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[新闻] Bungie宣布裁员220人

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发表于 2024-8-1 00:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2024-8-1 00:04 | 显示全部楼层
这下索尼也干了,索软真就互相打掩护是吧
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发表于 2024-8-1 00:06 | 显示全部楼层
三姓家奴这次跑不掉了吧
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发表于 2024-8-1 00:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 nage560 于 2024-8-1 00:11 编辑

棒鸡这次让索尼当rbq操怎么屁都不敢放一个,骂微软和动视那会儿的傲气呢
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发表于 2024-8-1 00:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 umbasa 于 2024-8-1 00:11 编辑

想起36亿美金了
白金:“什么,在想我的事?”
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发表于 2024-8-1 00:10 | 显示全部楼层
被吃掉了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-1 00:17 来自手机 | 显示全部楼层
要是bungie这次裁的人是它们一向引以为傲的dei部门的人就好耍了,哈哈哈。
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发表于 2024-8-1 00:26 | 显示全部楼层
dei哪有这么多人
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发表于 2024-8-1 00:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 Midnight.Coup 于 2024-8-1 01:07 编辑

好似!之前和动暴分手的时候和网易联合搞新游戏现在都没影,后面又是传出内部新项目三开。加上土命三组并行,六开一下子膨胀了,然后 Lightfall 被 LGBT 狂暴鸿儒拉了坨大的,大逃杀都快过期了 Marathon 才刚出预告片,现在被打回原形了
现在人手全部聚焦在土命和马拉松上

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发表于 2024-8-1 00:37 | 显示全部楼层
裁掉220人,转移155人到sie,75人转移到索索内部的新工作室,一下子少了400+
积木叔叔伟大,无须多言

论坛助手,iPad
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发表于 2024-8-1 00:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 |胡说| 于 2024-8-1 01:01 编辑

看来巨硬粑粑是既没品味又没魄力.养棒鸡像在养亲爹不说,还被亲爹骂不孝子.
结果棒鸡这亲爹傍上索尼还以为雄风不减当年,可以继续吃软饭,结果被当rbq给用不说,玩腻了还直接上手肢解了...
好似不送.

不过说真的,棒鷄这货,有没有别的本事不好说,但傍大腿挑恩客的手段绝对是花魁级的.愣是把个站街楼峰给卖出了花魁的肉价.
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发表于 2024-8-1 02:25 来自手机 | 显示全部楼层
Bungie居然有1300人也是挺没想到的
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发表于 2024-8-1 04:41 | 显示全部楼层
一个游戏工作室有这么多人吗?!
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发表于 2024-8-1 06:00 来自手机 | 显示全部楼层
过去10年里,343和棒鸡哪个更烂呢。
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发表于 2024-8-1 06:55 来自手机 | 显示全部楼层
Jeff说这事儿是棒鸡失去独立性,全面被SIE接管的开始
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发表于 2024-8-1 07:25 来自手机 | 显示全部楼层
看看土命2的更新质量,这1300人估计就300人在干活吧,剩下1000人都在摸鱼和ZZZQ,每次看到圣人和奥西里斯的剧情我就想吐。

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-1 07:54 | 显示全部楼层
StaticAnalysis 发表于 2024-8-1 04:41
一个游戏工作室有这么多人吗?!

不然怎麼維護這引擎
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发表于 2024-8-1 08:00 来自手机 | 显示全部楼层
这种长期运营的游戏客服也不会少吧
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发表于 2024-8-1 08:09 | 显示全部楼层
1300人里面但凡有400人在做土命,都做不出这坨屎出来
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发表于 2024-8-1 08:45 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2024-8-1 06:00
过去10年里,343和棒鸡哪个更烂呢。

343是活没少干但是水平太低,棒鸡是躺平摆烂,确实还挺难说。
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发表于 2024-8-1 08:55 来自手机 | 显示全部楼层
我还挺想玩马拉松remake的,那种acid风格欲罢不能
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发表于 2024-8-1 08:58 来自手机 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2024-8-1 06:00
过去10年里,343和棒鸡哪个更烂呢。

肯定是343,命运2出货是很稳定的,343的无限做的不如光环5,跟自己比后续更新也不行
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发表于 2024-8-1 09:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 SorroFrost 于 2024-8-1 09:22 编辑

这么多人产能却很慢的样,新游戏没有,索尼家第一方自产的长期运营游戏好像也没产出来的,这回是被索尼真正意义上吃掉了吧。
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发表于 2024-8-1 09:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 Midnight.Coup 于 2024-8-1 09:30 编辑
zzy516232108 发表于 2024-8-1 08:55
我还挺想玩马拉松remake的,那种acid风格欲罢不能

Steam 有 Remastered 三部曲,还是社区做的,懒狗实锤了
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发表于 2024-8-1 09:42 | 显示全部楼层
|胡说| 发表于 2024-8-1 00:58
看来巨硬粑粑是既没品味又没魄力.养棒鸡像在养亲爹不说,还被亲爹骂不孝子.
结果棒鸡这亲爹傍上索尼还以为雄 ...

可能跟巨硬的时候没让高管爽买车
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发表于 2024-8-1 09:44 | 显示全部楼层
裁少了应该再裁1000人
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发表于 2024-8-1 09:50 | 显示全部楼层
棒鸡起码有个土命2稳定更新,在线人数也能看,顶多你说他产出不给力,无限垃圾本体加幽默更新拿来比也太过分了
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发表于 2024-8-1 09:50 | 显示全部楼层
三千珈蓝 发表于 2024-8-1 09:42
可能跟巨硬的时候没让高管爽买车

微软当时是投资工作室,现在这次是直接股权卖给索尼了吧,拿了钱还不是想买什么买什么

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-8-1 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
转岗的是去搞那个惊世神作concord吧
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发表于 2024-8-1 09:59 | 显示全部楼层
Midnight.Coup 发表于 2024-8-1 09:29
Steam 有 Remastered 三部曲,还是社区做的,懒狗实锤了

我在还没上steam的时候就通了马拉松1(虽然是简单难度)
怎么说呢,虽然马拉松剧情很多,也许马拉松开创了终端机叙事的先河,但是这个上下交错的地图搭配不能主动换弹的设计,以及各种恶心的单向门,解密内容(经典地图左边右边分别机关房和机关,我绕地图都记不清还给你测ABC三个开关对应隔壁房间123三个灯泡呢),最重量级的好像是有一个跳下去就死档的地方,我只能说马拉松拥趸这么多,都是被棒鸡调教出来的吧?

至于马拉松剧情,我是真看不懂

新马拉松是这两年比较火(也许?)的撤离类游戏,主要是设计非常酷,我真的很喜欢那种acid风。
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发表于 2024-8-1 10:03 | 显示全部楼层
棒鸡本身这个问题在于3B左右收购导致sie投入产出不成正比

本来要学习先进gaas经验,结果12个gaas一半延期,内部还有几个已经砍掉

棒鸡去给ND指点江山,看样子ND也是没听进去,不过好在派系素材还能再利用就是了

像之前leak的 great web 看起来都不错,不知道为啥砍掉

反而让棒鸡老兵组的firewalk的星鸣特工顺利落地了

接下来估计还有jade的haven做的多人也要出来了

如果能有几款gaas让sie找到现金流,那就算妥了

不然目前这么来看,棒鸡的头是赢麻了,反而sie头疼
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发表于 2024-8-1 10:05 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2024-8-1 09:59
我在还没上steam的时候就通了马拉松1(虽然是简单难度)
怎么说呢,虽然马拉松剧情很多,也许马拉松开创 ...

爱屋及乌,因为喜欢光环硬吹出来的

同理还有命运1,命运2这么多人吐槽,但真回去看命运1,好多金枪金装设计只能用幽默来形容,那阵做打枪刷子棒鸡经验太少,和2目前的系统根本不能比
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发表于 2024-8-1 10:12 | 显示全部楼层
byisme001 发表于 2024-8-1 09:57
转岗的是去搞那个惊世神作concord吧

但是肉眼可见Concord发售后也会面对一波大裁员,应该是SIE其他项目吧
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发表于 2024-8-1 10:15 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2024-8-1 10:03
棒鸡本身这个问题在于3B左右收购导致sie投入产出不成正比

本来要学习先进gaas经验,结果12个gaas一半延期 ...

concord这算是“顺利”落地么,应该铁亏损了吧
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发表于 2024-8-1 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
蛮好奇星鸣特工是怎么在索尼内部走完立项开发验收全流程的
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发表于 2024-8-1 10:18 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2024-8-1 10:15
concord这算是“顺利”落地么,应该铁亏损了吧

能够发售已经是大胜利了

毕竟有几款卖相还不错的,直接胎死腹中
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发表于 2024-8-1 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
这波是又干了

January 2022: Sony acquires Bungie for $3.6B

October 2023: Bungie lays off around 100 staff

October 2023: Destiny 2 revenue fell 45% YoY, The Final Shape expansion delayed, Marathon delayed to 2025

July 2024: Bungie lays off 220 staff, with 155 more to transition to Sony
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发表于 2024-8-1 10:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2024-8-1 10:20 编辑
barry.allen 发表于 2024-8-1 10:05
爱屋及乌,因为喜欢光环硬吹出来的

同理还有命运1,命运2这么多人吐槽,但真回去看命运1,好多金枪金装设 ...

是吗,这个我倒真不清楚
说实话其实我挺喜欢光环4那种一-本-道战役的,老光环那种偷鸡打法,我作为一个10年以后接触光环的新玩家其实有点不太适应……
当然事实证明,343只是做不来老光环的宽线性战役设计,比如无限的战役就是一坨。无限最好的部分还是刚开始士官长一颗子弹单人突破战舰
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发表于 2024-8-1 10:29 | 显示全部楼层
时空之旅 发表于 2024-8-1 08:00
这种长期运营的游戏客服也不会少吧

客服肯定都是外包的,最多有几个客服主管
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发表于 2024-8-1 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
大哀之君 发表于 2024-8-1 10:16
蛮好奇星鸣特工是怎么在索尼内部走完立项开发验收全流程的

制作组都是所谓棒鸡老兵,棒鸡再帮着审就一路绿灯了吧
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