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楼主: 陈词与芍药

[PS4/5] 八年巨制4亿美元Concord星鸣特攻完全关停,工作室已被索尼解散

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发表于 2024-10-30 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
索尼:“我谢谢你全家。”

—— 来自 鹅球 v3.1.90
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发表于 2024-10-30 09:54 | 显示全部楼层
Concord这个亏损可以是说史无前例

因为是真的一分钱都不没收回

电影就算像🤡2这种级别的暴死,全球票房好歹也过了2e美元,至少能收回1/3的成本

concord现在就是一堆字节为单位的垃圾,完全没有再变现的可能性
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发表于 2024-10-30 09:58 | 显示全部楼层
早该图图了,搞点资本主义的
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发表于 2024-10-30 10:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚瑟摩根 于 2024-10-30 10:03 编辑
SergeGlenn 发表于 2024-10-30 06:19
4亿刀不就是扯淡吗?因为Colin强调的就是游戏开发花了四亿刀,说什么工作室最后一年半开发花了两亿刀, ...

colin 之前说400m的时候就被质疑了

而且事后还有新闻他信誓旦旦400m的开发成本

当然你可以说他哗众取宠

但是今天kotaku也说不止200m

那么合理推测400m也没毛病

只是更加印证colin的说法而已

更何况论坛就搬运一些source

没必要这么激动

最重要是600m和800m

我只看过京8发的

比起京8和colin我还是相信colin吧
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发表于 2024-10-30 10:07 | 显示全部楼层
说了两百million不算delay cost,也就是colin之前说的后期找外包补天窗的费用
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发表于 2024-10-30 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
人不死没啥用,还在业内早晚祸祸别的公司
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发表于 2024-10-30 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
Andariel 发表于 2024-10-30 10:09
人不死没啥用,还在业内早晚祸祸别的公司

有这光辉的履历还请这些人的公司死了不是活该吗。
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发表于 2024-10-30 10:13 | 显示全部楼层
索笑话+1 今年最大乐子了这下
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发表于 2024-10-30 10:14 来自手机 | 显示全部楼层
真的不是索索高层洗钱的白手套吗
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发表于 2024-10-30 10:14 | 显示全部楼层
Andariel 发表于 2024-10-30 10:09
人不死没啥用,还在业内早晚祸祸别的公司

继续祸祸欧美游戏公司吗?还有这种好事

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参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
saintsun7799 -1

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发表于 2024-10-30 10:17 | 显示全部楼层
Andariel 发表于 2024-10-30 10:09
人不死没啥用,还在业内早晚祸祸别的公司

死了对业界影响更大了,锁妖塔倒了
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发表于 2024-10-30 10:29 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈好死。真total loss项目
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发表于 2024-10-30 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈 索尼什么时候跟着断气
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发表于 2024-10-30 10:32 | 显示全部楼层
GK听闻索尼亏钱比似妈还难受
2亿4亿汴几个月京了
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发表于 2024-10-30 10:39 | 显示全部楼层
这乐子就没了吗???可惜了啊
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发表于 2024-10-30 10:40 | 显示全部楼层
马桶炸了,翔飞的到处都是,这下老美游戏业界是否更加有福了
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发表于 2024-10-30 10:48 来自手机 | 显示全部楼层
四亿放个不炸的烟花,写作firewalk,读作firework
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发表于 2024-10-30 10:49 | 显示全部楼层
虽然这个是超级业界笑话

说什么USD 4E、6E、8E的投入,说这种话的基本对财务没有概念

这破公司是23年4月被SONY收购,用最直接的话来说在这个日子之前所有的开发投入已经全部含在收购款项里了,后面SONY继续投入是在这个日期之后

这种天文数字的传说就是把资金重复多次计算的结果



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发表于 2024-10-30 10:49 | 显示全部楼层
4亿有啥不可能的,蜘蛛侠2成本就3.15亿,要知道失眠组还知道努力省钱

你想星鸣特攻这种靠zzzq当令箭的制作组有可能给索尼省一分钱么
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发表于 2024-10-30 10:50 | 显示全部楼层
mimighost 发表于 2024-10-30 09:54
Concord这个亏损可以是说史无前例

因为是真的一分钱都不没收回

自我感觉良好的开局暴死手游都能赚点开服钱。真的独一份
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发表于 2024-10-30 10:52 | 显示全部楼层
TonyKune 发表于 2024-10-30 10:49
虽然这个是超级业界笑话

说什么USD 4E、6E、8E的投入,说这种话的基本对财务没有概念

舆论场上的事实根本无足轻重
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发表于 2024-10-30 11:22 | 显示全部楼层
好死喵.
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发表于 2024-10-30 11:23 | 显示全部楼层
完了 一坨垃圾要跑去其他工作室了
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发表于 2024-10-30 11:35 | 显示全部楼层
生软:无妨,我是EA的爹
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发表于 2024-10-30 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
看到个搞笑的评论
人称代词:was/were

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nukacolamania + 1 叠词词,可爱爱
lhawp + 1 欢乐多
Khellendros + 1 欢乐多

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发表于 2024-10-30 13:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-30 13:44 | 显示全部楼层
那这种出厂较少的绝版游戏盘是不是有涨价的空间
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发表于 2024-10-30 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
Evilgurren 发表于 2024-10-30 13:44
那这种出厂较少的绝版游戏盘是不是有涨价的空间

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发表于 2024-10-30 14:22 | 显示全部楼层
黛冬優子 发表于 2024-10-30 09:42
索尼现在做什么都让人感觉像是为了填星鸣特攻的窟窿,比如pro的售价

大概04年开始玩ps2,之后一直是ps系列死忠,3,4,4pro都是首发,psp,psv也是首发半年后买的,当然老任的也一直有玩,5pro售价一出让我下定决心转pc,以后就是PC+老任了
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发表于 2024-10-30 17:42 | 显示全部楼层
韩国粉丝发来贺电

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发表于 2024-10-30 17:44 | 显示全部楼层

我搜了一下,好像并没有,现在45美元可以买一盘
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发表于 2024-10-30 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
B站某UP分析了一下前因后果,揣测是棒鸡作为索尼的打枪项目把关者,借职务之便,给这个有裙带关系的制作组大开绿灯。
这笔费用除了收购价,拿回来后发现游戏不完整,需要追加投入才能拿出成品,于是又往里砸了个把亿。所以成本只高不低。
【《星鸣特攻》死了,罪魁祸首却置身事外!万字长文深扒荒诞研发历程【侦查冰】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/YWUfOzC
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发表于 2024-10-30 19:41 | 显示全部楼层
连转免费都不敢转,上线托都不敢请直接扑街,那说明这游戏一开始就是冲着骗人买首发来的,没骗到就死。

真的做得烂成一坨屎的游戏在彻底死亡之前都可以挣扎很久,这种完全放弃急救直接宣布死亡的我很久没见过了。
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发表于 2024-10-30 20:33 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2024-10-30 06:19
4亿刀不就是扯淡吗?因为Colin强调的就是游戏开发花了四亿刀,说什么工作室最后一年半开发花了两亿刀, ...

普通员工对于成本的估算还是很有参考价值啊,甚至只少不多,自己的应答年薪×成本倍率(1.5~2)×团队规模×开发年数,不就是大概的开发成本吗。反而是PM这种天天接受各部门的注水预算表给出的预算估计更容易有水分。
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发表于 2024-10-31 04:46 来自手机 | 显示全部楼层
yuy 发表于 2024-10-30 14:22
大概04年开始玩ps2,之后一直是ps系列死忠,3,4,4pro都是首发,psp,psv也是首发半年后买的,当然老任 ...

我之前也是索粉,现在只玩PC了,随时盼着索尼断气。反正索尼游戏大概率也会上PC。
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发表于 2024-10-31 04:59 | 显示全部楼层
quadrozeke 发表于 2024-10-30 19:41
连转免费都不敢转,上线托都不敢请直接扑街,那说明这游戏一开始就是冲着骗人买首发来的,没骗到就死。

真 ...

应该是想请托的,发了一批码出去给评测,无奈过于震撼人心实在没法硬吹
甚至在b站建了个明明是官方背景却说自己非官方的资讯号
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发表于 2024-10-31 05:53 来自手机 | 显示全部楼层
violettor 发表于 2024-10-30 20:33
普通员工对于成本的估算还是很有参考价值啊,甚至只少不多,自己的应答年薪×成本倍率(1.5~2)×团队规 ...

现在的3A开发而言,普通员工能轻易的搞清所谓的团队规模吗?就以concord的团队举例,一个员工知道19年的时候团队只有十几个人,知道在原型搞定后发售前的三四年团队慢慢扩充进行全面开发,峰值是150左右,但他根本不清楚人力的具体变化过程的细节,只是约莫了解一些大的节点,
这还就只是in house的人力资源花费,之前嘲讽过concord的credit有1900多人,这里面涉及到外包花费,乱七八糟什么QA本地化音效等等资源还涉及对PS部门的服务资源占用,一般音效制作和动捕都会用索尼的资源
普通员工考自己和自己周围人薪资出发的估计能参考出什么样的成本?何况这游戏还涉及到收购转手的情形,不是管理根本不可能知道像样图景
这里放一张失眠泄露的蜘蛛侠2的开发资源分布表,看看一两个普通员工能对估算成本有什么概念




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发表于 2024-10-31 08:38 | 显示全部楼层
Concord关服推下面看到个有趣的评论。

Millions of people had fun with the game.

Tens of people had fun playing the game.

Thank you for your service. 🫡

https://x.com/bunburyoudouuk/status/1832171264615837791
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发表于 2024-10-31 08:50 | 显示全部楼层
所以,业界的问题应该是,怎么让做游戏的人来做游戏。
搞lgbt的人,就跟动保,环保一样。破财免灾养着,别搀合产品制作。

黑  社 会也就是要钱,不会参与生产呀。
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发表于 2024-10-31 09:21 来自手机 | 显示全部楼层
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