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楼主: 你好s1

[青黑无脑不要游戏只求一战] 抽空玩了一会,说说黑神话悟空的缺点

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发表于 2024-8-20 21:56 | 显示全部楼层
没地图就算了,场景辨识度低 连个强指引都没有,只能瞎跑。
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发表于 2024-8-21 00:16 | 显示全部楼层
感觉最大的问题是不方便玩
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发表于 2024-8-21 02:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-21 02:12 | 显示全部楼层
萌萌地镜头 发表于 2024-8-21 02:02
黑猴的跳在战斗中是不是没啥用

有跳劈和战神起跳送人头这两个用处。
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发表于 2024-8-21 02:57 来自手机 | 显示全部楼层
空气墙+场景元素密集产生了-1+-1小于-2的效果,装高手不给地图还要再乘一个系数🤔
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发表于 2024-8-21 02:57 | 显示全部楼层
说小怪太简单的到第二章就要哭了
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发表于 2024-8-21 03:19 | 显示全部楼层
话说重攻击必须派生,直接按重击的话是一个读条延迟攻击而不出手这个设计,和一般动作游戏思路很不一样,新手不友好啊
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发表于 2024-8-21 03:22 | 显示全部楼层
从第三章开始就不大敢随便正面刚一群小怪了。。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-21 04:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 木瓜奶五元 于 2024-8-21 04:47 编辑

还蛮失望的

1,画面和场景精细但不精美,堆了茫茫多细节,但缺乏美感,就有10多年前玩3D韩游乍一看很震撼再细看又很空洞的感觉。更别说很多细节会飘着飘着忽然糊成一团。

2,没小地图纯属脑瘫,估计就是为了“真实性”宁可放弃游戏性那种思路。

3,场景几乎没什么视觉层次,就是一坨,找怪找路看得人眼瞎。

4,讲述/表演欲过重了,失意作者症候群。但文字功底又很一般,开场动画里很多行文都很次,正式游戏开始之后倒还好些。打个坐能给你播半分钟动画,有点大病。

5,地图咋一看假装是开放世界,实际就这?

6,恕我愚钝,找不到非要把闪避和跑分两个键位的理由。肌肉记忆习惯了两键,这里非掰成三键,怎么调都调不顺手,巨难受。

7,F键没功能又被强行占用不能修改,天才。

8,平A耗体力,天才。

9,粪BOSS就不提了,骂的人太多。

10,把时停当轮椅、无条件给新手,到底是出于个什么样的想法我很好奇。靠这个零交互的技能过BOSS乐趣在哪里?这是对BOSS太粪的简单粗暴解决方案吗?你不如给我个SKIP,也没差多少,我也可以打到一半没血了再按嘛。
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发表于 2024-8-21 08:00 来自手机 | 显示全部楼层
tansapple 发表于 2024-8-20 15:42
我觉得小怪割草练级,大怪和boss练手的难度区分就很好,一些大怪打不过多练练级用数值碾压过去也不卡人,在 ...

这个同意,小怪也做的很难就让人憋闷了。
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发表于 2024-8-21 08:33 来自手机 | 显示全部楼层
神道设教 发表于 2024-8-20 15:49
boss和小兵的差距有点大,不考虑填充一下一次性不会复活的精英怪打打?

有些宝箱怪就是你说的这种,不过数量不多
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发表于 2024-8-21 09:00 | 显示全部楼层
感觉R3转视觉的延迟有点太大了,严重不适
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发表于 2024-8-21 09:13 来自手机 | 显示全部楼层
原来大头很难吗?我觉得比广智简单不少啊
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