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楼主: 医生狼多

[新闻] 小高&打越新作,百日战记 最终防卫学园2025.4.24发售,ns/pc

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发表于 2025-2-19 21:44 来自手机 | 显示全部楼层
这(消音)的游戏在我电脑上直接打不开,点开就崩溃。
好歹也是正经的4060耶,咋这个脸都不给?不能第一时间当小高和刚的🌟😡💪,好急。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-19 22:07 | 显示全部楼层
打完了,感觉小高自从开公司了以后,就一直致力于把弹丸论破拆开来加点新料卖给玩家当弹丸代餐,末日世界俱乐部上来就搞个自相残杀骗人玩打越样板戏,超侦探事件簿把调查和言刃砍证言拆出来做了个侦探游戏。这部是把学籍裁判以外的部分加了个战棋。7天的试玩内容有点水,感觉就是个序章的水平。后面司令官应该还会登场吧,毕竟是黑白熊定位,他助手皮卡丘还没登场呢。总感觉最后又要搞虚拟世界世界观,弹丸2的VR装置都有了,希望是误导玩家用的。
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发表于 2025-2-19 22:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 moudianzi 于 2025-2-19 22:14 编辑
wjbdasd 发表于 2025-2-19 20:18
大招选择后在位移的时候可以改变朝向。

重新开了个新档试一下,还真可以(这样难度就更无脑了)
之前按出大招后,因为心理默认这里没有像使用小技能时的“选择大招技能”的这一步骤和必要性,于是默认按了大招后,操作应该就直接跳转到 “选择技能落点范围位置” 的步骤了(从而觉得这一步不能转向/移动的话,应该就是不能了,属于大招的一种约束条件,现在看来是想岔了,怪不得我觉得那个“小丑女”的大招这么难释放)
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发表于 2025-2-19 23:16 | 显示全部楼层
纸片人,学院开场,跟弹丸一模一样,有一首BGM都是弹丸的
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发表于 2025-2-20 02:37 | 显示全部楼层
居然还有这种绑架战术啊。
居然能说“因为做百日战记,我欠了一大笔钱,只要你们让我的百日战记大卖了,我就能继续做弹丸论破,否则我就破产完蛋了”
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发表于 2025-2-20 08:57 来自手机 | 显示全部楼层
监宝看到小高就来劲了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-20 21:38 来自手机 | 显示全部楼层
这次的小高有点无聊了。
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发表于 2025-2-20 22:02 来自手机 | 显示全部楼层
b站各种宣发
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发表于 2025-2-20 22:38 | 显示全部楼层
这试玩版居然没有特别高潮
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发表于 2025-2-20 23:10 来自手机 | 显示全部楼层
打完了感觉还行,但回头看角色pv这不是把所有人的入队顺序都剧透了吗,虽然不知道剩下几人怎么入队的。另一个感想就是这么多角色即使有存活线也感觉很难全员存活啊,不知道小高准备怎么设置爆点。
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发表于 2025-2-21 18:11 | 显示全部楼层
他还是忘不了弹丸
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发表于 2025-2-21 18:37 | 显示全部楼层
战旗就是个添头,别想太多,小高要是能结合战旗做点演出就谢天谢地了,还要深度
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发表于 2025-2-21 18:50 来自手机 | 显示全部楼层
云了下,没人觉得人物造型很差吗,远不如12,甚至五官脸型画风都有点退步了,偏向3
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发表于 2025-2-21 19:13 | 显示全部楼层
DEMO游戏体验还不错,考虑首发买个NS版躺被窝玩
剧情猜想:所谓东京住宅区就是个虚拟VR,世界毁灭后这帮小孩是最后幸存的人类,一直躺冬眠舱里玩VR,这边才是现实世界
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发表于 2025-2-21 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
味儿真冲
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发表于 2025-2-21 19:52 | 显示全部楼层
开头又是播片又是战旗,墨迹了20分钟。终于男主眼前一黑,然后醒来是跟其他人一起在一间锁着门窗的教室里,唉这下终于看懂了。
跟打越合作meta梗是真的密,打完试玩版感觉体验不错可以再上一次小高的当试试。
试玩版看起来有些意思我开玩笑跟朋友说这次死人都能复活了,看来不会有女主欺诈发生了。结果一转眼黑白熊死了。看宣传有个跟女主一样的人出现,居然demo没做到她出来
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发表于 2025-2-21 22:14 | 显示全部楼层
PETN 发表于 2025-2-21 19:13
DEMO游戏体验还不错,考虑首发买个NS版躺被窝玩
剧情猜想:所谓东京住宅区就是个虚拟VR,世界毁灭后这帮小 ...

真这样的话,再加上少年少女迎击未知敌人,有可能会有轮回要素(男主重开的战斗能力应该是暗示),战棋塔防战斗系统。那不就弹丸版十三机兵防卫圈了,连人数都正好对上了,都是15个。
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发表于 2025-2-21 23:07 | 显示全部楼层
鸡腿不足 发表于 2025-2-21 11:50
云了下,没人觉得人物造型很差吗,远不如12,甚至五官脸型画风都有点退步了,偏向3 ...

我也觉得这作人设很拉,除了男主的那个青梅竹马,别的基本都不太行。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-2-22 00:48 | 显示全部楼层
打了下········其实我感觉还行,比我一开始想的好多了,应该会买,说实话一开始看到这作可以说是完全无感的,战棋部分看起来也很廉价看着像个低成本4399,结果一上来做了N段动画又好像不至于我想象中的那么贫穷,感觉这部可以称为弹丸论破(仮)吧,不知为什么很多要素都在刻意往弹丸身上靠,甚至某些音乐听起来也像是弹丸BGM的变奏,背景大设定有点类似13机兵、黑客帝国的感觉,不知到会玩什么叙事诡计,角色其实我觉得还好,可能地雷妹、酷酷的眼镜姐姐这种比较对我口
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发表于 2025-2-22 02:06 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kurihayn 于 2025-2-22 02:10 编辑
鸡腿不足 发表于 2025-2-21 18:50
云了下,没人觉得人物造型很差吗,远不如12,甚至五官脸型画风都有点退步了,偏向3 ...


我觉得一方面是小松崎类水平上限就这样,小高这几年让他连续设计太多角色了导致灵感枯竭。
另一方面当年弹丸12的时候我们或许觉得这个风格很新鲜,现在看那么多早就已经看腻了。
还有一个方面就是,可能小高这帮人急于在新公司做出成绩,他们不像在sc时期那么有闲工夫细细打磨每一个角色,或者已经把重心放到角色设计以外的地方了。很明显在新公司做出的角色全都有一种路径依赖的感觉,疯狂擦弹丸的边。(用xhs的话说就是长得人山人海)
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发表于 2025-2-22 09:37 | 显示全部楼层
不吃了不吃了,V3雾雨侦探吃饱了
这作云一下拉倒
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发表于 2025-2-22 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
有是那嬉皮士画风,画风能不能传统点?
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发表于 2025-2-22 09:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 鸡腿不足 于 2025-2-22 10:10 编辑
kurihayn 发表于 2025-2-22 02:06
我觉得一方面是小松崎类水平上限就这样,小高这几年让他连续设计太多角色了导致灵感枯竭。
另一方面当年 ...

只玩过123外传,刚照着百科挨个看了下,全员恶玉很不错,甚至个人感觉超越12,侦探事件、少女也还行。第九、百日、v3就一股简陋感,造型单调不说,连基本的正确立体感都没了,退步怎么这么大。


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发表于 2025-2-22 09:57 | 显示全部楼层
最后这个队长的话听不明白,不会放到二周目才能看懂吧
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发表于 2025-2-22 10:16 | 显示全部楼层
小高又回到了他熟悉的教室。
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发表于 2025-2-22 10:57 来自手机 | 显示全部楼层
这次主角没失忆吧
苗木诚,日向创,最原终一,幽玛可可赫多,空木诚全是失忆开局,难道说真是打越主笔就放了一马

但打越也闹过失忆,比如伊达键
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发表于 2025-2-22 11:42 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2025-2-22 10:57
这次主角没失忆吧
苗木诚,日向创,最原终一,幽玛可可赫多,空木诚全是失忆开局,难道说真是打越主笔就放 ...

看他开局吃菌子一样的演出我觉得他肯定有失忆只是自己不知道
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发表于 2025-2-22 16:11 | 显示全部楼层
卖相真差
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发表于 2025-2-22 16:22 | 显示全部楼层
开场大段的播片挺劝退的,感觉现在越来越难忍受这种磨磨唧唧废话连篇的作品了
战棋似乎是鼓励上去贴身无双,因为死人是加评价的
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发表于 2025-2-22 19:47 来自手机 | 显示全部楼层
很少见的鼓励死人的战棋,感觉后期会有“真相”恶心一下这么搞的玩家

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-22 21:31 | 显示全部楼层
初期先积累必杀,有1条的话,配合主角或苍月卫人大范围的必杀打4HP的能加一回合行动指数的的敌人,1个必杀就积累多个行动指数,雫原比留子先行用杀3个杂兵提高攻击力,靠近40HP的BOSS,不断高输出的打BOSS,爆发很强。基本1回合就能打残BOSS
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发表于 2025-2-22 23:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡拉德利姆 于 2025-2-22 23:16 编辑

这个把死人当爆发点的玩法目前看着还行,但是怀疑后期会数值爆炸出现公式化打法
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发表于 2025-2-23 00:08 | 显示全部楼层
小高:为什么现在的战棋都提倡角色全活啊,太无聊啦!我要做个鼓励玩家拿角色去送死的战棋!

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
噗呸破屁诚 + 1 欢乐多

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发表于 2025-2-23 02:53 | 显示全部楼层
反正本作这个“复活回收”怎么看怎么诡异
献祭队友这个机制可能会涉及到某个隐藏结局
比如同伴全程不死/限制一定死亡次数才能达成最后全员存活的特殊END
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发表于 2025-2-23 03:34 | 显示全部楼层
作为V3受害者,实在是二次元srpg爱好者才捏着鼻子再试一下demo,然而玩到一进学校就看到玩弹丸梗立马就删了,蹭得实在太low了。而且这教学关战斗感觉也挺廉价的感觉,提不起兴趣了
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发表于 2025-2-23 03:46 来自手机 | 显示全部楼层
确实,死人机制估计不是什么正经玩意,应该是剧情的一部分,小高不埋雷我倒着走。
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发表于 2025-2-23 09:28 | 显示全部楼层
侵校生的文字已经有人破译了
https://note.com/gara4poke/n/n6d2a4db548b8
战斗前
いだいなほしのかみよ
伟大的星之神啊
われにちからをあたえよ
请赐予我力量吧
むげん たい…!!
无限体
ぼくは…「ちつじょのけしん」ムヴヴム
我是「秩序的化身」ムヴヴム
战斗后
こ、ころさないで…
不要杀了我
ゆるしてください
请原谅我
おねがい…たすけて…
求你了…救救我

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发表于 2025-2-23 19:20 | 显示全部楼层
本来以为是弹丸版十三机兵或者日本一那个神奇的走格子侦探游戏类似的

意外的弹丸本家味很重啊  

节奏意想不到的还挺好的,悬疑味蛮重,贷款再信小高一次吧(小死神和AI2我都挺不满意的)
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发表于 2025-2-24 09:13 | 显示全部楼层
demo打完,很对味,感觉小高又行了
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发表于 2025-2-24 09:27 | 显示全部楼层
小高和打越,唯一希望抛弃游戏性好好搞剧情就行的(
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