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楼主: zpl123

[新闻] Bungie宣布裁员220人

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发表于 2024-8-1 11:15 | 显示全部楼层
棒鸡这产出怎么养1300个人的,再一次怀疑索尼内部有敌人,被做冤大头去收购了
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发表于 2024-8-1 11:44 | 显示全部楼层
sxcluck 发表于 2024-8-1 11:15
棒鸡这产出怎么养1300个人的,再一次怀疑索尼内部有敌人,被做冤大头去收购了 ...

棒鸡是微软的特洛伊木马是吧
就跟当年微软把高管到送诺基亚,瞎折腾几年后微软收购诺基亚手机业务吃干抹净再一脚踢开一个战术?

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发表于 2024-8-1 11:50 | 显示全部楼层
收购棒鸡说白了就是对微软大收购动作的恐慌性反应,也符合当初GAAS的定向
索尼觉得需要拿到能对抗COD的开发资源
找来找去业界能买得到的FPS优质开发资源,也就棒鸡一家了
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发表于 2024-8-1 11:51 | 显示全部楼层
还好,命运2至少把现阶段的结局拿出来了
不知道最后是不是留下一堆变性人或者代称是they them it的人
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发表于 2024-8-1 11:58 | 显示全部楼层
索尼这波操作就脑缠
既然顽皮狗不想被GaaS绑死,把TLOU多人交给firewalk做不就解决了?
结果现在弄个Concord出来肯定爆死,双输局
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发表于 2024-8-1 12:01 | 显示全部楼层
D2 final shape没买,但是马拉松免费的话我还是会玩的
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发表于 2024-8-1 12:05 | 显示全部楼层


当初就有吉姆21年年底就谈了,只不过公布那会,刚好碰到微软买abk

就这个事来说,就算没有abk收购这茬,棒鸡估计多半要买的

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发表于 2024-8-1 12:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 Midnight.Coup 于 2024-8-1 12:15 编辑
GrimReaper 发表于 2024-8-1 07:25
看看土命2的更新质量,这1300人估计就300人在干活吧,剩下1000人都在摸鱼和ZZZQ,每次看到圣人和奥西里斯的 ...

850 人都是现存的土命和马拉松开发组,土命这边是三组,一组做下一年大版本(土命3,比如年4很明显是原D3内容),一组做赛季内容(提前一个赛季做完,但会根据本赛季反馈修改),一组运营维护+日常补丁修复+节日活动
marathon 如果没有引擎之类的工具要维护的话,人数其实只要土命的1/3够了
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发表于 2024-8-1 12:11 | 显示全部楼层
好裁,让你们这帮逼搞的我玩不到tlou2多人
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发表于 2024-8-1 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
真还有人相信concord发售后反而能绝地反击吗
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发表于 2024-8-1 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
是时候挖挖当年棒鸡从动视独立后弹冠相庆的帖子了。
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发表于 2024-8-1 13:23 | 显示全部楼层


同时收购后棒鸡CEO开始爽买各种车辆

论坛助手,iPad

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发表于 2024-8-1 13:41 | 显示全部楼层
陈词与芍药 发表于 2024-8-1 13:23
同时收购后棒鸡CEO开始爽买各种车辆

论坛助手,iPad

Pete Parsons有棒鸡股权的吧,索尼的收购费他分到的也不少,买车也没什么问题

忍者理论那边Antoniades在被收购之后就在到处开游艇银趴了
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发表于 2024-8-1 13:41 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2024-8-1 10:03
棒鸡本身这个问题在于3B左右收购导致sie投入产出不成正比

本来要学习先进gaas经验,结果12个gaas一半延期 ...

great web是啥游戏
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发表于 2024-8-1 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
ShiKi847 发表于 2024-8-1 13:41
great web是啥游戏

据说是以蜘蛛侠 2 为底子的合作刷刷刷
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发表于 2024-8-1 13:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuarwbwe 于 2024-8-1 14:01 编辑
sxcluck 发表于 2024-8-1 11:15
棒鸡这产出怎么养1300个人的,再一次怀疑索尼内部有敌人,被做冤大头去收购了 ...

国产手游厂有好几个也是这个数的员工,比如鹰角。还有几倍杀的,比如米哈游。你可以猜猜同样是划水更新的棒鸡里面有多少蛀虫。
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发表于 2024-8-1 13:55 | 显示全部楼层
ShiKi847 发表于 2024-8-1 13:41
great web是啥游戏

蜘蛛侠的多人gaas
失眠组泄露里面看到的,现在已经被砍



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发表于 2024-8-1 13:57 | 显示全部楼层
有一说一,我觉得索软两家的工作室还真没有几家能做出看的过去的,至少有爆款潜力的GAAS的。要是异环是索软两家出的,怕不是被吹爆。
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发表于 2024-8-1 14:08 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2024-8-1 09:59
我在还没上steam的时候就通了马拉松1(虽然是简单难度)
怎么说呢,虽然马拉松剧情很多,也许马拉松开创 ...

撤离类打枪目前为止有哪个大公司做成了的吗,这几年一窝蜂上去,最后似乎都无声无息,捆绑顶级IP COD,战地附送模式都没做起来,还有Creative Assembly整个公司赔到卖内裤的惨剧。看了下手游那边,腾讯网易做的那两个营收排名也没多高。总觉得是被忽悠起来的版本陷阱...
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发表于 2024-8-1 14:14 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2024-8-1 13:57
有一说一,我觉得索软两家的工作室还真没有几家能做出看的过去的,至少有爆款潜力的GAAS的。要是异环是索软 ...

欧美工作室因为zzzq做不了烧鸡氪金游戏的
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发表于 2024-8-1 14:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2024-8-1 14:15 编辑
ybfelix 发表于 2024-8-1 14:08
撤离类打枪目前为止有哪个大公司做成了的吗,这几年一窝蜂上去,最后似乎都无声无息,捆绑顶级IP COD,战 ...

目前没有吧,我也觉得是版本陷阱,但是大逃杀已经很红海了,转换赛道还挺正常的。

COD的DMZ模式没什么太大的惩罚,而且pve比重太大,一旦没有PVE内容填充就死了,你看现在就死翘翘了。不过DMZ本身捆绑的战区2.0模式就不好玩,现在战区都改回去了,DMZ没改,还在玩的不好说什么品味。
2042属于是本家都做不好还要去做撤离打枪,纯粹大便,而且还是那句话,撤离游戏没惩罚那我撤离毛,直接开干。

手游那两个我倒没接触过
三角洲我没拿到测试码,就不谈了
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发表于 2024-8-1 14:21 | 显示全部楼层
金牌运营的决断:

1.知名ip,知名工作室,前作mp大好评,续作已有惊艳的动作系统,砍
2.全新ip,不知名工作室,模仿一个8年前的游戏,我看好你!
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发表于 2024-8-1 14:22 | 显示全部楼层
说起来命运我就玩过1代的试玩版,当时逼格还搞得挺高的样子,不知来头的大白球,无始无终无因果的Vex啥啥的。听说大结局了上wikia看一下,怎么最终boss还是个萌萌大眼人形怪
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发表于 2024-8-1 14:31 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2024-8-1 14:08
撤离类打枪目前为止有哪个大公司做成了的吗,这几年一窝蜂上去,最后似乎都无声无息,捆绑顶级IP COD,战 ...

腾讯的暗区和网易的萤火都还在打着硬核啊,不强骗氪的初级阶段吧。
手游断崖top2(现在由于dnfm也在prints money top3)的pubg手游国内版和平精英暑假直接出王炸撤离模式和大战场模式,我看撤离模式由于rpg特性挺受小学生欢迎的。而且得益于玩家实在太多了,不少玩家还能给老板打工赚一笔钱。
【“骗装备”行为处罚公告】 https://www.bilibili.com/video/BV1ef421q7s5
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发表于 2024-8-1 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2024-8-1 13:57
有一说一,我觉得索软两家的工作室还真没有几家能做出看的过去的,至少有爆款潜力的GAAS的。要是异环是索软 ...

不算ABK和B社微軟都好幾個GAAS,你說啥
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发表于 2024-8-1 17:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 Midnight.Coup 于 2024-8-1 17:25 编辑
zzy516232108 发表于 2024-8-1 09:59
我在还没上steam的时候就通了马拉松1(虽然是简单难度)
怎么说呢,虽然马拉松剧情很多,也许马拉松开创 ...

马拉松毕竟是上世纪的游戏了(94\95\96三部曲),也就比 DOOM 晚了一年,比更相近的网络奇兵晚 3 个月,到后面 2001 年的 Oni 就成熟太多了,btw 旧马拉松有一个视频讲的还不错Bungie的马拉松:来自1994年的科幻FPS,还有机核的《马拉松》启示录:Bungie的诞生故事

至于 D1vsD2,以同样更新三年的 D2 暗影要塞版本对比,很难说 D2 比 D1 强,但在年2、年5、年7三个大好评版本更新后确实可以说比 D1 强不少,但 D1 不少有意思的设计还是没能继承下来,制作方向也和 D1 有不少的分歧

新·马拉松的美术设计贯彻了 Bungie 一如既往“给美术磕个头吧”的水平,KARAKTER 设计工作室也在帮忙做美术。但玩法应该不太行,之前有邀请塔科夫主播去玩然后都觉得无趣,就改了开发方向并延期到 2025 年,那会索尼也裁了一波,上个月又请了一波人去测试,估计要转向大逃杀而不是坚持做撤离类,高度可自定义角色也被固定角色取代。2月的时候 SIE 就说要优化一下 Bungie 的开发费用和开发时间,现在 Jeff 说 Herman Hulst 在管 Bungie,这下是真的要被收编消化了。三家姓奴的历史也许到此了
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发表于 2024-8-1 18:05 来自手机 | 显示全部楼层
Midnight.Coup 发表于 2024-8-1 17:17
马拉松毕竟是上世纪的游戏了(94\95\96三部曲),也就比 DOOM 晚了一年,比更相近的网络奇兵晚 3 个月,到后 ...

感谢,下班路上有东西看了
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发表于 2024-8-1 19:01 来自手机 | 显示全部楼层
索尼的鞭子上点劲啊!土命这剧情什么玩意。狠狠地抽他!
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发表于 2024-8-1 19:10 来自手机 | 显示全部楼层
引用第58楼ybfelix于2024-08-01 14:08发表的  :
zzy516232108 发表于 2024-8-1 09:59我在还没上steam的时候就通了马拉松......

撤离类打枪,地狱潜兵2呀

----发送自 Sony XQ-AT72,Android 12
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发表于 2024-8-1 19:12 | 显示全部楼层
说来那恶心的星鸣特工看着就像是棒鸡通过的,本身就有指导奇迹多人模式在前,就棒鸡这么多人现在做游戏的效率他们可能真活在7年前。只能说好死。
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发表于 2024-8-1 21:44 | 显示全部楼层
banjia0815 发表于 2024-8-1 19:12
说来那恶心的星鸣特工看着就像是棒鸡通过的,本身就有指导奇迹多人模式在前,就棒鸡这么多人现在做游戏的效 ...

说实话棒鸡指导也只能指导运营方式吧,游戏内容他们应该没机会指手画脚。
不过奇迹2的多人可能被棒鸡坑倒是有可能
棒鸡“我们工作室1300人,一半在开发新游戏,另一半在运营土命2,我觉得你们运营多人也差不多要这么多人”
顽皮狗“wdnnm,要那么多人,我还不如拉人直接做新作了”
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发表于 2024-8-1 23:19 | 显示全部楼层
这么说隔壁v社30多个人维护一个常年百万在线的游戏简直是奇迹

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-1 23:58 | 显示全部楼层
所以PS360那代开始到现在主机上特别成功的GAAS有哪些?
GTAOL,土命肯定也算一个了,贼海?
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发表于 2024-8-2 00:01 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2024-8-1 23:58
所以PS360那代开始到现在主机上特别成功的GAAS有哪些?
GTAOL,土命肯定也算一个了,贼海? ...

apex哪怕那么多逼事其实还算挺成功的,大部分玩家都是主机手柄
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发表于 2024-8-2 00:21 | 显示全部楼层
阮小明。 发表于 2024-8-1 21:44
说实话棒鸡指导也只能指导运营方式吧,游戏内容他们应该没机会指手画脚。
不过奇迹2的多人可能被棒鸡坑倒 ...

索尼已经10年没出过fps了,相似题材的fps类型,这买了棒鸡我是不信不审查内容的。只能说这两年表现来看纯内鬼,但愿是把内鬼裁了。
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发表于 2024-8-2 00:38 | 显示全部楼层
阮小明。 发表于 2024-8-1 21:44
说实话棒鸡指导也只能指导运营方式吧,游戏内容他们应该没机会指手画脚。
不过奇迹2的多人可能被棒鸡坑倒 ...

星鸣特工一股子棒鸡土命2的味道,各种既视感,感觉直接挂棒鸡标题下都不为过。枪械手感动作以及最明显的放闪身秒切第三人称然后切回来
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发表于 2024-8-2 08:07 来自手机 | 显示全部楼层
新庄運切 发表于 2024-8-2 00:38
星鸣特工一股子棒鸡土命2的味道,各种既视感,感觉直接挂棒鸡标题下都不为过。枪械手感动作以及最明显的 ...

firewalk里面有很多棒鸡老兵,索尼当初收购这个工作室说不定都是棒鸡促成的,破坏力属实惊人
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发表于 2024-8-2 09:58 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2024-8-1 23:58
所以PS360那代开始到现在主机上特别成功的GAAS有哪些?
GTAOL,土命肯定也算一个了,贼海? ...

ssiv组的division吧,还有u know the game
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