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[多平台] 超越光速FTL真尼玛是神作

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发表于 2024-6-16 15:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来一直在玩陷阵之志。 这游戏已经是战旗类的巅峰之作了
在贴吧跟人讨论的时候,总是听到说 开发商的前作 超越光速FTL更牛逼
听多了以后 决定相信陷阵之志的设计者的实力
下来玩了一下, MB, 就200M不到的游戏。。 像素的游戏画面
但是就是被玩法和剧情抽得脑子快干了
一不小心就通宵了2个晚上
睡觉也是在想着怎么玩
确实牛逼。。。神作
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发表于 2024-6-16 15:22 | 显示全部楼层
看了下我Epic里领过。那时候还有心思关注下当周是什么游戏,登录Epic网页版领取下。得研究下怎么在V P S上挂个docker自动领游戏了 https://www.cnblogs.com/R-bear/p/17984440
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发表于 2024-6-16 15:36 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2024-6-16 15:22
看了下我Epic里领过。那时候还有心思关注下当周是什么游戏,登录Epic网页版领取下。得研究下怎么在V P S上 ...

小黑盒app可以一键自动领。
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发表于 2024-6-16 15:40 | 显示全部楼层
FTL 的音乐也很好,玩累了挂在那边听一会儿也很放松。
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发表于 2024-6-16 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-16 15:44 | 显示全部楼层
太难了,陷阵之志还能玩一玩,玩这个各种突发状况暴毙

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-6-16 15:49 | 显示全部楼层
没错 是的 库里还有一个key有人要吗
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发表于 2024-6-16 15:50 | 显示全部楼层
不觉得比陷阵之志好
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发表于 2024-6-16 15:59 | 显示全部楼层
MrPenguin 发表于 2024-6-16 15:36
小黑盒app可以一键自动领。

看了下好像不能托管连任何app都不打开全自动领取。
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发表于 2024-6-16 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
半即时制的操作空间比陷阵之志大太多了,什么最速抽真空灭火防跳帮,导弹骗防卫无人机,备用电池卡cd偷电,上面说插件对boss没用的就是完全没玩明白这套rts逻辑,一级黑客就能反制boss三级隐身不要太赚

我自己玩了陷阵之志觉得虽然是好游戏就是太烧脑了没什么偷鸡空间,所以更喜欢ftl一点

—— 来自 Xiaomi 22011211C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-6-16 16:11 | 显示全部楼层
推荐ftl大型mod多元宇宙,已有汉化,内容量大管饱

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-6-16 17:01 | 显示全部楼层
但追尾式的驱动模式是我最讨厌的新肉鸽驱动模式,哪怕本质上和现在不走回头路的模式差别并不大。
偏偏在早先一段时间,这种模式还有大量的抄袭市场。
现在的游戏倒是都不抄了,毕竟爬塔式明显更直白。
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发表于 2024-6-16 17:03 | 显示全部楼层
FTL刚出就玩儿,玩到出了iOS版买了继续玩,然后Steam出了成就又玩儿了一遍,真的是好游戏
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发表于 2024-6-16 17:08 | 显示全部楼层
所以Subset的新游戏有在做吗
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发表于 2024-6-16 17:10 来自手机 | 显示全部楼层
就记得玩起来确实上头,但是最后留给我的印象是有点折磨不够爽
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 楼主| 发表于 2024-6-16 17:47 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2024-6-16 15:44
太难了,陷阵之志还能玩一玩,玩这个各种突发状况暴毙

—— 来自 S1Fun

暂停不就好了
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发表于 2024-6-16 17:49 | 显示全部楼层
ftl太难了,又没特别easy的模式来逐步上手
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发表于 2024-6-16 17:52 | 显示全部楼层
这个制作组做的游戏都很nb
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发表于 2024-6-16 18:08 | 显示全部楼层
苏西踩我了 发表于 2024-6-16 17:49
ftl太难了,又没特别easy的模式来逐步上手

主要是没有 roguelite 那样的局外成长,这种传统roguelike 就是比较硬核。
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发表于 2024-6-16 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
我也通宵玩了一周左右,玩得我爽死了,完美满足了我星辰大海舰炮齐射的梦想。
全舰船加困难通了一次后就有点疲劳了,高难度暂停微操太累了虽然极限压榨也挺爽的吧,放气保核心系统等进阶技巧也搞得我心很累,要是有个mod能自动微操就好了。
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发表于 2024-6-16 18:27 | 显示全部楼层
这个工作室有没有新作啊?
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发表于 2024-6-16 18:27 | 显示全部楼层
老年人反应不过来, 还是陷阵之志比较适合我
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发表于 2024-6-16 18:33 来自手机 | 显示全部楼层
【【授权转载/熟肉】第1期:Mike的FTL攻略之新手指南 FTL tips_ beginners' guide-哔哩哔哩】 https://b23.tv/evqD5xj
想入坑可以看看这个攻略以及这个up其他的视频

文字攻略可以看贴吧的这个攻略
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发表于 2024-6-16 19:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-16 19:20 | 显示全部楼层
当初玩得入梦都是螳螂人
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发表于 2024-6-16 19:35 | 显示全部楼层
想起刚玩的时候都不知道飞船能升级,结果解锁了“我才不要讨厌的升级”这个成就
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发表于 2024-6-16 19:37 | 显示全部楼层
FTL和暗黑地牢是目前心目中地位最高的独立游戏
说难度的话还好吧掌握通用战术后大部分舰船脸不太黑通关都没问题,只有个别舰船比如无人机的不太玩得来,陷阵之志这种有点像象棋下残局的策略游戏反而不太会玩
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发表于 2024-6-16 20:09 来自手机 | 显示全部楼层
FUZE 发表于 2024-6-16 15:42
FTL的boss战很**
像跳流 黑客 激光 最后boss都免疫这些东西

没有的事,只要你运用得好,这些都能在boss战发挥巨大作用。就比如跳帮,虽然把人杀光boss会开启自动模式,但是可以选择派人去拆武器系统啊。第一时间把boss的导弹系统拆掉,可以说boss的威胁就少了一半,挨个把四个武器全拆掉,boss就成了没牙的老虎。

—— 来自 HONOR LSA-AN00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-6-16 20:17 | 显示全部楼层
FTL太难了
我升级了反人员装备他就打破仓抽真空
我升级了反舰导弹他就跳帮把我船员都打死,我都来不及操作
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发表于 2024-6-16 20:25 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-16 21:03 | 显示全部楼层
FUZE 发表于 2024-6-16 20:25
BOSS船上有一些武器是单独的小房间 甚至都是独立的小房间 跳上去的人没法进去
我之前就记得以前我是肉盾 ...

其实在困难难度,导弹和激光槽反而会用门跟中间的护盾槽连起来,这是因为普通难度下旗舰四个单独的武器房间就是一个放水设计,你可以直接把跳帮队扔上去废掉武器,而旗舰除非船员死光AI接管的情况下因为这个房间是独立的没法修理.

随便找了一个都是螳螂人拆旗舰的,BV1494y1P7QU,一二阶段解决掉威胁最大的导弹舱之后防御端口不出大问题基本就是杀鸡。

旗舰战确实充满了初见的恶意也有很多不看攻略可能不知道的偷鸡点,但说武器室设计的有问题这个角度就实在是很新奇了。
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发表于 2024-6-16 21:09 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-16 21:49 | 显示全部楼层
FTL算是前卡牌肉鸽时代能代表当时整个所谓 roguelike 类型游戏的作品之一,再算上 The Binding of Issac 俩游戏几乎到教人怎么做可重开性设计的程度了,杀戮尖塔的地图选关系统多多少少也是受了FTL的影响的
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发表于 2024-6-16 21:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 MrPenguin 于 2024-6-16 22:00 编辑
铃森冬 发表于 2024-6-16 21:49
FTL算是前卡牌肉鸽时代能代表当时整个所谓 roguelike 类型游戏的作品之一,再算上 The Binding of Issac 俩 ...

可惜后来大火的 roguelike/lite 大部份是动作类(包括横版、俯视角、吸血鬼生存类)和卡牌类,策略类至今仍然没有接近 FTL 和 ITB 水平的(明日方舟的集成战略模式都算是不错的了)。

希望这个工作室能早日出新作。
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发表于 2024-6-16 22:00 | 显示全部楼层
如果喜欢看星际迷航估计会更有感觉。
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发表于 2024-6-16 22:02 | 显示全部楼层
MrPenguin 发表于 2024-6-16 21:56
但后来大火的roguelike/like大部份是动作类(包括横版、俯视角、吸血鬼生存类)和卡牌类,策略类至今仍然 ...

感觉主要是有公式做题太快了,现在又多个自走棋类型,很少有制作组愿意不套模板从零开始搭一套原创的策略玩法出来了,想达到 Subset Games 的水平基本上只有一条路可走就是花上几年的制作周期一点一点打磨机制
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发表于 2024-6-16 22:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 MrPenguin 于 2024-6-16 22:12 编辑
铃森冬 发表于 2024-6-16 22:02
感觉主要是有公式做题太快了,现在又多个自走棋类型,很少有制作组愿意不套模板从零开始搭一套原创的策略 ...

确实,动作肉鸽就算肉鸽部分做得不好,卖相和可玩性还可以从其它方面填补,卡牌肉鸽更是杀戮尖塔把模板都搭好了填数值和美工就可以,都比较容易保证下限。

策略肉鸽要是做不好肉鸽部分,整个游戏性就全崩了,对策划水平要求很高。
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发表于 2024-6-16 22:15 | 显示全部楼层
喜欢星辰大海舰队的再次推荐远行星号,这玩意到底什么时候能做完上steam
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发表于 2024-6-16 22:33 | 显示全部楼层
一直玩不明白 FTL,大概或许有可能是因为我不喜欢 / 不擅长玩 RTS / SLG 类的游戏。
玩的不多而且感觉前期的随机事件有些少,在我每次都中道崩殂于敌人入侵把我家拆了小人也都杀光就直接气的卸游戏了,打不了一点。
后来查了点攻略才知道对付登舰的敌人可以抽真空处理,我还挺多问号,登陆敌舰就摘下氧气面罩难道是当作回家,科幻小说没这么教过啊(摊手。
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发表于 2024-6-16 22:41 | 显示全部楼层
我是很久之前在杉果买的,然后直接发了一个链接给我下载游戏。
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