猎是另一个赛道的,难度在空间操作上。
这俩都是极硬核的游戏, ...

切段防弹刀本身不难,但是轻重*中下四个键位,加上后面派生的按键不同,培养肌肉记忆就要不少时间,我练到现在也就中段轻和下段重(主要为了枪尾反)比较熟练,其中中段轻要和薙刀连的形态转变共存需要比较快的手速,现在都没掌握

如果不弹刀继续进阶还有能随意切换其他派生:比如可以自如的使用1段,2段,3段轻攻击都不弹刀,而且中间可以随时切换为其他派生,也能提前随意切段。我感觉我是练不出来了。

战斗部分仁王和鬼泣各有千秋吧,玩到后面鬼泣关注点基本集中在自己,仁王还要关注敌人,至少比例比鬼泣重得多,不说招数互动就当两者持平,仁王起码还要余光瞟一下混沌和精力条,尤其是鬼泣打high了进入心流模式我真的是不管对面在干嘛都能化解,但仁王还是经常漏掉一个混沌导致对面进常暗节奏乱掉。
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发表于 2024-10-10 15:54 | 显示全部楼层
我觉得属于上手简单精通难,高手能玩得像不能空战的鬼泣,我这种手残也能粪招复读打通关。
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发表于 2024-10-10 17:21 | 显示全部楼层
sephal 发表于 2024-8-28 20:35
我觉得是很难上手的,因为就算猴子的操作那么简单,现在抖音还是一群人卡在幽魂/虎先锋那让这帮人打仁王怕 ...

仁王可以叫人,不提rpg部分。卡关了叫人帮忙多丢几个铃铛,简单打打都过了
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发表于 2024-10-10 17:28 | 显示全部楼层
光一个高正确率的无间都够练的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-10 17:43 来自手机 | 显示全部楼层
仁王需要一些习惯,把残心流转紫电几个基础操作花半小时熟悉之后就非常爽

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-10-10 19:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 慕容断月 于 2024-10-10 19:04 编辑

其实,忍者组门槛最低的游戏,反而一直都是忍龙,忍龙的难是难在对敌,操作上从来不会为难人

甚至说真的,根本不需要背出招表,顺着感觉输入就行, 派生那就更简单了,只需要推摇杆就行,甚至在锁定中反打摇杆都完全没任何问题,防御也和闪避并在一起,非常顺着直觉

所以一直有人说忍龙反直觉我是完全无法理解的,在我看来鬼泣要么切骗术师按O要么锁定+左/右+跳的闪避或者鬼步这类操作和忍龙的闪避啊风驱啥的来的反直觉多得多,忍龙更多需要记的是对敌策略,从来都不是出招表,我一个从不记出招表的刀锋打超忍也没觉得打不下去(黑和2代还是有点勉强但上忍完全没问题),我觉得这点上忍龙甚至比贝姐都好上手

忍龙真正只需要熟练运用的按键最后可能只有轻重攻击、跳、防御再加个副武器(手里剑的B键),甚至同时输入的按键绝对不会超过2个
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