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楼主: 萌萌地镜头

[青黑无脑不要游戏只求一战] 仁王的动作系统真的很难上手吗

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发表于 2024-8-28 09:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 霖岚_ 于 2024-8-28 09:41 编辑

仁王2你就大太刀雪月花/薙刀镰三千风/大斧上段轻击复读,或者对人驱钟馗对妖锁镰薮斩复读就能过一周目了啊,熬过夜刀神就有忍术/阴阳术了,点个忍术炸弹/通占符刷点熟练度,后面换五位之火/结界符迟钝符一样是降低游戏难度了
鬼泣能选难度是不假,但低难度通一遍不打高难度或血宫还有啥玩点吗,咿呀剑法复读都要三个键,仁王2上面这堆操作都只要两个键,红刀/蓄枪/蓄真魔人哪个操作量不比残心流转大,怎么这时候就没有人说鬼泣操作复杂了?
怪猎十几把武器几十上百种动作派生,仁王2这所有武器的武技三个架势加起来都没过20种派生,更别说连敌人体力条/耐力条都亮给你了削精蹭血就完事,不比怪猎隐藏数值还吃斩味肉质算面板加乘来的简单,咋这时候又不提怪猎数值不清晰了?

歧视就歧视,你还不如直说一句仁王2cjb,还省得别人跟你说一堆东西又不听不听王八念经,就个游戏爱玩玩不玩就算了
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发表于 2024-8-28 09:21 | 显示全部楼层
光会按残心或者单个武技也叫上手吗,仁王2大斧重击通关连残心都不需要会
起码把流转2玩明白再来说动作系统吧
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发表于 2024-8-28 09:23 | 显示全部楼层
丹德里恩 发表于 2024-8-28 09:21
光会按残心或者单个武技也叫上手吗,仁王2大斧重击通关连残心都不需要会
起码把流转2玩明白再来说动作系统 ...

大斧上段重击还是得会残心的。不然一周目的精耗跟不上。
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发表于 2024-8-28 09:24 | 显示全部楼层
2的问题我觉得是我不会

1的问题就不好说了,1怨灵鬼我卡了半天勉强过了才发现这游戏原来还有99武器
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发表于 2024-8-28 09:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 Processed 于 2024-8-28 09:31 编辑
天王寺綯 发表于 2024-8-28 08:54
反正我只会双剑那个叫啥来着,风神3

风神本身就是双刀打法的核心,会风神的基础上会穿插其他武技就可以了

双刀复读主要是转转乐这种
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发表于 2024-8-28 09:35 | 显示全部楼层
驴子方舟 发表于 2024-8-28 03:18
问题是反直觉的完美残心拖节奏,他要是和古烈发完美手刀或者尼禄蓄摩托灯一样不影响节奏甚至补强节奏那就 ...

这个如果是1代还好说是为了消常世,2代只要残心就能消常世,很多时候没必要为了那点完美的回复而等啊。残心是为了让自己更快进入自由态,别必要硬等。
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发表于 2024-8-28 09:36 | 显示全部楼层
操作难度比不上鬼泣但也是极难的一档了。怪猎是另一个赛道的,难度在空间操作上。
这俩都是极硬核的游戏,怪猎是很多软性的保底和轮椅机制还有多人模式分担仇恨让很多人能玩通。
仁王最基本的肌肉锻炼,长枪滑板鞋,切段防弹刀AAA泥潭有几个人打得出来。
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发表于 2024-8-28 09:37 来自手机 | 显示全部楼层
打通了1代和2代,1代其实还不错,段式切换和剧情都有点自己的想法,水形剑逃课也挺爽。
主要是2代太糟糕了,没有任何可感知的进步,光是“听说”什么残心什么动作系统有改动,然而手残如我没有看到任何区别,还是绕路还是刷刷刷,反倒把一款游戏最基本的“好玩”丢光了。
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发表于 2024-8-28 09:47 | 显示全部楼层
仁1前期是熟悉三段轻重跑回性能和残心,中期往后就是性能最好的武技立回,完全是两个游戏。
所以很多人体感开局拿双刀刮死第二关那个会飞会躺底起身抱着亲的妹子难度比后期一套猴戏99抡死难得多。

残心这事,拿吃货长剑归零姿态比较说,归零姿态是奖励,你把归零姿态只用来biubiubiu或者干脆封印了不用也就回避不那么极限少蹭一刀,砍完掏炮脑天弹一样玩。
在仁王是惩罚,不残心怕是前三关都过不去了,甚至不流转都不好打。
到了仁2,就给了条条大路都通的玩法,不想频繁残心的话妖怪技拖时间也是回气的,这个当时试玩的时候就有不少提到会动摇整个围绕残心的战斗体系,妖返则负责覆盖“回不上气 - 无法回避防御 - 落命”部分

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发表于 2024-8-28 09:50 | 显示全部楼层
sdfzzha 发表于 2024-8-28 09:37
打通了1代和2代,1代其实还不错,段式切换和剧情都有点自己的想法,水形剑逃课也挺爽。
主要是2代太糟糕了 ...

2代可以用妖怪技和妖反代替残心补充精力。
1代不行。
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发表于 2024-8-28 09:54 | 显示全部楼层
adretyu67. 发表于 2024-8-28 09:24
2的问题我觉得是我不会

1的问题就不好说了,1怨灵鬼我卡了半天勉强过了才发现这游戏原来还有99武器 ...

你不会99武器是怎么过伦敦塔的?硬磕魔化刽子手?
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发表于 2024-8-28 09:56 来自手机 | 显示全部楼层
霖岚_ 发表于 2024-8-28 09:20
仁王2你就大太刀雪月花/薙刀镰三千风/大斧上段轻击复读,或者对人驱钟馗对妖锁镰薮斩复读就能过一周目了啊 ...

MH操作难度也配碰瓷仁王吗?就拿我最擅长的长枪来说,最有难度的J防对时机要求也比完美残心低,J防地判定宽松程度放别的游戏里也就是个普通弹反

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-8-28 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
长枪中段戳戳戳
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发表于 2024-8-28 09:59 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2024-8-28 09:56
MH操作难度也配碰瓷仁王吗?就拿我最擅长的长枪来说,最有难度的J防对时机要求也比完美残心低,J防地判定 ...

仁王2没有要求必须完美残心啊,你完全可以提早残心。
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发表于 2024-8-28 10:06 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2024-8-28 09:56
MH操作难度也配碰瓷仁王吗?就拿我最擅长的长枪来说,最有难度的J防对时机要求也比完美残心低,J防地判定 ...

嗯嗯你是对的,别人说了几遍就算不完美残心也能通关,你是完全没看进去啊
我玩铳枪确实不如你们玩长枪还得看身位挑肉质练J防呢,我只会插进去射出来
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发表于 2024-8-28 10:07 来自手机 | 显示全部楼层
其实仁王上手真不难,最大的难度问题应该来自于很多系统没有讲清楚。最近才教不玩动作游戏的朋友玩,把残心,削精,阴阳/忍术和混沌都讲清楚,保持穿高防御装备一周目基本就是砍瓜切菜就过了,也不需要会流转。玩的时候就想如果做成修行所任务的形式教玩家跟人形,怪物战斗都是什么思路(比如立回阶段武器削精,空精之后输出)肯定不会有人觉得难了。
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发表于 2024-8-28 10:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 barry.allen 于 2024-8-28 10:12 编辑
碎镜子 发表于 2024-8-28 09:36
操作难度比不上鬼泣但也是极难的一档了。怪猎是另一个赛道的,难度在空间操作上。
这俩都是极硬核的游戏, ...

仁王2好就好在有逃课,不行上阴阳术、忍术

或者妖怪技吸血打,一样过炼狱

相对之下因为妖技,残心没那么重要了,相比仁王1门槛低了很多,仁王1残心真的重要
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发表于 2024-8-28 10:12 | 显示全部楼层
barry.allen 发表于 2024-8-28 10:11
仁王2好就好在有逃课,不行上阴阳术、忍术

或者妖怪技吸血打,一样过炼狱 ...

仁王1不也是阴阳术忍术逃课吗,99还包治百病。
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发表于 2024-8-28 10:14 | 显示全部楼层
堕落大天使 发表于 2024-8-28 09:54
你不会99武器是怎么过伦敦塔的?硬磕魔化刽子手?

刽子手是剧情提示开99吧。

反正我被怨灵鬼拿铁球砸了一晚上最后总算意识到可以开99.
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发表于 2024-8-28 10:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 不会武术 于 2024-8-28 10:21 编辑
半江瑟瑟半江红 发表于 2024-8-28 09:56
MH操作难度也配碰瓷仁王吗?就拿我最擅长的长枪来说,最有难度的J防对时机要求也比完美残心低,J防地判定 ...

MH的太刀见切,盾斧GP都太反直觉了,见切要垫刀=要背版,盾斧的几种GP前摇还不一样长,派生也不一样,穿插在攻击中间跟弹反不是一个难度的

实际游戏体验都是看怪准备动作了,我猴戏一下用见切GP去主动接,而不是立回接GP见切,好像MH的弹反类全是这种要跟怪物套招的,没有能取消后摇0帧起手的弹反动作,也就是长枪铳枪的瞬间防御类似普通ACT弹反
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发表于 2024-8-28 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
很简单好上手啊
按魂玩都能通关了,会个残心熟悉下切段瞎放妖怪技就很有体验了,非要预设个高标准
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发表于 2024-8-28 10:21 | 显示全部楼层
仁王好就好在你想怎么玩都行。
想玩成暗黑就拼命刷,大太刀机关棍复读。
想玩成回合制就点阴阳术,氪金减速水火雷电朝怪身上砸。
想玩成act就压属性禁法术,太刀手甲和BOSS跳探戈。
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发表于 2024-8-28 10:24 | 显示全部楼层
培根芝士蛋堡XD 发表于 2024-8-28 00:33
事实上前期不怎么会残心的玩家就是大多数,很多玩家也就是死在开头,你自己习惯了感觉不出来罢了。大多数 ...

2的话完全可以一口气贪刀贪到空精然后空放迅反当闪避走开,根本不用残心。
一周目中期通过堆一点点回妖词条,就可以做到直接aaaa打完直接使用妖怪技,妖怪技动作放完又有精力了,然后原地这样循环。
1不完美残心确实根本没法玩,但是2完全可以全程不用残心。
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发表于 2024-8-28 10:25 来自手机 | 显示全部楼层
难,深层后半教你玩游戏,不用那几套解法或逃课就是终极刮痧。
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发表于 2024-8-28 10:26 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 半江瑟瑟半江红 于 2024-8-28 10:30 编辑
霖岚_ 发表于 2024-8-28 10:06
嗯嗯你是对的,别人说了几遍就算不完美残心也能通关,你是完全没看进去啊
我玩铳枪确实不如你们玩长枪还 ...

通关当然不需要
我前面也说了,我就薙刀镰复读三千风,最多点个闪避残心打完一周目,二周目打一半弃了
问题是,能不能通关和操作复杂不复杂无关,复读战技打得又无聊又丑
相反,怪物猎人,长枪就掌握J防、飞身跃入刺、金枪这几个操作,剩下的就只有熟悉怪物了,甚至不会J防、向后飞身跃入、金枪,只靠传统防反力防也能打

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-8-28 10:28 来自手机 | 显示全部楼层
我看一个lol主播玩了2次都没玩进去,魂、战神、黑神话这一套最适合大众
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发表于 2024-8-28 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
不会武术 发表于 2024-8-28 10:15
MH的太刀见切,盾斧GP都太反直觉了,见切要垫刀=要背版,盾斧的几种GP前摇还不一样长,派生也不一样,穿插 ...

长枪可以J防,J防无缝衔接普通防御,唯一惩罚是摇盾期间防性下降一档,也可以在平A中无缝转入防反,防反时机判断错了还可以直接蹲下力防补救

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-8-28 10:37 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2024-8-28 10:35
长枪可以J防,J防无缝衔接普通防御,唯一惩罚是摇盾期间防性下降一档,也可以在平A中无缝转入防反,防反 ...

但是蹲防真的不如GP和见切酷炫
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发表于 2024-8-28 10:46 | 显示全部楼层
仁王1玩大太刀倒没什么感觉,普普通通过了二周目,懒得刷就没玩了,有些双BOSS挑战关没打
仁王2上手玩太刀感觉跟吃了屎一样,关关卡我几个小时,被饿鬼一撞半血,巨僧一拳剩血皮,刮boss一刀100人家反手一巴掌我只剩200,这前提下就没法说什么动作系统了,玩都玩不动,没坚持到通关
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发表于 2024-8-28 10:54 | 显示全部楼层
薙刀镰三千风是复读,长枪J防飞身跃金枪就不是复读,双标都给你玩完了
真没啥跟人论坛PVP的心思,你都这样了我除了顺从还能干嘛呢
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发表于 2024-8-28 10:54 | 显示全部楼层
为什么讨论仁王的时候总是切割它的RPG部分,明明RPG部分是会影响你选择什么进攻套路的
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发表于 2024-8-28 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 半江瑟瑟半江红 于 2024-8-28 11:02 编辑
霖岚_ 发表于 2024-8-28 10:54
薙刀镰三千风是复读,长枪J防飞身跃金枪就不是复读,双标都给你玩完了
真没啥跟人论坛PVP的心思,你都这样 ...

mh长枪是只有这么点打法,不用这套用防反力防更无脑更简单
薙刀镰复读三千风是最基本的玩法了
我觉得仁王比mh操作复杂这也没啥可辩的吧?仁王想打得好看,想对系统更有理解,残心流转都是需要熟悉的,怪物猎人操作就那几样,需要熟悉的是怪物的招式

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha

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发表于 2024-8-28 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2024-8-28 10:58
mh长枪是只有这么点打法,不用这套用防反力防更无脑更简单
薙刀镰复读三千风是最基本的玩法了
我觉得仁王 ...

😦看了半天不知道你们在辩什么
仁王2动作系统比怪猎有深度这应该没什么异议吧。
跟仁王比起来怪猎自机确实就几个招式来来回回复读(至于走位这个另外说)
叠个甲,本人怪猎仁王均几千小时,别说我☁️😦😦😦
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发表于 2024-8-28 12:09 来自手机 | 显示全部楼层
上手看你指的是什么。
打通关不难,起码不比魂环难
打得流畅有点难,要练习,要不就用轮椅
打深层也难,要么bd特别强,要么就是特别熟悉boss
对一般玩家来说,仁王最重要的其实是装备吧,装备好,阴阳术也上了的话,难度会**下降
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发表于 2024-8-28 12:09 来自手机 | 显示全部楼层
易学难精是这样的,通关不难,想要打得流畅好看就要付出苦功了

反正我到现在流转2都用不太来

—— 来自 鹅球 v3.1.90
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发表于 2024-8-28 12:09 来自手机 | 显示全部楼层
上手看你指的是什么。
打通关不难,起码不比魂环难
打得流畅有点难,要练习,要不就用轮椅
打深层也难,要么bd特别强,要么就是特别熟悉boss
对一般玩家来说,仁王最重要的其实是装备吧,装备好,阴阳术也上了的话,难度会大为下降
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发表于 2024-8-28 12:16 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-8-28 09:07
尼禄红刀是个不错的拐,首先是红刀与否性能差异很大,然后是蓄红刀的时机不像三连次元斩或残心那样有闪光 ...

红刀不影响节奏,不影响你后面想做任何操作。但是残心会,很多完美残心的时机太靠后就是要原地罚站一会
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发表于 2024-8-28 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
KENN 发表于 2024-8-28 11:53
😦看了半天不知道你们在辩什么
仁王2动作系统比怪猎有深度这应该没什么异议吧。
跟仁王比起来怪猎自机确 ...

我也认同这一点
仁王的深度来自机的熟悉,怪物猎人的深度来自对boss的熟悉
不知道那位坛友激动个什么劲

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-8-28 12:30 来自手机 | 显示全部楼层
ASLOP 发表于 2024-8-28 12:09
上手看你指的是什么。
打通关不难,起码不比魂环难
打得流畅有点难,要练习,要不就用轮椅

打深层难 x
打深层撞到四足大舅/女天狗/源义经/妖猴子很难/烦
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发表于 2024-8-28 12:32 | 显示全部楼层
仁王 先把boss边上没有复活点 打个boss1分钟跑路5分钟这点改了再说动作系统
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