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楼主: 风夏

[怀旧] SD高达G世纪系列推荐玩哪些?

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发表于 2024-7-17 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
甄月妖日狂 发表于 2024-7-17 08:02
嗯,我的意思就是,很多人抱怨八口系统主要还是他们不够功利,又或者放不下功利的利,既想按自己的喜好玩 ...

火线我其实很喜欢后面加的离谱难度,但存档丢了,一想到为了玩高难要重头推一遍图就萎了
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发表于 2024-7-17 09:42 | 显示全部楼层
火线纵横的伤害计算公式是不是非常奇妙,加攻击力还不如加机动力来着
还有就是战舰9锁割起来一点也不爽
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发表于 2024-7-17 09:59 | 显示全部楼层
丹德里恩 发表于 2024-7-17 09:42
火线纵横的伤害计算公式是不是非常奇妙,加攻击力还不如加机动力来着
还有就是战舰9锁割起来一点也不爽 ...

确实不爽,但是不用战舰割,一台台割更痛苦……这事关键还是得,爱割的人来办,我们这种只想赶紧过关的人太痛苦啦
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发表于 2024-7-17 10:01 | 显示全部楼层
女神アイギス 发表于 2024-7-17 09:04
火线我其实很喜欢后面加的离谱难度,但存档丢了,一想到为了玩高难要重头推一遍图就萎了 ...


不过说到丢存档,感觉PS3开始存档还挺难丢的……
丢存档都是以前PS2和PSP常遇到的事了
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发表于 2024-7-17 10:15 | 显示全部楼层
个人推荐f+if和独眼
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发表于 2024-7-17 10:21 来自手机 | 显示全部楼层
首推ps2的neo,系列第一部3d化作品,第一部机战式的大杂烩剧情,cross剧情揉搓的也算上乘。
w5小强大战东方不败至今记忆犹新

—— 来自 Xiaomi 2203121C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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 楼主| 发表于 2024-7-17 10:29 | 显示全部楼层
甄月妖日狂 发表于 2024-7-17 08:02
嗯,我的意思就是,很多人抱怨八口系统主要还是他们不够功利,又或者放不下功利的利,既想按自己的喜好玩 ...

感觉有点像最终幻想8压等级玩...
ff8压等级(甚至不升等级)玩收益最大, 游戏难度最低, 但是十分功利刻意, 好比哈罗白金练机体
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发表于 2024-7-17 11:25 | 显示全部楼层
甄月妖日狂 发表于 2024-7-17 05:56
都够,我PS2时代验证过全关卡单机清图获得全部白金八口,但是机体就那么几台,等于阻碍了角色选择的多样性 ...

G 世紀給出各種雜兵機種,某程度就是給玩家能使用各類雜兵平天下,在GF真是花不是太多的時間即可
但PSP及之後版本,雜兵機和主角/宿敵機的性愈差距愈來愈多,加上為了關卡評價和冬瓜分數,每一隻雜兵都要多機連鎖來尾刀(敵人機體還有血量強化),純新做的雜兵機能上前的情況就愈來愈難,
再其後的G世紀,系列是愈來愈多,但也縮到每系列才得主角機一台,雜兵機專用機等上集存在但下集刪了,連神和尊者H化後的變身外表也刪了(不過還是有一隻BOSS是神H化)

PSP最無奈還是連GF那批高級OP(不是武鬥會那批最高級OP)都變成限量唯一貨
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发表于 2024-7-17 11:42 | 显示全部楼层
PSP的G世纪已经算好了。。。后面的我都玩不下去了
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发表于 2024-7-17 11:46 | 显示全部楼层
neo前年用模拟器重玩了一遍,前期难度还真不低,主要是命中率太有问题,80.90的命中率经常打不中,60左右的根本打不中,当然玩起来还是好玩的
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发表于 2024-7-17 11:51 | 显示全部楼层
手游也不知道啥时候会出,虽然出了也不一定玩,就想看看新加的战斗演出。
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发表于 2024-7-17 14:04 | 显示全部楼层
只玩过PSP那作,感觉是个回合制的无双游戏。
不过对动画复原的很细致,机体也是很全的。有情怀能脑补的话,用自己喜欢的机体乱入熟悉的动画场景还是很有感觉的。
(感觉制作者也是想你这么玩,还专门设计了一些背景写好了的原创角色。)
我当时自己脑补了一个“佣兵队”设定,尽可能用破烂的陆行战舰和杂兵机体,幻想为了佣金到处支援。
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发表于 2024-7-17 14:21 来自手机 | 显示全部楼层
ds是真好玩,感觉类似那时代的机战,有精神id,有小队系统,all武器,hd化,剧情也有魔改,但是都是高达系,然后可以捕获改造研发机体,隐藏多,分之多。
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发表于 2024-7-17 14:41 | 显示全部楼层
lost-star 发表于 2024-7-17 14:21
ds是真好玩,感觉类似那时代的机战,有精神id,有小队系统,all武器,hd化,剧情也有魔改,但是都是高达系 ...

獨眼和DS的劇情有用心去寫,做成機戰類似的劇本,有始有終有熱血有悲壯(所羅門都是一群傻瓜),不像世界編後那種BREAK系統,隨便找另一作品一次性亂入就算
不過這兩作算是有另一小問題,就是基本上主角眾綁了自家主角機體,因為大多數都是都能因此H化,只要H化就能解決本身機體性能追不上後期機體缺陷和火力大幅度上升,而一些2線角色沒自己機體,就清一色使用最強的量產雜兵機EX-S(某程度清兵性能比起某些H化主角機更強)...
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发表于 2024-7-17 14:49 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2024-7-16 19:29
虽然GBA披着机战皮是不错,但是收录机体实在太寒酸了
阿斯兰最后都只能开圣盾 ...

这个可能是出的时候动画刚开始播 要是直接在游戏里塞正义那可就算重大剧透了
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发表于 2024-7-17 15:00 | 显示全部楼层
GBA的A确实是系列独一份的机战味
大家特别好评的DS我都觉得那味不够
换句话说从机战的维度,G世纪A是唯一可以自由制造量产机的机战
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发表于 2024-7-17 15:02 | 显示全部楼层
iqbsh38 发表于 2024-7-17 14:49
这个可能是出的时候动画刚开始播 要是直接在游戏里塞正义那可就算重大剧透了 ...

advance版的SEED走的是另一套漫畫版,所以沒正義算是正常,而且FREEDOM也是古魯謝機體,打完後才由雞神接收
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发表于 2024-7-17 17:29 | 显示全部楼层
f很推荐但是有点老了,超越世界很爽,火线纵横没打完
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发表于 2024-7-17 17:36 | 显示全部楼层
nds那版是gba上面的续作
主机上面的ps2几座都比较有代表性
psp上面的几座差不多
最新的交叉火力还可以
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发表于 2024-7-17 18:34 | 显示全部楼层
怎么还能倾向于教科书的((((
非教科书就玩ds 准没错
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发表于 2024-7-17 21:41 | 显示全部楼层
小时候玩ps上的zero,一年战争开荒时期真的是步步为营,格利普斯战役时紧张刺激

直到开发出g系的mf后,突然摇身一变成后世的单骑无双机战了
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发表于 2024-7-17 21:52 | 显示全部楼层
上一作已经好多年了把
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发表于 2024-7-17 23:26 | 显示全部楼层
对了,机战类作品中用名台词起到类似精神的作用这个想法挺有意思的,很有梗。
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发表于 2024-7-18 10:23 | 显示全部楼层
教科书的话。
个人认为,如果目标是UC系外传和机体,直接玩创世。如果目标是W、SEED系、OO系、铁血,可以**线纵横。
如果目标是G、X、倒A,上一个教科书好像是Portable了,但是Portable有很恶心的halo系统和人物升级凹点。
如果对早期一些冷门机体有兴趣,就得去玩F了,全的剧情到X,包含当时的一些外传如BD、白狗、海盗、G-Unit。系统上易用性比后续作品要差。但是对这个系列感兴趣的话F还是要玩的。
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发表于 2024-7-18 10:26 | 显示全部楼层
教科书的话。
个人认为,如果目标是UC系外传和机体,直接玩创世。如果目标是W、SEED系、OO系、铁血,可以玩 火线纵横。
如果目标是G、X、倒A,上一个教科书好像是Portable了,但是Portable有很恶心的halo系统和人物升级凹点。
如果对早期一些冷门机体有兴趣,就得去玩F了,全的剧情到X,包含当时的一些外传如BD、白狗、海盗、G-Unit。系统上易用性比后续作品要差。但是对这个系列感兴趣的话F还是要玩的。
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发表于 2024-7-18 10:35 | 显示全部楼层
强烈推荐PS2的spirit,从07年玩到现在,好玩


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发表于 2024-7-18 11:40 | 显示全部楼层
NDS的G世纪DS是神作,不过没汉化,NDS第二作也算是机战剧本作,不过操作很别扭,能玩就是了,教科书的那种全不推荐,太无聊了
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发表于 2024-7-18 12:30 | 显示全部楼层
ParukiaMKII 发表于 2024-7-18 11:40
NDS的G世纪DS是神作,不过没汉化,NDS第二作也算是机战剧本作,不过操作很别扭,能玩就是了,教科书的那种 ...

草创期的初代-ZERO时代,教科书进度是强制按作品时间顺时推进的,一部作品落幕,下一部作品接上,你的自制部队是跟着历代主角队一路走完UC,其实满有史诗感的,
机体获取进度也不是后来那种随便进一下W剧场版就奔小康的。
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发表于 2024-7-18 12:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2024-7-18 12:52 编辑
kcalb 发表于 2024-7-18 12:30
草创期的初代-ZERO时代,教科书进度是强制按作品时间顺时推进的,一部作品落幕,下一部作品接上,你的自 ...

其實GF那些教人打W劇場版作開局,還是有一定難度

新機就是得3台攻擊力血量都極低龍捲風,
而5小強+批3+奈的雜兵機,全是基本數值,被雜兵打中4~5次就會死,站錯位置,先被對方反擊,到對方回合集體XX就隨時沒之後
而那些建議還是要EN消耗巨大的甩毛機,和死神W不停尾刀升到ACE(即是期間還要保他們2人不死)
甩毛機本身EN不多,那支炮攻擊力高又不能直接擊落對方雜兵,而且開兩炮就沒EN,而火神炮又是蟻咬

雖然作為NPC機全有HP/EN回復大效果,但對方都有一定30~50%多命中
而且G世代就是有再高回避性能,對方都有保底10%命中,人品差還是會被摸中
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发表于 2024-7-18 13:10 | 显示全部楼层
创世这种阉割了大半的教科书也有人推荐,真是人心不古
战魂卖点是全语音抵消了教科书的无趣感,但是哈罗系统又给加回去了
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发表于 2024-7-18 13:11 | 显示全部楼层
独眼最有意思的是多年来玩家发现了不少良性bug,譬如可以卡bug让拉拉不死继续使用(剧情还是死了)也可以卡bug直接捕获boss机,然后把零件拆了建后续机体,直接导致你可以在0083开狙击高扎古,把希罗克的梅萨拉插了之后就可以造性能怪兽了
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发表于 2024-7-18 13:12 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2024-7-18 12:51
其實GF那些教人打W劇場版作開局,還是有一定難度

新機就是得3台攻擊力血量都極低龍捲風,

F确实不能开局裸进,但思路差不多,“开放世界”任选剧本的教科书后劲不足就是因为可以直接攻略后期剧本变相拿高级机体,Spirit可以直奔V第一话,把V拿到手,因为那关伯劳鸟队增援还是挺多的,SL可过,然后封面机V2AB就直接到手了。

创世没有V和F91剧本的原因之一,可能就是当时要推新人独角兽和拟阿卡玛,而这两作恰恰有强数倍的超模战舰单位
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发表于 2024-7-18 14:11 | 显示全部楼层
推荐PS2的魂和NEO,PS的话可以试试初代(战斗不分是ACT的那一作)和ZERO(记得前哨战的任务关卡还蛮多的,到了F就很少了)这一作
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发表于 2024-7-18 14:17 | 显示全部楼层

那其实是妇科的WSC的独眼高达
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发表于 2024-7-18 14:28 | 显示全部楼层
kcalb 发表于 2024-7-18 13:12
F确实不能开局裸进,但思路差不多,“开放世界”任选剧本的教科书后劲不足就是因为可以直接攻略后期剧本 ...

创世也是开局直奔独角兽剧本,独角兽可太强了,随随便便就能拿到,然后就一路平推了

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-7-18 15:04 | 显示全部楼层
SD高达G世代DS号称高达游戏原创剧情的天花板,而且最终BOSS选得很好,本来这人不当最终BOSS就很不合理嘛
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发表于 2024-7-18 23:21 | 显示全部楼层
kcalb 发表于 2024-7-18 13:12
F确实不能开局裸进,但思路差不多,“开放世界”任选剧本的教科书后劲不足就是因为可以直接攻略后期剧本 ...

F可以继承ZERO存档直接拿所有原创角色和5W块钱
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发表于 2024-7-18 23:30 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2024-7-18 23:21
F可以继承ZERO存档直接拿所有原创角色和5W块钱

对,记得初代到ZERO到F都可以继承数据,当年一路下来像在玩一个游戏
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发表于 2024-7-19 01:59 来自手机 | 显示全部楼层
kcalb 发表于 2024-7-18 23:30
对,记得初代到ZERO到F都可以继承数据,当年一路下来像在玩一个游戏

初代不能继承,我也以为能继承前年重打3作时才发现不能
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发表于 2024-7-19 02:46 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2024-7-18 23:21
F可以继承ZERO存档直接拿所有原创角色和5W块钱

作为未来人我们直接读F.IF里的数据开局好了,我方有武者倒A等原创机体简直如砍瓜切菜一般简单
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